La procédure pas à pas de Tales of The World: Radiant Mythology

Au début

Terresia est un monde où les habitants vivaient en paix grâce à la bénédiction de l'Arbre du Monde. Un jour, ce Monde a subi une attaque du Dévoreur, un démon qui appartient à une autre Planète et qui a détruit la majeure partie de Terresia. Les habitants de Terresia ont commencé à vivre dans la peur constante de perdre toute leur terre. L'Arbre du Monde protégeait Terresia et son peuple du Démon, mais ses pouvoirs de défense diminuaient de jour en jour. Avec sa dernière force, l'Arbre du Monde a créé le dernier espoir de protection : vous. Descendez ensuite au pays de Terresia, son sort est entre vos mains.



Controlli

Contrôles de base :

Boutons directionnels - Modifier la sélection
Bouton X - Confirmer, changer de page
Bouton O - Annuler, revenir à l'écran précédent
Bouton Triangle - Affiche l'écran Menu
Bouton L et R - Changer d'écran
Bouton d'accueil - Terminer le jeu

Commandes normales de la carte :

Boutons de direction, stick analogique - Déplacez le personnage
Bouton X - Parler, Chercher
Bouton O - Affiche le menu
Bouton R - Réinitialiser la caméra (le bouton R + les boutons de direction déplaceront la caméra
Bouton Démarrer - Quitter (Retour à la carte du monde)
Bouton de sélection - Modifier la mini-carte

Commandes du menu de combat :

Bouton L - Changer de stratégie
Bouton Démarrer - Changer les caractères
Bouton de sélection - Changer le mode de contrôle


Commandes de combat à l'écran :

Boutons de direction - Éviter, sauter et sélectionner une cible
Stick analogique - Exécuter
Bouton X - Attaque normale
Bouton O - Utiliser les arts
Bouton Triangle - Affiche le menu Combat
Bouton carré - Bloquer, annuler un sort
Bouton L - Raccourci vers les arts
Bouton R - Changer de cible
Bouton Démarrer - Jeu en pause


solution

Remarque : toutes les directions sont basées sur la carte du donjon.

Le début

Après avoir construit votre personnage, vous entrerez en scène et vous vous retrouverez allongé sur le sol. Mormo, le chat blanc que vous verrez vous racontera les choses qui sont sur le point de se produire. Alors vous entendrez un cri, cherchez la sortie, ce sera un chemin simple. Ensuite, vous trouverez une fille avec le soldat prêt à l'attaquer, vous mettre en travers du chemin et commencer votre première bataille.
Ce sera assez facile, gardez simplement le contrôle. Après avoir vaincu le soldat, vous rencontrerez Chester Burklight. Vous, Mormo, Kanonno (la jeune fille nouvellement sauvée) et Chester vous saluerez puis vous direz d'aller en ville pour parler à un homme nommé Kratos.

Allez chercher la carte du pays, vous verrez un sketch dans lequel Ganser envoie quelqu'un en exil.
Sortez de la place et allez à la Guilde. Entrez-y pour voir une scène, après quoi vous rencontrerez Raine et Kratos entrera également. Ils parleront de la façon dont tout cela affecte la ville et dirigeront la guilde Ad Libitum pour aider les habitants de la ville.
Ensuite, Raine vous dira de rencontrer des membres d'autres guildes pour vous aider. Lorsque vous quittez la guilde, vous verrez un sketch avec Tear et Luke, essayant de se cacher des soldats. Entrez ensuite dans l'auberge pour trouver l'aventurier. Parlez à toutes les personnes ici qui auront un "!" dessiné au-dessus de leur tête.
Une fois cela fait, allez sur la place et parlez au reste des gens avec un "!" Par dessus la tête. Retournez à la guilde pour parler à Kratos, car lui aussi a un point d'exclamation au-dessus de sa tête. Ensuite, allez parler à Raine, après quoi vous obtiendrez les outils de coupe, de polissage, de fabrication, la recette des vêtements et les recettes de la viande.



Après tout cela, vous recevrez 5 missions à accomplir :

Missions à Ailily

« Obtenez les pommes de terre »
"Prenez les ailes de Philadelphie"
"Prenez le bois"
"Prenez la sarriette"
"Prenez les rochers"
"Prenez l'échelle du basilic"
"Éliminer la chauve-souris"
"Élimine la hache à bec"
"Éliminez le basilic"
"Nettoyer le champ de Rhinossus"
"Arrêter la multiplication de FiliFolia"
"Arrêtez la multiplication des chauves-souris"
"Arrêtez la multiplication des Mandractus"
« Soumettez le groupe sauvage de loups !
"Soumettez le groupe sauvage d'abeilles tueuses !"
"Sauver la récolte du rhinossus"
« Sauvez la récolte du chirpee ! »
« Sauvez la récolte des rhinossus ! »
« Sauvez la récolte des Garuda ! »
"Demande de fer"
"Demande de pommes de terre"
"Demande de porc"
"Demande d'Opale"
"Demande de fer"
"Demande de basilic"
"Faire du bois"
"Faire de la farine"
"Apporter un cadeau"
"L'attaque des loups"
"Obtenez le croc du ver"
"Au secours de Lancaster"
"Une livraison urgente (Antenne)"
"Une livraison urgente (Basilic rouge)"
"L'attaque de la wyverne"
"L'Attaque du Mandractus"
"L'attaque des zombies"
"Éliminez le Rhinossus"
"Éliminer le bandit"
"Éliminez le poltergeist"
« Éliminer le faflesien »
"Éliminez le miroir Goyale"
« Éliminez l'Apparition »
"Contrat d'Amitié 1"
"Contrat d'Amitié 2"
"Accord d'amitié (fin)"
"Le Mariage : Le Contrat 1"
"Le Mariage : Le Contrat 2"
"Mariage : Recherche (3)"
"Le Mariage : Cauchemar (4)"
« Mariage : heureux pour toujours (fin) »
"Enquête sur le labyrinthe d'Orphée"
"Chasse au trésor"
"S'entraîner avec Lloyd"
"S'entraîner avec Raine"
"Trainez avec Arche"
"S'entraîner avec Chester"
"S'entraîner avec Genis"



