A solução Kirby Mass Attack

Atenção

A solução é baseada na versão americana do jogo para Nintendo DS. Pode haver divergências da versão em espanhol e / ou para outras plataformas.

Green Grounds

Terra Verde: Estágio 1
O estágio inicial do nível é basicamente um tutorial. Depois de alguns movimentos simples - correr, voar - você entrará em uma nova área onde será instruído sobre como destruir blocos primeiro e, em seguida, derrotar os inimigos.
Depois de passar por outra porta, prossiga recolhendo as frutas e evitando os pedregulhos até encontrar uma grande fruta pendurada. Passe por ele e alcance a árvore da qual você pode deixar algumas frutas. Depois de atingir o total de 100 frutas, você ganhará o controle de um segundo Kirby. Sacuda a árvore novamente até que ela caia no chão. Em seguida, colete todas as frutas deixadas no chão e prossiga para a direita para destruir o bloco que cobre a porta de saída. Antes de sair do nível, pode subir à parte elevada e recolher os frutos necessários para obter um terceiro Kirby, com o qual poderá agora arrancar os vegetais do chão e do teto, revelando assim novos inimigos e novos segredos. Continue mais à direita e use o canhão para acertar o pássaro, então acerte a bolha mais à direita revelando o arco-íris que leva à saída.



Green Grounds: Stage 2
Bata no topo de plantas grandes para fazer com que caiam no chão. Cuidado com a abelha e evite acertá-la enquanto seus braços giram, em vez disso, espere o momento certo para desferir um golpe. Quando você chegar à planta que balança, espere que ela esteja no ponto mais baixo para acertá-la e fazê-la ficar no chão. Em seguida, espere que um de outra cor apareça na série de botões vermelhos para pressioná-lo e, em seguida, pegue o galho superior na bifurcação. Nesta área você conhecerá um novo inimigo, uma lâmpada, mas as bombas serão o perigo mais concreto. Passe pela porta e passe por outras plantas e abelhas, então bata no tijolo com um símbolo de chave nele. O bulbo grande que espera por você a uma curta distância é facilmente abordado se você tiver 4 ou 5 Kirbys, o que é muito provável se você coletou todas as frutas até agora. Além da colina, fica a saída plana.



A solução Kirby Mass Attack

Green Grounds: Stage 3
Pise no botão com todos os Kirbys para abrir a porta, então faça-os correr para a direita para passar por ela antes que feche. Acerte a aranha enquanto evita que os Kirbys sejam capturados, então avance para a direita se libertando da aranha e coletando as frutas até que o canhão o lance em uma nova área. Livre-se do pássaro antes que ele atire uma bola com espinhos que pode ferir gravemente os Kirbys. Resumindo, você enfrentará um mini-boss, outro pássaro, mas a dinâmica será muito parecida com a da luta que acabou de terminar: apenas certifique-se de ficar exatamente embaixo do pássaro para não ser atingido pela bola com cravos.
No final você será transferido para uma nova área: aqui você pode escalar as teias de aranha para chegar às frutas.

Green Grounds: Stage 4
Depois de lidar com os inimigos e frutas, puxe a planta suspensa do teto para acessar uma nova área. Em seguida, use a chave que você conseguir, matando os inimigos para abrir o baú. Além da porta, você se encontra preso em uma área com uma planta: espere alguns instantes até que ela se transforme antes de atacá-la. Puxá-lo o levará para uma nova área. Aqui, evite os inimigos, pois não os poderá ferir, e as bolas a rodar. Quebre os blocos para enfrentar os macacos à direita. Mais à direita, você se encontra em confronto com um mini-chefe. Espere o morcego cair no chão para pular nele. Depois de eliminado, agarre-se à planta que está pendurada no teto, obtendo frutos e um canhão: toque na tela quando estiver orientada primeiro para a direita e depois para cima.
Nesta nova área, toque na tela com a caneta sinalizadora onde está a raiz emergindo do solo e pressione o ícone na tela. Passe pelo ovo e continue coletando frutas até chegar à sala onde você encontra algumas vinhas. Pegue um deles e desça sobre os blocos de metal para cair em uma nova área. A porta à direita leva ao próximo nível.



