Reseña de Toukiden: Kiwami

Quien soy
Aina Prat Blasi
@ainapratblasi
Autor y referencias

El año pasado, Toukiden: The Age of Demons nos sorprendió por dos razones diferentes: primero, hizo que un género de nicho como el Juego de caza fuera accesible para más o menos todo tipo de jugadores, imitando al progenitor de mamá Capcom (Monster Hunter), en segundo lugar mostró cómo Fuerza Omega saber cómo desarrollar algo más que un Musou.
El 27 de marzo de este año, el título de Koei Tecmo vuelve a las tiendas con una versión revisada, corregida y alargada, un poco para imitar la versión Ultimate de su rival más famoso, titulado Toukiden: Kiwami. Además de volver a subir PlayStation Vita (que mientras tanto ha atrapado a otros nuevos exponentes del género como Freedom Wars y la versión Delta de Soul Sacrifice) también debuta en PlayStation 4.



Versión probada: PlayStation 4

Cuando recibimos el título, todavía no había posibilidad de importar tus propias partidas guardadas de The Age of Demons (con fecha 27/3), así que preferimos reproducir el título completo desde cero, y ahora con más de 80 horas en total, definitivamente estamos listos. para contarte en detalle las novedades de Toukiden: Kiwami.
La historia se repite y se alarga

Con Toukiden: Kiwami, Omega Force y Koei Tecmo permiten a los jugadores La era de los demonios para importar su propio guardado (para continuar la aventura desde donde se quedó el año pasado) o solo el arsenal y el inventario (favoreciendo a aquellos que han maldecido contra la Tasa de caída de un elemento en particular) gracias a un parche disponible desde el día de lanzamiento del juego (y extrañamente sin quemar salvaciones como sucedió en Dead or Alive 5 Last Round).


Puede importar sus TAOD guardados o empezar de nuevo

Para todos los demás no hay problema, la historia comienza de nuevo y rastrea las hazañas de los Asesinos de Utakata, una pequeña aldea en las montañas poblada por una docena de personas, incluido el avatar del jugador, quien, liderado por el Capitán Yamato, masacra al gigantesco Oni.
Los Slayers viven para evitar un segundo Despertar de los Oni, que causaría muerte y destrucción y posiblemente la extinción de la raza humana. Ocho años antes, cuando ocurrió el primer despertar, el Capitán Yamato trabajó con la Compañía del Cien Cuerpos de Demonios para cerrar el portal, mientras que esta vez dependerá del jugador y de los Slayers of Utakata prevenir una nueva catástrofe.
Tres meses después de la gran batalla contra el Rey Cimmerio, luego de haber frustrado el segundo Despertar, la aldea de Utakata recibe la visita de la Tercera Compañía de los 100 Demonios, liderada por Soma (el antiguo aliado de Yamato) y liderada por Kuyo, uno de los grandes generales de la Montaña Sagrada, la institución a la cabeza de todos los asesinos del mundo.
Los recién llegados revelan que el segundo Despertar solo se ha retrasado, y el nuestro tendrá que afrontar batallas aún más letales en cinco nuevos capítulos llenos de giros (más o menos predecibles) y conmovedores diálogos.


 

Como se mencionó en la revisión del año pasado, Toukiden se destaca de otros Juegos de Caza sobre todo por la importancia que se le da a la trama y a los personajes secundarios, que formarán parte del equipo del jugador y con los que te vincularás mientras desmembras al gigante Oni.
Sumar al nutrido grupo de The Age of Demons tres caras nuevas (y un personaje secreto que no queremos desvelarte), que utilizarán las nuevas armas disponibles en Kiwami (de las que hablaremos en breve).
Horo, Soma e Reki se someten al mismo tratamiento que los demás actores secundarios, reponiendo las filas de Utakata con nuevas subtramas y pronto se convierten en elementos fundamentales del equipo de Slayer.
Las misiones de los capítulos inéditos se completan en unas treinta horas y, aunque el nivel de dificultad siempre está pensado también para quienes se acercan al género con el título Fuerza Omega, habrá empresas secundarias realmente difíciles que pondrán a prueba las habilidades incluso de los más experimentados.


