Vista previa de Skul: The Hero Slayer: perder la cabeza con facilidad

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Esta vista previa de Skul y su pérdida de la cabeza por la sencillez es el resultado de una colaboración con DLCompare, quien amablemente nos proporcionó el código de revisión.
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Algunos videojuegos apuntan a romper corazones de entusiastas a través de sensaciones genuinas e a través de su la simplicidad, como en el caso de Skul: el asesino de héroes.



El hecho de que la raza humana ataca el castillo del Rey Demonio no es nada nuevo y ha sucedido innumerables veces antes. Sin embargo, lo que hace que esta vez sea diferente es que los Aventureros han decidido unir fuerzas con el Ejército Imperial y el Héroe de Caerleon para liderar un asalto definitivo con la esperanza de acabar con los Demonios de una vez por todas. Atacaron la fortaleza de los Demonios con una abrumadora ventaja numérica y lograron destruirla por completo. Todos los demonios del castillo han sido hechos prisioneros, excepto un solo esqueleto llamado "Skul".

La simplicidad de Skul también radica en la mecánica

UN PEQUEÑO ESQUELETO ...

En primer lugar, definamoslo: Skul se presenta con la sencillez de un juego de plataformas rogue-lite para un jugador con pantallas para borrar para continuar. Ataque, salto, movimiento y habilidades especiales; los controles son esenciales, funcionales y divertidos, especialmente con un controlador en la mano.
¿Pero entonces crees que es trivial? ¡Y aquí estás equivocado! La mecánica clave de este título es usar la cabeza.. No, sin razonamiento, me refiero al sentido literal de estas palabras. El protagonista tiene derecho a intercambiar su cráneo con otros que se encuentran a su alrededor y, al hacerlo, cambia de estética y adquiere nuevas habilidades y estética. Ninjas ágiles, guerreros poderosos, criaturas místicas y bestias salvajes ... ¡Hay algo para todos! Quizás el equilibrio aún no sea el óptimo, pero los autores están demostrando que se preocupan por su creación, siguiéndola con cuidado.
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... EN UN MUNDO DIFÍCIL ...

Los enemigos están bien caracterizados y todos tienen movimientos únicos, que presionan al jugador para que se adapte en consecuencia. Cada pocas pantallas tienes que enfrentarte a jefes peligrosos, pero con un patrón legible; confrontarlos te empuja a aprender sus ataques y actuar en consecuencia, en un ensayo y error que no es en absoluto frustrante. El diseño de niveles también es bueno y te permite dar siempre dinamismo a los enfrentamientos.
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... CRECE Y MEJORA

Repartidos por los niveles puedes encontrar algunos potenciadores activos o pasivos. Sin embargo, entre un juego y otro, el protagonista regresa a un eje central donde una bruja de la corte (y otros personajes liberados durante las carreras anteriores) ayudan al simpático Skul a encender antes de regresar al campo de batalla; a cambio pedirán los cristales oscuros acumulados hasta ese momento. Dentro de los propios juegos, hay otros NPC que actúan como comerciantes en los que gastar el oro encontrado hasta ese momento.
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El ojo (o cuenca del ojo) también quiere su parte

COMPARTIMENTO GRÁFICO

El estilo gráfico en pixel art es simple pero apreciable. Ciertamente no grita un milagro, pero hace bien su trabajo y no presenta grandes manchas. Las animaciones son consistentes y las fallas gráficas están prácticamente ausentes, a pesar de que el juego aún se encuentra en Early Access. Qué Lo que más aprecio es el diseño. y las diferentes estéticas del protagonista según el cráneo utilizado. Los autores han sabido caracterizar cada uno de ellos con sencillez y refinamiento, para que Skul no se canse nunca.
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COMPARTIMENTO DE SONIDO

La música también es acertada, de ritmo rápido y temática, aunque a veces es un poco repetitiva.. No son feos ni siquiera fatídicos, saben acompañar bien las sesiones de juego, pero simplemente no es una de esas bandas sonoras que os emocionará y quedará en vuestro corazón para siempre.

Reflexiones finales sobre Skul

La configuración del juego es funcional y satisfactoria. El idioma español no es compatible pero los diálogos son bastante marginales en este género y no pesan en absoluto. Los presentes, sin embargo, son brillantes y agradables de leer.


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En los próximos meses de desarrollo, también espero una mayor variedad de niveles, enemigos, monstruos, actualizaciones y más. Tengo curiosidad por ver en qué dirección evolucionará este título.

Dado que Skul: The Hero Slayer todavía está en acceso anticipado, puedo estar completamente satisfecho con el contenido que presenta, también gracias a su sencillez. Probablemente no sea un título que revolucione el género, pero una obra ciertamente apreciable para todos los amantes de este tipo de experiencias. Si quieres desconectar un poco tu cerebro y disfrutar de un buen juego satisfactorio y el nivel de dificultad adecuado, este título podría ser solo para ti.. Un trabajo no siempre tiene que ser complicado para disfrutarlo.

Comentar Skul: The Hero Slayer es un juego de plataformas rogue-lite que se centra en la simplicidad tanto en el juego como en la mecánica. Interpreta los cánones clásicos del género de forma personal, potenciándolos y haciendo que el jugador los aprecie. La verdadera peculiaridad es la posibilidad de cambiar el cráneo del protagonista y con ello también variar su estética y todas sus habilidades. Este elemento da profundidad a la jugabilidad y te anima a probar siempre nuevas soluciones. El sector técnico está a buen nivel, pero no grita milagro. Los gráficos y el sonido son adecuados para el trabajo, pero probablemente no quedarán impresionados por los detalles particulares. La historia es intrigante, una clásica inversión de las partes. El castillo de los malos de turno ha sido ocupado por los "buenos" y los primeros tienen que retomarlo. Teniendo en cuenta que es un acceso anticipado, las condiciones para un muy buen título están ahí, ya que ya es jugable y disfrutable en este momento. Espero más desarrollo y mayor abundancia en términos de variedad pero por lo demás este proyecto tiene mi confianza. Pros y contras Intercambio de cráneos
Jugabilidad divertida
Trama despreocupada x Equilibrio a optimizar
x Todavía poca variedad
x Telones de fondo simples

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