Mission spéciale : "Le curry de Mabo"

Missions à Doplund

Une fois à Doplund, allez à la Guilde. Dès que vous y serez, vous rencontrerez Garr Kelvin et Philia Felice. Ensuite, faites un tour comme avant, trouvez les personnes avec le "!" au-dessus de votre tête, de la même manière que vous l'avez déjà fait pour Ailiy.

Missions à Doplund

"Effacer le champ Hachette Bec"
"Arrêtez la multiplication des Stonails !"
"Demande d'Améthyste"
"Ramenez la broche émeraude"
"Prenez du sang de chauve-souris"
"Pour faire un gâteau"
"Une mission dangereuse (Garm Wolf Tooth)"
"Livrer une pioche"
"Ramenez Magellan"
"Prenez la branche de tréant"
"Prenez l'améthyste"
"Éliminez le chevalier des abeilles de la mort"
"Prenez le cuivre"
"Salvare Niels"
"Attaquez le Roper Rouge"
"Attaquer le loup Garm"
"Attaquez la grande casserole"
"Attaquez le crabe"
« Sauvez la récolte du bec de hache ! »
« Sauvez la récolte des Armaboars ! »
"Éliminez le chevalier des abeilles de la mort"
"Soumettre le groupe sauvage de Rewiggles"
"Soumettez le groupe sauvage d'ours de l'effroi !"
« Soumettre le groupe sauvage des Rebbits »
"Soumettre le groupe sauvage de Ribbits"
"Tuez la chauve-souris enflammée"
"Éliminer le Poliwigle"
« Éliminer les Chianorantis »
"Éliminez la tortue de charge"
"Tuez le hibou de nuit"
"Chasse au trésor"
"Demande de Nanaly (Graines)"
"Demande de Nanaly (Antenne Stoail)"
"Demande de Nanaly (raisin)"
"Richiestra di Nanaly (Mabo Tofu)"
"Demande de Nanaly (Pie)"
"S'entraîner avec Léon"
"S'entraîner avec Stahn"
"S'entraîner avec Rutee"

Missions de l'histoire principale

"Traces de Vie"
"Trouver Lloyd"
"Sauver les prisonniers"
"Accompagner Stahn"
"Le Labyrinthe d'Orphée apparaît"

Tout ce que vous avez à faire dans ces missions est de parler aux personnes qui demanderont de l'aide et de suivre leurs instructions.
Après avoir effectué deux missions, retournez à la guilde, puis entrez dans la scène où Chester et Kanonno discutent de son travail acharné et de sa sœur perdue.

Traces de vie

Notoriété Nécessaire : 30

Pour cette mission, vous devrez vous rendre au Bastion sanctifié et pour vous y rendre, entrez dans la carte du monde et appuyez sur la gauche. Lorsque vous êtes dans le donjon, continuez tout droit jusqu'à ce que le chemin se sépare en deux et prenez la route à gauche.
Lorsque vous arrivez à la prochaine intersection, prenez la route vers le nord et continuez jusqu'à ce que vous ayez une scène où vous trouverez une poupée. Lorsque vous aurez terminé cette mission et retourné à Ailily, vous aurez d'abord un sketch avec Kratos, puis une scène avec Ganser lorsque vous quitterez la guilde.

Vous gagnerez 500 gald et 50 en notoriété.

Trouver Lloyd

Notoriété Nécessaire : 110

Entrez à nouveau dans Hallow Bastion et allez à gauche au premier embranchement, puis vous verrez une scène avec Lloyd courir. Continuez sur le chemin mais cette fois ne prenez pas la route au nord, continuez à gauche. Après avoir trouvé Lloyd, vous devez absolument le vaincre ! Ce n'est pas un adversaire très difficile, il sera facile à gagner. Après avoir vaincu Lloyd, vous aurez une autre scène avec vous, Lloyd et Kratos. Après cela, vous recevrez le titre Ad Libitum, 1000 gald et 100 of Notoriety.

Après votre retour automatique, Ailily et Kanonno vous féliciteront et vous diront d'ajouter plus de membres à votre groupe. Ensuite, Kanonno vous dira comment vous pouvez changer de travail, en parlant au maître de guilde Ad Libitum, il changera votre travail actuel. Après cela, vous recevrez une invitation d'épéiste et de combattant, mais lorsque vous le ferez pour la première fois, vous devrez payer pour changer dans ces classes d'élite.

Lorsque vous quittez le menu Guilde pour la ville, Kanonno vous arrêtera pour regarder une autre scène. Une fois de retour à Ailily, rencontrez Luke et Tear pour une nouvelle scène.