Green Grounds: Stage 5
Destrua o bloco de madeira, então leve o Kirbys para a plataforma para fazê-lo mais baixo, revelando uma nova área do nível. Aproxime-se do bloco de metal e deslize a caneta para a direita para que o rinoceronte seja destruído pelo próprio bloco. Suba até o próximo bloco para torná-lo mais baixo, então corra para poder acessar a próxima área antes que o bloco suba. Use o canhão quando estiver no ponto mais baixo da tela, esfregando assim outro rinoceronte com astúcia, depois abra a porta.
Quando você chegar à área onde há quatro plantas que cuspem bombas, lute contra elas uma de cada vez. Observe agora que você pode tirar as lesmas jogando os Kirbys. Mais à direita, onde você sentirá que está preso, espere alguns segundos para ver uma abertura à direita. Além de outra porta, você vê a saída, mas um rinoceronte a moverá e impedirá que você passe por ela. Pegue sua cauda e quando os espinhos forem destruídos, pressione o centro da tela o mais rápido possível.

A solução Kirby Mass Attack

Green Grounds: Stage 6
Em primeiro lugar, evite quicar nas árvores, porque como você pode ver facilmente, isso deixa os Kirbies atordoados. Além disso, verifique os novos inimigos, uma espécie de vermes, que podem ser derrotados jogando os Kirbys de onde emergem verticalmente. Se o verme inimigo aparecer empunhando uma bomba, certifique-se de não jogar o Kirbys nele. Na área com as árvores vermelhas e verdes, apenas bata nas primeiras que chegarem às nuvens, espere que apareça a bolha que contém a porta e atire um Kirby para fazê-la cair e cruzá-la.
Depois de passar por outra porta, você chegará a uma área do nível caracterizada por enormes flores: bata em cada pétala para eliminá-las. Mais adiante, as flores terão uma pétala venenosa particular, marcada pela cor diferente. No beco sem saída use a caneta para conduzir os Kirbys até a plataforma elevada: antes de chegar à porta, você cairá graças a uma armadilha para toupeiras.
Na seção de nível em que você chegar, as toupeiras começarão a emergir das paredes. No início, evite as bombas e atire os Kirbys nas toupeiras. Em seguida, tome cuidado para não atingir as toupeiras protegidas por espinhos. Resumindo, um chefe da toupeira aparecerá, mas seu comportamento será completamente idêntico ao de uma toupeira normal, bastando mais alguns golpes para derrubá-lo.



Green Grounds: Stage 7
Jogue o Kirbys nos botões que emergem da parede para fazer um elevador aparecer. Evite os blocos conforme você sobe, então leve os Kirbys para a nova área pela porta. Aqui você deve lançar o Kirbys na peça do quebra-cabeça correspondente à mostrada. Faça isso quatro vezes para completar o nível.

Green Grounds: Stage 8
Observe que se você ficar parado perto das árvores por muito tempo agora, será jogado para trás, então tente passar correndo por essas seções. Use o canhão para passar pelas placas de metal. Além, narizes pontiagudos se alternam com árvores: só passam neste último caso. Em seguida, jogue os Kirbys na grande árvore e toque repetidamente no centro da tela para fazer a planta explodir e transformá-la em uma jangada. Então use a jangada para superar a parte na água, mas saiba que em alguns momentos você terá que pular no chão para evitar bloqueios e outras armadilhas: porém, não perca o ritmo, caso contrário você não conseguirá voltar na jangada. No final do caminho, atire os Kirbys na árvore para fazê-la cair, criando assim uma ponte para a nova área.
Ande sob o grande inimigo, tentando ficar no único ponto que garante sua segurança. Em seguida, pegue a grama do teto para chegar a uma nova área. Continue à direita, esquivando-se dos troncos das árvores, usando-os para destruir as barreiras. O canhão atira em você em direção à saída.

Green Grounds: Stage 9
Quebre o pirulito no início do nível para aumentar seus Kirbys e torná-los invencíveis por um curto período de tempo, que você terá que aproveitar ao máximo empurrando-se o mais longe possível para a direita. Então conheça o mini-chefe. Jogue o Kirbys na parte do boss-worm em que a porta de saída está representada, o que representa seu ponto fraco. Inicialmente, o verme só emerge do chão, mas depois de sofrer um certo dano, ele começará a mirar no teto também.

