Actualités + Souris et clavier sur consoles: séries PS5 vs Xbox X

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Série PS5 vs Xbox X: qui tirera le meilleur parti de la souris et du clavier sur console?

l'argument souris et clavier sur console c'est épineux. Les jeux, en théorie, sont destinés à être joués via les périphériques spécifiques à la console, quel que soit PS5 o Xbox série X. Il est également vrai que de nombreux titres de la console débarquent sur les rives du PC, il est donc impossible, sauf pour les exclusivités dédiées, de ne penser au jeu que pour les manettes de jeu ou même pour une manette plutôt qu'une autre. Dans un monde où la fluidité du jeu vidéo règne en maître, l'une ou l'autre faction ne peut être ni jugée ni maltraitée. Nous sommes tous des joueurs. En revanche, de nombreux titres multijoueurs exploitent la multiplateforme pour élargir la zone de chalandise, ce qui crée un déséquilibre technique dans les équipes: un titre de tireur est beaucoup plus utilisable si vous utilisez une souris et un clavier. Je ne pense pas qu'il y ait de doute.



J'aime ce soupçon de fausse technicité, méga gros mots d'une fausse élite de bottes. Cependant, je n'ai rien en tant que technicien et je voudrais donc spéculer un peu sur l'utilisation de périphériques souris et clavier sur les prochaines consoles PS5 et Xbox series X, en tenant évidemment compte de la philosophie qui distingue les deux sociétés.

Série PS5 vs Xbox X, deux philosophies différentes, deux utilisations différentes des périphériques

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Caractéristiques? De manière moins institutionnelle, Holygamerz en a également parlé. Si vous voulez des trucs écrits en tripes, passez nous voir.

Commençons par les manettes de jeu: la Xbox Series X est une console pour Joueur professionnel. Les raisons sont les plus disparates: la forme qui rappelle un PC de jeu; les spécifications techniques; le gamepass qui vise une utilisation plus rapide et moins émotionnelle des titres; etc… En un mot, cela s'adresse à ceux qui se disent joueurs inconditionnels. Il est donc facile de supposer que le composant multijoueur aura une grande importance, compte tenu également de la volonté de Microsoft de se concentrer sur la multiplateforme avec PC (on parle aussi d'un accord avec Steam, voyez-vous).



Je le vois comme une volonté d'éviter la guerre des consoles en visant un public spécifique qui semble devenir de plus en plus grand. Ce qui, franchement, est une décision intelligente, étant donné que la guerre des consoles n’existe pas et n’a jamais existé que dans le cœur imprudent des journalistes de l’industrie. Mais en dehors des critiques du champignon, il est presque évident que Microsoft vise à mettre en œuvre, avec des produits propriétaires, souris et clavier sur Xbox série x. Allez, c'est l'interphone. Ne pas le faire signifierait se tirer une balle dans le pied.

Et nous avons déjà décollé de la série Xbox x. C'était facile. Passons à PS5.

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Rétrocompatibilité? C'est aussi un sujet épineux. Les titres risquent de faire pencher la balance.

Aux antipodes, on retrouve la PS5 de Sony. Une entreprise qui a toujours mis davantage l'accent sur l'expérience personnelle et solitaire des jeux vidéo que sur le multijoueur. Et, en fait, il semble que la manette de jeu soit quelque chose d'incroyable, d'innovant, avec des déclencheurs capables de transmettre la tension d'un arc. Un truc d'un 'immersivité unique si cela s'avère correct. De plus, la PS5 permettra aux développeurs d'expérimenter plus facilement.

Vous aurez déjà compris où je veux aller: la PS5 se concentrera tout sur seul joueur et fermera le frontières de la plate-forme croisée. Les principaux périphériques de la PS5 seront ses contrôleurs et rien ne les empêchera de créer des add-ons pour atteindre une rétrocompatibilité partielle ou totale des manettes de jeu PS4. Cela ne me semble pas absurde, car cela permettrait aux joueurs de jouer en coopération locale même sans avoir besoin d'un nouveau contrôleur, maximisant ainsi l'expérience. Le slogan publicitaire «Pour le joueur», à mon avis, n’était pas et ne sera pas placé là donc au hasard.



Deux expériences différentes. D'importance égale

Ce sont des idées jetées, on ne sait toujours pas quand on verra et touchera PS5 ou Xbox series X. Et en ce qui concerne ce sujet, dire "PS5 vs Xbox series X" n'est pas un vrai combat à mort, mais plus une distinction., un essai de mise en ordre en expliquant que les périphériques sont très importants pour l'expérience. Peu importe ce que c'est. Et cette fausse confrontation est un moyen de creuser dans l'âme de ceux qui jouent aux jeux vidéo et de découvrir laquelle des deux expériences les implique le plus. C'est une loi de la nature: on ne peut pas tout aimer.


Et encore moins si c'est une chose mystérieuse comme les jeux vidéo.

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