Revisión de Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked

Revisión de Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked

Nota del editor: unas semanas después del lanzamiento del juego, finalmente se puso a disposición una corrección de errores que corrige los numerosos problemas técnicos encontrados durante la revisión. Dada (a nuestro juicio) la enorme gravedad de lo ocurrido con Devil Survivor Overclocked, o la introducción de nuevos bugs en un juego que llega a suelo europeo con un retraso ya inaceptable, hemos decidido no hacer cambios en el juicio ni en el evaluación del juego. El título ahora es perfectamente funcional y jugable (y merece un buen nueve), pero el tratamiento que han tenido que pasar los jugadores europeos con Overclocked no merece mejores valoraciones que la que se presenta al final del artículo.



Hace cuatro años, Atlus creó un spin-off para Nintendo DS de su aclamada serie Shin Megami Tensei, un juego de rol estratégico titulado Devil Survivor. El juego fue lanzado en Estados Unidos y Japón, pero no en Europa, dejando al mercado de importación como la única opción para los fanáticos europeos. Dos años más tarde, en 2011, unos meses después del anuncio de una secuela en Nintendo DS, Devil Survivor 2, la casa lanzó una versión extendida del primer episodio en Nintendo 3DS. Devil Survivor Overclockeado. Nuevamente, el juego se lanzó solo en Estados Unidos y Japón, esta vez dejando a los jugadores europeos completamente secos ya que el bloqueo regional de 3DS no permitió recurrir a la importación paralela. Solo hoy, después de otros dos años, el juego ve la luz en el viejo continente, de la editorial inglesa Ghostlight, especializada en títulos japoneses de nicho. Vayamos de inmediato a averiguar juntos si la paciencia de los jugadores europeos habrá dado buenos resultados o no.


Tokio, misterios, demonios, siete días para sobrevivir ...

Devil Survivor Overclocked pone al jugador en la piel de un joven de Tokio, cuyo nombre debe elegirse al comienzo del partido. Junto al protagonista encontraremos a la bella Yuzu Tanikawa, su amigo de la infancia, y Atsuro Kihara, su mago informático contemporáneo. Los tres chicos se verán catapultados a una historia increíble cuando Naoya, primo del protagonista y reconocido hacker, les hará tener tres dispositivos similares en apariencia a una Nintendo DS, llamados COMP. Gran parte de la trama del juego girará en torno a los COMP.: de forma completamente repentina unos misteriosos incidentes se extenderán por todo el territorio metropolitano de Tokio, macabros pronosticados por el Laplace Mail, extraños e-mails que los tres protagonistas recibirán en su COMP. Los diversos incidentes serán seguidos por un apagón masivo y la decisión del gobierno japonés de poner en cuarentena a toda la ciudad. Los tres chicos pronto descubrirán las verdaderas razones de esta cuarentena: Tokio está siendo invadida por demonios, y ellos mismos, gracias a una de las funciones ocultas del COMP, se encontrarán capaces de evocarlos. Una función más de los versátiles dispositivos portátiles será también la de mostrar a nuestros protagonistas cuántos días de vida quedan para las distintas personas que conocen. Los niños se darán cuenta rápidamente de que a todas las personas dentro del área de cuarentena les queda menos de una semana de vida. ¿Qué hacer entonces? Intentar sobrevivir, usar demonios contra otros demonios, buscar una salida a la zona de cuarentena, intentar frustrar un destino que parece ya escrito, y al mismo tiempo desentrañar los misterios que se esconden detrás de la COMP, Naoya, la cuarentena y la misteriosa secta religiosa conocida como Shomonkai. Realmente hay mucha carne en el fuego, pero afortunadamente Devil Survivor Overclocked logra manejarlo de manera excelente, con un excelente ritmo narrativo, una gran calidad en los diálogos y manteniendo la atención del jugador siempre alta con sorpresas graduales y continuas. así como con un simpático y cautivador conjunto de personajes.



