Bunker de defesa aérea
Fale com os outros soldados prĂłximos a vocĂȘ, clique no mĂ©dico para ser curado. Comece a atravessar o bunker, atire nos guardas Strogg Ă distĂąncia, pois seu blaster Ă© mais preciso do que as armas deles. Evite os barris explosivos, assim que o primeiro fuzileiro morrer vocĂȘ pode pegar a metralhadora e matar Strogg. Mais tarde, vocĂȘ encontrarĂĄ o primeiro Brute, um grande guerreiro Strogg que tentarĂĄ acertĂĄ-lo em um combate corpo-a-corpo em vez de atirar em vocĂȘ: dĂȘ um passo para trĂĄs enquanto descarrega tudo o que tem sobre ele. Quando vocĂȘ chegar Ă equipe Badger, vocĂȘ serĂĄ solicitado a voltar para buscar o mĂ©dico, no caminho vocĂȘ encontrarĂĄ o primeiro Berserker, um Strogg humanĂłide com uma ponta em um braço e um martelo no outro, preste atenção Ă sua ĂĄrea elĂ©trica ataque. Imediatamente apĂłs chegar ao mĂ©dico, tome cuidado com um Brute que sai do chĂŁo, elimine-o e caia no buraco de onde ele apareceu para encontrar alguma armadura, em seguida, puxe a alavanca ao lado da escada e retome o caminho em direção a Badger. Alcance Cortez e saia do nĂvel juntos.
Trincheiras de defesa aérea
VocĂȘ terĂĄ que se mover nas passarelas do bunker, mas logo chegarĂĄ a uma ĂĄrea aberta perto das trincheiras. Salte sobre o parapeito para coletar alguns fragmentos de armadura. Assim que chegar a Bidwell, vocĂȘ receberĂĄ um novo objetivo: destruir os hangares prĂłximos enquanto a aeronave impede a equipe de avançar e destruir a antiaĂ©rea.
PerĂmetro Hangar
O primeiro inimigo Ă© um Gunner, um grande strogg humanĂłide armado com uma pistola de pregos e um lançador de granadas. Logo depois, vocĂȘ encontrarĂĄ o cabo Mahler e sua pequena equipe. VocĂȘ receberĂĄ uma espingarda, mas nĂŁo serĂĄ Ăștil imediatamente, pois as prĂłximas lutas acontecerĂŁo ao ar livre - use-a apenas a curta distĂąncia. Clique no tĂ©cnico para consertar a armadura, assim como os mĂ©dicos. ApĂłs a curta viagem de elevador vocĂȘ chegarĂĄ a uma fĂĄbrica, hĂĄ um Gunner na passarela, entĂŁo fique atento Ă s granadas e tire-o com a metralhadora. Mate todos os Stroggs e Mahler dirĂĄ para vocĂȘ encontrar uma maneira de contornar o vidro reforçado, tome cuidado com o Berserk que aparece pela porta enquanto ele fala. Passe pelo hangar, suba as escadas e gire a chave para estender a passarela atĂ© o hangar, abaixe o canhĂŁo e acione a chave atrĂĄs dele para derreter o vidro. Quando vocĂȘ chegar Ă prĂłxima passarela, vocĂȘ serĂĄ atacado por vĂĄrios guardas na plataforma distante, use o Blaster para economizar munição atĂ© que um Berserk venha em sua direção. HĂĄ uma escada, desça e pegue munição e armadura.
Interior Hangar
Fique com Mahler, quando vocĂȘ chegar Ă ĂĄrea sem eletricidade, prepare-se para uma emboscada, torres aparecerĂŁo do teto e Stroggs sairĂŁo das paredes. Elimine as torres primeiro, pois elas precisam de alguns golpes. Logo depois que vocĂȘ conhecer Rhodes, o especialista em demolição, volte para a sala com os grandes conduĂtes de energia azuis, hĂĄ dois hangares alĂ©m da grande sala que vocĂȘ terĂĄ que entrar e limpar antes que Rhodes coloque as cargas. Tenha cuidado porque depois de instalar a primeira carga, um grupo de Stroggs estarĂĄ esperando por vocĂȘ na sala azul quando vocĂȘ cruzĂĄ-la pela segunda vez. Finalmente, siga Rhodes para detonar as cargas e passar para o prĂłximo nĂvel.
