Trenches - World War 1 Horror Survival Game : la revue d'une horreur qui ne fait pas peur

Les tranchées sont le cadre idéal pour une horreur obsédante, et pourtant Trenches déçoit sur presque tous les fronts, surtout quand c'est censé faire peur.

Trenches - World War 1 Horror Survival Game a un principe vraiment cool : donner vie aux horreurs de la guerre des tranchées de la Première Guerre mondiale avec une aventure de rêve où il y a toujours quelque chose qui se cache pour consumer votre âme. Le jeu peine cependant à créer de la tension et un sentiment d'urgence dans son récit en raison d'un principe peu clair et d'un environnement censé être claustrophobe, mais finit par être perçu comme ennuyeux en raison de ses nombreux problèmes techniques.




Créé par Ryan Portelli, le seul développeur derrière cela. Studio Steelkrill, Trenches est un jeu d'horreur de survie psychologique avec des éléments gore et éclaboussures mais, malheureusement, il lui manque l'immersion nécessaire pour inquiéter et horrifier ceux qui y jouent. Ce qui devrait être des moments culminants dans l'exploration des tranchées claustrophobes, au lieu de susciter l'admiration et la surprise, prend la forme d'une série hilarante d'animations mal exécutées qui ressemblent plus au résultat d'une bombe qui explose dans une épicerie fine qu'à la fureur aveugle de une entité maléfique. Trenches - Jeu de survie d'horreur de la Première Guerre mondiale, le protagoniste de cette revue, est un jeu qui aurait beaucoup de potentiel mais qui, malheureusement, est en proie à des problèmes techniques et à des bases difficiles.




Une excellente prémisse

Trenches - World War 1 Horror Survival Game : la revue d'une horreur qui ne fait pas peur
Les tranchées de la Première Guerre mondiale étaient un labyrinthe de tunnels et de bunkers claustrophobes que Trenches cherche à recréer numériquement

S’il y a un moment dans l’histoire où l’humanité a connu son pire moment, c’est bien celui-ci. Première Guerre mondiale. Steelkrill Studio a décidé d'orienter son jeu vers l'aspect plus psychologique du conflit, car non seulement de profondes cicatrices ont été infligées sur les corps de centaines de milliers de personnes. La rupture avec la famille, le contact quotidien avec la mort et la dévastation du paysage environnant ont causé un traumatisme considérable aux personnes envoyées au front.

Trenches vise à explorer le besoin désespéré d'un soldat de s'échapper de ce labyrinthe de tunnels et d'atrocités pour pouvoir retourner auprès de leurs proches. Dommage qu'à sa poursuite se trouve une créature démoniaque absolument déterminée à le tuer. L’histoire se concentre également sur la perte d’humanité des soldats sur les lignes de front et sur les horreurs de la guerre. Les joueurs les plus attentifs comprendront vite que dans le monde onirique et surréaliste dans lequel ils se trouveront, quelque chose ne va pas même en regardant l'ombre que le protagoniste projette sur le sol : il manque quelque chose.


Il n'y a aucun bruit dans les tranchées.

Trenches - World War 1 Horror Survival Game : la revue d'une horreur qui ne fait pas peur
La claustrophobie du système de tranchées de la Première Guerre mondiale est bien reproduite dans Trenches, dommage pour les problèmes techniques.

Les tranchées sont l'endroit idéal pour mettre en scène un survival horror psychologique : tunnels, bunkers, charniers et cadavres étaient à l'ordre du jour dans la boue des collines à la frontière entre la France et l'Allemagne. Le développeur a fait du bon travail, au niveau sensoriel, pour essayer de plonger le joueur dans cette situation dangereuse. silence ce qui, selon les vétérans, a été l’un des pires moments de tout le conflit, étant donné qu’il s’agissait du moment précédant l’assaut. Même le simple fait de bouger crée des tensions et le jeu vous rappellera souvent à quel point il est important de ne pas faire le moindre bruit. Il existe un système pour jeter un œil et vérifier ce qui se cache derrière un coin et il faudra faire attention où vous marchez car, selon le matériau de chaque surface, vous pouvez créer plus ou moins de bruit (le bois, par exemple, fait beaucoup du bruit) et la créature qui chasse, vous pouvez entendre vos pas.