 A medio camino entre la novela visual y el juego de rol estratégico

Dar el espacio adecuado a una trama tan articulada el juego se divide aproximadamente en porciones de novelas visuales (un subgénero típicamente japonés de nuestras aventuras gráficas, ed), en el que tendrán lugar la mayoría de los diálogos e interacciones entre los personajes y en las diversas batallas contra demonios, en las que se explicará la naturaleza RPG estratégica del juego. A diferencia de otros exponentes del género, en DSO no tendremos un ejército de aliados a nuestra disposición, sino que nuestros únicos peones serán los tres protagonistas. Cada unidad que aparece en el terreno de juego (que como dicta la tradición se divide en cuadrados y se ve desde tres cuartos, desde arriba) corresponderá en realidad a un equipo de tres elementos: un ser humano y dos demonios evocados. Otro punto de distinción frente a otros juegos de rol estratégicos es la gestión del orden de los enfrentamientos. En Overclocked no encontramos un turno de jugador y un turno de enemigo, sino cada unidad individual tendrá su propio turno independiente, y el orden en el que se realizarán los giros estará marcado por las estadísticas de velocidad de los distintos personajes. Como en las unidades estratégicas más clásicas, solo podrán mover un cierto número de casillas por turno y solo podrán atacar cuando entren en contacto con las piezas contrarias. El combate se desarrolla a través de una pantalla de batalla en la que nos encontraremos seleccionando un ataque para cada uno de los elementos de nuestro equipo y sus respectivos objetivos, dejando al jugador la oportunidad de construir estrategias de ataque y defensa contra cada oponente en particular. Más que el mero posicionamiento en el campo, ciertamente importante (estar rodeado por cuatro lados por unidades enemigas nunca es una situación agradable o aconsejable) pero no tanto como en otros juegos de rol estratégicos, el verdadero alcance táctico de Devil Survivor Overclocked está en la preparación. para los enfrentamientos, en la construcción de nuestros tres equipos con los mejores demonios, dotándolos de los mejores ataques y sobre todo eligiendo los ataques adecuados con respecto a las debilidades elementales específicas de los demonios contrarios. Al final de cada batalla recibiremos puntos de experiencia y "Macca", la moneda del mundo de los demonios. Luego, la Macca se puede usar para obtener nuevos demonios a través del mecanismo de subasta. De hecho, en cualquier momento durante las fases de no combate podremos acceder a la funcionalidad de subasta del ahora confiable COMP, a través del cual competir con otros invocadores por la compra de nuevos demonios para usar en batalla. Cada demonio, incluso dentro del mismo tipo, es diferente, en términos de habilidades y estadísticas, y también gracias a una rotación bastante rápida, es aconsejable utilizar a menudo las subastas para mejorar los equipos. Además de las subastas, es posible obtener nuevos demonios mediante la fusión. A través de esta función será posible fusionar dos demonios en nuestra posesión para crear uno nuevo, diferente de los dos demonios iniciales. El nuevo demonio heredará, además de las habilidades específicas de su tipo, también algunas habilidades de los demonios padres, aumentando así dramáticamente las posibilidades de elección del jugador.



 Overclockeado sí, pero ¿por cuánto?

Comparado con el Devil Survivor original, Overclocked agrega algunas mejoras. El juego utiliza recursos gráficos de mayor resolución, incluso si las funciones de 3DS no se han explotado en lo más mínimo: más allá de la película introductoria, el juego completo no se puede ver en 3D, en cualquier caso. Una gran oportunidad desperdiciada ya que el aumento de la resolución por sí solo no es suficiente para enmascarar los orígenes del juego para Nintendo DS. Si bien presenta un estilo gráfico absolutamente cautivador, también gracias al diseño de personajes de Suzuhito Yasuda (Yozakura Quartet, Durarara !!), desde un punto de vista puramente técnico el aspecto gráfico del título es decepcionante, hoy incluso más que en el momento de su lanzamiento. American, que ocurrió hace casi dos años. Desde el punto de vista del contenido Overclocked también introduce un capítulo extra, el octavo día, que suma un nuevo trozo de historia a cada uno de los posibles finales de la aventura, y un doblaje completo en inglés para todos los diálogos del juego. Estas dos adiciones son ciertamente más bienvenidas que la mala actualización gráfica y, en particular, el doblaje es de excelente mano de obra, realizado con credibilidad y gran profesionalismo por parte de los actores. En lo que al sonido se refiere, el excelente doblaje va acompañado de una excelente banda sonora, que en pleno estilo Shin Megami Tensei se aleja de los fantásticos cánones de muchos JRPGs para abrazar un estilo moderno, hijo de los géneros pop y rock japoneses actuales.

