Pikmin 1+2 HD, qualquer desculpa é boa para voltar ao papel do Capitão Olimar

Qual é a sensação de encontrar, num único pacote, dois atores estratégicos com vinte anos de experiência? Falamos sobre isso na análise do Pikmin 1+2 HD para Switch.

Entre 2001 e 2004, anos em que Pikmin e sua sequência foram publicados pela primeira vez no Game Cube, o conceito de Nintendo Difference foi mais popular do que nunca. Por um lado, serviu ao departamento de marketing da empresa japonesa para destacar a cultura diferente que norteou a criação e o desenvolvimento das produções internas em relação às da concorrência. Por outro lado, os fãs obstinados do Big N acharam útil neutralizar a escassez de títulos de terceiros que enriqueceram a biblioteca do querido console de 128 bits.




Naquela época repleta de experimentos e títulos bizarros, período histórico que antecipava a geração do Wii e do Nintendo DS em que a tão alardeada “diferença” se traduziria numa verdadeira revolução que significaria a ruptura de tudo o que a Sony e a Microsoft propunham, Shigeru Miyamoto e seus companheiros deram (mais uma) prova de todo o seu talento criativo.




Entre simuladores de pinball con comandos de voz, Odama y juegos de entrenamiento cuyo único objetivo era saldar una deuda estratosférica acumulada, GiFTPiA, el padre de Super Mario también encontró tiempo y una manera de traducir en polígonos y texturas sus fantasías innatas observando el animal y a planta. vida do seu jardim. Uma visão quase onírica, que assumiu as dimensões de um par de jogos de estratégia aparentemente adocicados, que na realidade escondia uma jogabilidade profunda, bem como um forte gosto pelo macabro.

Vinte anos depois e uma adaptação para Wii, os primeiros Pikmin ainda são capazes de encantar e entreter? Eles representam um aperitivo saboroso para Pikmin 4? Todas as respostas que você procura estão contidas em Revisão HD de Pikmin 1 + 2.

Envelhecer com estilo

Pikmin 1+2 HD, qualquer desculpa é boa para voltar ao papel do Capitão Olimar
O inesquecível primeiro encontro com o primeiro assistente de Olimar retorna inalterado em Pikmin 1+2 HD

Encontrar-se no papel do Capitão Olimar depois de tanto tempo pode causar arrepios de excitação aos jogadores mais velhos que, por um motivo ou outro, não tiveram mais a oportunidade de jogar Pikmin 1 e 2 após seu lançamento original. Desde o início do primeiro jogo, você é quase inexplicavelmente pressionado a realizar ações, a realizar tarefas em sequência, a se preocupar com fatores específicos seguindo seu instinto, contando com uma memória muscular latente, mas longe de ser extinta. O sorriso, até a lágrima cheia de saudade, é quase inevitável para quem era pouco mais que uma criança na época do Game Cube. Que a música, certas animações, reexplorar alguns cenários, ter que lidar com exemplares de fauna pouco amigáveis ​​aos Pikmin e Olimar, dão emoções à pele, tanto mais intensas quanto mais o casal se amava naquele momento. de jogos produzidos por Shigeru Miyamoto.




Para quem não tem ideia do que são Pikmin 1 e 2, estamos falando basicamente de dois. estratégico em tempo real em que, no papel do Capitão Olimar, você terá que contar com a ajuda de divertidas criaturas meio animais e meio vegetais para recuperar, em ambientes habitados por criaturas hostis, alguns objetos úteis para sua causa.

Pikmin 1+2 HD, qualquer desculpa é boa para voltar ao papel do Capitão Olimar
Mesmo em Pikmin 1+2 HD Olimar não está completamente indefeso, mas sua barra de vida é realmente ridícula.

Como em qualquer RTS, você terá que liderar tropas em combate, exploração, recuperando cadáveres inimigos e as pílulas necessárias para reabastecer as fileiras. Mas se em outros jogos semelhantes você fizer isso a partir de uma visão isométrica confortável, completamente desligada da ação real, aqui você será jogado em campo, controlando diretamente a Olimar, dando ordens e garantindo que ninguém tenha problemas ou acabe nas mandíbulas de um predador.