MCC Landing Site
Regenere saĂșde e armadura, entĂŁo saia e encontre Voss que irĂĄ atribuir a vocĂȘ um lançador de granadas, use-o sempre que puder porque Ă© muito poderoso, aprenda a usar os saltos a seu favor para acertar em torno de cantos e grandes grupos de Strogg. Assim que vocĂȘ chegar Ă porta, reĂșna a munição nas trincheiras laterais, entĂŁo escale as caixas e caia no buraco no telhado, em seguida, abra a porta por dentro. A partir daqui basta avançar e eliminar todos os inimigos, uma vez na sala de controlo dos canhĂ”es elimine o Berserk e assuma o controlo da arma. Atire na escotilha do hangar e depois volte para as trincheiras e para a escotilha que vocĂȘ acabou de explodir. Pule no jipe ââe vĂĄ para o prĂłximo nĂvel.
Operação: Vantagem
Tudo o que vocĂȘ precisa fazer Ă© dar uma olhada no Hannibal, quando estiver pronto, procure a Sala de Briefing e vĂĄ para o arsenal para pegar um pente maior para a metralhadora. Volte ao ponto de partida para terminar o nĂvel.
desfiladeiro
Pegue uma carona do caminhĂŁo, vocĂȘ terĂĄ que atirar em um bando de Stroggs, mas aparentemente vocĂȘ nĂŁo pode sofrer danos nesta sequĂȘncia. Entre no veĂculo e assuma o controle da metralhadora, o veĂculo possui um escudo que se recarrega com o tempo. Quando vocĂȘ chega Ă s minas, vocĂȘ tem que proteger Rhodes enquanto ele as desarma, ele pode levar muitos danos, mas ele nĂŁo Ă© imortal, entĂŁo tente protegĂȘ-lo eliminando os Furiosos antes dos Brutos. A prĂłxima sequĂȘncia Ă© bem difĂcil, tire as torres disparando mĂsseis primeiro e se vocĂȘ nĂŁo puder atirar antes que cheguem atĂ© vocĂȘ, eles sĂŁo muito lentos. Tente descobrir a localização das torres e destrua-as o mais rĂĄpido possĂvel.
Estação de defesa de perĂmetro
Assim que chegar aos dois fuzileiros navais que se preparem para a luta, vocĂȘ terĂĄ que passar por alguns grupos de Strogg e abrir algumas portas antes de chegar ao engenheiro que representa seu alvo, escoltĂĄ-lo de volta onde sua presença Ă© necessĂĄria. Assim que as luzes se apagarem, procure os controles da grade de defesa e desligue-os para permitir que o comboio passe por eles. Antes de deixar a estrutura vocĂȘ encontrarĂĄ um Gladiador, eles estĂŁo armados com uma Arma de Ferro por isso tome cuidado ao carregar o tiro e fique sempre em movimento para evitĂĄ-lo, eles estĂŁo armados com um escudo que reflete as balas, a maneira mais fĂĄcil de eliminĂĄ-lo Ă© com granadas, mas tome cuidado para nĂŁo ricochetear no escudo.
Adquiridos
VocĂȘ receberĂĄ uma modificação que aumenta a taxa de tiro da Nailgun tornando-a uma arma bastante eficaz contra grupos de inimigos fracos. Imediatamente apĂłs vocĂȘ ter que pular a bordo de um Hovertank, pratique os controles brevemente antes de continuar. Ao trocar de arma vocĂȘ pode usar os mĂsseis ou a metralhadora do tanque, os escudos recarregam entĂŁo se vocĂȘ for danificado, espere antes de continuar, esta seção nĂŁo deve apresentar nenhum problema para vocĂȘ.