Retournez à nouveau à la Guilde pour avoir une scène, cette fois avec Senel, à la recherche d'une personne disparue. Après quelques missions, une autre scène commencera immédiatement dans laquelle Luke commencera à se vanter auprès de Kratos d'être devenu membre de l'Ad Libitum.

Sauver les prisonniers

Notoriété Nécessaire : 240

Allez au Bastion sacré et montez au deuxième étage. Dès votre arrivée, suivez le chemin jusqu'à la fourche, prenez la route à gauche pour sauver un homme et vous recevrez la Clé sacrée de Bastian. Retournez ensuite à la fourche et dirigez-vous vers le nord jusqu'à la fourche suivante, cette fois, tournez à droite pour sauver la fille qui a laissé tomber la poupée et un vieil homme qui vous donnera un projet Bastian sanctifié.
De cet endroit, retournez à la deuxième fourche (où vous avez pris la route à droite) et continuez sur le chemin à gauche. Continuez en allant vers le nord et suivez la route jusqu'à ce que vous trouviez la troisième porte. Soyez sur le qui-vive car ici vous devrez vous battre contre 4 monstres de force moyenne qui vous attaqueront, 2 Gargouilles et 2 Piédestaux. Après avoir vu une scène où vous rencontrez Stahn, parlez-lui et vous finirez par retourner automatiquement à la guilde.

Accompagner Stahn

Notoriété Nécessaire : 400

Lorsque vous parlez à Kratos, vous aurez une scène où ils parlent, puis Stahn rejoindra votre groupe. Allez ensuite au Bastion sacré. Montez au deuxième étage et à la première fourche prendre la route vers le nord, puis à la deuxième fourche allez à gauche et à la troisième fourche tournez encore à gauche. Lorsque vous êtes au troisième étage, prenez le chemin au nord à la première bifurcation, lorsque vous avez atteint la zone avec une porte, prenez la route au sud.
A la troisième fourche, allez vers le nord et continuez en suivant le chemin. Si vous le souhaitez, vous pouvez aller à gauche pour passer devant le coffre, puis Stahn partira, retournez à Doplund. La récompense que vous recevrez ici sera de 1000 galds et 50 points de notoriété. Allez sur la place pour voir une scène où Chester dira que Kannono a été capturé (si vous n'arrivez pas sur les lieux, faites quelques missions supplémentaires).

Le labyrinthe d'Orphée apparaît

Notoriété Nécessaire : 500

Ici, vous aurez un nouveau donjon à découvrir, Le Labyrinthe d'Orphée. Mormo vous dira que c'est un peu trop dangereux. Votre objectif est d'arriver au troisième étage, pour l'atteindre vous devrez prendre la courbe de droite au premier étage, puis continuer vers la courbe violette jusqu'à la courbe du deuxième étage. Une fois au deuxième étage, prenez le chemin à droite, puis le chemin à droite (ou le chemin au sud).
Suivez ensuite le chemin du milieu. Ensuite, prenez le chemin à gauche (ou le chemin au sud) et il y aura le point de sauvegarde. Lorsque vous arrivez au troisième étage, il y aura une scène. Allez ensuite tout droit et prenez cette direction.

Ganser
Préparez-vous maintenant, il y aura une cinématique et après cela, vous devrez combattre Ganser. Vous devez d'abord éliminer les deux Grands Chevaliers, puis vaincre Ganser. Cette bataille est assez simple, peut-être qu'un prêtre vous conviendra mais ce n'est pas strictement nécessaire.

Trama

Après l'avoir vaincu, une autre scène suivra et vous rencontrerez Widdershin, il détruira complètement Ganser. Widdershin apparaîtra devant vous et vous dira qu'il est un Descendeur, tout comme vous ou Mormo. Vous apprendrez également que son monde, qu'il doit protéger, Gilgulim est aussi une chose qui mange d'autres mondes.
Widdershin a réduit son arbre du monde à une graine, c'est pourquoi il a mangé des mondes pour gagner leur mana, afin de retrouver sa taille d'origine. Il essaiera de vous attaquer mais vous serez le plus fort et vous le battrez facilement. Il jurera de se venger puis disparaîtra. Ailily est à nouveau une ville libre et vous aurez la possibilité de vous rendre à Doplund. Vous gagnerez également le titre de City Savior, ainsi que 2000 galds et 100 of Notoriety.

Après tout cela, lorsque vous entrez dans Doplund, l'écran deviendra noir et vous entendrez la voix de Widdershin.

Duels à Aililya

Spécial:

"Testez vos compétences avec Kratos"
"Testez vos compétences avec Lloyd"
"Testez vos compétences avec Reid"
« Preuve de force : une comédie entre mari et femme ? »
"Un nouveau Duo ! Les Rangers"
"Une bataille amicale entre groupes"
« Épreuve de force ! Les deux faucons »
"Une leçon douloureuse"
"Une collaboration inattendue"

Une quête secondaire qui appartient à l'intrigue

"Enquête sur le labyrinthe d'Orphée"

Cette mission n'a pas une grande importance quand on regarde l'intrigue principale mais elle vous aidera à mieux comprendre certaines choses. Allez au Labyrinthe d'Orphée avec Raine, jusqu'au troisième étage, où se trouvait Gilgulim et une scène se déclenchera. Ensuite, vous apprendrez la signification de l'Arbre du Monde et les tâches des Descendants.

