La revisión de la colección Nioh: la dualidad es el rey

La revisión de la colección Nioh: la dualidad es el rey

“El asesinato de nuestra madre, una puñalada en el pecho, veo su - un hombre grita en nuestra puerta despertándonos de esa pesadilla ahora recurrente. Un Yokai de pequeño tamaño lo caza, lo olfatea, lo persigue, lo desea. Yo extraigo quel daga y muere, un golpe es suficiente. El hombre nos mira con miedo, veo sudor en su frente, siento su terror y siento su temblor. Somos monstruos, dioses demonios, escapar. No te preocupes, gracias de todos modos ”.



Odachi

“Todavía pienso en ese pobre hombre, uno de los últimos habitantes de este pueblo que ahora ha caído en desgracia. Probablemente estará muerto o peor aún, convertido en una de esas bestias. En cualquier caso no tiene sentido hablar de eso, tengo que llegar al santuario y eliminar al Mezuki, esta es mi misión hoy.
Escucho pasos, saco el mío Odachi"

Abrió (casi) así mi partido con La colección Nioh (específicamente 2), una repetición para PS5 de los dos capítulos de edición completa “remasterizados”. Hablaré rápida y rápidamente sobre cómo la Colección aprovecha las nuevo hardware así que pasamos inmediatamente a lo que team Ninja con contesto remasterizada exaltado: la jugabilidad y la jugabilidad.
En ambos títulos hay 2 modos (si el monitor lo permite): un consejo para 4k mientras permanece encendido 60 fps, el otro, por otro lado, va tan lejos como el 120 fps, obviamente aceptando la representación visual.



¿Entonces esta colección debería comprarse?

Absolutamente si si no ha jugado los títulos en PS4 (puede comprar los capítulos remasterizados individualmente si lo desea) o se perdió el dlc, que agrega mucho contenido al ya longevo Nioh. Finalmente, la implementación de la Doble sentido Se acaba de mencionar, no esperen el trabajo realizado con Control, aquí se usará correctamente solo con armas a distancia. La parte aburrida se acabó, se ha dado la información técnica, ahora podemos hablar de lo que me hizo amar esta serie descubierta solo ahora: el juego.

“Me puse en posición bassa y corro hacia la fuente de esos escalones ”.

Bassa

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"Como pensaba, bandidos dispuestos a saquear lo que queda de la aldea, un lugar ahora abandonado debido a la aparición de demonios, un terrible y desgracia constante. Me muevo, la posición bassa me favorecerá "

Encontré la jugabilidad el cumplimiento de quanto técnico. Una profundidad y una libertad mai visti primero en el combate de armas blancas (Sekiro perdóname), donde el segundo capítulo, más reciente, es sin duda el ganador de la Colección.

Todo aparentemente gira en torno a las posiciones (posturas), bassa, medios de comunicación ed Alta, la diferencia entre los 3 radica en la relación Ki de velocidad-daño-consumo y en el movesets. Entonces dependerá de ti cambiarlos y combinarlos según tu estilo, el enemigo, tus armas y el consumo / recuperación Ki.
Esto último, al parecer parece la mecánica más sencilla de aprender, cada uno de nuestros movimientos (menos las acciones relacionadas con los espíritus) tiene un coste en ki (aguante) que podemos recuperar rápidamente reaccionando en el momento adecuado.



Las armas, por otro lado, se dividen en 12 categorías, todas con una árbol de habilidades, que modificará drásticamente la jugabilidad y que en las primeras horas te enviará alboroto clave (¿Primera vez? No te preocupes). A esto le sumamos los espíritus y los suyos administración, que deja total libertad (especialmente en 2) al jugador y a quien viene expandido también con un árbol de habilidades.

"Dos katanas y una guja, excelentes armas para dar a Kodama del lugar, que su bendición me ayude, el Mezuki es un ser terrible.
Cambio mi posición en medios de comunicación y a través de la puerta del santuario".