Cosas viejas y cosas nuevas

El pueblo de Utakata permanece sin cambios con respecto a la versión del año pasado: en un Hub principal muy similar al de Monster Hunter, encontramos un escritorio para aceptar misiones, un altar donde rezar por bonificaciones de estadísticas, un herrero, un comerciante y el área donde actualizar el Mitama, los espíritus guerreros capaces de donar cuatro movimientos especiales diferentes al jugador.


Ha habido un pequeño cambio en el Pool of Purity: si en The Age of Demons el compañero con el que bañarse y obtener bonificaciones era aleatorio, ahora puedes elegir a quién traer, siempre que tengas un vínculo de alma gemela (alma gemela) o más alto y obtenga una de las bonificaciones relacionadas (esta seleccionada al azar).
[ID de nggallery = ”600 ″]


Incluso la jugabilidad básica permanece sin cambios, el objetivo de cada Misión es derrotar al Oni por turno, quitando sus extremidades y purificándolas gracias a los otros tres compañeros de equipo.
A las seis armas que ya están disponibles en el capítulo para PSVita, se agregan tres, con la mayor cantidad de nuevas clases de Mitama y, en consecuencia, mejoras: la maza con púas, un excelente cruce entre la espada letal y los guantes; la Naginata, que fusiona el rango de acción de la lanza,

El rifle resulta ser la mejor arma de la nueva oferta.

a la velocidad de las espadas dobles y finalmente el Rifle, una verdadera revelación de Kiwami, que permite hasta tres tipos diferentes de proyectil (en base a las habilidades del Mitama), desde el aturdidor hasta el paralizante, pasando del regenerador al letal.
El rifle demuestra ser la mejor arma de la nueva oferta, permitiendo tácticas tanto a distancia como de cerca con los nuevos y gigantescos y rápidos demonios.
Pasando a Mitama, encontramos una clase basada en movimientos especiales, que te permite completar rápidamente tanto el indicador de armas (técnica característica de cada arma) como el indicador de unidad (técnica de grupo) (PLN), uno en apoyo tanto ofensivo como defensivo. (SUP) y finalmente uno basado en las habilidades del Mitama (SPC), además el número de héroes espirituales ha aumentado significativamente alcanzando la enorme cifra de trescientas unidades.


[ID de nggallery = ”601 ″]

Sin embargo, quedan algunos defectos ya presentes en The Age of Demons: en primer lugar, todavía no es posible apuntar con una extremidad precisa del Oni, a menos que estés usando el rifle o el arco,

el visor sigue teniendo problemas

dejando a los usuarios de las armas laterales para atacar al demonio al azar, con la esperanza de derribarlo y destrozarlo con una de las técnicas especiales, afortunadamente el sistema de puntería. es mucho más cómodo en PS4, sin causar entumecimiento en las manos incluso después de misiones muy largas.
El segundo defecto se refiere a la IA de los actores secundarios que, si bien se mejora levemente en un equipo de más de dos personas, al viajar en pareja carece de solidaridad y demoras en las técnicas de acompañamiento; este defecto se puede pasar fácilmente por alto jugando con un amigo (o con el fantasma de este último en el caso de las misiones de historia) y recurriendo al equipo solo en casos extremos (aún hablando de misiones extra, en el modo historia no tenemos encontré algún problema con los Slayers de Utakata).


Por Tenko, Emergencias, Infinito y Secundario

Pasemos ahora a las noticias reales de Toukiden: Kiwami, Omega Force ha agregado más carne al fuego para extender la ya extensa longevidad del título, al tiempo que proporciona modos adicionales para evitar el aburrimiento.
El primero en sufrir cambios importantes es el Tenko: la mascota que en The Age of Demons podría ser enviada en busca de materiales se convertirá oficialmente en un nuevo miembro del equipo.
Si envías al zorrito a la misma zona (Edad) donde tendrás que realizar la misión, lo verás trotando a tu lado, además de equiparlo con una Mitama, el Tenko te echará una mano curándote, o purificando las extremidades cortadas del Oni.

