Preview Skul: The Hero Slayer - Perdre la tête en toute simplicité

Preview Skul: The Hero Slayer - Perdre la tête en toute simplicité

Cet aperçu sur Skul et sa perte d'esprit avec simplicité est le résultat d'une collaboration avec DLCompare, qui nous a gentiment fourni le code d'examen.
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Certains jeux vidéo indiquent briser les cœurs de passionnés à travers de véritables sensations e par leur simplicité, tout comme dans le cas de Skul: le tueur de héros.



Le fait que la race humaine attaque le château du roi démon n'a rien de nouveau et s'est produit d'innombrables fois auparavant. Ce qui rend cette fois différente, cependant, c'est que les aventuriers ont décidé de s'associer à l'armée impériale et au héros de Caerleon pour mener un assaut définitif dans l'espoir d'éliminer les démons une fois pour toutes. Ils ont attaqué la forteresse des démons avec un avantage numérique écrasant et ont réussi à le détruire complètement. Tous les démons du château ont été faits prisonniers, à l'exception d'un seul squelette appelé "Skul".

La simplicité de Skul réside aussi dans la mécanique

UN PETIT SQUELETTE ...

Tout d'abord, définissons-le: Skul se présente avec la simplicité d'un jeu de plateforme solo rogue-lite avec des écrans à effacer pour continuer. Attaque, saut, mouvement et compétences spéciales; les commandes sont essentielles, fonctionnelles et amusantes, surtout avec un contrôleur en main.
Mais alors pensez-vous que c'est trivial? Et ici vous vous trompez! Le mécanisme clé de ce titre est d'utiliser votre tête. Non, pas de raisonnement, je me réfère au sens littéral de ces mots. Le protagoniste a le droit d'échanger son crâne avec d'autres trouvés autour et, ce faisant, il change d'esthétique et acquiert de nouvelles compétences et esthétiques. Ninjas agiles, guerriers puissants, créatures mystiques et bêtes sauvages… Il y en a pour tous les goûts! Peut-être que l'équilibre n'est pas encore optimal, mais les auteurs montrent qu'ils se soucient de leur création, en la suivant avec soin.
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... DANS UN MONDE DIFFICILE ...

Les ennemis sont bien caractérisés et tout le monde a des mouvements uniques, qui ils poussent le joueur à s'adapter en conséquence. Tous les quelques écrans, vous devez faire face à des boss dangereux, mais avec un motif lisible; les confronter amène à apprendre leurs attaques et à agir en conséquence, dans un essai et une erreur qui n'est pas du tout frustrant. Le level design est également bon et permet de toujours donner du dynamisme aux affrontements.
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... GRANDIT ET S'AMÉLIORE

Dispersés à travers les niveaux, vous pouvez trouver des power-ups actifs ou passifs. Entre un jeu et un autre, cependant, le protagoniste retourne dans un hub central où une sorcière de la cour (et d'autres personnages libérés lors des courses précédentes) aident le gentil Skul à mise sous tension avant de retourner sur le champ de bataille; en retour, ils demanderont les cristaux sombres accumulés jusqu'à ce moment. Dans les jeux eux-mêmes, il y a d'autres PNJ qui agissent en tant que marchands auprès desquels dépenser l'or trouvé jusqu'à ce moment-là.
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L'œil (ou orbite) veut aussi sa part

COMPARTIMENT GRAPHIQUE


Le style graphique en pixel art est simple mais appréciable. Il ne crie certainement pas au miracle, mais il fait bien son travail et ne présente pas de taches importantes. Les animations sont cohérentes et les défauts graphiques sont pratiquement absents, bien que le jeu soit toujours en accès anticipé. Quoi J'ai le plus apprécié le design et les différentes esthétiques du protagoniste selon le crâne utilisé. Les auteurs ont su caractériser chacun d'eux avec simplicité et raffinement, afin de s'assurer que Skul ne se lasse jamais.
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COMPARTIMENT SONORE

La musique est également sur place, pressante et thématique, même si elle est parfois un peu répétitive. Ils ne sont ni laids ni même fatidiques, ils savent bien accompagner les sessions de jeu, mais ce n'est tout simplement pas une de ces bandes sonores qui vous passionnera et restera à jamais dans vos cœurs.

Réflexions finales sur Skul

Les paramètres du jeu sont fonctionnels et satisfaisants. La langue espagnole n'est pas supportée mais les dialogues sont assez marginaux dans ce genre et ne pèsent pas du tout. Les présents, cependant, sont brillants et agréables à lire.


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Dans les prochains mois de développement, je m'attends également à une plus grande variété de niveaux, d'ennemis, de monstres, d'améliorations et plus encore. Je suis curieux de voir dans quelle direction ce titre évoluera.

Depuis Skul: The Hero Slayer est toujours en accès anticipé, je peux être pleinement satisfait du contenu qu'il présente, également grâce à leur simplicité. Ce ne sera probablement pas un titre qui révolutionnera le genre, mais une œuvre certainement appréciable pour tous les amoureux de ce type d'expérience. Si vous voulez déconnecter un peu votre cerveau et profiter d'un bon gameplay satisfaisant et du bon niveau de difficulté, ce titre pourrait être fait pour vous. Une œuvre n'a pas toujours besoin d'être compliquée pour être agréable.

Commentaire Skul: The Hero Slayer est un jeu de plateforme rogue-lite qui met l'accent sur la simplicité dans le gameplay et la mécanique. Il interprète de manière personnelle les canons classiques du genre, les valorisant et les faisant apprécier au joueur. La vraie particularité est la possibilité de changer le crâne du protagoniste et avec lui aussi de varier son esthétique et toutes ses compétences. Cet élément donne de la profondeur au gameplay et vous encourage à essayer toujours de nouvelles solutions. Le secteur technique est à un bon niveau, mais il ne crie pas au miracle. Les graphismes et le son sont adéquats pour le travail mais ne resteront probablement pas impressionnés pour des détails particuliers. L'histoire est intrigante, un renversement classique des parties. Le château des méchants de service a été occupé par les «bons» et les premiers doivent le reconquérir. Considérant qu'il s'agit d'un accès anticipé, les conditions pour un très bon titre sont réunies, car il est déjà jouable et agréable pour le moment. J'attends plus de développement et une plus grande abondance en termes de variété mais sinon ce projet a ma confiance. Avantages et inconvénients Échange de crânes
Gameplay amusant
Parcelle sans soucis x Balance à optimiser
x Encore peu de variété
x Toiles de fond simples

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