Anexo de aquisiçÔes
O primeiro inimigo Ă© um Harvester, armado com uma metralhadora e milli (e surpreendentemente parecido com as aranhas-robĂŽ vistas em Matrix): se vocĂȘ chegar muito perto ele vai te acertar com uma de suas pernas, vocĂȘ tem que atirar com o mĂssil lançador em seu corpo e use a metralhadora para derrubar seus tiros. O resto do nĂvel Ă© bem fĂĄcil, mas antes do final vocĂȘ encontrarĂĄ dois Harvesters, use a estrutura azul para se proteger dos mĂsseis e atire Ă distĂąncia, nĂŁo se esqueça que vocĂȘ pode usar o zoom para ser mais preciso. Derrube os mĂsseis que passam pela estrutura com a metralhadora e vocĂȘ nĂŁo terĂĄ problemas.
TĂșneis Nexus Hub
Logo apĂłs o inĂcio do nĂvel, vocĂȘ deve se separar do grupo principal e acompanhar Strauss atĂ© a sala de controle de temperatura. VocĂȘ encontrarĂĄ outro gladiador, use a Nailgun que nĂŁo pode ser desviada pelo escudo, mande consertar sua armadura por Strauss sempre que precisar. Proteja-o enquanto ele mexe nos controles de temperatura, alguns Ăcaros vĂŁo te atacar de uma forma um tanto chata, descarregar tudo que vocĂȘ tem sobre ele, metralhadora e espingarda funcionam muito bem. No caminho de volta vocĂȘ tem que tirar um grande nĂșmero de Stroggs, deixar seus colegas fazerem o trabalho e vocĂȘ nĂŁo deve ter problemas, jogue algumas granadas para amolecer o Gladiador. Imediatamente depois vocĂȘ serĂĄ enviado para uma porta lateral para desativar o campo de força, na sala com os grandes canos vocĂȘ pode pular sobre ela e entrar em uma pequena abertura sob a passarela superior para obter armadura e saĂșde. Depois de voltar ao comboio, fique perto do caminhĂŁo e deixe o Harvester ultrapassĂĄ-lo. Prossiga eliminando os Stroggs e preste especial atenção ao Ăcaro, proteja-se atrĂĄs das portas e leve o tempo certo com sua metralhadora, tome cuidado porque eles continuam atirando mesmo que nĂŁo o vejam. Colete o Hyperblaster ao longo do caminho e continue.
InstalaçÔes médicas Strogg
Aproveite a cena memorĂĄvel, felizmente a equipe Rhino irĂĄ libertĂĄ-lo antes que o implante neural seja ativado. VocĂȘ terĂĄ mais energia, se moverĂĄ mais rĂĄpido e poderĂĄ ler e entender a linguagem Strogg, tambĂ©m poderĂĄ se curar clicando nas bolsas Stroyant penduradas nas paredes. Os primeiros inimigos que vocĂȘ encontrarĂĄ sĂŁo os Medbots, eles tentarĂŁo atacĂĄ-lo corpo a corpo e lançar granadas venenosas em vocĂȘ, a espingarda Ă© a arma ideal para se livrar deles. Clique no painel ao lado do cadĂĄver de Anderson para abrir as portas e continuar. Pegue o lançador de foguetes no topo do elevador, use-o para tirar os gladiadores mirando nos pĂ©s. VocĂȘ chegarĂĄ a Voss preso atrĂĄs de uma porta, volte e passe pelos dois soldados nos tanques, passe pela porta e entĂŁo desça com a plataforma. NĂŁo se esqueça da escada meio escondida ao lado do lance de escadas Ă frente, hĂĄ fragmentos de armadura e munição para o lançador de foguetes. Mais adiante vocĂȘ terĂĄ que rastejar dentro dos dutos e vocĂȘ encontrarĂĄ o Hyperblaster, logo depois vocĂȘ alcançarĂĄ o Parasita que vocĂȘ viu correndo um pouco antes de dentro de uma sala: quando o avistar, lançarĂĄ mĂłdulos de teletransporte dos quais dois soldados Strogg e dois Os furiosos vĂŁo surgir, ficar perto das paredes e tentar eliminĂĄ-los primeiro, de preferĂȘncia com o lançador de foguetes.
