Crítica de Toukiden: Kiwami

Crítica de Toukiden: Kiwami

No ano passado, Toukiden: The Age of Demons nos surpreendeu por duas razões diferentes: primeiro, ele tornou um gênero de nicho como o Hunting Game acessível a mais ou menos todos os tipos de jogadores, imitando o progenitor da mãe Capcom (Monster Hunter), segundo mostrou quão Força Omega sabe como desenvolver algo diferente de um Musou.
No dia 27 de março deste ano, o título da Koei Tecmo retorna às lojas com uma versão revisada, corrigida e alongada, um pouco para imitar a versão Ultimate de sua rival mais famosa, intitulada Toukiden: Kiwami. Além de voltar a subir PlayStation Vita (que entretanto conquistou outros novos expoentes do gênero, como Freedom Wars e a versão Delta de Soul Sacrifice) também estreia no PlayStation 4.



Versão testada: PlayStation 4

Quando recebemos o título ainda não havia a possibilidade de importar seus próprios salvamentos de The Age of Demons (datado de 27/3), então preferimos reproduzir o título inteiro do zero, e agora com mais de 80 horas no total, estamos definitivamente prontos para lhe contar em detalhes sobre as notícias de Toukiden: Kiwami.
A história se repete e fica mais longa

Com Toukiden: Kiwami, Omega Force e Koei Tecmo permitem que os jogadores The Age of Demons para importar seu próprio save (para continuar a aventura de onde parou no ano passado) ou apenas o arsenal e inventário (favorecendo aqueles que juraram contra a taxa de queda de um item em particular) graças a um patch disponível a partir do dia de lançamento do jogo (e estranhamente sem queimar salvamentos como aconteceu em Dead or Alive 5 Last Round).


Você pode importar seus salvamentos TAOD ou começar de novo

Para todos os outros não há problema, a história começa de novo e traça os feitos dos Slayers de Utakata, uma pequena vila nas montanhas habitada por uma dúzia de pessoas, incluindo o avatar do jogador, que, liderado pelo Capitão Yamato, massacrou o gigante Oni.
Os Slayers vivem para evitar um segundo Despertar dos Oni, que causaria morte e destruição e possivelmente a extinção da raça humana. Oito anos antes, quando ocorreu o primeiro despertar, o Capitão Yamato trabalhou com a Companhia dos Cem Demonios para fechar o portal, enquanto desta vez caberá ao jogador e aos Slayers de Utakata prevenir uma nova catástrofe.
Três meses após a grande batalha contra o Rei Cimério, após ter frustrado o segundo Despertar, a vila de Utakata recebe a visita da Terceira Companhia de 100 Demônios, liderada por Soma (o antigo aliado de Yamato) e liderada por Kuyo, um dos grandes generais da Montanha Sagrada, a instituição à frente de todos os assassinos do mundo.
Os recém-chegados revelam que o segundo Despertar só foi adiado, e o nosso terá que enfrentar batalhas ainda mais letais em cinco novos capítulos cheios de reviravoltas (mais ou menos previsíveis) e diálogos comoventes.


Crítica de Toukiden: Kiwami

 

Conforme mencionado na revisão do ano passado, Toukiden Destaca-se dos outros Jogos de Caça sobretudo pela importância dada ao enredo e aos personagens secundários, que farão parte da equipa do jogador e com quem se irá ligar ao desmembrar o gigante Oni.
Para adicionar ao grande grupo de The Age of Demons três novas faces (e um personagem secreto que não queremos revelar a você), que usará as novas armas disponíveis em Kiwami (sobre as quais falaremos em breve).
Horo, Soma e Reki eles passam pelo mesmo tratamento que os outros atores coadjuvantes, reabastecendo as fileiras de Utakata com novas subtramas e logo se tornando elementos fundamentais da equipe do Slayer.
As missões dos capítulos inéditos são concluídas em cerca de trinta horas e, embora o nível de dificuldade seja sempre pensado também para quem se aproxima do gênero com o título Força Omega, haverá empreendimentos secundários realmente difíceis que testarão as habilidades até dos mais experientes.


Coisas velhas e coisas novas

A aldeia de Utakata permanece inalterada desde a versão do ano passado: em um Hub principal muito semelhante ao de Monster Hunter, encontramos uma escrivaninha para aceitar missões, um altar onde orar por bônus de estatísticas, um ferreiro, um comerciante e a área onde atualizar o Mitama, os espíritos guerreiros capazes de doar quatro movimentos especiais diferentes para o jogador.

Crítica de Toukiden: Kiwami
Houve uma pequena mudança na Piscina da Pureza: se em The Age of Demons o companheiro para se banhar e receber bônus fosse aleatório, você agora pode escolher quem trazer, desde que tenha um vínculo de alma gêmea (alma gêmea) ou superior e obtenha um dos bônus relacionados (este selecionado aleatoriamente).
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Mesmo a jogabilidade básica permanece inalterada, o objetivo de cada missão é derrotar o Oni por sua vez, removendo seus membros e purificando-os graças aos outros três companheiros de equipe.
Às seis armas já disponíveis no capítulo para PSVita, acrescentam-se três, com o mesmo número de novas classes Mitama, e consequentemente upgrades: a maça cravada, excelente cruzamento entre espada letal e luvas; o Naginata, que mescla o alcance de ação da lança,

O Rifle acaba por ser a melhor arma da nova oferta

na velocidade das lâminas duplas e finalmente o Rifle, uma verdadeira revelação de Kiwami, que permite até três tipos diferentes de projéteis (baseados nas habilidades do Mitama), do atordoador ao paralisante, passando do regenerador ao letal.
O Rifle prova ser a melhor arma da nova oferta, permitindo táticas de longo alcance e close-up com os novos Demônios gigantescos e rápidos.
Passando para Mitama, encontramos uma classe baseada em movimentos especiais, que permite que você preencha rapidamente o Indicador de Arma (técnica característica de cada arma) e o Indicador de Unidade (técnica de grupo) (PLN), um tanto no suporte ofensivo quanto no defensivo (SUP) e finalmente um baseado nas habilidades do Mitama (SPC), além disso o número de heróis espirituais aumentou significativamente atingindo a enorme cifra de trezentas unidades.


