El recorrido de Tales of The World: Radiant Mythology

Al principio

Terresia es un mundo donde los habitantes viv√≠an en paz gracias a la bendici√≥n del √Ārbol del Mundo. Un d√≠a, este Mundo sufri√≥ un ataque del Devorador, un demonio que pertenece a otro Planeta y que destruy√≥ la mayor parte de Terresia. La gente de Terresia comenz√≥ a vivir con el temor constante de perder toda su tierra. El √Ārbol del Mundo protegi√≥ a Terresia y a su gente del Demonio, pero sus poderes de defensa disminuyeron d√≠a a d√≠a. Con su √ļltima fuerza, el √Ārbol del Mundo ha creado la √ļltima esperanza de protecci√≥n: usted. Luego baja a la tierra de Terresia, su destino est√° en tus manos.



Controlli

Controles b√°sicos:

Botones direccionales - Cambiar selección
Botón X - Confirmar, cambiar página
Botón O - Cancelar, volver a la pantalla anterior
Bot√≥n triangular: muestra la pantalla del men√ļ
Botón L y R - Cambiar pantallas
Botón de inicio - Termina el juego

Controles de mapa normales:

Botones de dirección, joystick analógico: mueve el personaje
Botón X - Hablar, Buscar
Bot√≥n O: muestra el men√ļ
Botón R: reiniciar la cámara (el botón R + los botones de dirección moverán la cámara).
Botón de inicio - Salir (volver al mapa mundial)
Botón Seleccionar - Cambiar minimapa

Controles del men√ļ de batalla:

Botón L - Cambiar estrategia
Botón de inicio - Cambiar caracteres
Botón Seleccionar - Cambiar modo de control

Controles de batalla en pantalla:


Botones de dirección: evitar, saltar y seleccionar un objetivo
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Bot√≥n triangular: muestra el men√ļ de combate
Botón cuadrado: bloquear, cancelar un hechizo
Botón L - Acceso directo a las artes
Botón R - Cambiar objetivo
Botón de inicio: juego en pausa


solución

Nota: todas las direcciones se basan en el mapa de mazmorras.

El principio

Una vez que hayas construido tu personaje, entrar√°s en escena y te encontrar√°s tendido en el suelo. Mormo, el gato blanco que ver√°s te contar√° las cosas que est√°n a punto de suceder. Entonces oir√°s un grito, busca la salida, ser√° un camino sencillo. Luego encontrar√°s a una chica con el soldado listo para atacarla, ponte en el camino y comienza tu primera batalla.
Ser√° bastante f√°cil, solo mant√©n el control. Despu√©s de derrotar al soldado, se encontrar√° con Chester Burklight. T√ļ, Mormo, Kanonno (la ni√Īa reci√©n rescatada) y Chester se saludar√°n y luego te dir√°n que vayas a la ciudad a hablar con un hombre llamado Kratos.

Ve a buscar el mapa del, verás una parodia en la que Ganser envía a alguien al exilio.
Sal de la plaza y ve al gremio. Entra allí para ver una escena, después de la cual te encontrarás con Raine y Kratos también entrará. Hablarán sobre cómo todo esto afecta a la ciudad y liderarán el Gremio Ad Libitum para ayudar a la gente de la ciudad.
Luego, Raine te dirá que te encuentres con miembros de otros gremios para ayudar. Cuando salgas del Gremio, verás una parodia con Tear y Luke, tratando de esconderse de los soldados. Luego ingrese a la posada para encontrar al aventurero. Habla con toda la gente aquí que tendrá un "!" dibujados sobre su cabeza.
Una vez hecho esto, ve a la plaza y habla con el resto de la gente con un "!" sobre la cabeza. Vuelve al Gremio para hablar con Kratos, ya que él también tiene un signo de exclamación sobre su cabeza. Luego ve a hablar con Raine, después de lo cual obtendrás las herramientas de corte, pulido, elaboración, la receta de la ropa y las recetas de la carne.



Después de todo esto, recibirás 5 misiones para completar:

Misiones a Ailily

"Consigue las patatas"
"Toma las alas de Filadelfia"
"Toma el bosque"
"Toma el sabroso"
"Toma las rocas"
"Toma la escala de basilisco"
"Eliminar murciélago"
"Elimina el pico hacha"
"Elimina el basilisco"
"Limpiar el campo de Rhinossus"
"Deteniendo la multiplicación de FiliFolia"
"Detén la multiplicación de murciélagos"
"Detén la multiplicación del Mandractus"
"¬°Somete al grupo salvaje de lobos!"
"¬°Somete al grupo salvaje de abejas asesinas!"
"Salvando la cosecha del Rhinossus"
"¬°Salva la cosecha del Chirpee!"
"¬°Salva la cosecha del Rhinossus!"
"¬°Salva la cosecha de los Garuda!"
"Solicitud de hierro"
"Solicitud de patatas"
"Solicitud de cerdo"
"Solicitud de ópalo"
"Solicitud de hierro"
"Solicitud de albahaca"
"Fabricación de madera"
"Haciendo harina"
"Trae un regalo"
"Ataque de los lobos"
"Consigue el colmillo del gusano"
"En ayuda de Lancaster"
"Una entrega urgente (Antena)"
"Una entrega urgente (albahaca roja)"
"El ataque de Wyvern"
"Ataque del Mandractus"
"El ataque de los zombis"
"Elimina el Rhinossus"
"Elimina al bandido"
"Elimina al Poltergeist"
"Elimina al fafflesiano"
"Elimina el Espejo Goyale"
"Elimina la aparición"
"Contrato de amistad 1"
"Contrato de amistad 2"
"Acuerdo de amistad (fin)"
"El matrimonio: el contrato 1"
"El matrimonio: el contrato 2"
"Matrimonio: Investigación (3)"
"El matrimonio: Pesadilla (4)"
"Matrimonio: Feliz para siempre (fin)"
"Investigando el Laberinto de Orfeo"
"B√ļsqueda del tesoro"
"Entrenando con Lloyd"
"Entrenando con Raine"
"Entrena con Arche"
"Entrenando con Chester"
"Entrenando con Genis"