Histoire principale Missions 2

"L'épicentre du séisme"
"L'épicentre de Lavacleft"
"Un buco a Lavacleft"
"Sauver Léon et vaincre Gilgulim"
"Vaincre les monstres qui bloquent le chemin"

L'épicentre du séisme

Notoriété Nécessaire : 700

Acceptez cette mission de Philia et parlez-lui à nouveau lorsque vous l'aurez terminée. Prenez un groupe complet avec au moins un prêtre (ce qu'il fera, vous le verrez plus tard). Entrez dans les Mines sur la carte du monde (il suffit d'appuyer une fois et vous y êtes déjà). Continuez tout droit jusqu'à un carrefour et tournez à droite pour monter au troisième étage, jusqu'à la mine.
Au troisième étage de la mine, tournez à droite aux deux carrefours pour vous rendre à la mine du quatrième étage. Une fois là-bas, allez tout droit, suivez le chemin et tournez à droite à la première fourche. Prenez ensuite la route au nord lorsque vous avez trouvé la deuxième fourche et suivez la route, continuez à droite jusqu'à la troisième fourche. Maintenant, vous serez à la mine au sixième étage et vous verrez la même chose que vous avez vue dans le labyrinthe, approchez-vous pour voir une scène.

Ver de roche

Préparez-vous maintenant car vous devrez affronter un ver de roche. Soyez prudent et essayez de rester en bonne santé car cela frappe fort et il sera facile de sous-estimer sa force. Une fois que vous l'aurez battu, il y aura une autre cinématique et Gilgulim disparaîtra à nouveau. L'écran deviendra noir et vous entendrez à nouveau Widdershin parler d'une manière décousue.
Dès que vous êtes dans la guilde, racontez ce que vous avez vu et Kanonno vous emmènera manger quelque chose. Après avoir rejoint la guilde, vous recevrez une récompense de 3000 galds et 200 points de notoriété.

Juste après avoir quitté la ville, vous rencontrerez Luke et Tear.

L'épicentre de Lavacleft

Notoriété Nécessaire : 1000

Prenez cette mission, recevez les instructions de Philia et allez à Lavacleft, cherchez-la sur la carte Doplund (ci-dessous deux fois). Suivre le chemin et aller vers la route au nord à la première fourche, puis prendre la route à droite à la deuxième fourche. Vous arriverez maintenant au troisième étage de Lavacleft, de là, suivez la route qui part à droite à la fourche et continuez jusqu'à ce qu'une scène vous surprenne.
Vous et Mormo discuterez du trou dans le sol de la scène, puis apporterez à Philia une fleur étrange que vous avez trouvée derrière le trou. Vous apprendrez que cette fleur venait du monde de Kanonno, elle se souvient vaguement que son nom aurait pu être la fleur de Yunanate. Le prix que vous recevrez s'élèvera à 1000 gald et 100 renommée.

Le trou de Lavacleft

Notoriété Nécessaire : 1300

Comme auparavant, acceptez la mission, écoutez les instructions de Philia, puis allez à l'auberge pour parler à Rutee, en lui demandant de rejoindre votre groupe. Rendez-vous ensuite au Lavacleft, en vous orientant à nouveau à l'aide de la carte du monde Doplund. Maintenant, au premier étage de Lavacleft, tournez à gauche à la fourche et prenez la route vers le sud lorsque vous êtes à la deuxième fourche.
Suivez cette route et vous vous retrouverez bientôt au deuxième étage de Lavacleft. Lorsque vous êtes au deuxième étage, continuez à suivre la route à gauche, en ignorant la fourche. Vous retrouverez le trou et vous verrez également une scène. Retournez maintenant à la fourche et dirigez-vous vers le nord car le chemin de lave est maintenant dégagé. Une autre scène se déroulera ici. Continuez sur ce chemin jusqu'à ce que vous vous trouviez devant un carrefour. Prenez le chemin de gauche et suivez-le jusqu'à ce que vous trouviez une graine de Gilgulim. Une scène avec Widdershin va commencer.

Canard

Soyez sur vos gardes, car Drake, ce monstre de type Boss, vous attaquera. De temps en temps, Drake volera très haut et vous attaquera à partir de là, mais pour vous, ce sera toujours une défense élémentaire, car tout ce que vous avez à faire est de le maintenir immobile et d'utiliser vos attaques normales pour le faire tomber. Surtout Tempest Strike fera beaucoup de dégâts sur Drake, car cela vole aussi haut.

Après le combat, il y aura une scène avec un Mormo déprimé et vous recevrez une pépite de septanite. Retournez à la Guilde et vous aurez une autre scène où Gilgulim provoquera des mouvements sismiques. Votre récompense pour cette mission sera de 3000 gald et 200 de notoriété.

Quittez ensuite la Guilde pour recevoir un sketch où Léon a été blessé.