Nuestro Tenko nos espera en casa al final de cada Misión completada. Hayatori tiene más posibilidades de encontrar objetos raros. Reki puede recibir partes raras de las extremidades de Oni.

Omega Force también conoció al Problema de tasa de caída, típico de todo Juego de Caza, incluso en The Age of Demons se lanzaron algunos materiales con un porcentaje muy bajo: en Kiwami, será posible enviar a uno de los miembros no comprometidos en el equipo en una misión secundaria, y esperar que obtiene los elementos necesarios, reduciendo a la mitad los tiempos de cultivo (como ya ocurre en Monster Hunter); cada Slayer tiene un tipo de investigación predefinido, que refleja un cierto resultado al final de la misión del jugador, obviamente si el jugador falla en su búsqueda, el compañero también será brutalmente derrotado. Juego cruzado entre diferentes versiones

Tras completar el capítulo cinco, estarán disponibles dos tipos diferentes de misiones extra: las de Emergencia, se activarán aleatoriamente y consistirán en Oni gigantes más poderosos de lo habitual para ser derrotados en poco tiempo, pero garantizarán una mayor probabilidad de raras artículos; y los Infinitos, un verdadero desafío en oleadas, donde el jugador se verá obligado a elegir si continuar o no en función de la salud y dificultad de la última bestia derrotada.
Ambos desafíos adicionales se suman a las Fases en línea, en las que hasta cuatro jugadores podrán colaborar en la Masacre de Oni, tal como lo hicieron en PlayStation Vita el año pasado: cada compañero de misión puede ser seleccionado como un Bot para el equipo del modo historia. .
Toukiden: Kiwami Además de la posibilidad de importar datos de The Age of Demons, también garantiza el juego cruzado entre diferentes versiones, favoreciendo tanto a aquellos que quieren jugar cómodamente en el sofá, como a aquellos que quieren masacrar a Oni en cualquier lugar de su consola portátil.

La voz del Oni

Desde el punto de vista visual no ha cambiado mucho desde The Age of Demons: en PS4 el título no se encuentra entre los mejores gráficamente, pero logra hacer su trabajo sucio en los modelos poligonales de personajes y monstruos; la parte del león es nuevamente la obra de arte (y el diseño de personajes) que son agradables e impactantes, incluso si están muy influenciados (especialmente Mitama y los personajes) por la serie Warriors.
Incluso la banda sonora se ha mantenido prácticamente igual que el año pasado, aunque Kiwami presenta nuevos temas aún no logra llegar a ser imborrable en los oídos del jugador, a diferencia del doblaje japonés original que vuelve a imprimirse en las escenas de acción y durante las batallas. Los textos del título están nuevamente solo en inglés.

Veredicto 8/10 Monster Hunter con trama y tetas 2.0 Comentario Toukiden: Kiwami agrega una variedad decente de contenido a The Age of Demons, demostrando ser una gran confirmación del excelente trabajo realizado por Omega Force el año pasado. La capacidad de importar su propio guardado a ambas versiones agrega una razón más para ser comprado incluso por aquellos que disfrutaron de la primera versión de este Juego de Caza en particular. Kiwami es un título apto para todos aquellos que quieran acercarse al género y que no dispongan de 3DS para poder jugar a Monster Hunter, y consigue satisfacer incluso a quienes no lo aprecian gracias a una trama interesante y bien- personajes caracterizados. Pros y contras Nuevas incorporaciones bien implementadas
También apto para principiantes del género.
Posibilidad de cross-play e importar guardados x Visor todavía no muy técnico
x AI un poco despierta en misiones "difíciles"


Añade un comentario de Reseña de Toukiden: Kiwami
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.