Misión especial: "Curry de Mabo"

Misiones a Doplund

Una vez en Doplund, ve al Gremio. Tan pronto como estés allí, conocerás a Garr Kelvin y Philia Felice. Luego da un paseo como antes, encuentra a las personas con el "!" por encima de tu cabeza, de la misma manera que ya le has hecho a Ailiy.

Misiones a Doplund

"Limpiar el campo de pico de hacha"
"¡Detengan la multiplicación de los Stonails!"
"Solicitud de Amatista"
"Trae el broche de esmeralda"
"Toma sangre de murciélago"
"Para hacer un pastel"
"Una misión peligrosa (Garm Wolf Tooth)"
"Entrega de un pico"
"Traer a Magellan de vuelta"
"Toma la rama de Treant"
"Toma la amatista"
"Elimina al Caballero Abeja de la Muerte"
"Toma el Cobre"
"Salvare Niels"
"Attack the Red Roper"
"Atacando al lobo Garm"
"Ataca la gran sartén"
"Ataca al cangrejo"
"¬°Salva la cosecha del pico hacha!"
"¬°Salva la cosecha de los Armaboars!"
"Elimina al Caballero Abeja de la Muerte"
"Somete al salvaje grupo de rewiggles"
"¬°Somete al grupo salvaje de Dread Bears!"
"Sometiendo al grupo salvaje de Rebbits"
"Subyugando al grupo salvaje de Ribbits"
"Mata al murciélago llameante"
"Elimina el Poliwigle"
"Elimina los Chianorantis"
"Elimina la tortuga de carga"
"Mata al b√ļho nocturno"
"B√ļsqueda del tesoro"
"Solicitud de Nanaly (Semillas)"
"Solicitud de Nanaly (Antena Stonail)"
"Solicitud de Nanaly (Uva)"
"Richiestra di Nanaly (Mabo Tofu)"
"Solicitud de Nanaly (pastel)"
"Entrenando con Leon"
"Entrenamiento con Stahn"
"Entrenando con Rutee"

Misiones de la historia principal

"Rastros de vida"
"Buscando a Lloyd"
"Salvar a los prisioneros"
"Acompa√Īar a Stahn"
"Aparece el laberinto de Orfeo"

Todo lo que tienes que hacer en estas misiones es hablar con las personas que te pedir√°n ayuda y seguir sus instrucciones.
Después de que hayas completado dos misiones, regresa al Gremio y luego entra en la escena donde Chester y Kanonno están discutiendo sobre su arduo trabajo y su hermana perdida.

Rastros de vida

Notoriedad necesaria: 30

Para esta misión, deberás ir al Bastión Santificado y para llegar allí, ingresar al mapa del mundo y presionar hacia la izquierda. Cuando estés en la mazmorra, sigue recto hasta que el camino se divida en dos y toma el camino de la izquierda.
Cuando llegue a la siguiente intersecci√≥n, tome la carretera hacia el norte y contin√ļe hasta que tenga una escena en la que encontrar√° una mu√Īeca. Cuando hayas completado esta misi√≥n y hayas regresado a Ailily, primero tendr√°s una parodia con Kratos y luego una escena con Ganser cuando dejes el Gremio.

Ganar√°s 500 gald y 50 de notoriedad.

Encuentra a Lloyd

Notoriedad necesaria: 110

Ingrese a Hallow Bastion nuevamente y vaya a la izquierda en la primera bifurcación, luego verá una escena con Lloyd corriendo. Continuar por el camino pero esta vez no tomar la carretera del norte, seguir a la izquierda. Después de encontrar a Lloyd, ¡tienes que derrotarlo! No es un rival muy difícil, será fácil de ganar. Después de derrotar a Lloyd, tendrás otra escena contigo, Lloyd y Kratos. Después de eso, recibirá el título de Ad Libitum, 1000 gald y 100 de Notoriedad.

Después de que regreses automáticamente, Ailily y Kanonno te felicitarán y te dirán que agregues más miembros a tu grupo. Entonces Kanonno le dirá cómo puede cambiar de trabajo, hablando con el Ad Libitum Guildmaster, él cambiará su trabajo actual. Después de eso, recibirás una invitación de espadachín y luchador, pero cuando lo hagas por primera vez, tendrás que pagar para cambiarte en estas clases de élite.

Cuando salgas del men√ļ Guild for the Town, Kanonno te detendr√° para ver otra escena. Una vez que est√©s de regreso en Ailily, conoce a Luke y Tear para una nueva escena.

Vuelve al Gremio nuevamente para tener una escena, esta vez con Senel, buscando a una persona desaparecida. Después de un par de misiones, inmediatamente comenzará otra escena en la que Luke comienza a presumir ante Kratos por convertirse en miembro del Ad Libitum.