Sauvez Léon et battez Gilgulim

Notoriété Nécessaire : 1650

Entrez dans la guilde et vous verrez une scène où Léon s'enfuit pour combattre Gilgulim dans les bois. Acceptez la mission et recevez les instructions de Garr. Allez vers le Bois, suivez le chemin et prenez la route à droite à la première fourche. Puis, à la deuxième fourche prendre la route au nord et à la troisième la route à gauche.
Finalement, dirigez-vous vers le nord à la dernière fourche pour entrer dans les bois du deuxième étage. Continuez sur le chemin et prenez la route du Nord-Est lorsque vous vous trouvez devant un carrefour de quatre routes. Puis, au carrefour suivant, partez vers le sud pour atteindre le bois au troisième étage. Lorsque vous êtes dans le bois du troisième étage, suivez le chemin jusqu'à ce que vous voyiez une scène trouvant Leon. Continuez ensuite vers le nord jusqu'à la fourche où vous avez trouvé Léon et allez au quatrième étage des bois.
Maintenant, courez tout droit vers le nord pour trouver Gilgulim, il y aura une autre scène et une autre bataille de boss.

monstre

Ce gars ici est vraiment gigantesque mais la Tempest Strike fonctionnera très bien contre lui. Ce sera une bataille très facile, beaucoup plus simple que les derniers combats avec d'autres Boss-monstres. L'une des stratégies pour le vaincre est d'avoir Raine et Rutee avec vous.
Pendant que vous et Leon le distrayez distraitement, Raine et Rutee peuvent lancer des sorts et vous soigner ainsi que Leon. Encore une fois, Tempest Strike et Swallow Dance sont très efficaces contre lui compte tenu de sa taille. Après la bataille, une scène commencera et vous détruirez le nœud. Vous perdrez connaissance et entendrez Widdershin beugler et se débattre à côté de vous.

Vous finirez par vous retrouver à la Guilde, dehors, dans le froid alors que Kanonno essaie de vous réveiller. Votre prix sera de 3000 gald et 200 de renommée.

Vaincre les monstres qui bloquent le chemin

Notoriété Nécessaire : 1950

Terminez quelques missions avant d'arriver à celle-ci. Une fois que vous l'avez atteint, acceptez-le et allez voir Garr pour les instructions. Stahn vous rejoindra ici pour vous remercier de l'avoir sauvé à Ailily. Dirigez-vous directement vers la mine du quatrième étage cette fois, mais à la troisième fourche, allez à gauche au lieu de droite.
Suivez le chemin jusqu'à ce que vous atteigniez la mine du cinquième étage. Continuez toujours jusqu'à ce que vous commenciez une scène où vous voyez un monstre bloquer le chemin devant Gavada.

Graelhorn

Cette espèce de chèvre-élan est appelée Graelhorn. Contrairement aux autres monstres Boss d'avant, vous devez utiliser Tempest Strike. Une fois que vous aurez compris comment cela fonctionne, ce sera assez facile à gérer, mais si vous ne devenez pas bon en attaque, cela peut être difficile. Si l'un des membres de votre groupe meurt, vous n'avez pas à vous soucier de le faire revivre et ce sera une bonne idée d'emmener un prêtre, Raine ou d'autres avec vous chez les prêtres mercenaires.
Une fois la chèvre géante morte, vous devrez retourner à la guilde Doplund pour voir une scène avec Garr et Stahn. Signalez que vous avez réparé le monstre géant, puis vous pouvez vous rendre à Gavada. Votre récompense pour cette mission sera de 2000 gald et 100 de renommée.

Duels à Doplund

Pour l'instant les duels que vous aurez ici sont ceux-ci :

"Testez vos compétences avec Stahn"
"Testez vos compétences avec Léon"
"Une rencontre fatidique"
"Décret du Destin"
« L'affrontement des rivaux »
"Bataille du destin"

gavada

Puisque la route de Gavada est maintenant ouverte, parlez à tous les personnages de l'histoire lors d'une réunion de "grand au revoir". Appuyez ensuite sur le bouton L pour atteindre Gavada et dirigez-vous vers la guilde pour rencontrer Eugene et Annie. Dès que vous y serez, vous apprendrez que quelqu'un nommé Aurora consomme le mana de la zone pour induire une grande prospérité, mais en retour Aurora elle-même aura une grave perte de mana afin de se défendre contre le Dévoreur.
Demandez Harold et ils vous diront qu'il n'est plus là. Allez n'importe où et parlez aux gens, puis rendez-vous sur la place pour rencontrer Luke et Tear. Retournez à la guilde et faites votre rapport.

Missions à Gavada

"Attaquez le loup de glace"
"Attaquez l'esprit de glace"
"Attaquez le Mercat"
"Nettoyez le champ des Boarlets !"
"Eliminer l'Elephossus"
"Trouvez le bouclier"
"Trouver la cachette de la bête"
"Arrêtez la multiplication des Hilaris !"
"Arrêtez la multiplication de l'esprit de brise !"
« Sauvez la récolte des Woodrudas ! »
« Sauvez la récolte des Gilbits ! »
"Soumettre le groupe sauvage de chauves-souris de glace"
"Demande de raisins"
"Une demande de Woodruda Branch"
"Demande de raisins"
"Demande de Noix de Kola"
« Éliminer le marché »
« Éliminez le Yéti »
« Éliminer la Grosbelva »
"Éliminez le cactus"
« Éliminez la fenêtre de verre »
"Une mission dangereuse"
"Une mission dangereuse (Écaille de glace"
"Une demande urgente (Piece of Ice)"
"Une demande urgente (Palourdes blanches)"
"Une demande urgente (Fluorite)"
"Faire une faux d'or"
"Offrir un cadeau"
« Sauvez Lana ! »
"Chasse au trésor"
"Lettre du Fils (1)"
"Un souvenir du fils (2)"
"La véritable identité du Fils (3)"
"Élimine le Fils (Fin)"
"Le dernier boulanger (1)"
"Le dernier boulanger (2)"
"Le dernier boulanger (3)"
"Le dernier boulanger (4)"
"Le dernier boulanger (5)"
"Le dernier boulanger (6)"
"Le dernier boulanger (7)"
"Le dernier boulanger (8)"
"Le dernier boulanger (9)"
"Le dernier boulanger (10)"
"Le dernier boulanger : Maître boulanger ! (Fin)"
"La recherche d'Harold (1)"
"La recherche d'Harold (2)"
"La recherche d'Harold (3)"
"La quête d'Harold (fin)"
"S'entraîner avec Eugène"
"S'entraîner avec la larme"
"S'entraîner avec Luc"
"S'entraîner avec Senel"

