Aquiles: Legends Untold, a crítica de um jogo de ação que não supera os mitos

A crítica de Aquiles: Legends Untold, um jogo de ação com visão isométrica que não consegue derrotar os mitos que o inspiram.

A Grécia Antiga certamente não é um cenário estranho para os videogames. A beleza mediterrânea dos reinos de Atenas, Esparta, Micenas e além foi explorada diversas vezes para criar experiências de alto nível como God of War, Hades, Apotheon ou Assassin's Creed Odyssey. Agora, jogos de manchas escuras tenta se encaixar nessa tendência com seu próprio jogo: Achilles: Legends Untold.




Já havíamos experimentado a demo desta aventura de ação que posteriormente foi lançada em Acesso Antecipado. Após meses e meses de atualizações, o jogo finalmente foi lançado no dia 2 de novembro em versão completa para PC, PlayStation e Xbox. Então vamos ver o que achamos deste. Revisão de Aquiles: lendas não contadas.




Aquiles: Legends Untold crie sua própria história

Aquiles: Legends Untold, a crítica de um jogo de ação que não supera os mitos
Aquiles viaja para a Grécia Antiga em busca de vingança e justiça

Aquiles: Untold Legends nos conta a história de Aquiles, como pode ser visto no título. Tudo começa nas margens de Tróia, sitiada pelos gregos. Nosso herói se joga contra as muralhas e, após derrotar Heitor, encontra uma passagem secreta para ultrapassar as muralhas e chegar diretamente a Paris, que, no entanto, o derrota. A morte é apenas temporária, embora não seja curta: dez anos depois acordamos numa necrópole, sem compreender bem o que aconteceu.

Contudo, como é fácil imaginar, Hades nos deu uma segunda chance. e agora a nossa tarefa é salvar a Grécia que, após a vitória em Tróia, caiu em desgraça devido a governantes malvados e a uma invasão de monstros como esqueletos, trolls, escorpiões gigantes e muito mais. A história avança de missão em missão, levando-nos a conhecer novos aliados e fazendo-nos descobrir que entidade está a orquestrar tudo nos bastidores, mas fá-lo com pouca sofisticação.

Os personagens são banais, o diálogo é principalmente uma lista de informações sobre o próximo objetivo e eu Os mitos e personagens gregos são usados ​​superficialmente., com algumas piadas aqui e ali ou um novo chefe explicando sua identidade em meia linha antes de ser massacrado por Aquiles. Desde o primeiro momento foi difícil sentirmos um interesse sério pelos acontecimentos do protagonista, que nada mais é do que um machão com a voz de quem se dizia ser uma espécie de Batman cinematográfico.




Voltando à vida, Aquiles descobre que todos os seus Mirmidões foram mortos porque, ao perderem seu líder, foram vistos como traidores descontrolados, mas seu drama é superficial e seu desejo de justiça e vingança não encontra saída na escrita e na performance. Os entusiastas da Grécia Antiga que exploraram videogames mais temáticos ao longo dos anos já vivenciaram tramas mais profundas e perceberam que muitas nuances podem ser dadas aos mitos e deuses (basta pensar no que Hades faz). Aquiles: Legends Untold, por outro lado, nem sequer arranha a superfície e acrescenta um pouco de enredo aqui e ali para nos manter em movimento e nos dar uma razão narrativa para matar a próxima coisa que se move.

Aquiles: Legends Untold é uma mistura de ação e mais ação

Aquiles: Legends Untold, a crítica de um jogo de ação que não supera os mitos
Em Achilles: Legends Untold você luta contra vários tipos de monstros e humanos

Se o enredo não convence, infelizmente a jogabilidade também não satisfaz. Aquiles: Lendas Não Contadas é um RPG de ação com algumas influências soullike. Isso significa que ao eliminar os inimigos ganhamos pontos de experiência e subimos de nível automaticamente, mas em caso de derrota perdemos a “exp” e teremos que recuperá-la voltando ao ponto de morte. Teremos também uma série de checkpoints semelhantes aos do FromSoftware, onde poderemos gastar pontos de habilidade e descansar para recuperar vida e restaurar o inventário (as curas não recarregam, você tem que acumulá-las no estilo Bloodborne, mas o jogo é muito generoso), pagando mas tudo com o reaparecimento dos inimigos.




Os pontos de habilidade devem ser investidos em algum tipo de esferografia configurado como um céu cheio de constelações conectadas entre si, um pouco complicado de navegar e não particularmente profundo. Metade das constelações tem habilidades reais, misturadas com aumentos simples de estatísticas como vida, resistência, raiva (basicamente os pontos para gastar em habilidades especiais) e estatísticas vinculadas à escala de poder da arma. As habilidades permitem obter bônus como cura mais rápida ou movimentos únicos como a capacidade de absorver a vida de inimigos que não nos viram ou realizar defesas e contra-ataques.