Salva a los prisioneros

Notoriedad necesaria: 240

Ve a Hallowed Bastion y sube al segundo piso. Tan pronto como llegues, sigue el camino hasta encontrar la bifurcaci√≥n, toma el camino a la izquierda para salvar a un hombre y recibir√°s la Sant√≠sima Llave Bastian. Luego regresa a la bifurcaci√≥n y dir√≠gete hacia el norte hasta la siguiente bifurcaci√≥n, esta vez gira a la derecha para salvar a la chica que dej√≥ caer la mu√Īeca y a un anciano que te dar√° un Proyecto Santificado Bastian.
Desde ese lugar vuelve a la segunda bifurcaci√≥n (donde tomaste el camino de la derecha) y sigue el camino de la izquierda. Contin√ļe hacia el norte y siga la carretera hasta encontrar la tercera puerta. Est√© alerta porque aqu√≠ tendr√°s que luchar contra 4 monstruos de fuerza media que te atacar√°n, 2 G√°rgolas y 2 Pedestales. Despu√©s de ver una escena en la que se encuentra con Stahn, hable con √©l y, finalmente, volver√° autom√°ticamente al Gremio.

Acompa√Īar a Stahn

Notoriedad necesaria: 400

Cuando hables con Kratos, tendrás una escena en la que hablarán, luego Stahn se unirá a tu grupo. Luego ve al Bastión Santificado. Suba al segundo piso y en la primera bifurcación tome la carretera hacia el norte, luego en la segunda bifurcación gire a la izquierda y en la tercera bifurcación gire a la izquierda nuevamente. Cuando esté en el tercer piso, tome el camino hacia el norte en la primera bifurcación, cuando haya llegado al área con una puerta, tome la carretera hacia el sur.
En la tercera bifurcaci√≥n dir√≠jase hacia el norte y contin√ļe, siguiendo el camino. Si lo desea, puede ir a la izquierda para pasar el cofre, luego Stahn se ir√°, regresar√° a Doplund. La recompensa que recibir√° aqu√≠ ser√° de 1000 gald y 50 puntos de notoriedad. Ve a la Plaza para ver una escena donde Chester dir√° que Kannono ha sido capturado (si no llegas a la escena, haz un par de misiones m√°s).

Aparece el laberinto de Orfeo

Notoriedad necesaria: 500

Aquí tendrás una nueva mazmorra por descubrir, El Laberinto de Orfeo. Mormo te dirá que es demasiado peligroso. Tu objetivo es llegar al tercer piso, para llegar a él tendrás que tomar la curva a la derecha en el primer piso, luego continuar hacia la curva violeta hasta la curva del segundo piso. Una vez que esté en el segundo piso, tome el camino a la derecha, luego el camino a la derecha (o el camino hacia el sur).
Luego sigue el camino del medio. Luego tome el camino a la izquierda (o el camino hacia el sur) y allí estará el punto de guardado. Cuando llegues al tercer piso, habrá una escena. Luego siga recto y tome esa dirección.

Ganser
Ahora prep√°rate, habr√° una escena y luego tendr√°s que luchar contra Ganser. Primero debes noquear a los dos Grandes Caballeros y luego derrotar a Ganser. Esta batalla es bastante simple, quiz√°s un sacerdote te convenga, pero no es estrictamente necesario.

Trama

Despu√©s de derrotarlo, seguir√° otra escena y te encontrar√°s con Widdershin, √©l destruir√° a Ganser por completo. Widdershin aparecer√° ante ti y te dir√° que es un Descender, como t√ļ o Mormo. Tambi√©n aprender√° que su mundo, que debe proteger, Gilgulim tambi√©n es una cosa que se come a otros mundos.
Widdershin redujo su √Ārbol del Mundo a una semilla, por lo que se comi√≥ mundos para obtener su man√°, con el fin de recuperar su tama√Īo anterior. Intentar√° atacarte, pero t√ļ ser√°s el m√°s fuerte y lo vencer√°s f√°cilmente. Jurar√° vengarse y luego desaparecer√°. Ailily vuelve a ser una ciudad libre y tendr√°s la posibilidad de ir a Doplund. Tambi√©n obtendr√°s el t√≠tulo de City Savior, junto con 2000 galds y 100 de Notoriedad.

Después de todo esto, cuando ingrese a Doplund, la pantalla se volverá negra y escuchará la voz de Widdershin.

Duelos en Aililya

Especial:

"Pon a prueba tu habilidad con Kratos"
"Pon a prueba tu habilidad con Lloyd"
"Pon a prueba tu habilidad con Reid"
"Prueba de fuerza: ¬Ņuna comedia de marido y mujer?"
"¬°Un nuevo d√ļo! Los Rangers"
"Una batalla amistosa entre grupos"
"¬°Prueba de fuerza! Los dos halcones"
"Una lección dolorosa"
"Una colaboración inesperada"

Una misión secundaria que pertenece a la trama.

"Investigando el Laberinto de Orfeo"

Esta misi√≥n no es de gran importancia al mirar la trama principal, pero te ayudar√° a comprender mejor ciertas cosas. Ve al Laberinto de Orfeo con Raine, hasta el tercer piso, donde estaba Gilgulim y se desencadenar√° una escena. Entonces aprender√°s el significado del √Ārbol del Mundo y las tareas de los Descendientes.

