Análise da Astro's Playroom: o primeiro jogo para Dualsense

Análise da Astro's Playroom: o primeiro jogo para Dualsense

O Next-Gen é finalmente uma realidade, apesar do lançamento não irresistível do Ps5 e da Série X. A pandemia atingiu duramente as empresas, aparentemente reduzindo o estoque de novos consoles no lançamento e, acima de tudo, atrasando o desenvolvimento de muitos títulos de lançamento. Eu entendo quem não confiou, eu entendo quem decidiu adiar a compra de um console à espera da verdadeira próxima geração. Eu também entendo aqueles que torceram o nariz para o fato de que a ponta de lança do lançamento do PS5 foi o remake do Demon's Souls e não um novo IP. O facto é que a Sony não quis investir o suficiente na comunicação daquele que, neste momento, é o primeiro e único título verdadeiramente Next-Gen em todo o mercado. estou falando sobre Astro's Playroom, incluído gratuitamente em todas as unidades vendidas do Playstation 5 e que justifica amplamente a compra de um novo console no lançamento e que maravilha que é Dualsense.



A sala de jogos do Astro é um salto para o futuro

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O Playroom do Astro não é uma demonstração de tecnologia comum. É simultaneamente uma janela para o futuro do Playstation, um manual interativo do novo console e uma celebração da história dos consoles Sony. Um jogo de plataforma 3D que se inspira fortemente em Super Mario (às vezes de uma forma quase descarada) para ser capaz de contar todas as novidades desta nona geração que tem a tarefa de surpreender os recém-chegados com todos os ases na manga preparados pela Sony para tomar nos próximos anos de jogos domésticos. E acredite em mim, é bem-sucedido. Com o Playroom do Astro, a Sony mudou definitivamente o próprio conceito de demonstração tecnológica. Chega de vídeos que ilustram passivamente os recursos, agora as demos de tecnologia devem ser reproduzidas com seriedade.



O Playroom de Astro poderia ter sido um novo The Bouncer, um título de lançamento vendido pelo preço total, apesar de oferecer conteúdo muito limitado. Em vez disso, é um ponto de referência para toda a indústria, bem como um farol da próxima geração. A equipe ASOBI costurou a próxima geração no Astro's Playroom como um alfaiate com mãos de fada, enfatizando cada novidade e construindo a experiência de jogo em torno de cada uma delas. Além de ser um título PS5, Astro's Playroom é um título Dualsense. O novo controlador Sony é de fato central para o design e a experiência concebida pela ASOBI.

A próxima geração para tocar

A sala de jogos do Astro abre com uma demonstração prática dos recursos do Dualsense. O feedback tátil, o sensor de movimento, o microfone integrado e os novos gatilhos traseiros adaptáveis ​​são ativados em sequência. Uma boa vitrine das novidades do controlador PS5 e, aparentemente, pouco mais. No entanto, quando você entra no mundo do jogo, tem um forte impacto sobre a ideia da próxima geração da Sony. Assumimos o controle do Astrobot e Astrobot literalmente ganha vida. O feedback tátil torna perceptíveis as diferenças entre as superfícies em que andamos. Andar sobre vidro é incrível. O tilintar dos passos de Astro em superfícies de vidro alterna com o feedback típico de superfícies de metal. Não é realista, é real e é algo nunca visto ou experimentado antes.

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Pequena joia: as folhas de grama são cabos de fita desconectados que balançam com o vento

Os quatro níveis temáticos do Astro's Playroom oferecem diferentes percepções sobre o potencial da nova geração. Em um deles pilotei uma pequena espaçonave com a ajuda de gatilhos adaptativos, em outro escalei paredes graças ao sensor de movimento, em outra ainda fiquei curtindo a chuva batendo no guarda-chuva de Astro imaginando o que Death Stranding teria sido com o apoio de um periférico como o Dualsense, perfeitamente capaz de devolver a sensação de cada pequena gota d'água em diferentes pontos das mãos. E quanto à sensação das altas folhas de grama que roçam no minúsculo corpo de Astro nos níveis onde a vegetação é particularmente exuberante? Ver para acreditar, também porque em palavras é difícil explicar como e quanto muda a experiência de jogo.


Um museu interativo sobre a história do Playstation

O Playroom do Astro é um banquete para os olhos e as mãos, graças a um setor artístico altamente inspirado e à magia do Dualsense. Mas a experiência não termina aí, longe disso. O Astro's Playroom é também uma celebração da história do Playstation e das quatro gerações de consoles que precederam o atual. O embalado pela Team ASOBI é uma homenagem à história da marca e aos IPs que a tornaram grande nos 26 anos desde o lançamento do Playstation no mercado. O cuidado colocado na construção dos níveis temáticos é surpreendente, e estar na frente dos jogos e periféricos de cada geração do Playstation é nada menos que emocionante. Eu tive arrepios na frente da tela de inicialização do PS2 ou do primeiro Dualshock. O amor que cada citação exala em relação aos IPs do Playstation é simplesmente tocante.


