Análise de Pokémon Sword and Shield: uma música que cerca a Inglaterra

Análise de Pokémon Sword and Shield: uma música que cerca a Inglaterra


Uma revisão do Pokémon Sword and Shield com música nos ouvidos.

Reveja o último título Game Freak Pokémon Espada e Escudo É um prazer para mim. Quase poderíamos chamar de sonho molhado, e desta vez não é culpa do mapa. Os pokémon estão comigo há muito tempo, e esta oitava geração, lançada para o Switch em 15 de novembro de 2019, é uma esperança. Finalmente tendo minha cópia em minhas mãos, ser capaz de me lançar em uma aventura, ser capaz de capturar novos monstros de bolso. Soam como as frases de um viciado em drogas esteróides, eu sei, mas é assim que as coisas são. O mais empolgante de tudo, porém, é que, enquanto escrevo esta revisão, tenho-o em meus ouvidos a música deste título. Em particular, aquele dedicado aos estádios onde enfrentaremos os líderes das academias da região de Galar.



Na verdade, você sabe o que é? Vamos começar com aquela obra de arte em segundo plano.

Uma batida que levanta a barra:

Análise de Pokémon Sword and Shield: uma música que cerca a Inglaterra
Para saber mais:
Little Town Hero: É difícil ser um pequeno herói

Como você deve ter adivinhado, a melhor coisa em todos os Pokémon Sword and Shield é a música (como o som, estamos todos esperando por você). É o título pokémon absoluto com mais variações musicais. Entre remixes, novas músicas compostas por Masuda e Toby Fox (ou seja, Toby Fox em Pokémon Sword and Shield. Eu ... Uao.), o título é uma discoteca de videogame com coros de estádio, sons que parecem vir sabe-se lá de onde e golpes de orbi entre criaturas de bolso.



Além disso, alguns sons saem diretamente do joy-con, então você ouvirá os rugidos de pokémon dinamizados vindo da porta da casa e levará um golpe se sua mãe entrar sem bater. Pura arte. Pelo menos a única coisa boa sobre Little Town Hero eles o mantiveram. Esse meio jogo fez algum bem. Meu gosto estético - bom som, obrigado. Então, sim, a música deste jogo levanta a barra de avaliação do título a toda velocidade e o faz voar em um volotáxi dirigido por um Corviknight gigamaxizado.

Análise de Pokémon Sword and Shield: uma música que cerca a Inglaterra

O ritmo errado dos Wilds:

Vamos começar com as notas dolorosas: as Terras Selvagens de Pokémon Sword and Shield. Nessas áreas específicas, é possível encontrar pokémon de todas as espécies na natureza e enfrentar ataques dinâmicos. Tudo muito bonito, tudo muito interessante. Mesmo pela primeira vez a câmera móvel em um jogo de pokémon.

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Videogame incorreto:
Freak Software: Que porra estamos jogando?

Eu estou pensando totalmente errado como um ritmo. Você os encontra no início e não consegue pegar quase nada porque está limitado por medalhas e os pokémon são muito fortes. Além disso, ao fazer as incursões você ganha doces que permitem expandir seu pokémon além do limite e…. AAAAAH! É O BASTANTE! Você vê? Eles têm um ritmo tão errado quem consegue ruína também o ritmo da minha revisão. No entanto, eles são uma ideia brilhante. O habitual Freak Software que se insinua como um vírus nos códigos dos jogos dos títulos mais famosos.



Pokémon em seu habitat que podem ser capturados sem passar pelo RNG (ou RNJESUS ​​para conhecedores), raids que te dão upgrades que facilitam a criação de pokémons e, portanto, a preparação para um componente que está se tornando fundamental: a competição e batalhas épicas com gigantes Pokémon e às vezes muito raros que testam suas habilidades de equipe. Tudo isso bem de Arceus estragado para o posicionamento incorreto no início da aventura por essas terras.

Um clássico do Game Freak: dois passos para frente e três para trás. E não é um N ° 5 Mambo

Tudo em coro para o Dynamax:

As dificuldades do giga: Pokémon gigamaxizados são quase impossíveis de capturar e só são encontrados em invasões. Quantas vezes evitei destruir o console porque o pokémon escapou no terceiro tique do pokéball.