Ărea em construção
O robĂŽ infame. Ă mais lento e menos resistente que o tanque, tome cuidado. Mate os inimigos voadores com a metralhadora, use o canhĂŁo em inimigos com pĂ©s e torres. VocĂȘ deve colidir com uma Colheitadeira antes de sair do veĂculo e continuar a pĂ© passando sob a passarela.
Dispersal Facility
Pegue a Arma de Ferro, embora ela nĂŁo seja uma arma muito eficaz. A sequĂȘncia mais difĂcil Ă© representada por um grupo de soldados Strogg em um lance de escadas repleto de barris explosivos, tente eliminĂĄ-los de cima com o lançador de granadas atirando um pouco ao acaso. Ignore o Harvester e siga em frente. No coração gigante, vire os dois interruptores para abrir um alçapĂŁo. Os robĂŽs mecĂąnicos voadores nĂŁo irĂŁo atacĂĄ-lo, largue a escotilha e siga em frente.
Centro de Recomposição
Logo apĂłs o inĂcio do nĂvel, liberte o tĂ©cnico clicando no painel de controle prĂłximo ao segundo Ăcone, ele modificarĂĄ seu Nailgun equipando-o com balas de direção, virtualmente transformando-o na arma mais Ăștil do jogo: pressione o botĂŁo direito botĂŁo do mouse, mire o alvo e, em seguida, proteja-se, as balas irĂŁo acertar quase sempre. Posteriormente vocĂȘ chegarĂĄ a uma ĂĄrea de armazenamento, o tĂ©cnico irĂĄ encaminhĂĄ-lo para a frente para ativar o sistema de movimentação dos barris. Pegue a Lighting Gun, a arma mais poderosa do jogo (use-a com chefes). Ative o sistema e continue. Uma vez ativado o segundo painel de controle, vocĂȘ encontrarĂĄ um Nailgunner no caminho de volta, use a Lighting Gun para eliminĂĄ-lo, ele Ă© um oponente formidĂĄvel. Volte ao tĂ©cnico e use o painel de controle para criar uma plataforma, primeiro pressione o botĂŁo no canto inferior direito, depois o botĂŁo com os barris e pressione a seta para baixo. Pule no painel de controle e depois nos barris e suba, mate um Brute e passe de nĂvel.
Centro de Purificação
Siga as correias transportadoras e evite as mĂĄquinas, especialmente os soldados Strogg armados com Hyperblaster. Mais cedo ou mais tarde vocĂȘ alcançarĂĄ uma criatura gigantesca que produz o stroyant, o lĂquido com o qual vocĂȘ pode se curar, evite seus golpes abrigando-se atrĂĄs das colunas, vire-as para a esquerda e clique no painel. Saia da janela e proteja-se atrĂĄs da coluna, suba no elevador e ative o segundo painel matando a criatura. Desça na abertura com cuidado para nĂŁo cair abaixo e sair do nĂvel.
