Revisión de Inazuma Eleven 3: ¡Ataque de ogros!

Revisión de Inazuma Eleven 3: ¡Ataque de ogros!

El pasado mes de septiembre os hablamos del tercer capítulo de Inazuma Eleven, el juego de rol de fútbol de nivel 5 que expande el mundo de Mark Evans y sus compañeros con cada lanzamiento.
El 14 de febrero, los jóvenes campeones japoneses volverán a la cancha con la tercera versión del título: Inazuma Eleven 3 Ogro Attack (A partir de ahora solo Ogre ndGuido).
¡Ogre in the homeland también se lanzó en DS, y se relanzó el año pasado en la colección Inazuma Eleven 123! the Legend of Mark Evans, que recopila los seis capítulos publicados en el predecesor de la 3DS.
Después de jugar Lightning Flash y Explosive Fire, no queda más que volver a atarte los zapatos y salir al campo de la Copa del Mundo por tercera vez.



Japón contra el mundo (Dejavù)

Como en las dos versiones de septiembre, la trama de Ogre se desarrolla tres meses después de los sucesos de Inazuma Eleven 2, Mark y sus amigos son convocados por el entrenador Hillman para un evento muy importante: las selecciones del Football Frontier International.
El FFI es el torneo mundial en el que los jugadores menores de 15 años más prometedores de todo el mundo compiten entre sí, y es una oportunidad de oro para enfrentarse a nuevos oponentes y mejorar aún más.
Con un nuevo entrenador, nuevos jugadores prometedores y viejos enemigos que se convierten en compañeros de equipo, Raimon cambia su nombre a Inazuma Japón y está lista para enfrentarse a los muchos equipos rivales con las habituales y poderosas técnicas especiales.
Para rodear el torneo mundial nos encontramos, como es habitual, unas excelentes subtramas, seguidas de los misterios que los chicos del Nivel 5 irán desvelando partida tras partida.
Siendo idéntica a Explosive Fire y Lightning Bolt, la trama de Ogre está maniáticamente curada, en la que cada pieza encajará con la otra y con los eventos de los episodios anteriores, revelando nuevamente cómo la estructura narrativa es el punto fuerte de la serie.
El único problema lo encuentran aquellos que ya han visto la serie animada y la película, y por lo tanto conocerán todos los eventos del juego.
La trama secundaria, de hecho, se basa en la película homónima de la serie, narra el viaje en el tiempo emprendido por Canon Evans, bisnieto de nuestro Mark, que llegará al presente para proteger a su bisabuelo de un equipo de jugadores muy fuertes, llamados Ogre. Las razones de su odio hacia Mark se revelarán a medida que el FFI continúe, hasta el inevitable juego decisivo.
Al igual que en las dos versiones anteriores, esta variante de Inazuma Eleven 3 también tiene diferencias en los jugadores a reclutar, en los equipos secretos y en pequeños extras repartidos por el juego, pero la trama básica sigue siendo la misma que los cartuchos anteriores.



Equipo que gana ...

Es bueno aclarar que Inazuma Eleven es un juego de rol de temática futbolística, por si aún hay gente que desconoce lo diferente que es a un juego de fútbol normal (si los juegos de rol no son para ti te recomendamos el divertido Inazuma Eleven Strikers para Wii, todos- partido de fútbol redondo).
Ogre repite la misma jugabilidad consolidada de los otros episodios, alternando secciones exploratorias con partidos de fútbol reales, todo completamente en la pantalla táctil utilizando el lápiz 3DS.
Mientras que en las fases exploratorias podremos mover a nuestros cuatro campeones también con el stick analógico, en los desafíos casuales y en los encuentros tendremos que depender solo del stylus, moviendo la cámara en el campo con la palanca, o con las claves para los zurdos.
Como en cualquier RPG que se precie, incluso en Inazuma Eleven cada personaje tiene su rol y sus estadísticas: tenemos porteros, defensores, delantero centro y atacantes, cada uno capaz de aprender técnicas exclusivas (si son personajes clave de la historia) o dos de las 350 técnicas especiales disponibles y comunes a todos los jugadores.
La efectividad de cada técnica se basa como es habitual en la combinación de los elementos: el movimiento de tierra tendrá más efecto sobre los de fuego, el de fuego sobre los del bosque, el bosque sobre el aire que finalmente cierra el ciclo doblando la potencia en los terrestres; a esto se suma el tipo de personaje y obviamente sus estadísticas.
Durante los desafíos aleatorios tendremos que alcanzar uno de los cuatro objetivos aleatorios (marcar un gol sin encajar, no encajar un gol, robarle el balón a los oponentes y no ser robado) en desafíos cuatro contra cuatro. Si salimos como ganadores obtendremos experiencia, dinero, puntos de pasión y puntos de carisma (los primeros se utilizarán para recuperar energías o para participar en entrenamientos, mientras que los segundos se utilizarán para fichar a jugadores famosos).
Durante los partidos reales nos encontraremos al mando de los once jugadores, y entre técnicas ofensivas, defensivas y tiros letales tendremos que ganar marcando más goles que el rival.