Voltamos a frequências de som mais altas graças a Dynamax e Gigamax de Pokémon Sword and Shield. Os Dynamax são, na minha opinião, a melhor ideia que a Game Freak poderia dar à luz. Eles são lindos, especialmente as formas gigamanticas, e eles são funcionais.

Por um lado, não eles quebram o jogo em todos os momentos como mega evoluções. Na verdade, eles só podem ser usados ​​em certos pontos de energia específicos e apenas por 3 turnos. Além do mais, qualquer pokémon ele pode dinamizar e a quantidade de HP que ele ganha e os golpes que pode usar dependem respectivamente do nível de dinamáx do pokémon e do tipo de golpes que o pokémon já conhece. Em vez disso, eles podem gigamaxizar apenas determinados pokémon e apresentarão um movimento gigamax exclusivo para tipos específicos de movimentos, mas em qualquer caso, a transformação dura apenas três turnos.
Em segundo lugar, eles são espetaculares batalhas dynamax. Redemoinhos negros reinam sobre as cabeças de pokémon dinamizados e escurecem os céus de Galar, enquanto a multidão grita seu nome e pede que você dê o seu melhor na batalha. Uau!



A única falha, é fácil prever qual pokémon irá dinamizar seu oponente durante a aventura. Ok, Game Freak, sabemos que você quer evitar poluir nosso mundo e o mundo dos pokémon com partículas de Galar, mas um pouco de variedade seria bem-vinda.

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Freddie Mercury um pouco perdedor:

Vamos descer de nossa escala musical imaginária e falar sobre outro aspecto negativo do título: a caracterização dos personagens.

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Videogame incorreto:
Little Town Hero: minha sentença pela lei de retaliação

Dandel é a personificação no mundo pokémon de Freddie Mercury. Roupas, atitudes e discursos são uma reminiscência dele. Só que a característica mais relevante do personagem não é ser o campeão de Galar, o campeão dos justos, mas repetir sempre e incessantemente que ele tem um mau senso de direção. SEMPRE. É irritante, petulante, irritante. E não é o único. Muitos personagens ficam um pouco assim, à deriva. Muitos personagens legais de Pokémon Sword and Shield eles carecem de caráter e só se recuperam nas fases finais.

E o mesmo vale para a trama. Tinha potencial alucinante, mas no final parece que estão esqueça de levar o golpe e deixe tudo desaparecer. Aqui está o meu retorno da lei de retaliação. Aí vem o fantasma do Pokémon X e Y retorna. Little Town Hero e as parcelas deixadas no meio dominam. Game Freak me condena novamente desta vez a um inferno feito de cascatas de água espalhadas como toalhas de mesa e sem texturas.

O enredo é realmente muito bom, mas as linhas finais deixam um gosto ruim na boca

Um encerramento musical esmaecido:
Análise de Pokémon Sword and Shield: uma música que cerca a InglaterraPokémon escudo
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Então, o que esta análise de Pokémon Sword and Shield quer dizer a você? Quer te dizer isso o jogo é lindo. É realmente. Eu não estava tão envolvido em um jogo de pokémon há muito tempo. Como de costume, a Game Freak continua cometendo erros e se por um lado melhora, por outro piora.

Esquecimento, problemas técnicos, quedas de FPS e telas pretas são coisas que você não pode ver em um jogo lançado no final de 2019. Um jogo com uma história de mais de XNUMX anos e esse orçamento disponível você não pode se permitir esses erros e imprecisões.

O jogo Game Freak é muito bom, mas é hora de você acordar do seu sono. Você terá sucesso com o primeiro DLC? Talvez com o segundo?

Porque não podemos continuar assim.
Veredicto 7.5 / 10 Uma música bonita, mas imprecisa. Comentário Pokémon Sword and Shield são um produto mais do que discreto. O jogo é divertido, tem belos conceitos e uma mecânica inovadora. Estes últimos, porém, nem sempre são bem estudados e os erros técnicos, as distrações, a falta de atenção aos detalhes são sentidos. Um empreendimento tão antigo não pode se dar ao luxo de todos esses erros no final de 2019. E é uma pena, porque a trilha sonora desse título é a melhor já feita e definitivamente merecia melhor. Prós e contras A melhor trilha sonora
Dynamax e Gigamax
As Terras Selvagens ... x ... Mas eles são mal estudados
x A bela trama, mas que se perde na final
x Erros técnicos usuais da Game Freak

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