Green Grounds: Stage 10
Jogue o Kirbys na água à direita, mas fique de olho na barra de oxigênio. Use as bolhas de ar para economizar mais tempo de mergulho. Você também pode encontrar alguns dentro das conchas. O redemoinho que você encontra ao longo do caminho o joga em uma nova área do nível. Mate os peixes nas bolhas atirando Kirbys em você. Não se esqueça de apertar os botões no teto para encontrar frutas ou pirulitos com os quais ganhar invencibilidade momentânea. Além da porta, encontre um bloco de metal: solte-o movendo-o para a direita e empurre-o para a esquerda para abrir caminho entre os inimigos. Depois de passar mais alguns sacos, você se encontra cara a cara com um novo mini-chefe. Para ferir o chefe da tartaruga, simplesmente atire Kirby em seu estômago. A luta não é complicada, mas você ainda tem que ficar de olho na barra de oxigênio e desviar da água-viva que a tartaruga joga em você.

Sandy Canyon

Sandy Canyon: Estágio 1
Neste novo mundo, saia com apenas um Kirby: para conseguir outros terá de colher os frutos, como antes. Além disso, observe como o excesso de permanecer na areia movediça o leva a afundar. Você não apenas afunda, mas também objetos, então seja rápido para agarrá-los. Outra novidade a relatar é o aparecimento de um novo inimigo, um cacto, que no entanto pode ser derrotado exatamente como os outros já encontrados.

Sandy Canyon: Estágio 2
Espere o grande cacto parar de balançar antes de acertá-lo na cabeça para matá-lo. Em seguida, observe as nuvens: elas contêm frutas em grandes quantidades, que eles soltam no solo quando você os atinge com os Kirbys. Além da porta de nível médio, no entanto, você conhecerá um tipo hostil de nuvem: sua chuva tornará os inimigos maiores e mais fortes, enquanto relâmpagos ocasionalmente tentam atingir você. Para evitar transtornos, tente acabar com os inimigos antes que a chuva chegue. Na verdade, a nuvem o seguirá até a entrada da próxima área.

A solução Kirby Mass Attack

Sandy Canyon: Estágio 3
Aperte o botão que pisca com um Kirby, faça o mesmo com o próximo e continue assim até que uma porta apareça. Além da soleira, use um Kirby para puxar a alavanca de metal que levanta a parede - seja rápido, porque logo a parede vai cair novamente. Em seguida, puxe outra alavanca e caia no chão. Além do limite, os inimigos aparecerão - são blocos de concreto que caem do teto. Corra para evitar o caminho deles. Uma múmia espera por você à frente: será tão fácil de eliminar quanto os outros inimigos, mas cuidado, pois alguns segundos após ser atingido, ela se recomporá. Mais tarde você também conhecerá uma variante maior do cacto normal, que treme ao ser atingido: fuja para longe para não se ferir. Além da porta à direita, você eventualmente encontrará um mini-chefe.
É um cacto, a ser derrotado jogando o Kirbys em sua cabeça. Tenha cuidado para não mirar no corpo, caso contrário você será ferido pelos espinhos. Conforme você inflige ataques a ele, o tempo do chefe na tela será reduzido; além disso, no meio da luta ele ficará roxo e espinhos brotarão em sua cabeça: portanto, você terá que esperar que eles voltem para acertá-lo novamente.

Sandy Canyon: Estágio 4
Passe pela areia movediça, entre na porta inferior e use o canhão para embarcar na tartaruga. Em seguida, agarre qualquer objeto voador para danificar a carapaça do réptil e entre nele.

Sandy Canyon: Estágio 5
Suba usando o elevador da direita e enquanto isso, pegue todas as frutas sem ficar preso entre os objetos. Quando o elevador parar, leve o Kirbys até a bomba e clique rapidamente no centro da tela. Em seguida, pegue o balão e mova-se lateralmente com a caneta para evitar obstáculos. Se você explodir todos os balões que o mantêm voando, você cairá e terá que repetir esta parte do nível.

Sandy Canyon: Estágio 6
Depois de alguns passos no nível, você encontra imediatamente o novo inimigo, um ovo voador protegido por uma placa de metal na parte inferior. Para eliminá-lo você terá que lançar o Kirbys para a parte branca. Puxe a corrente que encontrar ao longo do caminho para tornar acessível a próxima área. Além dessa área, a estrada será bloqueada por um bloco de metal que você deve mover para a esquerda para continuar. Em seguida, pegue o pássaro e pegue o anel que ele deixa no chão após a queda e pendure o anel no gancho que está pendurado atrás de você para abrir um buraco no chão. Em seguida, empurre a roda para a direita e prenda todos os seus Kirbys no novo gancho que encontrar para continuar com a roda até o mini-chefe.

