Achilles: Legends Untold, la revue d'un jeu d'action qui ne dépasse pas les mythes

La critique d'Achilles: Legends Untold, un jeu d'action avec une vue isométrique qui ne parvient pas à vaincre les mythes dont il s'inspire.

La Grèce antique n’est certainement pas un décor étranger aux jeux vidéo. La beauté méditerranéenne des royaumes d'Athènes, Sparte, Mycènes et au-delà a été exploitée à plusieurs reprises pour créer des expériences de haut niveau telles que God of War, Hades, Apotheon ou Assassin's Creed Odyssey. Maintenant, jeux de points noirs tente de s'inscrire dans cette tendance avec son propre jeu : Achilles : Legends Untold.




Nous avions déjà essayé la démo de cette action-aventure qui a ensuite été publiée en Early Access. Après des mois et des mois de mises à jour, le jeu est finalement sorti le 2 novembre en version complète pour PC, PlayStation et Xbox. Voyons donc ce que nous pensons de celui-ci. Revue d'Achille : Légendes inédites.




Achilles : Legends Untold créez votre propre histoire

Achilles: Legends Untold, la revue d'un jeu d'action qui ne dépasse pas les mythes
Achille se rend dans la Grèce antique en quête de vengeance et de justice.

Achilles : Untold Legends nous le raconte l'histoire d'Achille, comme le montre le titre. Tout commence sur les rives de Troie, assiégée par les Grecs. Notre héros se jette contre les murs et, après avoir vaincu Hector, trouve un passage secret pour franchir les murs et rejoindre directement Paris, qui cependant le vainc. La mort n'est que temporaire, même si elle n'est pas de courte durée : dix ans plus tard, on se réveille dans une nécropole, sans bien comprendre ce qui s'est passé.

Cependant, comme il est facile de l'imaginer, Hadès nous a donné une seconde chance. et maintenant, notre tâche est de sauver la Grèce qui, après la victoire de Troie, est tombée en disgrâce à cause de dirigeants maléfiques et d'une invasion de monstres tels que des squelettes, des trolls, des scorpions géants et bien d'autres encore. L'histoire progresse de mission en mission, nous emmenant à la rencontre de nouveaux alliés et nous faisant découvrir quelle entité orchestre tout dans les coulisses, mais cela avec peu de sophistication.


Les personnages sont banals, les dialogues sont principalement une liste d'informations sur le prochain objectif et je Les mythes et personnages grecs sont utilisés superficiellement., avec quelques blagues ici et là ou un nouveau patron expliquant son identité en demi-ligne avant de se faire massacrer par Achille. Dès le premier instant, il nous a été difficile de ressentir un intérêt sérieux pour les événements du protagoniste, qui n'est rien de plus qu'un homme machiste avec la voix de quelqu'un à qui on a dit qu'il était une sorte de Batman cinématographique.



De retour à la vie, Achille découvre que tous ses Myrmidons ont été tués car, une fois perdus leur chef, ils étaient considérés comme des traîtres incontrôlés, mais son drame est superficiel et son désir de justice et de vengeance il ne trouve aucune issue dans l’écriture et la performance. Les passionnés de la Grèce antique qui ont exploré des jeux vidéo plus thématiques au fil des années ont déjà expérimenté des intrigues plus profondes et ont compris que de nombreuses nuances peuvent être données aux mythes et aux dieux (il suffit de penser à ce que fait Hadès). Achilles: Legends Untold, en revanche, n'effleure même pas la surface et ajoute un peu d'intrigue ici et là pour nous permettre de continuer et nous donner une raison narrative de tuer la prochaine chose qui bouge.


Achilles: Legends Untold est un mélange d'action et puis plus d'action

Achilles: Legends Untold, la revue d'un jeu d'action qui ne dépasse pas les mythes
Dans Achilles: Legends Untold, vous combattez différents types de monstres et d'humains

Si l’intrigue ne convainc pas, malheureusement le gameplay ne satisfait pas non plus. Achille : Légendes inédites est un RPG d'action avec quelques influences soul. Cela signifie qu'en éliminant les ennemis, nous gagnons des points d'expérience et montons de niveau automatiquement, mais en cas de défaite, nous perdons "l'expérience" et nous devrons la récupérer en revenant au point de mort. Nous aurons également une série de points de contrôle similaires à ceux de FromSoftware, où nous pourrons dépenser des points de compétence et nous reposer pour récupérer de la vie et restaurer l'inventaire (les remèdes ne se rechargent pas, il faut les accumuler dans le style Bloodborne, mais le jeu est très généreux), payant mais le tout avec la réapparition des ennemis.



Les points de compétence doivent être investis dans un certain type de à bille configuré comme un ciel plein de constellations reliées les unes aux autres, un peu difficile à naviguer et pas particulièrement profond. La moitié des constellations ont des capacités réelles, mélangées à de simples améliorations de statistiques telles que la vie, l'endurance, la rage (essentiellement les points à dépenser pour des capacités spéciales) et des statistiques liées à l'échelle de la puissance des armes. Les compétences permettent d'obtenir des bonus comme une guérison plus rapide ou des mouvements uniques comme la capacité d'absorber la vie d'ennemis qui ne nous ont pas vus ou d'effectuer des parades et des contre-attaques.