Unidade de processamento de resĂduos
Zombie! Eu perdi. A Waste Processing Facility Ă© onde os Stroggs descarregam todos os fuzileiros navais que nĂŁo passaram de maneira brilhante pelo processo de transformação em Strogg; em retrospectiva, vocĂȘ pode dizer que teve sorte. Os zumbis sĂŁo fracos, mas fique longe e evite o ĂĄcido, se quiser pode usar o Blaster para economizar munição. Tenha cuidado ao chegar Ă seção com a mĂĄquina em movimento, logo depois vocĂȘ encontrarĂĄ uma grande emboscada de Strogg vindo de todas as direçÔes, deslize para uma das salas prĂłximas e tente eliminĂĄ-los Ă distĂąncia. Depois de ativar a ponte, vocĂȘ cairĂĄ em uma armadilha com outros zumbis, tire-os com a espingarda e continue atĂ© encontrar Lanier. Passando por um grande grupo de fuzileiros navais Strogg, a Nailgun Ă© muito Ăștil aqui. Supere a grade de segurança com seus equipamentos Strogg e prepare-se para enfrentar Voss, um chefe realmente difĂcil. Descarregue sua Pistola de Iluminação sobre ele e quando os escudos caĂrem, continue acertando-o com o lançador de mĂsseis, eliminando os Stroggs que aparecem com a mesma arma. Ao recarregar os escudos, troque para a Pistola de Iluminação ou o Hyperblaster e repita novamente atĂ© que ele se espalhe. Seus mĂsseis guiados lhe darĂŁo vĂĄrios problemas, evite-os da melhor maneira possĂvel, tentando usar os cantos como cobertura. Evite absolutamente seu gerador de buraco negro, aquelas grandes bolas pretas podem derrubĂĄ-lo de uma sĂł vez. Quando terminar, desligue a grade e siga em frente.
Operação: Ăltima Esperança
Seus companheiros nĂŁo serĂŁo muito amigĂĄveis ââneste nĂvel. Logo apĂłs o briefing, os Stroggs atacarĂŁo Hannibal, passarĂŁo pelo arsenal e entĂŁo seguirĂŁo para os pods para serem disparados contra o planeta de uma forma pouco ortodoxa.
Terminal de armazenamento de dados
Imediatamente apĂłs o seu "pouso", vocĂȘ começa a lutar atĂ© chegar a uma porta fechada. Volte, procure um cano com chamas e caia embaixo dele, pegue a armadura e continue. Alcance o Tenente Hollenbeck e antes de pegar o elevador passe pela porta e ative um andrĂłide de reparo para apagar o fogo, alcance a sala e pegue a Arma de MatĂ©ria Negra apĂłs destruir os trĂȘs robĂŽs, muito poderosos e mais Ășteis contra os chefes que grandes grupos de inimigos. Volte para o elevador e termine o nĂvel.
Segurança de armazenamento de dados
O tĂ©cnico que estĂĄ com vocĂȘ vai triplicar o dano causado pelo seu canhĂŁo elĂ©trico (nĂŁo muito melhor, no entanto), a partir daqui, avance rapidamente para o painel de segurança sem encontrar nenhum inimigo. Imediatamente depois vocĂȘ terĂĄ que enfrentar os Banshees, eles sĂŁo bastante perigosos, mas a melhor arma para eliminĂĄ-los Ă© a Nailgun, proteja-se para evitar os mĂsseis e atire com a busca automĂĄtica de alvos. HĂĄ uma luta muito dura com um Parasita e dois Banshees, bloqueando o teletransporte dos Stroggs para a porta com o lançador de foguetes ou lança-granadas.
Data Storage Terminal Redux
Continue subindo a sĂ©rie de elevadores atĂ© chegar aos dois Strogg armados com lança-chamas, tente correr para trĂĄs para manter a distĂąncia enquanto os acerta com a Gun Gun, cure com o Stroyant prĂłximo quando vocĂȘ os tiver eliminado. Assim que chegar ao ponto de pouso do ĂŽnibus espacial, volte para Rodes, no caminho vocĂȘ encontrarĂĄ o GuardiĂŁo, felizmente vocĂȘ nĂŁo terĂĄ que enfrentĂĄ-lo agora. Um dos tĂ©cnicos do curso vai modificar o Hyperblaster para vocĂȘ, de modo que os tiros ricocheteiam nas paredes, o que nĂŁo Ă© muito Ăștil se vocĂȘ quer minha opiniĂŁo. Fique com Rhodes e suba ao topo da torre para chegar ao posto de segurança, seu companheiro acabarĂĄ com a maioria dos inimigos em seu lugar. Volte para baixo e siga para o elevador anteriormente desativado, ele o levarĂĄ para o prĂłximo nĂvel.
