Análise de Pokémon Omega Ruby e Pokémon Alpha Sapphire

Análise de Pokémon Omega Ruby e Pokémon Alpha Sapphire

Foi em 2002, quando Pokémon Ruby e Pokémon Sapphire eles entraram no coração dos jogadores (2003 na Europa) trazendo uma das marcas mais vendidas da Nintendo para o Game Boy Advance. Os dois títulos estavam cheios de inovações de jogabilidade, incluindo novos movimentos, batalhas duplas e novas mecânicas, como cultivo de frutas vermelhas ou competições Pokémon, e foram os primeiros títulos a apresentar o que hoje são as bases para o setor competitivo da série.
Foram Ruby e Sapphire que introduziram as naturezas e habilidades que dão a cada Pokémon do mesmo tipo estatísticas diferentes.
Essa adição de Game Freak à jogabilidade básica da série fez muitos jogadores se alienarem, levando muitos a adorar a geração de Hoenn e seus habitantes.
Depois de propor os remakes completos da primeira geração com Pokémon FireRed e LeafGreen (2004) e o segundo com Pokémon Heart Gold e Soul Silver (2010), os fãs de aço inoxidável têm assombrado a rede com pedidos e suposições sobre candidatos elegíveis e remakes hipotéticos do terceiro continente povoado por monstros de bolso.
Em maio passado, durante um Nintendo Direct, eles foram apresentados ao mundo Pokémon Omega Ruby e Pokémon Alpha Sapphire: os tão esperados remakes dependem totalmente do novo aspecto da marca e das inovações introduzidas no ano anterior por X e Y, adicionando à história e à força da terceira geração muitas das mecânicas presentes nos capítulos após 2002. Hoje, 28 de novembro, o título está oficialmente disponível e podemos finalmente dizer o nosso: remake necessário ou absolutamente evitável?



 

Versão testada: Alpha Sapphire


Hoenn confirmado

Não vamos nos perder em conversa fiada: o enredo básico de Rubi Omega e Safira Alfa é praticamente igual aos capítulos originais, com pequenos interlúdios destinados a acrescentar ao contexto as Mega Evoluções introduzidas por X e Y e o ArchaeoRisvegli (de que falaremos muito em breve); uma história simples, muito distante das mensagens subjacentes e dos passos à frente feitos com Branco preto e sucessores, dirigido sobretudo aos mais novos e, pela única vez dentro da marca, ligeiramente diferente entre as duas versões.
Para quem não teve o prazer, nem a idade, de tocar os capítulos de 2002, basta dizer que toda a história se passa em Hoenn, continente marítimo do mundo Pokémon, onde duas equipes rivais competem pelo despertar de dois monstros lendários: o Equipe Magma (Oponente do Omega Ruby) quer despertar o poderoso Groudon e minimizar a quantidade de água presente no mundo, o Equipe Idro (em Alpha Sapphire) por outro lado, quer desenterrar Kyogre, o pokémon marinho, e submergindo completamente as áreas de terra ainda na superfície.


O enredo original de 2002 está sendo revisado

A protagonista do jogo se encontrará no centro desta luta ao empreender a clássica jornada de ganhar oito medalhas e completar sua coleção de monstros.
Mesmo nesses remakes, você se verá atrapalhando uma das duas equipes, com a outra querendo ou não como aliada, enquanto tenta abrir caminho pela grama alta e pelas miríades de caminhos povoados por Pokémon e treinadores com muito poucas diferenças em comparação com 2002.
Além das Mega Evoluções, novas formas de Pokémon evoluídas que graças às pedras especiais adquirem poderes ainda maiores, em Rubi Omega e Safira Alfa você se encontrará na frente deArchaeoEvolution, uma outra forma que desperta o poder primordial de Groudon e Kyogre.
Um pequeno truque que só serve para modernizar o enredo dos dois títulos, mas que infelizmente não atinge as glórias alcançadas em 2011: felizmente a história permanece apenas um pretexto para a quantidade anormal de coisas para fazer em um jogo Pokémon.


 

Não é apenas a história que se modernizou: todo o Hoenn foi recriado graficamente usando o motor 3D de sétima geração monstros, e apresentando diferenças substanciais nas oito academias e na Liga Pokémon, bem como em muitas das principais cidades.