No todo es sencillo

Desafortunadamente, no todo sobre Devil Survivor Overclocked es tan optimista como parece. A pesar del retraso de dos años en comparación con el lanzamiento estadounidense, el juego no ha sido traducido a ningún idioma europeo excepto al inglés. La traducción también es la misma que la versión americana, dejando un sabor amargo en la boca de quienes llevan meses y meses esperando el juego. Y seguro que estas personas tendrán aún más un sabor amargo en la boca al descubrir que en el proceso de localización, no se sabe cómo, Ghostlight y Atlus han logrado insertar errores en el juego que no están presentes en las versiones americana y japonesa.. Algunos de estos errores son de menor importancia, mientras que otros son muy graves, hasta el punto de comprometer el uso mismo del título. Algunos de los errores más inofensivos están relacionados con el nombre del personaje y el de algunos demonios. Desde los primeros minutos del juego, el nombre y apellido que le marcamos al protagonista se irán invirtiendo inexplicablemente, provocando situaciones curiosas en las que a los amigos de la infancia se les llama por apellido o en las que Naoya tiene el nombre del primo, el protagonista, por apellido. En cuanto a los nombres de los demonios, aunque se muestran en la forma correcta en las otras fases del juego, durante las batallas aparecerán todos los nombres de demonios compuestos por dos palabras con un guión bajo "_" entre las dos palabras, dando una mala impresión de amateurismo. Mucho peores son los errores relacionados con el juego real. En las fases de batalla es posible, cuando uno de nuestros demonios es derrotado, o más simplemente cuando queremos reemplazar un elemento de nuestro equipo, usar el comando "convocar" para convocar a otro de los demonios que tenemos en nuestro poder. En la versión europea de Devil Survivor Overclocked este comando provoca un congelamiento del juego que dura entre tres y cinco minutos, durante los cuales presionar cualquier tecla o entrada no tendrá ningún efecto. Incluso si al final de la congelación el juego se reanuda sin consecuencias, es muy molesto tener que hacer descansos forzados cada vez que tienes que cambiar de equipo, y al mismo tiempo, dado el buen nivel de desafío que ofrece DSO, Es impensable intentar evitar el uso de este comando durante el transcurso de un juego. Otro error es potencialmente incluso más molesto. Este es un accidente, no evitable e impredecible, que ocurre durante los accidentes de subasta. Este es el nombre con el que se definen las situaciones en las que un vendedor miente sobre las estadísticas de un demonio, que el jugador solo puede notar después de ganar la subasta en cuestión. En estos casos, la versión europea del juego se bloquea irremediablemente, lo que hace que el jugador pierda cualquier progreso realizado desde el guardado anterior. Los accidentes de subasta ocurren con una frecuencia baja pero aún significativa, y este choque obliga al jugador a ahorrar compulsivamente, por temor a perder preciosos minutos o incluso horas de juego. Informado de estos problemas, Ghostlight reaccionó con prontitud, llamando a su personal de las vacaciones de Semana Santa y contactando de inmediato con el equipo de desarrollo japonés Atlus y Nintendo para asegurar una solución rápida a estos errores: parece que ya se está trabajando en un parche, del cual aún no tenemos conoce la fecha de lanzamiento. Pero mi pensamiento se centra en los dos años perdidos en la localización: ¿es posible que en todo este tiempo nadie haya realizado las pruebas adecuadas? ¿Cómo es posible que errores tan pesados ​​escapen del equipo de desarrollo de Atlus, el equipo de pruebas de Ghostlight y el equipo de pruebas de Nintendo? ¿Cómo es posible que un juego con problemas tan graves y obvios se pueda imprimir sin que nadie se dé cuenta? A pesar de toda la buena voluntad de Ghostlight de movilizarse en busca de una solución, es vergonzoso e inaceptable que los jugadores europeos hayan tenido que esperar dos años para encontrarse con un producto fundamentalmente injugable.


Veredicto 5.5 / 10 Un lanzamiento desafortunado, por lo que es una gran obra maestra por sí misma. Comentario Evaluar Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked en su versión europea es muy, muy difícil. El juego es hermoso. Muy agradable. Comenzando por la historia bien construida y contada, que se ramifica en múltiples finales y se extiende aún más en comparación con la versión original, hasta la jugabilidad que, aunque mantiene algunos elementos clásicos de la serie Shin Megami Tensei, aborda el género de los juegos de rol estratégicos. subvirtiendo sus cánones. Las adiciones a la versión original son pocas, pero la fuerza sigue siendo un diseño que es tan brillante en la 3DS como lo fue en la DS. Sin embargo, a pesar de los múltiples méritos, sería injusto premiar con un voto positivo a un producto que llega a Europa con un retraso inaceptable en sí mismo y que, peor aún, ha quedado completamente arruinado por una serie de fallos de nada despreciable. Cuando llegue un parche para solucionar los distintos problemas finalmente podremos decir que tenemos un auténtico must-have en nuestras manos, pero hasta entonces no se recomienda seriamente la compra. Pros y contras Trama cautivadora y bien escrita
Jugabilidad desafiante, cerebral y original
Excelente doblaje x Los gráficos delatan los orígenes de Nintendo DS
x ¿Dos años de espera y ni siquiera una traducción al español?
x Errores pesados ​​que arruinan la experiencia del juego

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