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De Silent Hill 2 a Final Fantasy VII, passando por títulos muito menos célebres como Vib Ribbon, Tearaway ou Puppeteer (que inicialmente confundi com Torre do Relógio arriscando uma síncope), A sala de jogos do Astro não deixa ninguém para trás. São tantas as citações que também é difícil reconhecê-las todas à primeira vista. A ASOBI, no entanto, não se limitou apenas aos videogames. No que é, na verdade, o museu interativo do Playstation chamado Playstation Lab, ASOBI também incluiu periféricos não utilizados, como Pocketstation e até mesmo os logotipos descartados do primeiro console. O carinho e o amor por trás dessa operação de nostalgia realmente o deixam sem palavras.

Em seguida, vem de volta para 1994, onde uma das lutas de chefes mais emocionantes de todos os tempos

Você se lembra de Dino? Dino foi a primeira demonstração técnica incluída na Demo1, a primeira das coleções históricas de demonstração do Playstation. Na época, a contagem poligonal do modelo era algo nunca visto antes e contribuiu para tornar o Playstation famoso entre os profissionais e entusiastas de todo o mundo.

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O último nível "secreto" do Astro's Playroom pega as citações espalhadas pelos mundos do jogo e as transforma em linguagem lúdica. Na entrada, me vi em frente a um PS1 conectado a um velho CRT em uma sala escura. No jogador está o registro glorioso Demo1. Basta pular no botão liga / desliga e a porta se fecha, a tela de inicialização do PS1 histórica aparece na tela e uma escala aparece no vazio. Cada passo é um cartão de memória que literalmente nos convida a escalar nossa memória, levando-nos de volta ao ponto onde tudo começou. No final dessa escada, o chefe final da Sala de Jogos do Astro nos espera. É Dino, o T-Rex que nasceu como Tech Demo para o primeiro Playstation e mais tarde se tornou um ícone do console Sony.

Já se passaram 26 anos desde sua primeira aparição. Eu nasci apenas um ano depois e liguei o Playstation pela primeira vez quando tinha quatro anos. Ainda assim, diante da tela do Astro's Playroom que se estreita para retornar momentaneamente ao 4: 3 de uma era que acabou há quase duas décadas, não pude deixar de parar e pensar em tudo o que aconteceu nesses 26 anos. Os videogames mudaram e eu mudei, mas meu amor não mudou nem um pouco. Os polígonos de Dino parecem muito poucos hoje e eu tenho alguns cabelos brancos, os únicos metros que realmente medem o tempo que passamos juntos.

26 anos de amor e inovação

A mais recente joia da ASOBI é uma batalha contra Dino em 4: 3 e com um número significativamente menor de polígonos na tela do que estamos acostumados, e é uma das mais sinceras e poderosas declarações de amor pelo Playstation que você pode imaginar. Astro's Playroom nos coloca à frente da história e nos faz sentir em nossas mãos graças ao Dualsense. Garanto que é uma experiência incrível da qual ninguém deve desistir.

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Somado a isso está a coleção em torno dos mapas colecionáveis ​​a serem transferidos dentro do Playstatio Labo. Aqui você pode interagir com um gashapon para obter artefatos e peças do quebra-cabeça / mural que cercam o laboratório. Muito legal também a ideia de poder interagir com os artefatos exibidos no PS Labo. O Astro's Playroom é, portanto, uma celebração e um museu do Playstation, bem como um folheto da próxima geração e Dualsense. Já se passaram 26 anos desde que ligamos um Playstation pela primeira vez, e reconstituí-los com o bloco na mão dessa forma é talvez a melhor abordagem para o que nos espera nesta nona geração de consoles.

Astro's Playroom é o melhor aperitivo possível

A Playroom da Astro tinha uma tarefa específica: preparar o caminho para a nova geração. Ele teve sucesso? E como. Desanexar do Dualsense se torna complicado, é uma fronteira que uma vez conquistada torna tudo o que veio antes quase obsoleto. Até mesmo o próprio Demon's Souls, tão bonito quanto esteticamente, parece um pouco mais velho que o Playroom do Astro, especialmente porque o que está faltando é esse tipo de implementação dos recursos Dualsense.

Que a Astro's Playroom seja o início de algo grandioso e que possa recolher o pesado legado destas últimas quatro gerações. Nesse ínterim, já temos uma maneira de dar água na boca. As instalações são emocionantes.

Boa próxima geração real em tudo.

Veredicto 9.5 / 10 Pegar emprestado de Super Mario para contar ao PS5 parece um paradoxo, mas a ASOBI realmente teve sucesso. Comentário O Playroom do Astro é muitas coisas: um museu interativo, um folheto do Playstation 5 e uma celebração absoluta do potencial do Dualsense. Ser capaz de perceber a textura dos materiais em que você pisa ou o suave rugido da chuva no guarda-chuva do Astrobot é parte do que parece ser a ideia da próxima geração da Sony: a imersão completa no mundo do jogo. Maravilhoso na doçura com que conta 26 anos de Playstation, muito inspirado na criação de mundos de jogos temáticos, muito engraçado em sua busca contínua por guloseimas e ovos de páscoa. O Playroom do Astro é a maior experiência Next-Gen no mercado até à data e é gratuito em cada unidade PS5 vendida. A não perder, precisamente porque depois de colocar as mãos no Dualsense é muito difícil voltar atrás. Não é uma "demonstração de tecnologia trivial", mas uma das principais razões para gastar o dinheiro e levar para casa um PS5. Prós e contras A implementação do Dualsense
Celebração de 26 anos do Playstation
Primeira e única experiência Next-Gen no mercado x Ficar longe disso é realmente difícil

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