Misiones de la historia principal 2

"El epicentro del terremoto"
"El epicentro de Lavacleft"
"Un agujero en Lavacleft"
"Salva a Leon y derrota a Gilgulim"
"Derrota a los monstruos que bloquean el camino"

El epicentro del terremoto

Notoriedad necesaria: 700

Acepta esta misión de Philia y vuelve a hablar con ella cuando la termines. Tome un grupo completo con al menos un sacerdote (lo que hará, lo verá más adelante). Ingresa a las Minas en el mapa mundial (solo debes presionar una vez y ya estás allí). Seguir recto hasta llegar a un cruce y girar a la derecha para subir al tercer piso, a la mina.
En la mina del tercer piso, gire a la derecha en ambos cruces para llegar a la mina del cuarto piso. Una vez allí, siga recto siguiendo el camino y gire a la derecha en la primera bifurcación. Luego tome la carretera hacia el norte cuando haya encontrado la segunda bifurcación y siga la carretera, proceda a la derecha hasta la tercera bifurcación. Ahora estarás en la mina del sexto piso y verás lo mismo que viste en el Laberinto, acércate para ver una escena.

Gusano de roca

Ahora prep√°rate porque tendr√°s que enfrentarte a un Rock Worm. Tenga cuidado y trate de mantenerse saludable porque eso golpea fuerte y ser√° f√°cil subestimar su fuerza. Una vez que lo derrotes, habr√° otra escena y Gilgulim desaparecer√° nuevamente. La pantalla se volver√° negra y escuchar√°s a Widdershin hablar entrecortadamente una vez m√°s.
Tan pronto como est√©s en el Gremio, cuenta lo que viste y Kanonno te llevar√° a comer algo. Despu√©s de que te re√ļnas con el gremio, recibir√°s la recompensa de 3000 galds y 200 puntos de notoriedad.

Inmediatamente después de salir de la ciudad, se encontrará con Luke y Tear.

El epicentro de Lavacleft

Notoriedad necesaria: 1000

Toma esta misión, recibe instrucciones de Philia y ve a Lavacleft, buscándolo en el mapa de Doplund (abajo dos veces). Siga el camino y diríjase a la carretera norte en la primera bifurcación, luego tome la carretera a la derecha en la segunda bifurcación. Ahora llegarás al tercer piso de Lavacleft, desde aquí sigue la carretera que va a la derecha en la bifurcación y sigue así hasta que una escena te pille por sorpresa.
Mormo y t√ļ hablar√°n sobre el agujero en el suelo de la escena y luego traer√°n a Philia una flor extra√Īa que encontraste detr√°s del agujero. Aprender√°s que esta flor vino del mundo de Kanonno, recuerda vagamente que su nombre pudo haber sido flor de Yunanate. El premio que recibir√°s ascender√° a 1000 gald y 100 de fama.

El agujero en Lavacleft

Notoriedad necesaria: 1300

Como antes, acepta la asignación de la misión, escucha las instrucciones de Philia y luego ve a la posada para hablar con Rutee y pedirle que se una a tu grupo. Luego ve al Lavacleft, orientándote de nuevo con la ayuda del mapa mundial de Doplund. Ahora, en el primer piso de Lavacleft, gire a la izquierda en la bifurcación y tome la carretera hacia el sur cuando esté en la segunda bifurcación.
Siga este camino y pronto se encontrar√° en el segundo piso de Lavacleft. Cuando est√© en el segundo piso, siga el camino hacia la izquierda, ignorando la bifurcaci√≥n. Encontrar√°s el agujero de nuevo y tambi√©n ver√°s una escena. Ahora regrese a la bifurcaci√≥n y dir√≠jase hacia el norte, ya que el camino de lava ahora est√° despejado. Aqu√≠ tendr√° lugar otra escena. Contin√ļe por este camino hasta encontrarse frente a un cruce. Toma el camino de la izquierda y s√≠guelo hasta que encuentres una Semilla de Gilgulim. Comenzar√° una escena con Widdershin.

Pato

Cuidado, porque Drake, este monstruo tipo Boss, te atacar√°. De vez en cuando, Drake volar√° muy alto y te atacar√° desde all√≠, pero para ti seguir√° siendo una defensa elemental, ya que todo lo que tienes que hacer es mantenerlo quieto y usar tus ataques normales para derribarlo. Especialmente Tempest Strike har√° mucho da√Īo a Drake, ya que tambi√©n vuela alto.

Después de la pelea habrá una escena con un Mormo deprimido y recibirás un Septanite Nugget. Vuelve al Gremio y allí tendrás otra escena donde Gilgulim provocará movimientos sísmicos. Su recompensa por esta misión será de 3000 gald y 200 de notoriedad.

Luego abandone el Gremio para recibir una parodia donde Leon resultó herido.

Salva a Leon y derrota a Gilgulim

Notoriedad necesaria: 1650

Ingrese al gremio y verá una escena en la que Leon se escapa para luchar contra Gilgulim en el bosque. Acepta la misión y recibe instrucciones de Garr. Dirígete hacia el Bosque, sigue el camino y toma la carretera de la derecha en la primera bifurcación. Luego, en la segunda bifurcación tomar la carretera hacia el norte y en la tercera la carretera a la izquierda.
Finalmente, dir√≠jase hacia el norte en la √ļltima bifurcaci√≥n para ingresar al bosque del segundo piso. Contin√ļe por el camino y tome la ruta Noreste cuando se encuentre frente a un cruce de cuatro caminos. Luego, en el siguiente cruce, dir√≠jase hacia el sur para llegar al bosque en el tercer piso. Cuando est√©s en el tercer piso Wood, sigue el camino hasta que veas una escena en la que se encuentra a Leon. Luego contin√ļe hacia el norte hasta la bifurcaci√≥n donde encontr√≥ a Leon y vaya al cuarto piso Woods.
Ahora corre hacia el norte para encontrar a Gilgulim, habr√° otra escena y otra batalla de Boss.