A solução Kirby Mass Attack

Seu oponente é apenas uma roda. Primeiro, acerte os Tikis à esquerda para conseguir acertar o chefe com eficácia e sem ser perturbado. Em seguida, mire no ponto azul o máximo que puder e volte a focar nos Tikis, sempre à esquerda. Repita este padrão de ataque até a vitória.

Sandy Canyon: Estágio 7
Neste nível, deixe a tempestade de areia cuidar dos inimigos. Dê pequenos passos e proteja-se o mais rápido possível para evitar danos.

Sandy Canyon: Estágio 8
Conheça o novo inimigo imediatamente, um estranho olho em gancho. Se ele agarrar um de seus Kirbys com o anzol, libere-o acertando o olho do inimigo. Em seguida, desvie das balas de canhão até chegar a um gancho que você tem que agarrar com todos os Kirbys para abrir uma porta. Envie um Kirby pela soleira para derrotar o ovo inimigo, então use o anel que o inimigo deixa no chão com o gancho para permitir que os outros Kirby prossigam até o canhão que o lançará na nova área do nível.
Suba no botão para fazer aparecer uma bomba que deve empurrar para a direita; faça o mesmo com o próximo até que um mini-boss apareça.
O globo ocular com garras se comporta exatamente como aquele armado com um gancho que você conheceu antes. Para derrotá-la, empurre a bomba que ela solta sob o gancho para abrir um buraco e, em seguida, jogue os Kirbys dentro do círculo exposto.

Sandy Canyon: Estágio 9
Lance o Kirbys com o canhão e abra a porta esquerda. Em seguida, agarre o anel e corra para a direita, faça o mesmo com o próximo anel, então seja rápido para fugir antes que os tijolos que caem o atinjam. Pegue outro anel para jogar no chão e continue. Faça o seu caminho segurando os anéis até chegar a um trio de portas. Abra o que está à sua esquerda e desça sem ficar preso entre os objetos.

Sandy Canyon: Estágio 10
Pegue todos os Kirbys no primeiro anel para iniciar a tempestade de areia. Como antes, mova-se com extrema rapidez para não se sobrecarregar com a areia, passando de uma porta a outra.

Sandy Canyon: Estágio 11
Pegue a borda superior da gaiola e toque no centro da tela o mais rápido possível. Depois disso, você será transferido para uma arena onde enfrentará um ovo: tome cuidado para não machucar os pássaros.
Na próxima área, preste muita atenção ao equilíbrio correto de pesos. Em seguida, agarre-se à raiz suspensa para fazer aparecer um novo inimigo que você não deve tocar por nenhum motivo, sob pena de morte instantânea. Suba a colina e guie os Kirbys sobre os abismos usando a caneta.
Na próxima área, pendure-se na raiz para abrir a porta, então escape do inimigo indo para a porta à direita. Em seguida, use o canhão para chegar ao final do nível.

Sandy Canyon: Boss
Mova-se para o lado para evitar ser picado pela planta carnívora quando ela emergir do solo. Em seguida, mova para o outro lado para soltar a plataforma na cabeça do chefe. Após o primeiro golpe, você também terá que se preocupar com os inimigos e objetos que o chefe atirar em você. Finalmente, coloque o bulbo exposto da planta para finalizá-lo.

Dedede Resort

Dedede Resort: Estágio 1
Minijogo simples: lance o Kirbys nas bolhas para coletar as recompensas. Apenas certifique-se de evitar as bombas.

Dedede Resort: Estágio 2
Mini-jogo tipo pinball. Não há como perder, então divirta-se.

Dedede Resort: Estágio 3
Minijogo de surf: pegue as frutas e evite os picos.

Dedede Resort: Estágio 4
Inicie o Kirbys na imagem correspondente à exibida. Tenha cuidado porque se você cometer um erro, será bombardeado por inimigos.