Missions principales de l'histoire principale 3

"Cherchez où est Harold"
"Prenez la fluorite"
"Rechercher et sauver Harold"
"Détruisez le laboratoire de mana"

Découvrez où se trouve Harold

Notoriété Nécessaire : 2050

Allez voir Annie pour accepter la mission et parlez à Eugene pour voir les instructions. Dirigez-vous vers la carte du monde de Ganada et descendez pour atteindre Aelderwood. Allez tout droit et prenez la route à droite lorsque vous êtes à la première fourche et continuez sur cette route jusqu'à la prochaine fourche.
Prenez la route vers le nord jusqu'à ce que vous atteigniez Aelderwood au deuxième étage. Allez tout droit et continuez sur la route. Tournez ensuite à droite à la première fourche puis à la deuxième fourche vers le nord et continuez jusqu'à ce que vous voyiez un sceptre bleu au sol. Une scène aura lieu, puis retour à la Guilde. Votre prix ici sera de 1000 galds et 50 notoriété.

Prenez la Flourite

Notoriété Nécessaire : 2300

Allez à la Guilde pour voir une scène où Philia arrive à Gavada pour vous donner des informations sur Aelderwoods et comment vous protéger de ses poisons contre vous. Elle vous rappellera plus tard une expérience réalisée par son maître Harold. Il a infusé de l'énergie à l'aide de pierres appelées Flourite.
Acceptez maintenant la mission d'Annie et recevez les instructions avec Eugène, lui aussi rejoindra votre groupe. Dirigez-vous maintenant vers Frost Hollows et marchez tout droit jusqu'à une fourche. Choisissez le chemin sur la droite et suivez-le jusqu'à la prochaine fourche. Ici, prenez la route vers le nord et vous verrez immédiatement la route qui mène à l'étage suivant. Suivez ce chemin jusqu'à la fourche, en restant sur la route du Nord.
Continuez et dans quelques instants, vous verrez la deuxième fourche avec un point de sauvegarde. Sauvegardez et prenez le bon chemin et continuez jusqu'à ce que vous voyiez une porte qui vous mènera au troisième étage de Frost Hollow. Lorsque vous y êtes, allez tout droit, suivez le chemin qui vous mène aux structures similaires aux Cristaux Géants. Une scène commencera et vous découvrirez que la signature d'Harold est sur le Flourite.

4 esprits de glace

Mormo fera un éternuement qui activera les habitants de la Flourite et vous devrez donc affronter les Quatre Esprits de Glace. Ce sera une bataille assez simple, faites comme vous vous battez généralement avec quatre monstres qui vous attaquent. Après les avoir vaincus, vous recevrez le cluster de Flourite. Vous devez retourner à la Guilde et le donner à Annie et elle examinera les pierres que vous avez obtenues. La récompense pour cette mission est de 1000 gald et 100 de renommée.

Chercher et sauver Harold

Notoriété Nécessaire : 2500

Acceptez maintenant la mission et parlez à Eugene pour recevoir les instructions. Une scène commencera et vous apprendrez comment activer la Flourite. Un tremblement de terre se produira et votre personnage tombera. Retournez maintenant à Aelderwoods.

Dirigez-vous vers la zone où vous avez trouvé le sceptre d'Harold, puis une scène sur les toxines commencera dans la zone. Empruntez le passage Sud et avancez jusqu'à ce que vous aperceviez une fille inconsciente au sol. Oui, c'est Harold. Retournez à Gavada et Harold se réveillera.
Retournez maintenant à la Guilde. Harold fera savoir à tout le monde qu'Aurora a construit son laboratoire de mana dans les bois. Harold essaiera alors de restaurer la mémoire de Kanonno avec un traitement spécial, Kanonno vous fera sortir et parlera de ses souvenirs. La récompense que vous recevrez pour cette réalisation sera de 1000 gald et 50 de notoriété.

Lorsque vous reviendrez à la guilde, vous recevrez la nouvelle que Kanonno s'est enfuie après avoir retrouvé la mémoire.

Détruire le laboratoire de mana

Notoriété Nécessaire : 2800

Prenez cette mission et écoutez les instructions d'Eugene, puis rassemblez votre groupe et retournez à Aelderwoods. Dirigez-vous vers le deuxième étage des Aelderwoods, tournez à droite à la première fourche et au deuxième carrefour, prenez à nouveau la route à droite au lieu de celle au nord.
Suivez le chemin jusqu'à la troisième fourche et dirigez-vous vers le nord pour atteindre le troisième étage d'Aelderwoods. De là, prenez la route vers le sud à la première fourche, puis sauvegardez au point de sauvegarde à côté de la deuxième fourche.
Suivez ensuite le chemin vers le sud et après avoir sauvegardé, entrez au quatrième étage d'Aelderwoods. Une fois là-bas, allez tout droit et vous commencerez une scène avec Mormo et le Mana Lab. Peu de temps après, vous rencontrerez Aurora et Gilgulim sortira également.

