Pokémon TCG Special: Sun & Moon Lost Thunder - Let's Talk Decks

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Volvamos a hablar sobre el juego de cartas coleccionables Pokémon con la expansión disponible a partir del 2 de noviembre: Lost Thunder.

210 cartas disponibles, hacen de Lost Thunder la mayor expansión del Sol y la Luna. En este otoño repleto de títulos, Pokémon TCG se enriquece con una nueva expansión, y después de la tercera generación, le toca a la segunda unirse al baile. Una vez más la expansión se presenta con dos mazos prediseñados, liderados por dos bestias legendarias: Entei y Raikou.



 

El karma es una bestia fea y me hizo pagar por las cartas del último juego. De hecho, de diez paquetes solo encontré Virizion GX, ciertamente mejor que una patada en los dientes, pero no a la par con las mejores cartas de Lost Thunder GX. Gracias a Explosión rápida GX, es posible devolver cualquier pokémon en el campo (y todas las cartas asignadas) a tu mano, mientras que Sensitive Blade agrega daño al golpe si se usó una carta de ayuda en el mismo turno.

 

Lusamine Prisma es la otra carta útil que se encuentra dentro de los sobres, aunque es situacional y solo se puede activar cuando el oponente tiene exactamente tres cartas de premio. Es una carta que trabaja en sinergia con UltraCreatures, dada la prevención de todo daño infligido en el turno de uso.

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Incluso en la versión online no salió muy bien, aunque Tyranitar GX se encuentra entre las mejores cartas de la expansión. Si Crushing Grip GX es inmune a los objetos y habilidades defensivas del oponente, siempre inflige la misma cantidad de daño, es la habilidad disperso, la verdadera fuerza de Tyranitar. Cualquier pokémon oponente que sea derrotado por los ataques de Tyranitar GX terminará en elárea perdida en lugar de en la pila de descarte junto con todas las cartas asignadas.



 

Para los no iniciados, el área perdida es un área de la que no se pueden recuperar cartas.

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Pasemos a los dos mazos prediseñados, con los que probar las cartas de Lost Thunder.

 

Rombos atronadores es una baraja solo para Thunder, a pesar de la presencia de Poipole, Naganadel, Smeragle y FurFrou. Es una baraja que se desarrolla sobre la sinergia entre Raikou e Ampharos, y basa la mecánica principal en la habilidad de este último. Una vez por turno, con Lost Glow, puedes enviar hasta dos cartas Electro de tu mano al área perdida. Esto sirve como una construcción en el ataque. Voltaje perdido de Raikou, que inflige 90 de daño más si hay cartas de Thunder Energy en el área perdida. Naganadel y Zebstrika funcionan de manera similar, pero usando la pila de descarte para obtener la energía necesaria para un poderoso ataque.


 

Desafortunadamente, Rombi Tonanti sufre del monotipo y, a pesar de algunas buenas ideas, es uno de los peores mazos del año.

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Lapilli caliente en cambio, es divertido y bien equilibrado. A pesar de tener a Entei como protagonista, el verdadero cambio de juego es Heracross. El escarabajo pokémon es capaz de infligir 120 de daño si hay al menos un monstruo de la Fase 2. Aquí viene a ayudar Blaziken, y la cantidad de cartas de ayuda capaces de hacernos robar un número infinito de cartas desde los primeros turnos. El Fighting Chicken puede, una vez por turno, unir una Energía Fire (tomada de la pila de descartes) a uno de los Pokémon en Banca con Firelighter.


 

Esto es para preparar a Entei para salir al campo con Eruption, un ataque basado en la carta superior del mazo de cada jugador. Si se trata de una energía, Eruption infligirá 60 puntos de daño extra a la base 80, hasta un máximo de 200. Si no podemos controlar lo que le saldrá al oponente, gracias a la capacidad de Magcargo podemos asegurarnos de tener una energía de fuego de nuestro lado. Energía descartada que luego será reciclada por Blaziken en la siguiente ronda, en un bucle que fácilmente podría llevarnos a la victoria.

Si tienes que elegir uno de los dos, Hot Lapilli es definitivamente el mazo más divertido.

Lost Thunder está disponible a partir del 3 de noviembre en todas las tiendas especializadas.

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