A solução Kirby Mass Attack

Dedede Resort: Estágio 5
Nade em círculos até que o inimigo mostre a língua. Em seguida, segure a própria língua e toque no centro da tela até que uma porta apareça. Avance para a direita, recolhendo o ar das bolhas. Quando você chegar ao mini-boss, agarre o tentáculo em loop e toque no centro da tela muito rapidamente. Imerso na corrente, basta se preocupar em evitar obstáculos até o par de portas. Abra o inferior e corra para a direita simplesmente evitando os inimigos. Nesta seção, a tela rola por si mesma, portanto, preocupe-se mais em prosseguir do que em nocautear os inimigos.

Dedede Resort: Estágio 6
Bata na bolha que contém a porta e, em seguida, bata-a novamente antes que ela atinja o solo cinco vezes para finalmente poder continuar. Nade para a direita. Tenha cuidado ao lidar com toupeiras: desde que não tenham jogado as bolas com espinhos, serão invulneráveis.
Na próxima seção do nível, blocos enormes aparecem que você pode girar ficando de cada lado, revelando muitas frutas. Mais adiante, aparece um polvo que você pode eliminar agarrando-se ao tentáculo anelado.
Um minijogo será ativado: toque repetidamente no centro da tela quando a linha terminar abaixo do nível da água. Depois de conseguir a porta para continuar assim, pule no canhão e nade rapidamente para a direita, evitando os inimigos do torpedo que não podem ser atingidos. Além da porta, um mini-chefe espera por você.
Inicialmente, todos os seus Kirbys são absorvidos pelo chefe, exceto um. Que isso se apegue aos compartimentos que constituem o chefe para libertar seus semelhantes. Desta forma, você também destruirá os próprios compartimentos: preste atenção que durante o combate alguns compartimentos serão cobertos por espinhos e, portanto, não podem ser atingidos.

Dedede Resort: Estágio 7
Mova-se dentro do navio pirata esperando o momento em que as correntes diminuam. Agarre-se às rodas para fazer as portas aparecerem ou fazer as plataformas se moverem. Basicamente, você tem que se mover muito rapidamente para a direita, prestando atenção ao movimento da água. Além do canhão, você enfrenta um morcego que pode ser derrotado com todos os seus Kirbys agarrados a ele. As rodas vermelhas que aparecem neste ponto do nível, ao contrário das azuis, baixam o nível da água.
Então enfrente um mini-chefe: primeiro jogue os Kirbys na armadura para destruí-la, então se agarre ao inimigo para feri-lo.

A solução Kirby Mass Attack

Dedede Resort: Estágio 8
Conforme você se move para este nível de inverno, você precisa acender as fogueiras que encontrar ao longo do caminho. Para fazer isso, você terá que ser rápido para que as tochas do Kirby não se desgastem ao longo do caminho. Quando você chegar na frente de um enorme bloco em movimento, bata nele com os Kirbys e escape enquanto ele pisca para evitar ser esmagado.

Dedede Resort: Estágio 9
Pressione o botão para enfrentar um enorme T-Rex de gelo. Você não pode acertá-lo - tudo o que você pode fazer é fugir dele e desviar dos objetos de gelo em queda livre. Finalmente, pressione o botão que você alcançou, após uma corrida imprudente para a direita para se livrar da ameaça de dinossauro.

Dedede Resort: Estágio 10
Jogue seus Kirbys no penúltimo retrato do Sr. Dedede para fazer aparecer uma porta, passe por ela e siga até o elevador à direita que leva a um mini-chefe.
Para se livrar do rato gigante, lance o Kirbys no escudo para destruí-lo, então acerte o mini-chefe como um inimigo normal até que seja eliminado.

Dedede Resort: Estágio 11
Toque o sino para que o pássaro o carregue até uma área cheia de árvores caindo. Escale-as rapidamente prestando atenção no equilíbrio do peso para chegar ao topo onde terá que tocar outra campainha. Isso ativa um mini-jogo simples onde durante o vôo você deve evitar os inimigos e coletar as recompensas.

Dedede Resort: Boss
King Dedede irá mirar em você com bombas contidas dentro de bolhas. Quando a bomba estiver prestes a explodir, jogue um Kirby na bolha para fazê-la bater no Sr. Dedede. Depois de alguns acertos, o chefe vai cair no chão: aproveite para acertá-lo diretamente com os Kirbys. Repita essa sequência até que o Sr. Dedede seja derrotado.