Estação central do bonde
Continue sozinho atĂ© chegar Ă equipe Scorpion, imediatamente vocĂȘ serĂĄ atacado por um grande nĂșmero de fuzileiros navais Strogg. Uma vez dentro da estação, elimine os dois Berserks, se vocĂȘ estiver muito danificado, volte para seus companheiros e peça que eles o ponham em ordem. Depois de estender a ponte vocĂȘ terĂĄ que fazer o seu caminho atĂ© a Torre de Processamento, vocĂȘ chegarĂĄ ao que parece um beco sem saĂda, mas bastarĂĄ pular nos corrimĂŁos para escalar a infraestrutura e rastejar para o outro lado. Pouco depois de conhecer Cortez, ele tambĂ©m Ă© muito eficaz contra inimigos, entĂŁo deixe-o trabalhar para vocĂȘ. Depois de alcançar os controles, gire o veĂculo para alinhĂĄ-lo corretamente, siga as instruçÔes de Cortez e pegue as escadas que conduzem sob o veĂculo que vocĂȘ acabou de girar. Uma vez lĂĄ dentro vocĂȘ terĂĄ que enfrentar dois Berserks e um Parasite em uma pequena sala, elimine o primeiro com a espingarda e o segundo com o lançador de granadas. Ative a prensa mecĂąnica, suba na correia transportadora e passe pelo que parecia ser um beco sem saĂda. Depois de ativar os drĂłides de reparo, volte para Cortez para terminar o nĂvel.
Tram Rail
NĂŁo hĂĄ muito a dizer. As aeronaves nĂŁo sĂŁo muito perigosas, concentre-se nos monotrilhos e, se tiver dificuldade, acerte os Stroggs em vez do veĂculo que os contĂ©m.
Terminal de Processamento de Dados
Parece que os Stroggs desligaram a energia do prĂ©dio em questĂŁo para impedi-lo de continuar, para chegar ao telhado vocĂȘ terĂĄ que encontrar uma maneira de reativar a eletricidade. Preste muita atenção aos teletransportadores que brilham no escuro, vĂĄrios inimigos sairĂŁo para derrotar. Depois de alguns combates, vocĂȘ chegarĂĄ Ă estação de energia, ative-a para restaurar a energia para o edifĂcio. Logo depois vocĂȘ serĂĄ atacado por dois Banshees, um Parasita e um Enforcer armado com um lança-chamas, use o Dark Matter Generator para sair do caminho se tiver dificuldade. Assim que chegar a Sledge, ative o interruptor na prĂłxima sala, enquanto espera pelo elevador os teletransportadores começarĂŁo a vomitar Strogg e trĂȘs tanques que podem ser eliminados com dois tiros de Dark Matter cada, assim que eliminados corra no elevador e termine o nĂvel.
Segurança de processamento de dados
Chegando ao andar 2000, siga o caminho indicado pelo feixe de luz vermelha, chegue ao painel de controle, gire o emissor duas vezes para a direita para transmitir o feixe de luz e abra a porta. Quando vocĂȘ chegar Ă sala com os oito emissores, procure o elevador prĂłximo, alcance a sala elevada com os controles e gire-os para transmitir o feixe para a porta. Pressione o canto inferior esquerdo, depois o meio esquerdo, o meio direito, o superior direito e o superior central. Assim que chegar ao telhado prepare-se para uma boa luta, dois lançadores de mĂsseis Ăcaro e um Gladiador estarĂŁo esperando por vocĂȘ, o primeiro pode ser eliminado com tiros de espingarda ou vocĂȘ pode usar o lançador de mĂsseis se preferir, tente usar as instalaçÔes em a ĂĄrea para se proteger dos mĂsseis embora.
