Menu Monster: The Scavenger's Cookbook, revisão do NIS de uma mistura maluca de gêneros

Jogamos Monster Menu: The Scavenger's Cookbook, a mais recente criatura maluca do NIS, no Nintendo Switch. Vamos descobrir como você se saiu em nossa análise.

Claramente NIS Gostamos de experimentar: explorações de masmorras em vários níveis, personagens de apoio gerados de forma criativa, sistemas de combate mistos, elementos de sobrevivência combinados com habilidade culinária e estamos apenas no começo. Menu Monstro: O Livro de Receitas do Scavenger é um conjunto de recursos que são inseridos em uma sacola, misturados, deixados para descansar e cuidadosamente colocados em uma sacola de videogame. O resultado? Menos confuso do que se esperava e mais próximo das já peculiares narrativas da editora vulcânica: sim, porque agora esperamos que tudo do NIS e Monster Menu seja apenas uma das muitas velas no bolo, uma daquelas que poderiam ter sido feitas melhor mas que será capaz de entreter quem procura um jogo japonês perfeito a meio caminho entre um cruzamento entre pelo menos 4 gêneros diferentes.







Vejamos a razão deste nosso preâmbulo em revisão do menu Monster: The Scavenger Cookbook.

Muitas mecânicas em uma

Menu Monster: The Scavenger's Cookbook, revisão do NIS de uma mistura maluca de gêneros
No Monster Menu você terá um time formado inteiramente por você, então não espere ótimos relacionamentos entre jogadores secundários

Afinal, Monster Menu é descrito como um RPG estratégico japonês: a verdade é que muitos sufixos poderiam ser adicionados a ele. Vamos tentar dar um gênero: RPG estratégico japonês, roguelike de sobrevivência e rastreador de masmorras. Bem, foram necessárias algumas palavras para mergulhar você na atmosfera tipicamente alegre, mas tangivelmente dura, da produção mais recente do NIS, na qual uma estética distinta encontra um mistura de mecânica menos banal do que o esperado. O grupo de jogo é decidido inteiramente por nós, em todas as suas características: salvo algumas amostras estéticas bastante superficiais, teremos que estabelecer classe e personalidade.

Se realmente quiséssemos imaginar um pouco de contaminação criativa, ousaríamos dizer que a equipe NIS do Labirinto da Galeria inspirou a equipe do Menu Monstro na sala ao lado: NIS continua a iluminar o elenco de personagens controláveis ​​em todos os sentidos, tanto quanto o Neste ponto parece ser uma escolha estilística. O protagonista - inicialmente sozinho e depois acompanhado - e seus coadjuvantes são essencialmente personagens tridimensionais retirados e colocados dentro das masmorras, desenhados e enriquecidos com traços escolhidos por nós, pequenos fantoches vivos que imbuímos de nossos desejos em termos de cabelo, acessórios, classe e caráter. Se a ideia te intriga ou se você gosta de um conceito de personagem mais romântico, a escolha é sua: a pedra angular do Menu Monstro não está no equipamento, mas em enviar você para matar monstros e coletar itens em masmorras que são bastante básicas em sua essência. , mas cheio de monstros nada complacentes.




masmorra jesus

Menu Monster: The Scavenger's Cookbook, revisão do NIS de uma mistura maluca de gêneros
O design dos níveis das masmorras é realmente mínimo, provavelmente demais para fascinar a longo prazo.

Explorar masmorras descendo para baixo não é novidade para o mercado japonês: o emblema da exploração subterrânea nos JRPGs sempre teve a descida às profundezas como base conceitual. Dungeon Encounters, para pegar um exemplo relativamente recente, até pegou esse conceito e deixou-o seco, tornando-o muito seco. O Menu Monster tenta ficar no meio, proporcionando uma experiência de exploração bastante seca onde os monstros representam apenas um dos desafios. Andar pelas masmorras consome calorias, então adivinhe, você terá que cozinhar e comer. O aspecto da sobrevivência, assim como o dos personagens, não deve ser subestimado, principalmente nas fases iniciais: consumir pedaços de monstros, pratos encontrados ou iguarias cozidas entre uma masmorra e outra auxilia significativamente na exploração e no combate, concedendo power-ups, bônus diversos. e melhorias em nossos personagens, tudo útil visto que o nível de dificuldade - selecionável no início - não é tão confortável quanto pensávamos.

Infelizmente, é preciso dizer que as masmorras e os níveis não brilham em termos de caracterização ou objetivos: temos os baús habituais, os elementos para encontrar no terreno, as lojinhas, os altares para melhorar apenas para aquele piso específico do masmorra, tudo isso dentro de um quadro exploratório mínimo para o médio prazo. Se o sistema básico funcionar no curto prazo, entretendo, despertando a curiosidade e estimulando você a aprimorar sua equipe com melhores equipamentos e pratos, esse sentimento de entusiasmo permanece estável e então poleiro depois de algumas horas, quando você entender que o jogo é assim e assim será a partir de então. A mecânica estratégica acrescenta um toque de particularidade, obrigando-o a acertar os inimigos por trás para ganhar vantagem, combinando comandos JRPG com uma grelha estratégica, sabendo muito bem que se morrer, regressa a casa sem nada. O grau de desafio, como dissemos, não é alto, mas nem mesmo desafiador: é preciso manter a cabeça no lugar, calcular bem que comida comer, que equipamentos criar e por quanto tempo correr o risco de cair, em que um ciclo fluido de exploração, mas com muita frequência semelhante a si mesmo.




Conclusão

Versão testada Nintendo Switch Entrega digital Nintendo eShop Preço 49.90 € Holygamerz. com 6.5 Leitores (2) 8.2 seu voto

Colorido e com design tipicamente NIS, Monster Menu: The Scavenger's Cookbook é uma daquelas anomalias que também tem méritos: em sua mistura de múltiplos gêneros e mecânicas antigas com recursos recentes, NIS cria uma aventura certamente como poucas outras. Acontece que este é um daqueles casos em que os elementos individuais valem menos do que a soma das partes: na sua fusão, o NIS omitiu um elemento-chave de um rastreador de masmorras, nomeadamente... a masmorra. Apesar da mudança de cenário, o design dos níveis é realmente mínimo e assim que você aprende a lê-los, parte do entusiasmo inicial desaparece relativamente rápido. Claro que são esses elementos duradouros típicos dos JRPGs que mantêm a produção em andamento, mas Monster Menu - também graças a um sistema de sobrevivência bastante integrado - é sem dúvida um título para nichos ávidos por um tipo de produto que só se pode esperar do Japão.

PRO

  • A mistura de mecânicas é certamente curiosa.
  • Crafting, estratégia e turnos juntos.
  • Tantos andares para explorar

CONTRA

  • A exploração não acompanhará o ritmo no médio prazo
  • O jogo lê muito rápido.
  • A dinâmica carece de profundidade.
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