Behemoth

Este tipo aqu√≠ es realmente gigantesco, pero el Tempest Strike funcionar√° muy bien contra √©l. Ser√° una batalla muy f√°cil, mucho m√°s simple que las √ļltimas peleas con otros Boss-Monsters. Una de las estrategias para derrotarlo es tener a Raine y Rutee contigo.
Mientras t√ļ y Leon lo distraen distra√≠damente, Raine y Rutee pueden lanzar hechizos y curarte a ti y a Leon tambi√©n. Una vez m√°s, Tempest Strike y Swallow Dance son muy efectivos contra √©l dada su altura. Despu√©s de la batalla, comenzar√° una escena y destruir√°s el Nodo. Perder√°s el conocimiento y escuchar√°s a Widdershin gritar y luchar a tu lado.

Eventualmente te encontrarás en el Gremio, afuera, en el frío mientras Kanonno intenta despertarte. Tu premio será de 3000 gald y 200 de fama.

Derrota a los monstruos que bloquean el camino.

Notoriedad necesaria: 1950

Completa un par de misiones antes de llegar a esta. Una vez que lo alcances, acéptalo y ve a Garr para recibir las instrucciones. Stahn se unirá a ti para recompensarte por salvarlo en Ailily. Dirígete directamente a la mina del cuarto piso esta vez, pero en la tercera bifurcación ve a la izquierda en lugar de a la derecha.
Sigue el camino hasta llegar a la mina en el quinto piso. Siempre contin√ļa hasta que comiences una escena en la que veas un monstruo bloqueando el camino frente a Gavada.

Graelhorn

Esta especie de cabra-alce se llama Graelhorn. A diferencia de los otros monstruos Boss de antes, debes usar Tempest Strike. Una vez que entiendas cómo funciona, será bastante fácil de manejar, pero si no eres bueno atacando, puede ser difícil. Si alguno de los miembros de tu grupo muere, no tienes que preocuparte por revivirlos y será una buena idea llevar a un sacerdote, a Raine u otros contigo a los sacerdotes mercenarios.
Una vez que la cabra gigante muera, tendrás que regresar al Gremio Doplund para ver una escena con Garr y Stahn. Informe que ha arreglado el monstruo gigante, luego puede ir a Gavada. Tu recompensa por esta misión será de 2000 gald y 100 de fama.

Duelos en Doplund

Por ahora los duelos que tendrás aquí son estos:

"Pon a prueba tu habilidad con Stahn"
"Pon a prueba tu habilidad con Leon"
"Un encuentro fatídico"
"Decreto del destino"
"Enfrentamiento de rivales"
"Batalla del destino"

gavada

Dado que el camino a Gavada ya está abierto, habla con todos los personajes de la historia en una reunión de "gran despedida". Luego presiona el botón L para llegar a Gavada y dirígete al Gremio para encontrarte con Eugene y Annie. Tan pronto como esté allí, sabrá que alguien llamado Aurora está consumiendo el maná del área para inducir una gran prosperidad, pero a cambio, la propia Aurora tendrá una pérdida severa de maná para defenderse del Devorador.
Pregunta por Harold y te dir√°n que ya no est√°. Ve a cualquier parte y habla con la gente, luego ve a la Plaza para encontrarte con Luke y Tear. Regresa al Gremio e informa.

Misiones a Gavada

"Ataca al lobo de hielo"
"Ataca al espíritu de hielo"
"Ataque el Mercat"
"¡Limpia el campo de jabalíes!"
"Elimina l'Elephossus"
"Encuentra el escudo"
"Encontrar el escondite de la bestia"
"¡Detengan la multiplicación de los Hilaris!"
"¡Detengan la multiplicación de los espíritus brisa!"
"¬°Salva la cosecha de los Woodrudas!"
"¬°Salva la cosecha de los Gilbit!"
"Somete al grupo salvaje de murciélagos de hielo"
"Solicitud de uvas"
"Una solicitud de Woodruda Branch"
"Solicitud de uvas"
"Solicitud de nueces de cola"
"Eliminare il Mercat"
"Elimina al Yeti"
"Elimina la Grosbelva"
"Elimina el cactus"
"Elimina la ventana de cristal"
"Una misión peligrosa"
"Una misión peligrosa (escala de hielo"
"Una solicitud urgente (Trozo de hielo)"
"Una solicitud urgente (Almejas Blancas)"
"Una solicitud urgente (Fluorita)"
"Haz una guada√Īa de oro"
"Dar un regalo"
"¬°Salva a Lana!"
"B√ļsqueda del tesoro"
"Carta del Hijo (1)"
"Un recuerdo del hijo (2)"
"La verdadera identidad del Hijo (3)"
"Elimina al Hijo (Fin)"
"El √ļltimo panadero (1)"
"El √ļltimo panadero (2)"
"El √ļltimo panadero (3)"
"El √ļltimo panadero (4)"
"El √ļltimo panadero (5)"
"El √ļltimo panadero (6)"
"El √ļltimo panadero (7)"
"El √ļltimo panadero (8)"
"El √ļltimo panadero (9)"
"El √ļltimo panadero (10)"
"El √ļltimo panadero: ¬°Maestro panadero! (Fin)"
"Investigación de Harold (1)"
"Investigación de Harold (2)"
"Investigación de Harold (3)"
"La b√ļsqueda de Harold (fin)"
"Entrenando con Eugene"
"Entrena con l√°grimas"
"Entrenando con Luke"
"Entrenando con Senel"

