Heroes of the Storm: Guía del campo de batalla | Guía

Heroes of the Storm: Guía del campo de batalla | Guía

En Heroes of the Storm hay muchos escenarios en los que puedes luchar y conseguir la victoria.

A continuación te mostraremos todos Campos de batalla de Heroes of the Storm. Todos los campos son inspirado en los diversos juegos del mundo Blizzard y cada uno tiene sus propias peculiaridades. Descubrámoslo juntos.

Heroes of the Storm: descubramos todos los campos de batalla juntos | Guía

De los altares infernales a la caverna perdida. Averigüemos las ventajas y desventajas de los mapas de Heroes of the Storm.



Altari Infernali (Santuarios infernales) - Heroes of the Storm

Este es un mapa un tres carriles en el que hay tres altares infernales que, periódicamente, durante el juego, uno a la vez, pueden ser activados por los jugadores. Una vez activados, los jugadores tendrán que enfrentarse a unos NPC generados por el altar, el equipo que, en primer lugar, consigue derrotar a 40 de ellos, consigue la ayuda del Castigador. Ataca a los héroes y estructuras enemigas, hay tres tipos diferentes de Punisher: Mortero, Congelación e Arcano.

Baia di Cuornero (Blackheart's Bay) - Heroes of the Storm

Este es un mapa muy grande un cuatro carriles donde los dioses pueden ser recolectados dobloni (a través de cofres, campos especiales, conquistar mercenarios o robárselos a los héroes enemigos) una vez recolectados, deben ser entregados a Capitán Cuornero. Una vez que tu escuadrón haya entregado suficientes doblones, Cuornero bombardeará los fuertes enemigos.

Battefield of Eternity - Heroes of the Storm

Mapa de un dos carriles, con una arena central donde dos se enfrentan periódicamente inmortales (uno por equipo) el Teniente Angelico Ilarian y Señor Demonio Beleth se enfrentan en un eterno conflicto. Cada jugador puede atacar al enemigo inmortal y / o defender al suyo: cuando uno de los dos inmortales es derrotado, el superviviente obtiene un escudo proporcional a su salud restante y marcha contra las defensas enemigas, protege al inmortal mientras causa estragos en enemigos fuertes. .



Contea del Drago (Dragon Shire) - Heroes of the Storm

Es un mapa un Carriles 3. En los carriles superior e inferior hay dos altares que se activan periódicamente. Si los conquista a ambos por un solo equipo, les dan acceso al altar en el carril central, donde un jugador puede tomar temporalmente el control de la Caballero Dragón, que tiene ataques mejorados tanto contra estructuras como contra unidades enemigas. Usa el inmenso poder del Dragón para acabar con enemigos poderosos.

Distaccamento di Braxis (Braxis Holdout) - Heroes of the Storm

Mapa de un dos carriles, que esbozo una arena central. Periódicamente, se activan dos señalizadores; cuando un equipo los controla a ambos, de la tropa zerg los aliados del escuadrón llegan a un área de contención; cuando una de las jaulas está llena, ambos se abren, liberando oleadas de zerg contra la base enemiga. Resiste las oleadas de enemigos zerg mientras ayudas a los tuyos, los zerg atacan a los héroes.

Fonderia Volskaya (Fundición Volskaya) - Heroes of the Storm

Mapa de un tres carriles. En cada carril hay una plataforma que se activa periódicamente, y al detenerse en ella, los jugadores activan un temporizador; el equipo que logra llevar la minutero 100% obtiene el controlador de un protector Triglav, un robot gigante que puede ser controlado por dos jugadores (los dos jugadores tienen tres habilidades diferentes cada uno, y el movimiento es controlado por el primero de los dos). Las habilidades de los Protectores infligen un daño terrible a las estructuras y héroes, úsalas para acabar con el enemigo.



Giardino del Terrore (Jardín del Terror) - Heroes of the Storm

Mapa de tres carriles caracterizado por un ciclo día-noche. Por la noche, aparecen varios "mutantes" que los jugadores pueden matar para recuperar semillas. La recolección de 100 semillas permitirá al equipo convocar temporalmente un poderoso Terror Arbóreo (maniobrado por uno de los jugadores). Los Tree Terrors aparecen instantáneamente en cada carril, pueden desactivar las torres y fortalezas enemigas.


