Heroes of the Storm : Guide du champ de bataille | Guide

Heroes of the Storm : Guide du champ de bataille | Guide

Dans Heroes of the Storm, il existe de nombreux scénarios dans lesquels vous pouvez vous battre et remporter la victoire

Ci-dessous, nous allons vous montrer tout Champs de bataille de Heroes of the Storm. Tous les champs sont inspiré par les différents jeux du monde Blizzard et chacun a ses particularités. Découvrons ensemble.

Heroes of the Storm : découvrons ensemble tous les champs de bataille | Guide

Des autels infernaux à la caverne perdue. Découvrons les avantages et les inconvénients des cartes Heroes of the Storm.



Altari Infernali (sanctuaires infernaux) – Heroes of the Storm

Il s'agit d'une carte trois voies dans lequel il y a trois autels infernaux qui, pĂ©riodiquement, pendant le jeu un Ă  la fois peut ĂŞtre activĂ© par les joueurs. Une fois activĂ©s, les joueurs devront affronter quelques PNJ gĂ©nĂ©rĂ©s par l'autel, l'Ă©quipe qui, dans un premier temps, parvient Ă  en vaincre 40, obtient l'aide du Punisseur. Il attaque les hĂ©ros et les structures ennemies, il existe trois types diffĂ©rents de Punisher : Mortier, GelĂ© e ÉsotĂ©rique.

Baia di Cuornero (Blackheart's Bay) - Heroes of the Storm

Il s'agit d'une très grande carte un quatre voies oĂą les dieux peuvent ĂŞtre rassemblĂ©s dobloni (Ă  travers des coffres, des champs spĂ©ciaux, en conquĂ©rant des mercenaires ou en les volant aux hĂ©ros ennemis) une fois collectĂ©s, ils doivent ĂŞtre livrĂ©s Ă  Capitaine Cuornero. Une fois que votre escouade aura livrĂ© suffisamment de doublons, Cuornero bombardera les forts ennemis.

Battefield of Eternity - Heroes of the Storm

Carte a deux voies, avec une arène centrale oĂą deux s'affrontent pĂ©riodiquement immortels (un par Ă©quipe) le Lieutenant Angelico Ilarian et le Seigneur dĂ©mon Beleth ils s'affrontent dans un conflit Ă©ternel. Chaque joueur peut attaquer l'ennemi immortel et/ou dĂ©fendre le sien : lorsque l'un des deux immortels est vaincu, le survivant obtient un bouclier proportionnel Ă  sa santĂ© restante et marche contre les dĂ©fenses ennemies, protĂ©gez l'immortel tout en faisant des ravages sur des ennemis puissants .



Contea del Drago (Dragon Shire) - Heroes of the Storm

C'est une carte un Voies 3. Dans les voies supérieure et inférieure, il y a deux autels qui s'activent périodiquement. S'ils sont conquis à la fois par une seule équipe, ils leur donnent accès à l'autel dans la voie du milieu, où un joueur peut temporairement prendre le contrôle du chevalier Dragon, qui a amélioré les attaques contre les structures et les unités ennemies. Utilisez l'immense pouvoir du Dragon pour éliminer les ennemis puissants.

DĂ©tachement de Braxis (Braxis Holdout) - Heroes of the Storm

Carte a deux voies, qui dĂ©crivent une arène centrale. PĂ©riodiquement, ils sont activĂ©s deux signaleurs; lorsqu'une Ă©quipe les contrĂ´le tous les deux, du troupe zerg les alliĂ©s de l'escouade atteignent une zone de confinement ; lorsqu'une des cages est pleine, elles s'ouvrent toutes les deux, libĂ©rant des vagues de zergs contre la base ennemie. RĂ©sistez aux vagues de zergs ennemis pendant que vous aidez les vĂ´tres, les zergs attaquent les hĂ©ros.

Fonderia Volskaya (Fonderie Volskaya) - Heroes of the Storm

Carte a trois voies. Dans chaque piste, il y a une plate-forme qui s'active périodiquement, et en s'arrêtant dessus, les joueurs activent une minuterie ; l'équipe qui parvient à porter minuteur 100% obtient le contrôleur d'un protecteur Triglav, un robot géant qui peut être contrôlé par deux joueurs (les deux joueurs ont chacun trois capacités différentes, et le mouvement est contrôlé par le premier des deux). Les compétences des Protecteurs infligent de terribles dégâts aux structures et aux héros, utilisez-les pour vaincre l'ennemi.



Giardino del Terrore (Jardin de la Terreur) – Heroes of the Storm

Carte à trois voies caractérisée par un cycle jour-nuit. La nuit, plusieurs "mutants" apparaissent que les joueurs peuvent tuer pour récupérer des graines. La collecte de 100 graines permettra à l'équipe d'invoquer temporairement une puissante terreur arboricole (manœuvre par l'un des joueurs). Les Tree Terrors apparaissent instantanément dans chaque voie, ils peuvent désactiver les tours et les forts ennemis.