Tyrantoise

Aurora enverra sa dernière création, un animal qui est une combinaison de Yaoon et Terresia. Il est assez lent mais si vous ne faites pas attention, il vous frappera et fera beaucoup de dégâts. Regardez autour de vous même lorsqu'il vous fera une piqûre dans le corps, car cela vous étourdira probablement.
Lorsque vous allez Overlimit, faites également attention à votre santé, car comme vous ne pouvez pas reculer, vous pouvez subir des dégâts sans vous en rendre compte. Vous devez utiliser la tactique Hit and Run, car il est très difficile de terminer des combos contre lui.
Pour Ninja, le Flair Raid fonctionne très bien, assurez-vous simplement que l'adversaire regarde vers vous pour causer un maximum de dégâts. Dès que vous mettez la Tyrantoise hors de combat, vous verrez une scène où Gilgulim disparaît et Aurora vous lancera un coup de gueule. Une fois de retour à la Guilde de Gavada, vous apprendrez que Doplund sera la prochaine cible du Mana manquant. Vous serez récompensé par 3000 galds et 200 de notoriété.

Duelli à Gavada

Particularités:

"Testez vos compétences avec Senel"
"Testez vos compétences avec Eugene"
"Testez vos compétences avec Luke"
"Le Dragon et le Tigre"
"Dans les profondeurs des abysses"
"Nouvelles générations"

Doplund - Le retour

Une fois de retour à Doplund, allez à la Guilde, depuis Philia. Philia et Garr vous diront que les racines de l'Arbre du Monde se replient dans un mécanisme d'autodéfense. Vous les avertirez tous les deux qu'Aurora se dirige vers Doplund pour aspirer le Mana dans la région de Gavada.

Suivez le flux de Mana

Notoriété Nécessaire : 3300

Cette fois ce sera Philia qui vous donnera le devoir et les instructions pour la mission, puis rassemblera votre groupe et partira pour la Forêt. Dirigez-vous vers la forêt du quatrième étage et en chemin, vous verrez également Kanonno courir. Vous arriverez à l'endroit où se trouvait le nœud Gilgulim et ici une scène commencera, après quoi vous retournerez à la guilde Doplund. Vous serez récompensé pour cette mission avec 1000 galds et 50 notoriété.

La femme de la forêt

Notoriété Nécessaire : 3600

Faites les mêmes choses que vous avez faites lors de la dernière mission et retournez dans la forêt du quatrième étage pour commencer une scène où vous trouverez Kanonno. Vous apprendrez que Kanonno est aussi une Descendante mais qu'elle a tué tous les humains de son monde et qu'il était trop tard pour les rendre.
C'est alors que Widdershin et Gilgulim sont arrivés. Vous apprendrez également que Kanonno aidait Widdershin mais que l'Arbre du Monde était un exploit trop fort pour elle et elle s'est donc envolée, perdant la mémoire.

Kanonno

Elle est très résistante si vous vous occupez d'elle seule, mais avec votre groupe, cela devrait être facile. Kanonno est comme une combinaison du Magic Knight et du Warrior, en plus il est incroyablement difficile de l'étourdir. Il sera utile d'amener un magicien, un prêtre ou un évêque avec vous. Une fois tout cela terminé, vous détruirez le nœud Gilgulim que Kanonno a élevé et finirez par lui parler. Votre prix sera de 2000 gald et 200 de renommée.

Ailily - Le retour

Retournez maintenant à Ailily et allez à la Guilde.

L'arbre du monde est en train de mourir

Notoriété Nécessaire : 3800

Prenez cette mission et écoutez les instructions de Raine, puis rassemblez votre groupe. Allez à la racine de l'arbre du monde. Ici, vous devrez atteindre le quatrième étage de l'arbre du monde. Pour y arriver, allez au nord jusqu'au premier étage, vous arriverez donc au deuxième étage. Une fois sur place, suivez le chemin jusqu'à l'intersection à trois voies.
Prendre la route à gauche puis encore à gauche au prochain carrefour à trois voies. Peu de temps après vous verrez un carrefour, prenez la route au nord et continuez ainsi jusqu'au point de sauvegarde (où vous sauvegarderez, bien sûr). De là, tournez à droite, continuez et à l'intersection de quatre rues, choisissez la route vers le nord. Suivez cette route et tournez à droite à la prochaine fourche. Finalement, prenez la route vers le nord à la prochaine intersection pour trouver l'entrée du troisième étage.

Méthode plus simple :

Deuxième étage:

1. gauche
2. gauche
3. Nord
4. à droite
5. Nord
6. à droite
7. Nord

Troisième étage:

1. Nord
2. à droite
3. Nord
4. Nord

Si vous vous perdez, essayez simplement d'aller au nord sur la carte jusqu'à ce que vous trouviez l'entrée des deuxième et troisième étages. Lorsque vous êtes au troisième étage de l'Arbre du Monde, suivez la route vers le nord toujours tout droit et au carrefour choisissez la bonne route. Peu de temps après avoir suivi la route comme précédemment, au prochain carrefour prendre le chemin vers le nord et continuer.