O único limite para a longevidade é o desejo do jogador

Cyclamipolis é o exemplo certo dessa renovação: talvez nem todos se lembrem de como Walter, o eletrizante líder de academia, tentou de todas as maneiras trazer sua cidade ao progresso tecnológico nos capítulos do Game Boy Advance. Aparentemente, ele deve ter conseguido, e Ciclamipoli se tornou um enorme shopping center de três andares onde você encontrará a maioria dos edifícios em Lumiose City, exceto aqueles com roupas, não presentes nesta região.
Rubi Omega e Safira Alfa eles são remakes, mas ao mesmo tempo não são justamente por esta nova visão revisada e corrigida de Hoenn: infelizmente, a pagar o preço dessa modernização é o Battle Park, uma série de arenas adicionadas com Pokémon Emerald, nas quais você pode lutar com regras diferentes e contra oponentes cada vez mais fortes após completar o história.
Se por um lado encontramos todos os modos presentes no Fighting Park espalhados por Hoenn (com a adição de batalhas triplas e rotativas), por outro lado encontramos um pós-jogo focado em um fragmento inédito da história chamado "Episódio delta”No qual você se encontrará indo para nada menos que o espaço, por razões que deliberadamente não queremos revelar a você.
Uma vez que o enredo está completo, ainda há muito a ser feito e, como de costume, há algo para todos: desde treinar a equipe perfeita para a batalha competitiva, até completar o Pokédex graças à presença do maior número de Pokémon já visto em um capítulo .da série (à qual se acrescenta a possibilidade de usar o Pokébank), reúna todas as Mega Stones (antigas ou novas), cace os lendários graças a Ipervolo, uma nova técnica para Latios e Latias que permitirá navegar no céu e explore as Mirage Islands, crie a base secreta perfeita, triunfe em competições Pokémon ou faça todas as coisas que acabamos de descrever. O único limite é o desejo do jogador de se concentrar em completar outro grande título da série.
Hoenn brilha com sua própria luz, proporcionando vistas fabulosas em todas as áreas, graças ao uso quase sempre diferente da câmera para enquadrar o jogador.



MultiPokéNav: como eu melhoro seu PokéNav

Na tela de toque 3DS, o MultiPokéNav, versão revisada e corrigida do Pokénav, introduzida em 2002 a partir dos capítulos originais.
Il MultiPokéNav é dividido em quatro aplicativos que podem ser ativados com um simples toque: O NaviTalk, que transmite notícias do mundo de Hoenn e sobre as pessoas que negociaríamos ou com quem lutaríamos; a NaviSvago que contém PSS, SAV e Poké Me & You; O NaviDex que melhora a captura de Pokémon por área (já visto na fase embrionária nos pokédex Branco 2 e Preto 2) e o Mapa de Navios, um mapa real de Hoenn em que praticamente qualquer coisa útil é relatada.

Dentro do MultiPokéNav, encontramos uma guia dedicada às três funções principais da tela de toque em X e Y: Sistema de busca de jogadores (PSS), Poké eu e você e Treinamento Super Virtual (SAV).
Como eles são praticamente idênticos ao capítulo anterior, e já os havíamos discutido extensivamente, recomendamos que você faça uma revisão de nossa aventura em Kalos.

Se o NaviTalk é um fim em si mesmo, sendo bom no início, mas inútil no longo prazo (não fosse pelas notícias do Streetpass), as duas melhorias reais são representadas por Mapa de Navios ea partir NaviDex.
O NaviMappa consegue a difícil tarefa de tornar útil o mapa da região: em sete gerações, uma vez que o mapa foi obtido, quase não foi utilizado durante o jogo, deixando-se ir à livre exploração do país.


MultiNav aprimora a experiência de jogo

In Rubi Omega e Safira Alfa o mapa está finalmente aí para alguma coisa, marcando não só as cidades e locais de interesse, mas também os treinadores que vão querer nos desafiar novamente, as bagas plantadas (se amadureceram ou precisam de água) e as bases secretas.
Mas há mais: pela primeira vez na história do Pokémon, quando você obtém o HM 02 contendo Flight, você pode voar tanto nas rotas quanto nos pontos de interesse acima, tornando o retrocesso muito mais fácil e menos enfadonho.

