Avaliação de Inazuma Eleven 3: Ogre Attack!

Avaliação de Inazuma Eleven 3: Ogre Attack!

Em setembro passado, falamos sobre o terceiro capítulo de Inazuma Eleven, o RPG de futebol de nível 5 que expande o mundo de Mark Evans e seus companheiros a cada lançamento.
No dia 14 de fevereiro, os jovens campeões japoneses retornam a campo novamente com a terceira versão do título: Inazuma Eleven 3 Ogre Attack (A partir de agora apenas Ogre ndGuido).
Ogre in the homeland também foi lançado no DS, e foi relançado no ano passado na coleção Inazuma Eleven 123! a lenda de Mark Evans, que reúne todos os seis capítulos lançados no predecessor 3DS.
Depois de jogar Lightning Flash e Explosive Fire, não há mais nada a fazer a não ser amarrar os sapatos novamente e entrar no campo da Copa do Mundo pela terceira vez.



Japão contra o mundo (Dejavù)

Como nas duas versões de setembro, a trama do Ogre se passa três meses após os eventos de Inazuma Eleven 2, Mark e seus amigos são convocados pelo técnico Hillman para um evento muito importante: as seleções do Football Frontier International.
O FFI é o torneio mundial em que os jogadores menores de 15 anos mais promissores de todo o mundo competem entre si, e é uma oportunidade de ouro para enfrentar novos adversários e melhorar ainda mais.
Com um novo treinador, novos jogadores promissores e velhos inimigos tornam-se companheiros de equipe, Raimon muda seu nome para Inazuma Japão e está pronta para enfrentar os muitos times adversários com as habituais técnicas especiais poderosas.
Para cercar o torneio mundial encontramos, como de costume, alguns excelentes subenredos, seguidos dos mistérios que os caras do Nível 5 irão revelar jogo após jogo.
Idêntica a Explosive Fire e Lightning Bolt, a trama de Ogre é maniacamente curada, na qual cada peça se encaixará com a outra e com os acontecimentos dos episódios anteriores, revelando novamente como a estrutura narrativa é o ponto forte da série.
O único problema é encontrado por quem já viu a série animada e o filme e, portanto, conhecerá todos os acontecimentos do jogo.
O enredo secundário, aliás, baseado no filme homônimo da série, conta a viagem no tempo empreendida pelo Cônego Evans, bisneto de nosso Marco, que chegará no presente para proteger seu bisavô de uma equipe de jogadores muito fortes, chamados Ogre. As razões para seu ódio por Mark serão reveladas à medida que a FFI continua, até o jogo decisivo inevitável.
Tal como acontece com as duas versões anteriores, esta variante de Inazuma Eleven 3 também tem diferenças nos jogadores a serem recrutados, nas equipas secretas e nos pequenos extras espalhados pelo jogo, mas o enredo básico permanece o mesmo dos cartuchos anteriores.



Time que vence ...

É bom esclarecer que Inazuma Eleven é um RPG temático de futebol, caso ainda haja quem não saiba o quão diferente é de um jogo de futebol normal (se os RPGs não são para você recomendamos o divertido Inazuma Eleven Strikers para Wii, todos- rodada de futebol).
Ogre repropõe a mesma jogabilidade consolidada dos outros episódios, alternando seções exploratórias com partidas de futebol reais, tudo completamente na tela de toque usando a caneta 3DS.
Enquanto nas fases exploratórias poderemos movimentar nossos quatro campeões também com o analógico, nos desafios casuais e nos encontros teremos que contar apenas com a caneta, movendo a câmera no campo com a alavanca, ou com as chaves para jogadores canhotos.
Como em qualquer RPG que se preze, mesmo em Inazuma Eleven cada personagem tem seu papel e suas estatísticas: temos goleiros, zagueiros, zagueiros e atacantes, cada um capaz de aprender técnicas exclusivas (se forem personagens-chave da história) ou duas das 350 técnicas especiais disponíveis e comuns a todos os jogadores.
A eficácia de cada técnica baseia-se, como de costume, na combinação dos elementos: o movimento da terra terá mais efeito sobre os do fogo, o fogo sobre os da floresta, a floresta sobre o ar que finalmente fecha o ciclo dobrando a potência os terrestres; a isso é adicionado o tipo do personagem e, obviamente, suas estatísticas.
Durante os desafios aleatórios, teremos que atingir um dos quatro objetivos aleatórios (marcar um gol sem sofrer, não sofrer um gol, roubar a bola dos adversários e não ser roubado) em desafios de quatro contra quatro. Se sairmos vencedores, ganharemos experiência, dinheiro, pontos de paixão e pontos de carisma (os primeiros serão usados ​​para recuperar energias ou para participar em treinos, enquanto os segundos serão usados ​​para contratar jogadores famosos).
Durante as partidas reais estaremos no comando de todos os onze jogadores, e entre as técnicas de tiro ofensivo, defensivo e mortal teremos que vencer marcando mais gols que o adversário.