Terminal de Processamento de Dados
Conforme vocĂȘ desce, o Guardian farĂĄ sua aparição novamente e Ă© isso. Ele nĂŁo deveria defender as torres de seus ataques, em vez de continuar a destruĂ-las entrando e saindo de grandes buracos nas paredes? No entanto, este Ă© um dos poucos nĂveis em que vocĂȘ nĂŁo serĂĄ forçado a atirar.
Terminal de rede de dados
ApĂłs a curta viagem de elevador, vocĂȘ encontrarĂĄ alguns membros da equipe Raven, incluindo um tĂ©cnico e um mĂ©dico. O elevador terĂĄ um Gunner a bordo quando vocĂȘ chamĂĄ-lo de volta ao solo, tome cuidado com os sistemas de transporte que lançarĂŁo mais Stroggs. No topo do elevador, um Enforcer espera por vocĂȘ. As prĂłximas duas salas estĂŁo cheias de Strogg, entĂŁo deixe isso para seus companheiros, se vocĂȘ tiver a chance. Mate o Ășltimo Gladiador, entĂŁo passe pela porta em que ele entrou para chegar a um teletransportador que o levarĂĄ perto do telhado.
Segurança de rede de dados
Pule para a esquerda, rasteje por baixo das portas e no beco sem saĂda procure o cano laranja que corre sob o chĂŁo e agache-se para segui-lo atĂ© chegar ao elevador. Assim que vocĂȘ entrar na plataforma vocĂȘ terĂĄ que derrotar o Guardian, nĂŁo Ă© uma luta desafiadora se vocĂȘ tiver munição suficiente para o Dark Matter Generator, tente ficar o mais longe possĂvel e se proteger atrĂĄs das estruturas para evitar sua exitos. Tenha cuidado para nĂŁo voar sobre sua cabeça, pois ele causarĂĄ muitos danos com as chamas de seu jetpack. Ativado o Ășltimo painel, desça um andar e pule no teletransportador.
Nexus Core
Chegando ao primeiro elevador ative-o e desça, mas cuidado com o Strogg que vai arrombar as janelas e te atacar, use a metralhadora e sua lanterna para fugir. Uma vez no final da corrida vocĂȘ serĂĄ atacado por dois Banshees e um Gladiador, pule assim que chegar e use a Nailgun para tirar os inimigos. AlĂ©m da porta estĂĄ um Parasita, dĂȘ-lhe as boas-vindas com uma dose de Dark Matter para destruir os dispositivos de teletransporte que ele lança antes que eles invoquem mais Stroggs. Para chegar ao elevador vocĂȘ tem que lidar com um monte de teletransportadores que parecem vomitar Strogg sem parar, uma vez a bordo espere uma luta com um Gladiator e dois fuzileiros navais Strogg, um Banshee atacarĂĄ imediatamente assim que vocĂȘ os tiver eliminado. Desça os canos de onde o Banshee saiu e de lĂĄ vĂĄ para o painel de controle de segurança, desative-o e volte para a sala do elevador para passar pela porta agora aberta. Prepare-se para a luta mais desafiadora do jogo (provavelmente), para que vocĂȘ tenha que enfrentar trĂȘs Enforcers (correr para trĂĄs e acertĂĄ-los com a espingarda), trĂȘs Icarus (usar o Hyperblaster e derrubar os mĂsseis antes que eles atinjam vocĂȘ) e dois Tanques (matĂ©ria escura!). Pule nos canos para passar a prĂłxima sala e chegar Ă plataforma superior, uma emboscada ruim o aguarda, tente interceptar os Stroggs quando eles saem pela porta com mĂsseis ou Dark Matter.