Análise de Pokémon Omega Ruby e Pokémon Alpha Sapphire
O Navidex, por outro lado, permite que você busque, uma vez capturado, um determinado tipo de Pokémon graças a um simples toque do sprite 2D: se a busca for bem-sucedida, veremos o monstro desejado aparecer de um tufo de grama alta , na maioria das vezes uma silhueta preta, mas em alguns casos apenas o modelo poligonal da cauda.
Para conseguir capturá-lo, você terá que se aproximar dele com calma e na ponta dos pés, dando apenas uma leve inclinação ao Círculo: quanto mais pokémon do mesmo tipo você avistar, mais o NaviDex se tornará poderoso, sinalizando espécimes únicos com movimentos raros, ou possuidores de itens incomuns, ou ainda o tão cobiçado Shiny.
O MultiNav melhora ainda mais a experiência de jogo, que já deu um grande passo em frente com o X & Y (graças novamente às funções agora contidas no NaviSvago), indo para fortalecer tanto o reprodução (a criação e a busca do exemplar certo para o competitivo) é como já disse o retrocesso.

Um lugar para chamar de lar

Introduzido com Ruby e Sapphire e parcialmente retomado em Pearl e Diamond, o Bases Secretas eles ofereceram ao jogador para embelezar sua própria área de jogo restrita com elementos decorativos como bonecos pokémon, pôsteres, móveis e dispositivos maliciosos para punir qualquer intruso.
Se na época você só podia contar com a comunicação local entre os consoles, graças ao 3DS as novas bases secretas também estarão disponíveis online.
In Rubi Omega e Safira Alfa na verdade, basta conectar-se via PSS para baixar as bases secretas presentes online.
Como existem milhões de jogadores Pokémon, obviamente apenas uma parte das bases será transferida para o seu Hoenn, sua tarefa é visitá-los, roubar a bandeira atual (como aconteceu em Pearl e Diamond) e decidir se deseja salvá-la (até um máximo de 15) ou se deixe sobrescrever depois de um certo tempo.

Sua base secreta se tornará um verdadeiro ginásio

Outra novidade das bases secretas é a possibilidade de recrutar outros jogadores espalhados por Hoenn: mais uma vez, assim que entrar na base de outro treinador, você pode pedir a ele para se tornar seu amigo, e você o encontrará dentro de seu esconderijo, pronto para desafiar alguém. deve entrar.
Os cinco recrutas não param apenas de desafiar os oponentes, eles também podem lhe dar bônus uma vez por dia, como uma massagem para aumentar o afeto de um pokémon, uma sessão especial de overtraining para os EVs ou até mesmo criar itens e decorações úteis para a sua aventura.
Sua base secreta se tornará um verdadeiro ginásio pessoal. Você também pode escolher se deseja desafiar o treinador dentro do esconderijo e adicionar monstros que você ainda não viu à sua Pokédex.
Além da batalha competitiva normal (que você pode acessar novamente em qualquer lugar via PSS), coletar as bandeiras das bases secretas e desafiar os donos aumenta não só a longevidade do título, mas também a dificuldade dos títulos, que novamente em este caso é significativamente reduzido em comparação com Branco 2 e Preto 2.

Análise de Pokémon Omega Ruby e Pokémon Alpha Sapphire

 

Mostre-me seus movimentos!

A renovação de Rubi Omega e Safira Alfa não para em PokéNav e Secret Bases, mas continua em seu caminho e também melhora os concursos de Pokémon, embora com menos ímpeto que o resto.
Sob a asa protetora de Orthilla (cujo companheiro pokémon é um Altaria magnífico) você se verá catapultado para o mundo dos Concursos Pokémon, palcos iluminados nos quais os monstros competem não para nocautear o oponente, mas para surpreender os juízes.
Cinco tipos de corridas (Classe, Grit, Raciocínio, Beleza e Graça) para quatro dificuldades diferentes (Normal, Super, Hiper, Mestre) cada uma dividida em duas rodadas: na primeira fase, o Pokémon obterá mais pontos dependendo de quão alto o valor da corrida nas estatísticas; para aumentar os valores, basta usar as bagas para fazer pokémels, dizer adeus ao maquinário presente nos títulos originais e dar as boas-vindas a uma simples batedeira automática, na qual basta inserir as frutas para obter os deliciosos rebuçados.