Vale do Vulcão

Vale do Vulcão: Estágio 1
A primeira novidade deste novo mundo é a lava. Ao contrário de outros jogos, ele não mata você instantaneamente, mas se você acidentalmente cair nele, você pode correr para se proteger mergulhando o Kirbys na água. Além disso, alguns inimigos soltam fogo dessa maneira. Para lidar com os inimigos de lava, simplesmente estale os bolsões de água acima deles para torná-los vulneráveis ​​aos seus golpes. Da mesma forma, você terá que solidificar as grandes poças de lava que não será capaz de atravessar com um simples salto. Como em outros lugares, puxe a raiz pendurada no teto para acessar a segunda parte do nível. Evite os monstros e gire a roda para solidificar o solo. Finalmente, o olho do inimigo se lembra daqueles com os quais lidou anteriormente: acerte-o apenas na área dos olhos, prestando atenção nas penas.

Vale do Vulcão: Estágio 2
Use o canhão para entrar no tanque - o número de balas que você possui depende do número de Kirbys que você controla, já que os próprios Kirbys se tornarão balas. Eles entrarão novamente no tanque logo após serem disparados, recarregando efetivamente o canhão. Tente acertar os mísseis que se aproximam e os objetos que bloqueiam a passagem: o veículo pode suportar no máximo quatro impactos antes de explodir. Latas azuis restauram a barra de saúde do tanque. Durante a luta final com o mini-boss, tente acertar os botões coloridos, sem deixar os mísseis chegarem até você.

Vale do Vulcão: Estágio 3
No início do nível você terá que evitar que os lapilli do vulcão atinjam o Kirbys ou o chão, destruindo-o. Quando a parede direita for destruída, você pode finalmente prosseguir para a segunda parte do nível. Mova-se rapidamente, para evitar as pedras voadoras, e vá até o elevador.

A solução Kirby Mass Attack

Vale do Vulcão: Estágio 4
Retire rapidamente o porco voador antes que sua rajada de ar coloque os Kirbys em perigo. Além disso, evite as correntes de vento que constantemente o trazem de volta ao início do nível. A segunda parte do nível ocorre no mergulho.

Vale do Vulcão: Estágio 5
Preste muita atenção na planta carnívora quando ela pisca, pois basta uma mordida para matar um Kirby. Além disso, você não pode matá-lo, apenas evite. Por outro lado, crânios e caixões podem ser destruídos da maneira usual. Na área onde a lava sobe, você precisará que o Kirbys mova a roda muito rapidamente para se mover mais rápido do que o rio brilhante abaixo de você. Quando o pico grande aparecer, deixe a plataforma afundar, espere que o pico se mova lateralmente na tela e retome sua posição na roda azul. Finalmente, entre no canhão à direita quando a plataforma terminar de se mover.

Vale do Vulcão: Estágio 6
Pegue o laço vermelho e continue para a próxima seção do nível. A característica deste estágio é a alternância claro / escuro. Em geral, na luz você estará mais seguro, as passagens serão claras e os inimigos menos agressivos, enquanto no escuro as coisas ficarão mais complicadas. Use os vários botões espalhados pelo nível para iluminar as áreas que você passa.

Vale do Vulcão: Estágio 7
A escuridão em que o nível geralmente está imerso é ocasionalmente interrompida pelo brilho de um raio: aguarde esses momentos para ter uma ideia melhor de para onde ir. Mais adiante você encontrará um bloco enorme na sua frente: inicialmente jogue-o no Kirbys, na parede de madeira, até que ele gire, então pare, espere que ele mude de lado novamente porque jogar o Kirbys na parede de metal não adianta quaisquer resultados. Mais adiante, preste atenção em qual porta você escolher, pois em momentos de escuridão as duas soleiras trocarão de posições. O mesmo mini-jogo será repetido mais tarde.
O último mini-chefe é uma sombra da qual você só pode escapar até encontrar um anel pendurado no teto: puxá-lo trará Shadow Kirby que cuidará da sombra.

Vale do Vulcão: Estágio 8
Jogue o Kirbys no soco que empurra as paredes para se libertar da má situação inicial. Seu objetivo agora é escalar a torre, equilibrando seu equilíbrio como no nível da árvore discutido acima. Subindo o prédio, você terá que enfrentar a esposa e os filhos do punho tratado anteriormente.