Misiones importantes de la historia principal 3

"Busque dónde está Harold"
"Toma el flourite"
"Buscar y rescatar a Harold"
"Destruye el laboratorio de man√°"

Descubra dónde está Harold

Notoriedad necesaria: 2050

Ve a Annie para aceptar la misi√≥n y habla con Eugene para ver las instrucciones. Dir√≠gete al mapa mundial de Ganada y despl√°zate hacia abajo para llegar a Aelderwood. Siga recto y tome la carretera de la derecha cuando est√© en la primera bifurcaci√≥n y contin√ļe por esta carretera hasta la siguiente bifurcaci√≥n.
Tome la carretera hacia el norte hasta llegar a Aelderwood en el segundo piso. Siga recto y contin√ļe por la carretera. Luego, gire a la derecha en la primera bifurcaci√≥n y luego en la segunda bifurcaci√≥n hacia el norte y contin√ļe hasta que vea un cetro azul en el suelo. Se llevar√° a cabo una escena, luego regresar√° al Gremio. Su premio aqu√≠ ser√°n 1000 galds y 50 notoriedad.

Toma el Flourite

Notoriedad necesaria: 2300

Ve al Gremio para ver una escena en la que Philia llega a Gavada para darte información sobre Aelderwoods y cómo protegerte de sus venenos en tu contra. Más tarde le recordará un experimento realizado por su maestro Harold. Infundió energía con la ayuda de piedras llamadas Flourite.
Ahora acepta la misión de Annie y recibe las instrucciones con Eugene, él también se unirá a tu grupo. Ahora dirígete a Frost Hollows y camina recto hasta llegar a una bifurcación. Elija el camino de la derecha y sígalo hasta la siguiente bifurcación. Aquí toma la carretera hacia el norte e inmediatamente verás la carretera que conduce al siguiente piso. Sigue este camino hasta la bifurcación, manteniéndote en la ruta Norte.
Contin√ļe y en unos momentos ver√° la segunda bifurcaci√≥n con un punto de guardado. Guarde y tome el camino correcto y contin√ļe hasta que vea una puerta que lo llevar√° al tercer piso Frost Hollow. Cuando est√©s all√≠, sigue recto, sigue el camino que te lleva a las estructuras similares a los Cristales Gigantes. Comenzar√° una escena y encontrar√°s que la firma de Harold est√° en el Flourite.

4 espíritus de hielo

Mormo hará un estornudo que activará a los habitantes del Flourite y así tendrás que enfrentarte a los Cuatro Espíritus de Hielo. Será una batalla bastante simple, haz lo que generalmente luchas con cuatro monstruos atacándote. Después de derrotarlos, recibirás el Flourite Cluster. Tienes que volver al Gremio y dárselo a Annie y ella examinará las piedras que tienes. La recompensa por esta misión es de 1000 gald y 100 de fama.

Busca y salva a Harold

Notoriedad necesaria: 2500

Ahora acepta la misión y habla con Eugene para recibir las instrucciones. Comenzará una escena y aprenderá cómo activar el Flourite. Ocurrirá un terremoto y tu personaje caerá. Ahora vuelve a Aelderwoods.

Dirígete al área donde encontraste el cetro de Harold, luego comenzará una escena sobre toxinas en el área. Toma el pasaje sur y ve hasta que veas a una chica inconsciente en el suelo. Sí, este es Harold. Vuelve a Gavada y Harold se despertará.
Ahora vuelve al gremio. Harold les har√° saber a todos que Aurora ha construido su laboratorio de Mana dentro del bosque. Luego, Harold intentar√° restaurar la memoria de Kanonno con un tratamiento especial, Kanonno te llevar√° y hablar√° sobre sus recuerdos. La recompensa que recibir√°s por este logro ser√° de 1000 gald y 50 de notoriedad.

Cuando regrese al Gremio, recibirá la noticia de que Kanonno se escapó después de que recuperó la memoria.

Destruye el laboratorio de man√°

Notoriedad necesaria: 2800

Tome esta tarea y escuche las instrucciones de Eugene y luego re√ļna a su grupo y regrese a Aelderwoods. Dir√≠jase al segundo piso de Aelderwoods, gire a la derecha en la primera bifurcaci√≥n y en el segundo cruce tome la carretera a la derecha nuevamente en lugar de la que est√° al norte.
Siga el camino hasta llegar a la tercera bifurcación y diríjase hacia el norte para llegar al tercer piso de Aelderwoods. Desde aquí, tome la ruta hacia el sur en la primera bifurcación y luego guarde en el punto de guardado junto a la segunda bifurcación.
Luego siga el camino hacia el sur y después de guardar, ingrese al cuarto piso de Aelderwoods. Una vez allí, sigue recto y comenzarás una escena con Mormo y Mana Lab. Poco después, conocerás a Aurora y Gilgulim también saldrá.