Achilles: Legends Untold, la revue d'un jeu d'action qui ne dépasse pas les mythes
Le système de mise à niveau dans Achilles : Legends Untold est de style constellation

Le problème avec tout cela est que même en difficulté élevée, Achilles : Legends Untold Ce n'est pas particulièrement difficile et les mouvements évoqués, les plus « raffinés », ne sont qu'une perte de temps. Nous avons rapidement réalisé que le simple fait d'utiliser deux armes à une main, au lieu de l'arme initiale plus le bouclier, pouvait vaincre n'importe quel ennemi. Les rivaux faibles sont de la chair à canon, surtout quand à partir de la seconde mi-temps le jeu se concentre sur les chiffres pour nous mettre en difficulté en obtenant le résultat inverse. Notre Achille peut rapidement acquérir des pouvoirs qui guérissent et restaurent la fureur simplement en attaquant et en tuant. Ensuite, il y a une poignée de mouvements spéciaux, qui ont tendance à être très puissants. Tout cela ajouté à notre grande puissance, entre autres dans notre cas avec des armes qui n'étaient clairement pas les meilleures que nous avions, signifiait que bon nombre de nos explorations se terminaient sans l'utilisation d'un seul remède. Ensuite, il y a toute une série d'objets, comme des grenades, des pièges, des dagues de lancer, avec également un système de fabrication associé basé sur des matériaux, mais la puissance exagérée de nos armes a rendu inutile de perdre du temps avec ces objets supplémentaires.

Les boss et ennemis les plus coriaces. Ils n’offrent pas non plus d’expériences de combat supérieures. Souvent, il suffit d'esquiver un peu et d'utiliser la même attaque, piégeant l'ennemi dans une boucle dont il ne peut pas s'échapper. En fait, le problème de difficulté n’est pas seulement statistique (c’est-à-dire qu’on peut devenir très fort très rapidement), mais aussi de conception et d’IA. Les ennemis communs courent simplement vers nous pour mourir et les boss ont deux ou trois mouvements qui ne pourront guère nous mettre en difficulté. Le seul moment où nous devons effectuer plus de quelques coups pour gagner, c'est lorsqu'il y a des ennemis avec des boucliers sur lesquels nous rebondissons (il est possible d'avoir accès à un coup brise-garde, mais la lenteur le rend inefficace) ou des adversaires. avec la possibilité de nous expulser, ce qui ne fait que ralentir le combat sans le rendre plus complexe.

Achilles: Legends Untold, la revue d'un jeu d'action qui ne dépasse pas les mythes
Les trolls sont des ennemis courants mais résistants, du moins sur le papier.

C'est aussi la démarche d'exploration ne pas satisfaire. En gros, nous nous déplaçons sur une grande carte ouverte et l'intrigue nous indique où aller pour continuer la mission en cours, nous emmenant généralement dans un donjon plein d'ennemis et de trésors à collecter. Ce sont des zones simples, une poignée de couloirs et de pièces pour détruire tout le monde. Il n'y a jamais rien d'autre à faire que de se battre, et comme mentionné, les combats deviennent vite répétitifs : il manque des éléments qui cassent le rythme ou même des petites idées originales qui donnent à Achilles : Legends Untold une touche personnelle. Dans l'état actuel des choses, l'ensemble du jeu est banal et évident : il peut plaire à ceux qui veulent simplement éteindre leur cerveau et éliminer des hordes d'ennemis dans la Grèce antique, mais il ne peut certainement pas être considéré comme un bon jeu.

Il existe en outre une série de tâches secondaires à accomplir, comme des lacunes qui nous emmènent dans de petites arènes avec des ennemis dans des vagues ou des tombes qui donnent des points de compétence si nous déposons des objets spécifiques à récupérer dans le monde du jeu ou en battant des ennemis. Il y a aussi quelques quêtes secondaires, mais elles ne méritent pas l'attention du joueur qui ne veut pas terminer le jeu à 100%, qui devrait prendre au maximum 20 heures, contre 10 pour ceux qui privilégient l'intrigue.

Achilles: Legends Untold, la revue d'un jeu d'action qui ne dépasse pas les mythes
La carte ouverte présente de nombreux points de déplacement rapides.

La clôture du package du jeu est une série de défis externes à la campagne, mais qui utilisent le même personnage. Ce sont des combats par vagues avec plusieurs objectifs, qui sont récompensés par d'autres objets pour équiper notre personnage et, surtout, peuvent être jouer en coopération. En termes de gameplay, il n'y a pas beaucoup de changements, mais au moins la taille du pack augmente.

Achilles: Legends Untold n'est pas non plus un jeu particulièrement frappant visuellement, bien que sans réels problèmes techniques. Au moins, les téléchargements sont instantanés. dans n'importe quelle situation, ce qui n'est pas une mince affaire étant donné que nous utiliserons souvent les déplacements rapides pour nous déplacer sur la carte. Enfin, il est dommage, comme déjà dit plus haut, que le doublage soit d'un faible niveau, notamment dans le cas d'Achilles : cependant, en tant qu'équipe indépendante, on comprend que le budget ait joué un rôle majeur dans ce dossier.

Conclusions

Version testée PC avec Windows Livraison numérique Steam prix 22,99 € Holygamerz.com 5.5 Lecteurs (24) 7.7 votre vote

Achilles : Legends Untold est un jeu d'action plat et trop simple. L'aventure entière est essentiellement une longue vague d'ennemis envoyés contre nous ou contre ceux contre lesquels nous sommes envoyés. Vous courez, tuez tout et recommencez. Pendant ce temps, l'intrigue continue sans sauts, tout comme l'ensemble du package, qui manque de variété et d'originalité. Même le sujet, la Grèce antique, est utilisé superficiellement, malgré le matériel exceptionnel qu'il met à disposition.

PRO

  • Téléchargements instantanés
  • Si vous souhaitez éteindre votre cerveau, cela peut être une expérience acceptable.

CONTRE

  • Combats insignifiants
  • La plupart des ennemis ne sont que de la chair à canon.
  • Doublage épouvantable
  • Aucune idée originale
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