Vale do Vulcão: Estágio 9
Para entrar neste estágio, você deve ter concluído os estágios 8 e 11. Mova a lápide para a direita e desça para encontrar três portas. O da esquerda leva a um mini-chefe previamente endereçado, a enguia. A porta central esconde outro mini-boss já enfrentado, um grande verme. Mesmo o terceiro e último acaba sendo uma passagem para outra luta com um mini-boss, também este já enfrentado: o segredo do sucesso é manter o plano em equilíbrio, destruindo os excessos de peso.
A porta final finalmente esconde um novo mini-chefe. O morcego é protegido por uma armadura de metal que, no entanto, se autodestruirá ao se espatifar no chão algumas vezes. Nesse ponto, você pode acertá-lo. Preste atenção ao aparecimento de outros morcegos no decorrer da luta.

Vale do Vulcão: Estágio 10
No estágio inicial do nível, um grupo de alienígenas rouba um projeto que você precisa recuperar. Partes do projeto estão espalhadas por trás das três portas, azul, amarelo e laranja. Nessas três partes do nível, você será chamado a colocar em prática o que aprendeu até agora: você passa de mover os blocos para as seções subaquáticas para alternar luz / sombra. Nada de novo, em suma.
Depois de remontar todas as peças do projeto, volte para o local onde foi roubado. Acerte a bolha do ponto de exclamação, em seguida, jogue um Kirby na chave inglesa e toque no centro da tela repetidamente. Por último, lance o Kirby aos três botões, correspondentes aos três canhões, para defender a nave de destroços e meteoritos. Use a mesma técnica para mirar a espaçonave quando ela estiver dentro do alcance, prestando atenção no momento certo ao procurar uma abertura em suas defesas. Cuidado com os guarda-chuvas refletindo os golpes contra você.

Vale do Vulcão: Estágio 11
Esta é a continuação direta do Estágio 10. Após a destruição da nave, os Kirbys se moverão no espaço: poucas mudanças nos níveis da água, senão uma maior lentidão nos movimentos e a incapacidade de se afogar.
Na segunda parte do nível a gravidade retornará, com exceção da fase final onde os botões azuis permitirão que você reinicie momentaneamente para alcançar pontos mais altos.

Vale do Vulcão: Boss
Destrua todos os detritos que o vulcão cuspir no ar para evitar que ele atinja você ou a plataforma em que está. Em seguida, pule para o canhão e atire no chefe quando ele estiver na posição certa. Depois de algumas batidas, você repetirá o padrão anterior, mas desta vez terá que coletar os detritos em um copo grande. A fase do canhão e a fase da xícara irão se alternar até que o chefe seja derrotado.

Nebulosa Necro

Nebulosa Necro: Estágio 1
Esta é uma repetição da luta com o chefe do primeiro mundo, Green Grounds. Consulte esse parágrafo para estratégia.

Nebulosa Necro: Estágio 2
Esta é uma repetição da luta com o segundo chefe mundial, Sandy Canyon. Consulte esse parágrafo para estratégia.

Nebulosa Necro: Estágio 3
Esta é uma repetição da luta com o chefe do terceiro mundo, Dedede Resort. Consulte esse parágrafo para estratégia.

Nebulosa Necro: Estágio 4
Esta é uma repetição da luta com o chefe do quarto mundo, Volcano Valley. Consulte esse parágrafo para estratégia.

Nebulosa Necro: Boss
Espere o crânio bater no chão quatro vezes, ficando preso. A partir de então, você pode jogar o Kirbys nele para feri-lo. Quando a mão formar um alvo, direcione os lances do Kirby até que a mão caia no chão. Em seguida, insira a lâmpada vermelha para ir para a próxima fase.
Em gravidade zero, tente agarrar as quatro armas do chefe antes que elas sejam usadas para destruí-las. Em seguida, evite a grande bola de energia e segure o olho do chefe até que ele comece a tremer. Portanto, fuja para evitar ser atingido pelo laser. Em seguida, lide com mini-crânios enquanto tenta agarrar o olho do chefe novamente. Continue assim até que o chefe seja derrotado.

Parabéns, você concluiu o Kirby Mass Attack!

A solução Kirby Mass Attack Kirby: ds de ataque em massa
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Data de saída: Outubro 28 2011

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