Forza Polpo, a análise de um emulador moderno de Jumping Flash

A crítica de Forza Polpo!, título que olha para Jumping Flash!, em busca de formas de jogo hoje esquecidas.

Os videogames geralmente olham para o passado. Afinal, é impossível não fazer isso quando se tem mais de cinquenta anos atrás. Há muito para recuperar ou redescobrir, por isso muitos desenvolvedores optam por recuperar algum título de culto para tentar oferecer algo novo em um mercado repleto de obras-primas obsoletas, por assim dizer, como fez o estúdio de desenvolvimento Monte Gallo, que buscou anos 90 para seu primeiro emprego.




La Revisión de Forza Polpo Irá esclarecer se neste caso estamos perante uma recuperação bem sucedida ou não.

Controle o polvo

Forza Polpo, a análise de um emulador moderno de Jumping Flash
Os níveis do Forza Octopus são muito bonitos.

Forza Polpo é muito bem descrito por sua roteiro. Encontramo-nos num mundo pós-apocalíptico onde tudo parece congelado no tempo e esquecido pelos humanos. Estamos num Japão preso nos anos 90, cujos lugares estão fragmentados, literalmente, como se fossem partes de uma memória à deriva no espaço e no tempo. Depois de algumas horas de jogo não pudemos deixar de pensar que mais do que uma história, a do desenvolvedor Monte Gallo é quase uma afirmação poética, tão cuidadoso é o jogo ao revisitar algumas das mecânicas de Jumping Flash! título cult lançado no primeiro PlayStation, quase como recuperar um jogo permaneceu congelado por décadas, deixando de lado as reedições. Então aqui também nos deparamos com uma estranha mistura entre jogo de tiro em primeira pessoa e jogo de plataforma em que, no papel de um pequeno polvo robótico, o polvo do título, temos que encontrar cubos escondidos em dezesseis níveis para derrotar o Dr. .Prometo e seu exército de robôs.




A princípio, controlar Polpo parece bastante complicado, entre movimentos pesados, manejo do salto triplo, que deve ser mantido no ritmo certo para que seja executado com perfeição, e alguns sistemas não exatamente intuitivos, como troca de armas e energia. No primeiro nível existem quadros que explicam grosso modo mais ou menos todos os movimentos principais, mas alguns conceitos ainda ficam um pouco obscuros até que você tenha um pouco de prática.

Felizmente, logo percebemos que as complicações iniciais são apenas aparentes e que, na realidade, o problema mais do que qualquer outra coisa é que não estamos mais acostumados a quebrar certos padrões... ou mesmo simplesmente à possibilidade de que exista um mundo lá fora. deles. Só para efeito de comparação fomos assistir alguns vídeos do Jumping Flash! Já o jogávamos há muito tempo e confiar apenas na memória não é mais o caso depois de tantos anos. Olhando para eles, vemos as muitas semelhanças com o título de Monte Gallo, semelhanças que de alguma forma nos deixaram felizes porque indicam que há vida fora da retórica dos senhores do mercado.

Forza Polpo, a análise de um emulador moderno de Jumping Flash
Os inimigos são a parte mais fraca do jogo.

O que nos deixou ainda mais felizes é que Forza Polpo funciona no geral e que, tendo alguns metros de comparação, acaba por ser uma experiência refrescante à sua maneira. Entrar no jogo é um pouco lento, considerando que é um DE ATUAR!, mas logo você se verá realizando evoluções que antes eram consideradas impossíveis, saltando em plataformas altíssimas, lutando contra inimigos no ar e aproveitando as características únicas dos níveis, que agregam muito a uma experiência profundamente moderna, apesar de seu declarou olhar para o passado. O próprio estilo gráfico, certamente anime, parece pensado para fazer de cada nível uma espécie de slide imaginário de um mundo que já não existe. Conceitualmente, a operação foi um sucesso.




Naturalmente, os níveis não são enormes (só os finais são maiores que os outros), mas fazem o que devem, apresentando-se como labirintos de objetos flutuantes nos quais é preciso encontrar o caminho para chegar aos cubos, superando também passagens que aparentemente parecem impossíveis, mas que são sempre vinculado a diferentes elementos do cenário a ser decifrado, tanto que, principalmente nos níveis avançados, o componente puzzle Adquire considerável importância na economia do jogo.

Forza Polpo, a análise de um emulador moderno de Jumping Flash
Forza Polpo emula Jumping Flash, mas com alguns toques originais

Porém, está muito presente. gerenciamento de energia de Polpo que consome a mesma quantidade de energia para pular, flutuar e atirar que um Steam Deck usado para jogar um jogo AAA. Ao redor dos níveis estão células de energia que, quando coletadas, se acumulam na reserva de Polpo. É o jogador quem deve utilizá-los quando ficar sem energia. Nos níveis iniciais há muitos deles, muitas vezes à vista de todos, enquanto nos níveis avançados há menos e muitas vezes escondidos. Desta forma, incentiva-se a experimentação com sistemas de jogo, com grande desperdício em termos de energia consumida, preparando o jogador para um manuseamento mais cuidadoso de Polpo à medida que a aventura avança. Em todo caso, Monte Gallo incluiu também um modo específico para quem não quer se preocupar com energia, o modo Arcade, muito mais direto que o principal, mas também um pouco mais superficial.


Forza Polpo, a análise de um emulador moderno de Jumping Flash
A gestão de energia é fundamental

I inimigos Deles eu sou a parte mais fraca. São basicamente robôs muito estilizados, que seguem mais ou menos os mesmos padrões de ataque e podem ser abatidos com a metralhadora fornecida com Polpo. Existem também inimigos maiores, que devem ser atacados de uma forma diferente (por exemplo, utilizando mísseis mais potentes), mas em geral os disparos não produzem reações ou situações interessantes, tendo também em conta a variedade não muito elevada de adversários. Observe que os inimigos não são desagradáveis, apenas insignificantes. São uma distracção, necessária à conversa sobre gestão de energia, mas mesmo assim desfocada. No geral, porém, Forza Polpo é uma experiência que vale a pena ter, especialmente se você está procurando um jogo que tenha algumas ideias originais.



Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Steam Preço 14,99 € Holygamerz. com 8.0 Leitores (4) 7.3 seu voto

Vamos Polpo, gostamos muito. Não é uma obra-prima, mas é um daqueles jogos que habilmente pega um modelo pouco usado e constrói uma nova experiência em cima dele, tornando-o um tanto único. Talvez pudesse ter sido feito um pouco mais com os inimigos e talvez pudéssemos ter pensado em uma forma menos constipada de entrar no jogo, mas no geral funciona, considerando também o preço baixíssimo. Dê uma chance, especialmente se você amou Jumping Flash.

PRO

  • Conceitualmente bem sucedido
  • Níveis realmente muito bons.
  • Saltar entre plataformas

CONTRA

  • Entrada no jogo mais lenta que o esperado
  • Os inimigos não são muito variados.
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