Aquiles: Legends Untold, a crítica de um jogo de ação que não supera os mitos
O sistema de nivelamento em Achilles: Legends Untold é no estilo constelação

O problema com tudo isso é que mesmo em alta dificuldade Achilles: Legends Untold Não é particularmente difícil e os movimentos citados, os mais “refinados”, são apenas uma perda de tempo. Rapidamente percebemos que simplesmente usar duas armas de uma mão, em vez da arma inicial mais o escudo, poderia derrubar qualquer inimigo. Rivais fracos são bucha de canhão, principalmente quando a partir do segundo tempo o jogo foca nos números para nos colocar em dificuldades para obter o resultado contrário. Nosso Aquiles pode rapidamente ganhar poderes que curam e restauram a fúria simplesmente atacando e matando. Depois, há alguns movimentos especiais, que tendem a ser muito fortes. Tudo isto somado ao nosso alto poder, entre outras coisas no nosso caso com armas que claramente não eram as melhores que tínhamos, fez com que muitas das nossas explorações terminassem sem o uso de uma única cura. Depois, há toda uma série de itens, como granadas, armadilhas, adagas de arremesso, com também um sistema de artesanato relacionado baseado em materiais, mas o poder exagerado de nossas armas tornou inútil perder tempo com esses itens adicionais.

Os chefes e inimigos mais difíceis. Eles também não oferecem experiências de combate superiores. Muitas vezes basta desviar um pouco e usar o mesmo ataque, prendendo o inimigo em um loop do qual ele não consegue escapar. Na verdade, o problema de dificuldade não é apenas estatístico (ou seja, podemos ficar muito fortes muito rapidamente), mas também de design e IA. Os inimigos comuns simplesmente correm em nossa direção para morrer e os chefes têm dois ou três movimentos que dificilmente conseguirão nos colocar em dificuldades. A única vez que temos que realizar mais do que alguns golpes para vencer é quando há inimigos com escudos que rebatemos (existe a possibilidade de ter acesso a um golpe de quebra de guarda, mas a lentidão o torna ineficaz) ou oponentes com a capacidade de nos expulsar, o que apenas retarda a luta sem realmente torná-la mais complexa.

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Os trolls são inimigos comuns, mas resistentes, pelo menos no papel.

Também é a abordagem de exploração não para satisfazer. Basicamente nos movemos por um grande mapa aberto e o enredo nos diz para onde ir para continuar com a missão atual, geralmente nos levando a uma masmorra cheia de inimigos e alguns tesouros para coletar. São áreas simples, um punhado de corredores e salas para destruir a todos. Nunca há mais nada a fazer senão lutar e, como mencionado, as batalhas rapidamente se tornam repetitivas - faltam elementos que quebrem o ritmo ou mesmo pequenas ideias originais que dêem a Achilles: Legends Untold um toque pessoal. Do jeito que está, todo o pacote do jogo é banal e óbvio: pode agradar aqueles que querem apenas desligar o cérebro e eliminar hordas de inimigos na Grécia Antiga, mas certamente não pode ser considerado um bom jogo.

Além disso, há uma série de tarefas secundárias para completar, como lacunas que nos levam a pequenas arenas com inimigos em ondas ou tumbas que dão pontos de habilidade se depositarmos objetos específicos para recuperar no mundo do jogo ou ao derrotar inimigos. Existem também algumas missões secundárias, mas que não merecem a atenção do jogador que não deseja completar o jogo 100%, o que deve levar no máximo 20 horas, ante 10 para quem prioriza a trama.

Aquiles: Legends Untold, a crítica de um jogo de ação que não supera os mitos
O mapa aberto apresenta muitos pontos de viagem rápida.

Fechando o pacote do jogo está uma série de desafios externos à campanha, mas que utilizam o mesmo personagem. São batalhas em ondas com diversos objetivos, que são recompensados ​​com outros objetos para equipar nosso personagem e, o mais importante, podem ser jogue cooperativamente. Em termos de jogabilidade, não há muitas mudanças, mas pelo menos o tamanho do pacote aumenta.

Achilles: Legends Untold também não é um jogo particularmente marcante visualmente, embora sem problemas técnicos reais. Pelo menos os uploads são instantâneos. em qualquer situação, o que não é pouca coisa, considerando que muitas vezes usaremos a viagem rápida para nos movermos pelo mapa. Por fim, é lamentável, como já foi referido acima, que a dobragem seja de baixo nível, especialmente no caso de Aquiles: no entanto, como equipa independente, é compreensível que o orçamento tenha desempenhado um papel importante neste caso.

Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Steam Preço 22,99 € Holygamerz. com 5.5 Leitores (24) 7.7 seu voto

Achilles: Legends Untold é um jogo de ação simples e plano. Toda a aventura é basicamente uma longa onda de inimigos que são enviados contra nós ou contra aqueles contra quem somos enviados. Você corre, mata tudo e começa de novo. Enquanto isso, a trama continua sem saltos, assim como todo o pacote, que carece de variedade e originalidade. Até o tema Grécia Antiga é utilizado de forma superficial, apesar do material excepcional que disponibiliza.

PRO

  • Carregamentos instantâneos
  • Se você quiser desligar o cérebro, pode ser uma experiência aceitável.

CONTRA

  • Lutas triviais
  • A maioria dos inimigos são apenas bucha de canhão.
  • Dublagem terrível
  • Nenhuma ideia original
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