Miniere Infestate (Haunted Mines) - Heroes of the Storm

Este es un pequeño mapa un dos carriles. Cuatro entradas se abren a intervalos regulares para ingresar a una mina poblada por no muerto y uno GOlem. Cuando mueren, dejan caer calaveras (100 en total) para que los jugadores las recojan. Una vez que los dos equipos hayan recolectado las 100 calaveras, se convocarán dos Golems (uno por equipo), cuya fuerza será proporcional a la cantidad de calaveras recolectadas por el equipo.


Passo d'Alterac (Paso de Alterac) - Heroes of the Storm

Un mapa a tres carriles inspirado por Valle de Alterac, un campo de batalla de World of Warcraft, en el que los núcleos de los dos equipos son reemplazados por un jefe cada uno Vanndar Piccatonante por un lado y Drek'Thar en el otro. Los jefes tienen una armadura que se reduce por cada fortaleza destruida, y recuperan los puntos de vida perdidos si un ataque contra ellos no logra derrotarlos. Aparecen regularmente en el mapa. dos prisioneros, uno por equipo: cada equipo debe liberar a su prisionero, y al mismo tiempo evitar que los oponentes hagan lo mismo. El equipo que tiene éxito primero recibe una carga de caballería, los soldados de caballería cargan en todos los carriles, lo que proporciona una bonificación al daño y la velocidad de movimiento a los héroes aliados cercanos.

Stazione Atomica (Warhead Junction) - Heroes of the Storm

Mapa de un tres carriles donde diferente dispositivos nucleares se generan periódicamente en el campo de batalla, que los jugadores pueden recoger y activar en cualquier parte del mapa, generando una explosión que inflige daño considerable; si un héroe muere mientras lleva un dispositivo, cae al suelo y cualquier otro jugador puede recogerlo.

Tempio Celeste (Templo del cielo) - Heroes of the Storm

Este es un mapa un tres carriles. En cada carril hay un templo que se activa periódicamente y que puede ser conquistado por los jugadores. derrotar tanto a los NPC que protegen el templo como a los jugadores rivales que intentan la hazaña, mantén tu posición y el templo desatará un poderoso ataque contra enemigos fuertes. LOS Guardianes intentarán arrebatarle el control de los templos. ¡Mantenlos a raya para conservar el poder ganado!

Templo de Hanamura (Templo de Hanamura) - Heroes of the Storm

Este es el mapa muy grande de dos carriles y está inspirado en Overwatch. A carico, quédate al lado de la carga para llevarla a su destino y evitar que el enemigo haga lo mismo. Una vez el la carga llega a su destino, abrirá fuego contra enemigos fuertes.

Tomba della Regina Ragno (Tumba de la Reina Araña) - Heroes of the Storm

Mapa de un tres carriles. Entre los esbirros de cada equipo hay arañas mecánicas que, cuando mueren, dejan caer dioses. joyería que deben ser recolectados y luego entregados a dos altares en el mapa. Una vez recogió una cierta cantidad de joyas, el Reina Araña convocará a tres Tejedores uno por cada carril aliado al equipo que ha completado la colección, que atacará las defensas enemigas.

Torri della Rovina (Towers of Doom) - Heroes of the Storm

Mapa de un tres carriles en el que los núcleos son inaccesibles para los héroes oponentes porque están protegidos por una barrera. Cada equipo tiene campanarios (los Fuertes de los otros mapas) que, cuando son destruidos por el equipo contrario, quedan bajo su control. Periódicamente, de la altares surgirán en el campo de batalla, actívalas para hacer las tuyas torres abren fuego sobre el núcleo enemigo. El equipo que triunfa en la empresa trae sus campanarios para bombardear el núcleo del oponente.

Valle Maledetta (Cursed Hollow) - Heroes of the Storm

Este es un mapa muy grande de tres carriles. Periódicamente, se generan dioses tributos en una de las cuatro posiciones preestablecidas en el mapa. Una vez que un equipo ha reunido tres, el Señor Cuervo Maldecirá temporalmente al equipo enemigo, reduciendo la salud de los súbditos al mínimo y desactivando las torres y fuertes enemigos.

Caverna perdida

Mapa con un Carril único centrado en enfrentamiento directo entre jugadores; no hay mercenarios ni hay un área de inicio, donde los jugadores pueden teletransportarse y curarse. Los orbes de regeneración aparecen en ciertos lugares del mapa (solo disponible para Partidos personalizados).

Heroes of the Storm: guía del campo de batalla

Nuestra guía del campo de batalla de Heroes of the Storm termina aquí. Para no perderse ninguna noticia sobre Heroes of the Storm, siga las páginas de Holygamerz

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