O Nexus
VocĂȘ nĂŁo achou que fosse tĂŁo fĂĄcil, espero. Muito bom, no entanto, deixar para vocĂȘ toda uma coleção de muniçÔes e armaduras bem no corredor antes da luta final ... nunca aprenda! Neste ponto vocĂȘ terĂĄ que enfrentar o Makron novamente (pela terceira vez, se vocĂȘ jogou Quake 2), nĂŁo se preocupe, desta vez seu armamento irĂĄ permitir-lhe uma partida equilibrada e vocĂȘ nĂŁo terminarĂĄ nas enfermarias Strogg novamente, pelo menos esperançosamente. Uma vez lĂĄ dentro, dispare um tiro de Dark Matter para eliminar os dispositivos de teletransporte lançados pelo Makron, em seguida, mire-o com a Railgun atĂ© que ele morra usando as grandes colunas para evitar seus tiros. Imediatamente apĂłs o Makron separar o torso de sua parte inferior e recarregar-se com energia voltando ao pico de sua força, neste ponto acerte-o novamente com a MatĂ©ria Escura e comece novamente com a Arma de Ferro atĂ© que vocĂȘ o veja recarregando dos postes de energia , atĂ© esse ponto mire com a MatĂ©ria Negra atĂ© que ela finalmente se espalhe: tente ser rĂĄpido e infligir o mĂĄximo de dano possĂvel ou ela continuarĂĄ a se regenerar fazendo vocĂȘ desperdiçar munição preciosa. Fique o mais longe possĂvel durante a luta, quando ele se levantar nas patas traseiras e atingir o solo, fique atrĂĄs de uma coluna para evitar a onda de choque. Sempre fique atrĂĄs das colunas quando ele varre a sala com os feixes de energia roxos e quando lança os dardos amarelos em um padrĂŁo radial, especialmente evite os grandes orbes roxos (vocĂȘ deve reconhecĂȘ-los) que o derrubarĂŁo com um Ășnico golpe. Corra nos teletransportadores verdes e suba as escadas, use a Lighting Gun na torre no topo do cĂ©rebro gigante para abaixar os escudos e entĂŁo dispare um tiro de Dark Matter no prĂłprio cĂ©rebro, repita atĂ© que ceda enquanto permanece em movimento para se esquivar dos golpes dos muitos inimigos na sala. Ignore-os e concentre-se no cĂ©rebro. Bom trabalho, vocĂȘ pode relaxar atĂ© a inevitĂĄvel expansĂŁo aparecer ...
Resumo da solução
Bunker de defesa aérea
Trincheiras de defesa aérea
PerĂmetro Hangar
Interior Hangar
Vale do Sul Ocidental
MCC Landing Site
Operação: Vantagem
desfiladeiro
Estação de defesa de perĂmetro
Adquiridos
Anexo de aquisiçÔes
TĂșneis Nexus Hub
Nexus Hub
InstalaçÔes médicas Strogg
Ărea em construção
Dispersal Facility
Centro de Recomposição
Centro de Purificação
Unidade de processamento de resĂduos
Operação: Ăltima Esperança
Terminal de armazenamento de dados
Segurança de armazenamento de dados
Data Storage Terminal Redux
Estação central do bonde
Tram Rail
Terminal de Processamento de Dados
Segurança de processamento de dados
Terminal de Processamento de Dados
Terminal de rede de dados
Segurança de rede de dados
Nexus Core
O Nexus
Nexus Hub
Elimine os inimigos entre vocĂȘ e a estação de energia, proteja Strauss enquanto o ativa. Volte para o tetranodo e desative os controles de emergĂȘncia, esconda-se atrĂĄs do painel de controle e use a espingarda para tirar o Gladiador. Siga as instruçÔes de Strauss atĂ© chegar a uma grande sala com um terminal no centro, assim que vocĂȘ ativĂĄ-lo, dois tanques irĂŁo pular das paredes e atirar em vocĂȘ. Esconda-se atrĂĄs dos canos e mova-se para os lados atirando com o lançador de granadas. Neste ponto, o Makron farĂĄ sua entrada (triunfal), se protegerĂĄ atrĂĄs dos canos e o acertarĂĄ vĂĄrias vezes atĂ© que ele o atordoe com um ataque, fazendo vocĂȘ passar para o prĂłximo nĂvel de uma maneira decididamente pouco ortodoxa.

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Data de saĂda: Outubro 20 2005