O primeiro capítulo, também por força das circunstâncias, é o que resiste menos brilhantemente ao teste do tempo. A adaptação assim como a sequência não trouxe novidades em termos de conteúdo nem foi planejado um redesenho gráfico profundo. A baixa definição das texturas é especialmente evidente na tela grande da televisão, enquanto a atualização da proporção da tela, que passa do 4:3 original para o atual 16:9, produziu alguns pequenos problemas com as proporções do interface do jogo.



Pikmin 1+2 HD, qualquer desculpa é boa para voltar ao papel do Capitão Olimar
Tal como no original, também em Pikmin 1+2 HD é fundamental recolher os comprimidos espalhados pelo cenário para criar novos Pikmin.

Nada tão sério, nem tão chocante, claro. Graças a uma taxa de quadros sólida, modelos poligonais bem embalados e ao estilo artístico adotado pelo jogo, Pikmin não parece ruim até hoje, especialmente no modo portátil, onde os elementos da tela de baixa definição são menos perceptíveis.

Onde o tempo começa a se fazer sentir é nos controles. Ao usar botões e alavancas há um certo amadeirado subjacente, além da quase total incontrolabilidade da câmera, o que é realmente difícil de gerenciar, principalmente quando se trata de zoom. Utilizando os acelerômetros Joy-Con, herdando assim a configuração já vista em funcionamento no Wii, o lançamento do Pikmin ocorre com muito mais naturalidade e precisão, mas hoje como então você reclamará da dificuldade com que dirigirá a tropa de pequenos, ajudantes nos ombros, especialmente nas passagens mais estreitas e perigosas, onde há sempre o risco de sofrer alguma perda dolorosa pela impossibilidade de gerir melhor a multidão.

Pikmin 1+2 HD, qualquer desculpa é boa para voltar ao papel do Capitão Olimar
Empurre, levante, construa, derrube paredes, carregue. Em Pikmin 1 + 2 HD, cada ação requer o número apropriado de ajudantes no trabalho

A obrigação de completar a missão até trinta dias virtuais Ainda causa a mesma ansiedade de sempre e impõe um nível de perfeição verdadeiramente sufocante ao jogador completista. Você precisa ter ideias claras, pensar rapidamente sobre seu próximo movimento e perder o mínimo possível de Pikmin quando um confronto se tornar inevitável. Como antes, a tripla divisão das tropas: vermelhas, fortes no combate, amarelas, as únicas capazes de transportar bombas, e azuis, dotadas de guelras, incentivam o usuário a aproveitar ao máximo as unidades à sua disposição.

O que não envelheceu um dia, em todo caso, foi a eficácia do jogo que funciona em combinação com um level design e um bestiário de inimigos que ainda hoje surpreende. A genialidade com que a Nintendo conseguiu criar meia dúzia de cenários, enchendo-os de caminhos mais ou menos escondidos da vista e dos animais vorazes e gananciosos dos nossos Pikminm, é tão evidente hoje como foi ontem. Para além do limite de tempo prevalecente e opressivo imposto pela aventura, o primeiro capítulo da série revela-se um RTS muito divertido, brilhante e desafiante, ao mesmo tempo que está ao alcance até dos novatos no género.

Pikmin 2, uma sequência que ainda tem muito a oferecer

Pikmin 1+2 HD, qualquer desculpa é boa para voltar ao papel do Capitão Olimar
Mais níveis, mais inimigos, mais Pikmin. O segundo capítulo de Pikmin 1+2 HD é realmente mais do mesmo, muito divertido

Pikmin 2, por sua vez, revela-se um jogo ainda mais alinhado com os tempos. Livre de qualquer limite de tempo para completar a aventura, introduz três novas funcionalidades em termos de jogabilidade que tornam a fórmula do jogo ainda mais profunda, mais surpreendente e mais emocionante.

A primeira é a capacidade de alterar o personagem controlado a qualquer momento. LouliAliás, nesta sequela acompanhará o bom e velho Olimar na sua missão de recolher tesouros no planeta Pikmin, uma expedição necessária para saldar a dívida acumulada pela empresa para a qual ambos trabalham. O level design é obviamente baseado na presença de dois heróis controláveis ​​e, com a cumplicidade das habilidades estratégicas do jogador, amplia o leque de ações e operações coordenadas possíveis e muitas vezes necessárias para abrir caminho nos diferentes cenários.