Uma adição divertida aos jogos são as táticas de grupo, técnicas especiais a serem executadas durante os passes para tomar posse da bola ou mantê-la sob controle, todas ativadas a partir da tela de toque e obtidas continuando na trama principal.
Em última análise, o lado técnico é idêntico às outras duas versões, incluindo a facilidade discreta do título em comparação com os capítulos para DS, os adversários são menos agressivos, revelando-se mais difíceis apenas nas fases finais e nos amistosos.

... Você não muda

Também na Ogre encontramos o retorno bem-vindo do soprador de lentes e do mapa de contato, já apreciado nos capítulos anteriores e a única forma de criar o nosso time dos sonhos.
Para aqueles que não jogaram uma das outras duas versões, os novos métodos de engajamento deste terceiro capítulo devem ser repetidos: pode acontecer de obtê-los após vencer os desafios aleatórios, ou por meio do engajamento do distribuidor, um típico carro gashapon japonês, no qual encontraremos novos companheiros dispostos a fazer parte do nosso time.
No entanto, o mesmo defeito dos outros capítulos deve ser enfatizado. Embora você possa escolher entre 2200 jogadores graficamente diferentes, aqueles com técnicas especiais únicas e verdadeiramente poderosas são em torno de 200 e, embora haja alguns raros no distribuidor de bolas, a maioria deles pode ser obtida principalmente por meio do sopro de talentos e do mapa. .
Graças a todos esses jogadores extras, os fãs de RPG encontrarão seus dentes para completar o álbum de jogadores, ou para enfrentar todos os times secretos que esta versão também oferece.
Se você conheceu jogadores com a posse de uma das versões anteriores de Inazuma Eleven 3, você pode desafiá-los via StreetPass ou enfrentá-los sem fio, independentemente do título.


Ogre vs Inazuma em 3D

Do ponto de vista gráfico Ogre é o mesmo que as outras duas versões, o mecanismo de jogo é o mesmo de Lightning and Fire. Os modelos 2D dos personagens são mais definidos no mapa isométrico, mas isso certamente se deve à transição do DS para o 3DS.
O efeito 3D é usado novamente apenas durante as técnicas especiais, os únicos momentos do jogo que aparecem na tela superior. Cada técnica é agradável graças ao 3D estreoscópico do console Nintendo, mas como em setembro, esperávamos um uso maior do recurso.
Todo o resto, desde as cenas animadas magistralmente até a jogabilidade real, acontecerá na tela de toque, deixando a tela superior quase toda preta ou cheia com o mapa do jogo.
As cenas animadas são o verdadeiro foco da história e, sendo anteriores ao desenho animado, apresentam tons mais escuros, como os presentes na série Professor Layton.
A dublagem é totalmente em espanhol, e mantém quase todos os dubladores da série animada, incluindo Leonardo Graziano e Emanuela Pacotto.
Como em todos os jogos de nível 5, também em Inazuma Eleven 3 encontramos um design de personagem único para cada um dos 2200 personagens utilizáveis ​​e para todos os que estão ao redor. Como nos capítulos anteriores, vai acontecer de contratar um jogador só porque gostamos esteticamente, apesar de que para as estatísticas ele é um ninguém.
A música fecha o roundup, que re-apresenta os principais temas dos capítulos anteriores, além de canções exclusivas que estão ligadas ao estilo musical de cada nação enfrentada por Inazuma Japan.


Veredicto 7.5 / 10 Prorrogação para Raimon Comentário Caso você não tenha jogado Lightning Flash e Explosive Fire, Ogre Attack é a melhor versão de Inazuma Eleven 3, e é altamente recomendável (além de aumentar a classificação final em meio ponto) . A única contra-indicação para a compra de Ogre ocorre quando uma das duas versões anteriores de Inazuma Eleven 3. O título é um dejavù contínuo até mesmo para os fãs da série e as únicas novas partes são limitadas aos desafios contra os jogadores de Ogro. Prós e contras A melhor versão do Inazuma Eleven 3
Personagens principais bem caracterizados
Ótimas cenas animadas x Não recomendado se você completou outras versões
x Uso de 3D limitado a técnicas especiais

Adicione um comentário do Avaliação de Inazuma Eleven 3: Ogre Attack!
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.