Vous vous retrouverez à nouveau devant une autre fourche, d'où vous pourrez continuer sur la route vers le nord. Gardez cette direction jusqu'à ce qu'une scène avec Aurora commence. Elle dira que Gilgulim deviendra un monde éternel, puis elle vous attaquera.

Aurora

Elle vous approchera mais elle ne sera pas seule : elle aura trois Mandragores avec elle. Si possible, réparez d'abord ses Mandragores, car si vous ne les cochez pas, elles nuiront à votre groupe. Sa capacité à se téléporter vous causera beaucoup d'ennuis, cela peut rendre la bataille très difficile.
Si elle tue votre groupe et vous pétrifie, utilisez les bottes spéciales. Il ne sera même pas nécessaire de soigner votre groupe, car ils vous gêneront probablement. Dès que vous aurez vaincu Aurora, il y aura une scène et elle mourra.
La terre commencera à trembler et vous apprendrez que Gilgulim est prêt à commencer à collecter du Mana, ce qui signifie en d'autres termes que l'Arbre du Monde est prêt à mourir. Kanonno essaiera d'arrêter le flux de Mana et vous devrez arrêter Widdershin.

Retournez à la guilde d'Ailily pour savoir comment détruire Gilgulim. La récompense de votre mission sera de 3000 gald et 200 de notoriété.

Un avertissement : attention après avoir fait cette mission, la prochaine mission mettra fin au jeu et une fois que vous aurez fait cela aussi, vous devrez refaire les missions en chaîne (si vous en étiez au milieu d'une).

Affrontement avec Gilgulim

Notoriété Nécessaire : 4000

Vous recevrez la mission finale de Kratos, ainsi que des instructions. Entrez dans la carte du monde d'Ailily et dirigez-vous vers la structure bleue qui ressemble à un château, tout en bas de la carte. Une fois que vous êtes à Gilgulim, marchez tout droit jusqu'à ce que vous voyiez une scène et retrouvez Ganser.

Ganser

Vous allez maintenant affronter Ganser et deux Geopsitis. Réparez d'abord ses serviteurs. Ils seront assez faciles à vaincre et une fois gagnés, rendez-vous à Ganser. Il courra partout et sera difficile à étourdir. Dans l'ensemble, cette bataille est très simple, à la fin, vous recevrez la clé de la chambre d'autel de Ganser.

Choisissez les routes aux bifurcations consécutives dans cet ordre :

Remarque : il y aura de nombreux coffres avec des trésors, si vous le souhaitez, ouvrez-les.

1. à droite
2. Nord
3. gauche
4. Nord
5. à droite
6. Nord
7. Nord

Ensuite, enregistrez tout dans le point de sauvegarde. Vous devez également vous approvisionner en Black Onyx pour pouvoir résister aux attaques de Widdershin et l'empêcher de vous détruire. Allez au deuxième étage pour commencer une scène avec Widdershin.

Widdershin Prima parte

Il y aura un gros coup avec une énorme épée qui vous mettra KO. Le rayon d'action de l'épée est également très large, soyez prudent. Il va faire des farces mais il ne va pas le faire aussi bien qu'Aurora, il ne va pas aller aussi loin.

Widdershin deuxième partie

Une fois que vous aurez pris la moitié de sa vie, Widdershin invoquera son épée géante du ciel et causera beaucoup de dégâts à votre groupe. Parmi eux il y aura probablement aussi des morts, mais vous ne voudrez pas les ressusciter à moins d'avoir besoin d'un bouclier de chair qui subira les dégâts à votre place (en particulier les sorciers, prêtres et évêques devront ressusciter leurs compagnons).

Vient maintenant le moment où le combat devient difficile. Widdershin utilisera souvent Meteor Swarm et un mouvement similaire à celui de la Holy Lance. Quand il utilisera Meteor Swarm (et vous en êtes sûr, car c'est le seul sort qu'il lancera), ce sera un signe pour vous de commencer à courir. Tempest Beast (ou Omega Tempest pour l'épéiste) fonctionnera très bien sur Widdershin lorsqu'il se reposera. Courez et utilisez Tempest Beast jusqu'à ce qu'il soit vaincu.

Après tout cela, regardez la scène où Widdershin explose puis quittez la zone et retournez à Kanonno. Vous vous retrouverez automatiquement au troisième étage de l'Arbre du Monde pour rencontrer Kanonno.

Fin de l'histoire

Kanonno, vous et Mormo verrez le Mana s'élever des Mondes que Gilgulim a consommés. Canalisez tout le Mana vers l'Arbre du Monde de Terresia et l'Arbre commencera à porter ses fruits. Ensuite, vous verrez tous les personnages de l'histoire lever les yeux, observer le Mana s'approcher de l'Arbre du Monde et l'Arbre portant des fruits.
Mormo et Kanonno retourneront dans leurs mondes et vous irez à l'Arbre du Monde. Vous recevrez le titre de « Sauveur du monde ».

Félicitations, vous avez maintenant terminé avec Tales of the World : Radiant Mythology !

Résumé des solutions


Au début

Controlli

solution

Le début
Missions à Ailily
Missions de l'histoire principale
Trama
Missions à Doplund
Histoire principale Missions 2
gavada
Missions à Gavada
Missions principales de l'histoire principale 3
Doplund - Le retour
Ailily - Le retour
Fin de l'histoire

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Date de sortie: 7 Septembre 2007

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