Una adición divertida a los juegos son las tácticas grupales, técnicas especiales que se realizarán durante los pases para tomar posesión del balón o mantener el control del mismo, todo activado desde la pantalla táctil y obtenible al continuar en la historia principal.
En última instancia, el aspecto técnico es idéntico a las otras dos versiones, incluida la discreta facilidad del título en comparación con los capítulos para DS, los oponentes son menos agresivos, demostrando ser más duros solo en las etapas finales y en los amistosos.

... tu no cambias

También en Ogre encontramos el bienvenido regreso del soplador de lentes y el mapa de contactos, ya apreciado en capítulos anteriores y la única forma de crear nuestro equipo de ensueño.
Para aquellos que no hayan jugado una de las otras dos versiones, los nuevos métodos de compromiso de este tercer capítulo deben repetirse: puede suceder que los obtengan después de ganar los desafíos aleatorios, o mediante el compromiso del distribuidor, un automóvil típico de gashapon japonés, en el que encontraremos nuevos compañeros dispuestos a unirse a nuestro equipo.
Sin embargo, conviene subrayar el mismo defecto de los demás capítulos. Aunque puede elegir entre 2200 jugadores gráficamente diferentes, aquellos con técnicas especiales únicas y verdaderamente poderosas son alrededor de 200 y, aunque hay algunas raras en el dispensador de bolas, la mayoría de ellos se pueden obtener principalmente a través del soplo de talentos y el mapa de contactos. .
Gracias a todos estos jugadores adicionales, los fanáticos de los juegos de rol encontrarán sus dientes para completar el álbum del jugador, o para enfrentarse a todos los equipos secretos que también ofrece esta versión.
Si has conocido jugadores en posesión de una de las versiones anteriores de Inazuma Eleven 3, puedes desafiarlos a través de StreetPass o enfrentarlos de forma inalámbrica independientemente del título.


Ogre vs Inazuma en 3D

Desde el punto de vista gráfico Ogre es igual que las otras dos versiones., el motor del juego es el mismo que en Lightning and Fire. Los modelos 2D de los personajes están más definidos en el mapa isométrico a vista de pájaro, pero esto ciertamente se debe a la transición de DS a 3DS.
El efecto 3D se usa nuevamente solo durante técnicas especiales, los únicos momentos del juego que aparecen en la pantalla superior. Cada técnica es agradable gracias al 3D estereoscópico de la consola de Nintendo, pero como en septiembre, esperábamos un mayor uso de la función.
Todo lo demás, desde las escenas animadas magistralmente hasta el juego real, se llevará a cabo en la pantalla táctil, dejando la pantalla superior en su mayor parte negra o llena con el mapa del juego.
Las escenas animadas son el verdadero foco de la historia y, al ser anteriores a la caricatura, tienen tonalidades más oscuras, como las presentes en la serie Professor Layton.
La actuación de voz es completamente en español, y mantiene a casi todos los actores de voz de la serie animada, incluidos Leonardo Graziano y Emanuela Pacotto.
Como en todos los juegos de Nivel 5, también en Inazuma Eleven 3 encontramos un diseño de personaje único para cada uno de los 2200 personajes utilizables y para todos los que nos rodean. Como en los capítulos anteriores, pasará a fichar a un jugador solo porque nos gusta estéticamente, a pesar de que para las estadísticas es un don nadie.
La música cierra el resumen, que re-presenta los temas principales de los capítulos anteriores, además de canciones exclusivas que están vinculadas al estilo musical de cada nación que enfrenta Inazuma Japón.


Veredicto 7.5 / 10 Horas extra para Raimon Comentario En caso de que no hayas jugado Lightning Flash y Explosive Fire, Ogre Attack es la mejor versión de Inazuma Eleven 3, y la recomendamos encarecidamente (además de aumentar la calificación final en medio punto) . La única contraindicación para la compra de Ogre ocurre cuando se ha completado una de las dos versiones anteriores de Inazuma Eleven 3. El título es un dejavù continuo incluso para los fanáticos de la serie y las únicas partes nuevas se limitan a los desafíos contra los jugadores de Ogro. Pros y contras La mejor versión de Inazuma Eleven 3
Personajes principales bien caracterizados
Grandes escenas animadas x No recomendado si ha completado otras versiones.
x Uso de 3D limitado a técnicas especiales

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