Tyrantoise

Aurora enviar√° su √ļltima creaci√≥n, un animal que es una combinaci√≥n de Yaoon y Terresia. Es bastante lento pero si no tienes cuidado te golpear√° haci√©ndote mucho da√Īo. Mire a su alrededor incluso cuando le d√© una inyecci√≥n en el cuerpo porque probablemente lo aturdir√°.
Cuando vayas a Overlimit, tambi√©n presta atenci√≥n a tu salud, porque como no puedes retirarte, puedes recibir da√Īo sin darte cuenta. Debes usar la t√°ctica Hit and Run, ya que es muy dif√≠cil terminar combos contra √©l.
Para Ninja, Flair Raid funciona muy bien, solo aseg√ļrate de que el oponente mire hacia ti para causar el m√°ximo da√Īo. Tan pronto como pongas al Tyrantoise fuera de acci√≥n, ver√°s una escena en la que Gilgulim desaparece y Aurora se burlar√° de ti. Una vez que regrese al Gremio de Gavada, aprender√° que Doplund ser√° el pr√≥ximo objetivo del Mana faltante. Ser√°s recompensado con 3000 galds y 200 notoriedad.

Duelos en Gavada

Especiales:

"Pon a prueba tu habilidad con Senel"
"Pon a prueba tu habilidad con Eugene"
"Pon a prueba tu habilidad con Luke"
"El dragón y el tigre"
"En las profundidades del abismo"
"Nuevas generaciones"

Doplund - El regreso

Una vez de vuelta en Doplund, dir√≠gete al Gremio, desde Philia. Philia y Garr te dir√°n que las ra√≠ces del √Ārbol del Mundo se est√°n retirando a un mecanismo de autodefensa. Les advertir√°s a los dos que Aurora se dirige a Doplund para chupar Mana en el √°rea de Gavada.

Sigue el flujo de Mana

Notoriedad necesaria: 3300

Esta vez será Philia quien le dará la asignación y las instrucciones para la misión, luego reunirá a su grupo y se dirigirá al Bosque. Dirígete al bosque del cuarto piso y en el camino también verás a Kanonno corriendo. Llegarás al lugar donde estaba el Nodo Gilgulim y aquí comenzará una escena, luego de la cual regresarás al Gremio Doplund. Serás recompensado por esta misión con 1000 galds y 50 notoriedad.

La mujer en el bosque

Notoriedad necesaria: 3600

Haz lo mismo que hiciste en la √ļltima misi√≥n y regresa al bosque del cuarto piso para comenzar una escena en la que encontrar√°s a Kanonno. Aprender√°s que Kanonno tambi√©n es un Descender pero mat√≥ a todos los humanos en su mundo y era demasiado tarde para devolverlos.
Fue entonces cuando llegaron Widdershin y Gilgulim. Tambi√©n aprender√° que Kanonno estaba ayudando a Widdershin, pero el √Ārbol del Mundo era una haza√Īa demasiado fuerte para ella, por lo que se fue volando, perdiendo la memoria.

Kanonno

Ella es muy resistente si vas a tratar con ella solo, pero con tu grupo deber√≠a ser f√°cil. Kanonno es como una combinaci√≥n del Caballero M√°gico y el Guerrero, adem√°s es incre√≠blemente dif√≠cil aturdirla. Ser√° √ļtil llevar contigo alg√ļn mago, sacerdote u obispo. Una vez hecho todo esto, destruir√°s el nodo Gilgulim que Kanonno detuvo y, finalmente, hablar√°s con ella. Tu premio ser√°n 2000 gald y 200 de fama.

Ailily - El regreso

Ahora vuelve a Ailily y ve al Gremio.

El √Ārbol del Mundo est√° muriendo

Notoriedad necesaria: 3800

Toma esta misi√≥n y escucha las instrucciones de Raine y luego re√ļne a tu grupo. Ve a la ra√≠z del √Ārbol del Mundo. Aqu√≠ tendr√°s que llegar al cuarto piso del √Ārbol del Mundo. Para llegar all√≠, dir√≠jase hacia el norte hasta el primer piso, por lo que llegar√° al segundo piso. Una vez que est√© all√≠, siga el camino hasta llegar a la intersecci√≥n de tres v√≠as.
Tome la carretera a la izquierda y luego a la izquierda nuevamente en la pr√≥xima intersecci√≥n de tres v√≠as. Poco despu√©s ver√°s un cruce, toma la carretera del norte y sigue as√≠ hasta el punto de guardado (donde guardar√°s, por supuesto). Desde aqu√≠ gire a la derecha, contin√ļe y en la intersecci√≥n de cuatro calles elija el camino hacia el norte. Siga esta carretera y gire a la derecha en la siguiente bifurcaci√≥n. Finalmente, tome la carretera hacia el norte en la siguiente intersecci√≥n para encontrar la entrada del tercer piso.

Método más sencillo:

Segunda planta:

1. izquierda
2. izquierda
3 Nord
4. derecha
5 Nord
6. derecha
7 Nord

Tercer piso:

1 Nord
2. derecha
3 Nord
4 Nord

Si te pierdes, simplemente intenta ir hacia el norte en el mapa hasta que encuentres la entrada al segundo y tercer piso. Cuando est√©s en el tercer piso del √Ārbol del Mundo, sigue el camino hacia el norte siempre recto y en el cruce elige el camino correcto. Poco despu√©s de seguir la carretera como antes, en el siguiente cruce tomar el camino hacia el norte y continuar.

