Pokémon Unite - Guia de itens passivos, ativos e de power-up

Pokémon Unite - Guia de itens passivos, ativos e de power-up

pokemon unir é o novo moba nascido da colaboração de The Pokémon Company e Jogos Tencent que tem feito muito sucesso, especialmente graças à combinação de jogos rápidos e fáceis de aprender, juntamente com uma boa dose de estratégia a ser preparada através dos objetos do jogo. E é precisamente sobre eles que falaremos hoje neste guia Pokémon Unite, onde tentaremos explicar todos os objetos passivos e ativos do título e como eles são aprimorados.




Aqui está o guia para todos os itens no Pokémon Unite e suas atualizações

Vamos começar com a ordem, os objetos no jogo são basicamente divididos em 2 grupos: objetos passivos, que lhe darão bônus permanentes durante o jogo, e objetos ativos, que terão uma recarga interna e que você pode ativar usando o botão Y a qualquer momento do jogo. Ambos os tipos devem ser preparados antes do início da partida e não podem ser alterados até a próxima partida.

Itens passivos

Destes, eles podem ser mantidos até 3 ao mesmo tempo de cada pokémon.

  • Cookie Aeos: [PV +8 (+240)]. Quando um pokémon marca um gol, seu HP máximo aumenta em 100/150/200
  • Colete de assalto: [HP +18 (+270), Sp. Def 0 (+42)]. Quando um pokémon não está em combate, ele concede um escudo que protege contra danos de Sp. Atk até 9/12/15% do HP máximo do usuário
  • Peso de Ataque: [Atk +0,6 (+18)]. Quando um pokémon marca um gol, seu Atk aumenta em 6/9/12.
  • Barreira camarada: [PV +20 (+600)]. Quando um pokémon usa seu movimento Unite, esse pokémon e seu aliado mais próximo com menos HP ganham um escudo igual a 20/30/40% de seu HP máximo.
  • Amplificador de energia: [Cooldown do movimento Unite acelerado em + 0,4% (+ 6%), DC dos movimentos diminuiu -0,3% (-4,5%)]. Depois que um pokémon usa seu movimento Unite, o dano que ele causa aumenta em 7/14/21% por um curto período de tempo.
  • Exp. Compartilhado: [HP +16 (+240), Velocidade de movimento 0 (+150)]. Embora o pokémon tenha menos pontos de experiência do que o resto do time, ele ganha 2/3/4 pontos de experiência extras por segundo se o time derrotar um pokémon selvagem.
  • Pedra Flutuante: [Atk +1,6 (+24), Velocidade de movimento 0 (+120)]. Aumenta a velocidade de movimento em 10/15/20% quando o pokémon não está em combate.
  • Faixa de Foco: [Def +2 (+30), Sp. Def 0 (+30)]. Quando o pokémon cai para HP baixo e a cada 3 segundos, ele recupera 8/11/14% do HP perdido.
  • Leflovers: [HP +16 (+240), regeneração HP 0 (+9)]. Quando o pokémon não está em combate, ele recupera 1/1,5/2% do seu HP máximo a cada segundo.
  • Banda Muscular: [Atk +1 (+15), base de velocidade de Atk +0 (+ 7,5%)]. Quando o pokémon acerta com um ataque básico, o dano é aumentado em 1/2/3% do HP restante do inimigo.
  • Capacete rochoso: [HP +18 (+270), Def +0 (+42)]. Quando o pokémon recebe uma certa quantidade de dano, o dano é causado ao pokémon oponente igual a 3/4/5% do HP máximo desse Pokémon.
  • Lente de mira: [possibilidade de Crit. + 0,4% (+ 6%), dano crítico. +0 (+ 12%)]. Aumenta o dano crítico. em ataques básicos. Quanto mais o Atk do pokémon aumenta, mais dano ele aumenta.
  • Contagem Proteger: [PV +15 (+450)]. Enquanto o pokémon tenta marcar um gol, ele ganha um escudo igual a 5/7,5/10% do seu HP máximo e seu objetivo não pode ser interrompido enquanto estiver com esse escudo.
  • Sino de concha: [Sp. Atk +1,6 (+24), CD dos movimentos -0 (-4,5%)]. Quando o pokémon acerta com um movimento, ele recupera no mínimo 45/60/75 HP. Quanto mais Sp. Atk tiver o pokémon, mais HP ele recupera.
  • Especificações do Sp Atk: [Sp Atk +0,8 (+24)]. Quando o pokémon marca um gol seu Sp Atk aumenta em 8/12/16.
  • Óculos Sábios: [Sp Atk +10 (+39)]. Aumenta o Sp Atk do Pokémon em 3/5/7%.

Objetos ativos

Destes itens, cada pokémon poderá escolher apenas um por jogo e, ao contrário dos passivos, estes não podem ser atualizados.




  • Botão Ejetar: [55s] Mova rapidamente o pokémon para a área alvo.
  • porção: [30s] Regenera um pouco de HP do pokémon.
  • Ataque X: [40s] Aumenta o Atk e Sp Atk do Pokémon por um curto período de tempo.
  • Velocidade X: [50s] Por um curto período de tempo aumenta a velocidade de movimento do pokémon e evita que ele diminua.
  • Cura Completa: [40s] Remove todos os status do pokémon e o torna imune a impedimentos por um curto período de tempo.
  • Obtevedor de Gols: [120s] Dobrar os pontos de meta do pokémon por um curto período de tempo.
  • Cauda felpuda: [25s] Previne pokémon selvagem de agir por um curto período de tempo e aumenta o dano causado a eles.
  • Fumaça lenta: [40s] Cria uma nuvem de fumaça que diminui bastante a velocidade de movimento do Pokémon oponente por um curto período de tempo.

Reforço

Os itens passivos podem ser atualizados para torná-los ainda mais eficazes e ajudá-lo mais durante os jogos. Para fazer isso, você terá que gastar os Item Enhancers, tokens roxos que podem ser obtidos de várias maneiras:



  • Compre na loja: ao custo de 10 ingressos Aeos, Ou 1 Gema Aeos, você pode comprar um. Não há limite para quantos você pode comprar.
  • Complete missões e eventos
  • Complete o passe de batalha
  • Como recompensa usando energia

Quanto mais você progride com os níveis dos vários objetos, mais custará fazer o próximo nível.


Nível 2 x3 Nível 16  x50
Nível 3  x4 Nível 17  x55
Nível 4  x5 Nível 18  x60
Nível 5  x6 Nível 19  x65
Nível 6  x8 Nível 20  x80
Nível 7  x10 Nível 21  x100
Nível 8  x12 Nível 22  x120
Nível 9  x14 Nível 23  x140
Nível 10  x20 Nível 24  x160
Nível 11 x 25 Nível 25  x180
Nível 12  x30 Nível 26  x210
Nível 13  x35 Nível 27  x240
Nível 14  x40 Nível 28  x270
Nível 15  x45 Nível 29  x300
- - Nível 30  x300

Com isso conclui nosso guia sobre objetos no Pokémon Unite, se você ainda estiver interessado em outros artigos sobre o mundo da nova moba da The Pokémon Company, recomendamos que você também leia os outros guias que fizemos, como o que você pode conferir o próprio histórico de partidas.

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