Mines hantées - Heroes of the Storm

Il s'agit d'une petite carte un deux voies. Quatre entrĂ©es s'ouvrent Ă  intervalles rĂ©guliers pour pĂ©nĂ©trer dans une mine peuplĂ©e de pas mort et un GJe suis. Lorsqu'ils sont tuĂ©s, ils laissent tomber des crânes (100 au total) que les joueurs peuvent rĂ©cupĂ©rer. Une fois que les deux Ă©quipes auront collectĂ© les 100 crânes, deux Golems seront invoquĂ©s (un par Ă©quipe), dont la force sera proportionnelle au nombre de crânes collectĂ©s par l'Ă©quipe.


Passo d'Alterac (Col d'Alterac) – Heroes of the Storm

Une carte un trois voies inspirĂ© par VallĂ©e d'Alterac, un champ de bataille de World of Warcraft, dans lequel les noyaux des deux Ă©quipes sont remplacĂ©s par un boss chacun Vanndar Piccatonante d'une part et Drek'Thar de l'autre. Les boss ont une armure qui est rĂ©duite pour chaque forteresse dĂ©truite, et ils rĂ©cupèrent les points de vie perdus si une attaque contre eux ne parvient pas Ă  les vaincre. Ils apparaissent rĂ©gulièrement sur la carte deux prisonniers, un par Ă©quipe : chaque Ă©quipe doit libĂ©rer son prisonnier, et en mĂŞme temps empĂŞcher les adversaires de faire de mĂŞme. L'Ă©quipe qui rĂ©ussit en premier obtient une charge de cavalerie, les soldats de cavalerie chargent dans toutes les voies, offrant un bonus aux dĂ©gâts et Ă  la vitesse de dĂ©placement des hĂ©ros alliĂ©s Ă  proximitĂ©.

Stazione Atomica (Warhead Junction) – Heroes of the Storm

Carte a trois voies où différent dispositifs nucléaires apparaissent périodiquement sur le champ de bataille, qui peuvent être récupérés par les joueurs et activés n'importe où sur la carte, générant une explosion qui inflige dégâts considérables; si un héros est tué alors qu'il transporte un appareil, celui-ci tombe au sol et peut être ramassé par n'importe quel autre joueur.

Tempio Celeste (Temple du Ciel) – Heroes of the Storm

Il s'agit d'une carte trois voies. Dans chaque voie il y a un temple qui s'active périodiquement et qui peut être conquis par les joueurs vaincre à la fois les PNJ gardant le temple et les joueurs adverses qui tentent l'exploit, maintenez votre position et le temple déclenchera une puissante attaque contre des ennemis puissants. LES Gardiens ils essaieront de vous arracher le contrôle des temples. Gardez-les à distance pour conserver la puissance gagnée !

Temple Hanamura (Temple Hanamura) - HĂ©ros de la TempĂŞte

C'est la carte très grand deux voies et s'inspire de Overwatch. UNE carico, restez à côté de la cargaison pour l'amener à destination et empêcher l'ennemi de faire de même. Une fois la la cargaison atteint sa destination, elle ouvrira le feu sur des ennemis puissants.

Tombe de la reine araignée - Heroes of the Storm

Carte a trois voies. Parmi les serviteurs de chaque équipe se trouvent des araignées mécaniques qui, une fois tuées, larguent des dieux joyaux qui doivent être collectés puis livrés à deux autels sur la carte. Une fois que collecté un certain nombre de bijoux, la Reine Araignée invoquera trois Tisserands une pour chaque voie alliée à l'équipe qui a terminé la collecte, qui attaquera les défenses ennemies.

Torri della Rovina (Tours maudites) – Heroes of the Storm

Carte a trois voies dans lequel les noyaux sont inaccessibles aux héros adverses car protégés par une barrière. Chaque équipe a clochers (les Forts des autres cartes) qui, une fois détruits par l'équipe adverse, passent sous son contrôle. Périodiquement, de la des autels émergeront sur le champ de bataille, activez-les pour faire le vôtre les tours ouvrent le feu sur le noyau ennemi. L'équipe qui réussit dans l'entreprise amène ses clochers à bombarder le noyau de l'adversaire.

Valle Maledetta (Cursed Hollow) – Heroes of the Storm

Il s'agit d'une très grande carte Ă  trois voies. PĂ©riodiquement, des dieux sont gĂ©nĂ©rĂ©s hommages dans l'une des quatre positions prĂ©dĂ©finies sur la carte. Une fois qu'une Ă©quipe en a rassemblĂ© trois, le Seigneur corbeau maudira temporairement l'Ă©quipe ennemie, rĂ©duisant la santĂ© des serviteurs au minimum et dĂ©sactivant les tours et les forts ennemis.

Caverne perdue

Carte avec un Voie unique concentré sur confrontation directe entre joueurs; il n'y a pas de mercenaires ni de zone de départ, où les joueurs peuvent se téléporter et se soigner. Des orbes de régénération apparaissent à certains endroits sur la carte (uniquement disponible pour les correspondances personnalisées).

Heroes of the Storm : guide du champ de bataille

Notre guide du champ de bataille Heroes of the Storm se termine ici. Pour ne rien manquer de l'actualité de Heroes of the Storm, continuez à suivre les pages de Holygamerz

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