El diablo de las almas oscuras

En los Medios

"Aquí está, la bestia caballo empuña un hacha muy afilada y su tamaño es lejano superior Respeto a los Yokai que he conocido hasta ahora. Me ve, chasquea y ataca. Me las arreglo para evitar un golpe, apartar el otro y devolver el favor.
No siente nada o no lo muestra. A diferencia de mí, él es bueno mintiendo, de hecho estoy sudando, echo de menos el aire y está por llegar otro ataque. Me golpea "

Todos recordamos esa tendencia de acercar todo a Dark Souls, ¿Verdad?
Nioh, el primero, en realidad podría parecerse a otro Soulslike con una mecánica de saqueo extrema. Jugando, en realidad, ho sentito esa emoción, ese sentimiento de contentamiento que simplemente derrotar a un jefe de las almas De (como las de Demon) o cruzar un área determinada él tuvo éxito e tiene éxito para darme.



Entonces, ¿Demon está con las katanas? No, no puede

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El no se lo merece, es sí, por un lado, comparar el trabajo de team Ninja a la de los monstruos sagrados derpg de acción un cumplimento, pero también es en parte injusto. Porque la verdadera evolución llega con su segundo capítulo, que gracias a una jugabilidad, como se describió anteriormente, profundidad y más y más distante de los juegos con los que fue comparado, obtiene (nuevamente dentro de los límites de 2021) su propio identidad. Un poco como transmitidos por la sangre- Me detendré.

Así que por favor ten pazienza y tacto con la colección. Tócala como algo nuevo, de símil ma diferente y disfruta del paseo. No necesariamente solo.

"Puedo curarme con el último frasco de elixir, la herida en su brazo deja de sangrar, relincha y presiona hacia mí. Estoy listo para esquivar pero hace algo diferente, ya no puedo leer los movimientos, no-Yo muero. Negro, veo mi espíritu rector Déjame, Me desmayo por risvegliarmi poco después al santuario de la Kodama. Yo soy vivo pero siento que he perdido algo No soy el unico.

Cambio mi posición en Alta para desequilibrar al demonio y favorecer al nuevo, un guerrero dispuesto a ayudarme ”.

Alta

“El guerrero no habla, se comunica con gestos y no parece hostil. Si es un cazador de Yokai o no, no importa, ambos apuntamos al Mezuki, pido una bendición y a través de la puerta, en compagnia.

Viajar y compartir, viajar es compartir

Viaja y comparte


Es precisamente jugando en compañía a lo que quería llegar. Hasta la fecha, Nioh 2 es el juego de rol de acción con el componente mejor cooperativa, tanto que el juego puede ser completamente terminado con amigos o extraños.
team Ninja luego literalmente silenció un nuevo estándard: Botín personal adaptado al nivel del personaje, dificultad de autonivelación y sin formas extrañas de ser convocado. Espíritus distantes que se ayudan unos a otros con un único propósito.

"El yokai parece casi feliz de pelear con un nuevo guerrero, la pelea comienza e inmediatamente puedo recuperare armonía con mi espíritu guardián. Lo siento, se comunica conmigo y me ofrece un nuevo poder, en medio de la pelea acepto el regalo y - demonio-fantasma-brutal-feroz, vuelve a mí mientras el Mezuki cae al piso vencido.

Prueba para comunicarse conmigo pero non riesco para entender el lenguaje.
Se disuelve y deja uno corazón extraño que es absorbido por mi y el cazador, curioso.

Funda mía Odachi, Me despido de mi nuevo amigo y me voy al spa ”.

spa

Después de la pelea con Las etiquetas e jefe Puedo sacar mis propias conclusiones sobre La colección Nioh. a remasterizada transparente como un cristal de Amrita, que intenta limpiar a la perfección un po'el sector gráfico (sin gritar al milagro) e empuja principalmente en el framerate para satisfacer y tranquilizar al jugador involucrado en enfrentamientos entre demonios.

“Mañana volveré a mis pesadillas, hoy celebro el desaparecido en combate, nuestro, victoria".

Valoración y precio 8/10 50 € / 80 € Comentar Una jugabilidad tan satisfactoria como técnica acompaña a una serie con un gran deseo de emerger del mar de las almas como si nada. Una personalización completa, que te permite adaptar todos los aspectos del cazador a tu pad. Quizás las funciones dualsense apenas se mencionan, y el sector gráfico es discreto, pero el cooperativo y el rendimiento te harán perdonar y superar estas deficiencias. Pros y contras Sistema de combate
Cooperativa x Gráficamente discreto
x Usando Dualsense

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