Te encontrarás de nuevo frente a otra bifurcación, desde donde podrás continuar por la carretera hacia el norte. Mantén esta dirección hasta que comience una escena con Aurora. Ella dirá que Gilgulim se convertirá en un Mundo Eterno, luego te atacará.

Aurora

Se acercar√° a ti pero no estar√° sola: tendr√° tres mandr√°goras con ella. Si es posible, arregla sus mandr√°goras primero, porque si las dejas sin marcar da√Īar√°n a tu grupo. Su habilidad para teletransportarse te dar√° mucha molestia, esto puede hacer que la batalla sea muy dif√≠cil.
Si ella mata a tu grupo y te petrifica, usa las botas especiales. Ni siquiera ser√° necesario curar a tu grupo, porque probablemente se interpondr√°n en tu camino. Tan pronto como derrotes a Aurora, habr√° una escena y ella morir√°.
La tierra comenzar√° a temblar y aprender√°s que Gilgulim est√° listo para comenzar a recolectar Mana, lo que en otras palabras significa que el √Ārbol del Mundo est√° listo para morir. Kanonno intentar√° detener el flujo de Mana y tendr√°s que detener a Widdershin.

Regrese al Gremio de Ailily para obtener información sobre cómo destruir Gilgulim. La recompensa por tu misión será de 3000 gald y 200 de fama.

Una advertencia: ten en cuenta que después de haber realizado esta misión, la próxima misión terminará el juego y una vez que hayas hecho esto también, tendrás que rehacer las misiones en cadena nuevamente (si estuvieras en medio de una).

Choque con Gilgulim

Notoriedad necesaria: 4000

Recibirás la misión final de Kratos, junto con instrucciones. Ingrese al mapa mundial de Ailily y vaya a la estructura azul que parece un castillo, hasta la parte inferior del mapa. Una vez que esté en Gilgulim, camine recto hasta que vea una escena y vuelva a encontrarse con Ganser.

Ganser

Ahora te enfrentarás a Ganser y dos Geopsitis. Primero arregla a sus secuaces. Serán bastante fáciles de derrotar y una vez que se ganen, ve a Ganser. Correrá y será difícil de aturdir. Con todo, esta batalla es muy simple, al final recibirás la llave de la Cámara del Altar de Ganser.

Elija las carreteras en las bifurcaciones consecutivas en este orden:

Nota: Habr√° muchos cofres con tesoros, si quieres, √°brelos.

1. derecha
2 Nord
3. izquierda
4 Nord
5. derecha
6 Nord
7 Nord

Luego guarde todo en el punto de guardado. También debes abastecerte de Black Onyx para poder resistir los ataques de Widdershin y evitar que te destruya. Ve al segundo piso para comenzar una escena con Widdershin.

Widdershin Prima parte

Habrá un gran golpe con una espada enorme que te dejará inconsciente. El rango de acción de la espada también es muy grande, ten cuidado. Va a hacer una farcade, pero no lo hará tan bien como Aurora, no llegará tan lejos.

Segunda parte de Widdershin

Una vez que le quites la mitad de su vida, Widdershin convocar√° su espada gigante desde el cielo y causar√° mucho da√Īo a tu grupo. Entre ellos probablemente tambi√©n habr√° muertos, pero no querr√°s resucitarlos a menos que necesites un escudo de carne que reciba el da√Īo por ti (especialmente los magos, sacerdotes y obispos tendr√°n que resucitar a sus compa√Īeros).

Ahora viene la parte en la que la lucha se pone dura. Widdershin a menudo usar√° Meteor Swarm y un movimiento similar al de Holy Lance. Cuando use Meteor Swarm (y lo sabes con certeza, porque este es el √ļnico hechizo que lanzar√°), esto ser√° una se√Īal para que comiences a correr. Tempest Beast (o Omega Tempest para el espadach√≠n) funcionar√° muy bien en Widdershin cuando descanse. Corre y usa Tempest Beast hasta que sea derrotado.

Despu√©s de todo esto, mira la escena en la que Widdershin explota y luego abandona el √°rea y regresa a Kanonno. Autom√°ticamente te encontrar√°s en el tercer piso del √Ārbol del Mundo para encontrarte con Kanonno.

El final de la historia

Kanonno, t√ļ y Mormo ver√©is el Mana surgiendo de los Mundos que Gilgulim ha consumido. Canaliza todo el man√° al √Ārbol del Mundo de Terresia y el √Ārbol comenzar√° a dar frutos. Luego ver√°s a todos los personajes de la historia mirando hacia arriba, observando al Mana acerc√°ndose al √Ārbol del Mundo y al √Ārbol dando frutos.
Mormo y Kanonno regresar√°n a sus mundos y t√ļ ir√°s al √Ārbol del Mundo. Recibir√°s el t√≠tulo de "Salvador del mundo".

¬°Felicitaciones, ya ha terminado con Tales of the World: Radiant Mythology!

Resumen de la solución


Al principio

Controlli

solución

El principio
Misiones a Ailily
Misiones de la historia principal
Trama
Misiones a Doplund
Misiones de la historia principal 2
gavada
Misiones a Gavada
Misiones importantes de la historia principal 3
Doplund - El regreso
Ailily - El regreso
El final de la historia

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Fecha de salida: 7 2007 septiembre

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