Si vous choisissez connecter un microphone à votre PC/console et activez la fonction dédiée dans le menu, cela vous obligera également à contrôler le volume de votre respiration pendant que vous jouez car de cette façon la créature pourra entendre vos bruits. Dans des moments particulièrement choquants (comme la découverte d'un cadavre ou après un point important de l'histoire), le protagoniste sera essoufflé par le choc, ce qui augmentera les chances d'alerter le monstre dans les tranchées.


Trop de problèmes techniques

Trenches - World War 1 Horror Survival Game : la revue d'une horreur qui ne fait pas peur
Cette paire de bras flottants n'est qu'un des problèmes affectant Trenches et brisant son voile de Maya.

Il système de progression Sur le papier, c'est bien pensé. Le but ultime est d'échapper aux tranchées, mais pour ce faire, vous devrez d'abord trouver neuf indices, dont chacun déclenche des flashbacks sur votre passé et ce qui s'est passé dans la dimension onirique dans laquelle vous vous trouvez. Ces indices sont liés à des nouveau-nés ensanglantés qui pleurent désespérément et ce sont leurs cris qui vous guident dans les tunnels du front occidental. Pour savoir où se trouve le foutu bébé le plus proche, vous disposerez d'un sifflet qui augmentera le volume de ses cris afin que vous puissiez comprendre quelle direction explorer. Ce n'est pas une opération à entreprendre à la légère : ce faisant, la créature qui vous poursuit vous entendra également et pourra localiser votre position. Tout cela semble bien, mais dans le jeu, malheureusement, cette mécanique a été traduite d'une manière définitivement décevant.



Le brouillard avec lequel les développeurs ont rempli les tranchées pour créer de la tension a une interaction très étrange avec les murs, les faisant apparaître et disparaître entre les images. Se pencher devant un coin suffit généralement Insérez la caméra dans le mur. vous faisant voir à travers les murs et annulant toute peur. Le monstre qui vous poursuit n’est donc pas exactement un stratège et la facilité avec laquelle il est possible d’échapper à sa vue en fait une menace décidément improbable. Même certaines mécaniques de jeu fonctionnent mal et risquent de gâcher la tension : disséminées sur la carte par exemple, il y a des bouteilles en verre à lancer pour distraire le moût, dommage que ces dernières se brisent souvent entre nos mains avant de pouvoir le faire. Il les a jetées uniquement parce qu'il passé trop près d'un mur. Attirant ainsi le monstre à l'endroit exact où nous nous trouvions.

Enfin, si la musique et les bruitages parviennent à créer un peu de tension en déambulant dans les tranchées, lorsque l'on est confronté à un moment de tension l'audio arrive parfois avec un léger retard qui, plutôt que d'effrayer, déroute et agace. Cela n'aide pas que la qualité des ressources utilisées soit assez faible et que les textes anglais à l'écran en contiennent pas mal. erreurs de syntaxe qui nous empêchent parfois de comprendre ce qui doit être fait. Le résultat de tous ces problèmes techniques est un inévitable détachement entre l'expérience du protagoniste et les émotions du joueur qui, plutôt que d'avoir peur, se sent frustré par l'impossibilité de profiter d'un décor avec autant de potentiel et d'une histoire qui, malgré son manque, l'originalité parvient à capter l'attention.

Conclusions

Version testée Xbox Series X Livraison numérique Vapeur, Boutique Xbox prix 7,37 € Holygamerz.com 4.0 Lecteurs (4) 5.9 votre vote

Trenches - World War 1 Horror Survival Game avait tout le potentiel pour vous effrayer et vous faire réfléchir avec son cadre et sa structure de jeu, mais son développeur a échoué dans presque tous les domaines où l'échec était possible. L'histoire n'attire pas l'attention par son originalité, l'environnement est un labyrinthe de problèmes techniques et beaucoup de choses qui devraient vous effrayer, le brouillard, la musique, les bruits et surtout la créature, perdent de leur efficacité en partie à cause des bugs. et en partie à cause de certains choix de conception de niveaux qui vont à l'encontre de la composante horreur. En bref, Trenches - World War 1 Horror Survival Game avait tout le potentiel pour offrir des nuits passionnantes aux amateurs de creepypasta et d'horreur psychologique et au lieu de cela, il s'est avéré être une série d'erreurs qui, malheureusement, gaspillent le potentiel du décor.

PRO

  • L'environnement a beaucoup de potentiel.
  • Système intĂ©ressant qui enregistre le volume de respiration

CONTRE

  • Des problèmes techniques sans fin
  • Mauvais composants d'horreur et d'Ă©claboussures.
  • Localisation avec des bugs
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