Pikmin 1+2 HD, qualquer desculpa é boa para voltar ao papel do Capitão Olimar
A sequência incluída em Pikmin 1+2 também apresentava um modo multijogador 1 vs 1

Em segundo lugar, acrescentaram dois novos tipos de unidades. Por um lado temos os corpulentos e muito bem posicionados Pikmin roxos, fortes e pesados, ideais para o combate ou para transportar facilmente os tesouros encontrados no campo. Por outro lado, porém, os esbeltos Pikmin brancos, imunes a venenos e até prejudiciais se engolidos por criaturas hostis, característica que está na base de estratégias tão grotescas quanto eficazes. A presença destes dois novos tipos de ajudantes, que se somam aos três do episódio anterior, traz consigo toda uma série de novos obstáculos e problemas que a dupla de protagonistas terá de enfrentar, aproveitando ao máximo o level design. que, como nunca antes, está aberta a soluções inovadoras graças também presença de masmorras.

Longe dos cenários mais clássicos, estes cenários, que representam a terceira grande novidade de Pikmin 2, decorrem em áreas e túneis bastante grandes e intricados, naturalmente habitados por bosses particularmente difíceis de derrotar. Graças ao aumento do tempo, a exploração nunca é uma fonte de stress, embora a regra de regressar à superfície se mantenha. antes que a noite chegue. Mesmo nessas áreas, aliás, você terá que ter o cuidado de retornar à base antes do pôr do sol, se não quiser perder todos os Pikmin que sobraram na rua, característica que já era a base da jogabilidade de o antecessor. .

Pikmin 1+2 HD, qualquer desculpa é boa para voltar ao papel do Capitão Olimar
Pikmin 1 + 2 está cheio de cenas grotescas e muitas vezes até horríveis.

Mesmo a sequela, em termos de adaptação, não sofreu melhorias significativas, nem em termos de conteúdo nem em termos gráficos. A alta resolução cumpre o seu papel, sem dúvida, mas além de uma taxa de quadros impecável, neste caso também há texturas granuladas e animações que nem sempre convencem. A câmera é mais reativa, mas a madeira clara dos controles já citada no capítulo original permanece inalterada.

Apesar de algumas pequenas falhas, apesar de o trabalho de modernização poder ter sido muito mais impactante, a discussão feita para a prequela também se aplica a Pikmin 2. Estamos perante um RTS. divertido, original, brilhante, perfeitamente capaz de entreter e emocionar qualquer fã do gênero ou novato que procura uma produção diferente do habitual.

Conclusão

Versão testada Nintendo Switch Entrega digital Nintendo eShop Preço 49.99 € Holygamerz. com 8.0 Leitores (2) 8.9 seu voto

Pikmin 1 + 2 é o aperitivo perfeito para Pikmin 4. Embora estejamos perante uma adaptação que faz o mínimo, a qualidade do par de jogos proposto é tal que ainda hoje nos deparamos com dois RTS absolutamente divertidos. Like Yesterday, indicado tanto para fãs veteranos do gênero quanto para novatos que buscam uma experiência diferente da habitual. A Nintendo não tinha intenção de oferecer um remake ao seu público, mas certamente não faria mal nenhum prestar mais atenção aos gráficos ou a um ligeiro refinamento da câmera. Apesar de alguns pecados da velhice, apesar de uma certa preguiça na hora de propor a dupla de títulos no Nintendo Switch, o level design e a jogabilidade oferecem soluções engenhosas a ponto de ofuscar qualquer relutância sobre a produção do Big N Se você soubesse a saga com o terceiro capítulo, se você decidiu fazer de Pikmin 4 seu como um novato total, você tem mais de um bom motivo para recuperar essas duas pérolas do passado. Caso você já tenha tido o prazer na era do Game Cube, ou mais recentemente no Wii, é necessário sondar e pesar sua vontade de jogar as duas aventuras novamente no Switch também.

PRO

  • Dois jogos pelo preço de um
  • Nova jogabilidade ainda hoje
  • Design de nível escolar da Nintendo.

CONTRA

  • Nenhum conteúdo novo
  • Graficamente, mais poderia ter sido feito
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