Análise de Pokémon Omega Ruby e Pokémon Alpha Sapphire

Na segunda fase será necessário utilizar os golpes do Pokémon para impressionar os juízes, colocando os outros três adversários em dificuldade com todo tipo de penalidades: a cada técnica é atribuído um atributo, se o movimento for do mesmo tipo da corrida atual o monstro obterá mais pontos preenchendo um indicador específico.
Uma vez atingidos os cinco movimentos de mesmo atributo da corrida, uma cut-scene dedicada ao Pokémon terá início, o que inflará o placar de forma medrosa e nas menores dificuldades garantirá a vitória.
Além dessa sequência, há também realidade aumentada, que vai emoldurar sua sala (ou o que quer que seja) durante a segunda fase, e a possibilidade de tirar fotos de seu pokémon (inexplicavelmente apenas uma por corrida).
Para ajudar os iniciantes nas Competições, chega Pikachu Cosplay, uma Pikachu feminina que adora se fantasiar: uma das qualidades exigidas para as competições está em cada traje da menina.
O Pikachu Cosplay também pode ser usado fora das competições, e sua habilidade de aprender movimentos de um tipo diferente dependendo do traje pode ajudar com algumas estratégias.

Mais dos Kalos

Antes de nos dedicarmos a uma animada comparação entre a aventura de Hoenn e a de Kalos, aplausos como de costume pela trilha sonora impecável, que oferece tanto canções "antigas" (basicamente retiradas do último episódio) quanto remixes da OST de 2002.
Como você provavelmente entendeu lendo até este ponto, Rubi Omega e Safira Alfa melhoram ainda mais a experiência de X e Y: infelizmente, além de herdar seus pontos fortes, eles também herdam seus defeitos, incluindo quedas de quadros durante close-ups de Pokémon em batalha.

além de herdar os pontos fortes de X e Y, também herda seus defeitos

Também ausente está o Safari Amico, substituído pelas Mirage Islands, que estarão acessíveis assim que o Hyperfly for obtido.
Todas as Mega Stones em Kalos podem ser encontradas em Hoenn em um momento ou outro, tornando Omega Ruby e Alpha Sapphire uma alternativa viável se a Geração VII ainda não foi jogada; as trocas entre os dois títulos são permitidas, exceto para o pokémon que terá um dos novos megastones, Cosplay pikachu (que se tornará um Pikachu feminino normal) e para aqueles com novas ferramentas e novos movimentos.
Essa compatibilidade limitada com versões anteriores prejudica principalmente a competitividade online, onde aqueles que têm X e Y não serão capazes de competir contra aqueles que têm Omega Ruby ou Alpha Sapphire: um simples patch seria suficiente para visualizar a nova megaevolução, obviamente sem permitir que eles sejam usado ou tê-los em Kalos.
Finalmente, o Pokébank estará disponível imediatamente, minando ligeiramente (e hipoteticamente) a experiência e o lema "Gotta Catch 'em all!" para quem já completou o Pokédex e moveu tudo online.

 

Veredicto 9/10 Comentário de Too Much Water Se você teve a coragem de ler tudo até aqui, você já deve ter uma ideia sobre Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire. Caso contrário, se você tiver rolado a roda do mouse diretamente até o comentário e voto, espere para iniciar por mais nove na série de Masuda e associados. Apesar de reter algumas falhas X e Y, como quedas de quadro durante as batalhas e dificuldade média-baixa ao longo da história principal, as melhorias introduzidas por esses remakes fornecem uma jogabilidade mais ampla e experiência no mundo Pokémon do que a aventura em Kalos. Hoenn brilha banhada pelo mar e está mais bonita do que no passado, mas ainda longe da perfeição. Prós e contras Todos os prós de X e Y
Excelente trilha sonora
Nova mecânica bem integrada
O MultiPokéNav melhora a experiência e o retrocesso x Frame cai durante as batalhas
x Ausência da Fronteira de Batalha
x Compatibilidade com versões anteriores de Mega Stones ausente

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