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No entanto, alguns defeitos já presentes em The Age of Demons permanecem: em primeiro lugar, ainda não é possível apontar um membro preciso do Oni, a menos que você esteja usando o rifle ou o arco,

o visor ainda tem problemas

deixando os usuários das armas para atacar o demônio ao acaso, na esperança de derrubá-lo no chão e despedaçá-lo com uma das técnicas especiais, felizmente o sistema de mira é muito mais confortável no PS4, não causando dormência nas mãos, mesmo após missões muito longas.
A segunda falha diz respeito à IA dos coadjuvantes que, embora seja ligeiramente melhorada em uma equipe de mais de duas pessoas, quando se viaja a dois falta solidariedade e demora nas técnicas de apoio; este defeito pode ser facilmente esquecido jogando com um amigo (ou com o fantasma deste último no caso de missões de história) e recorrendo à equipe apenas em casos extremos (ainda falando de missões extras, no modo de história não temos encontrou quaisquer problemas com os Slayers por Utakata).


Por Tenko, Emergências, Infinito e Secundário

Vamos agora passar para as notícias reais de Toukiden: Kiwami, Omega Force adicionou mais carne ao fogo para estender a longevidade já extensa do título, enquanto também fornece modos extras para evitar o tédio.
O primeiro a passar por grandes mudanças é o Tenko: o pet que em The Age of Demons poderia ser enviado em busca de materiais se tornará oficialmente um novo membro da equipe.
Se mandar a raposinha na mesma zona (Idade) onde terá que cumprir a missão, vai vê-la trotando ao seu lado, além de equipá-la com uma Mitama, o Tenko vai te dar uma mão curando-te, ou purificando os membros decepados do Oni.

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Omega Force também encontrou o Problema de taxa de queda, típico de todo Jogo de Caça, mesmo em The Age of Demons alguns materiais foram lançados com uma porcentagem muito baixa: em Kiwami, será possível enviar um dos membros não engajados na equipe em uma missão secundária, e torcer para que ele obtém os elementos necessários, reduzindo pela metade os tempos de cultivo (como já acontece no Monster Hunter); cada Slayer possui um tipo de pesquisa predefinido, que reflete um determinado resultado ao final da missão do jogador, obviamente se o jogador falhar em sua missão, o companheiro também será brutalmente derrotado. Cross-play entre diferentes versões

Após completar o capítulo cinco, dois tipos diferentes de missões extras serão disponibilizados: as de Emergência, serão ativadas aleatoriamente e consistirão em Oni gigantes mais poderosos que o normal para serem derrotados em um curto espaço de tempo, mas garantirão uma maior probabilidade de raras Itens; e os Infinitos, um verdadeiro desafio em ondas, onde o jogador será obrigado a escolher se continua ou não dependendo da saúde e dificuldade da última fera derrotada.
Ambos os desafios adicionais se somam às fases online, nas quais até quatro jogadores poderão colaborar no massacre Oni, como aconteceu no PlayStation Vita no ano passado: cada missionário pode então ser selecionado como um Bot para a equipe do modo história.
Toukiden: Kiwami além da capacidade de importar dados de The Age of Demons, também garante o cross-play entre diferentes versões, favorecendo tanto quem quer jogar confortavelmente no sofá, quanto quem quer matar Oni em qualquer lugar em seu console portátil.

A voz do Oni

Do ponto de vista visual, não mudou muito desde The Age of Demons: no PS4 o título não está entre os melhores graficamente, mas consegue cumprir seu dever sujo nos modelos poligonais de personagens e monstros; a parte do leão é novamente a arte (e o design dos personagens) que são agradáveis ​​e impactantes, mesmo que muito influenciados (especialmente Mitama e personagens) pela série Warriors.
Até a trilha sonora permaneceu praticamente a mesma do ano passado, embora Kiwami apresente novas faixas, ela ainda não consegue se tornar indelével aos ouvidos do jogador, ao contrário da dublagem japonesa original que é impressa novamente nas cenas de ação e durante as batalhas., Finalmente todos os os textos do título estão novamente apenas em inglês.

Veredicto 8/10 Monster Hunter com enredo e peitos 2.0 Comentário Toukiden: Kiwami adiciona uma variedade decente de conteúdo a The Age of Demons, provando ser uma grande confirmação do excelente trabalho feito pela Omega Force no ano passado. A capacidade de importar seu próprio save para ambas as versões adiciona mais um motivo para ser comprado, mesmo por aqueles que gostaram da primeira versão deste jogo de caça específico. Kiwami é um título indicado para todos aqueles que querem se aproximar do gênero e que podem não ter 3DS para poder jogar Monster Hunter, e consegue satisfazer até mesmo aqueles que não apreciam graças a um enredo interessante e bem caracterizado personagens. Prós e contras Novas adições bem implementadas
Também adequado para iniciantes do gênero
Possibilidade de jogo cruzado e importação de salvamentos x O visor ainda não é muito técnico
x IA não muito desperto em missões "difíceis"

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