God of War Ragnarok – Guida alle Tombe dei Berserker

God of War Ragnarok – Guida alle Tombe dei Berserker

Hay 10 Berserker Graves en God of War Ragnarok, que contienen un total de 13 jefes opcionales que estarán disponibles después de adquirir Dead Skofnung Hilt durante la misión principal: Word of Fate.


Tienes que terminar la historia primero para ir a la lápida en Niflheim, no está disponible durante la historia. También cuentan para completar el 100%.



Para los jefes Berserker que tienen una barra de salud naranja o morada, primero debes subir de nivel tu equipo. Verde significa que tienen un nivel de equipo más bajo que tú, amarillo significa el mismo nivel, naranja significa que tienen un nivel más alto, púrpura significa que están dos niveles por encima de ti, rojo significa que morirás instantáneamente. Si una pelea es demasiado difícil, regresa más tarde después de crear mejoras de equipo. Durante la historia son bastante difíciles, es mejor hacerlos más tarde. Siempre crea una Piedra de Resurrección en el herreroen la sección Artículos especiales. Esto le permite animarse. También habilita puntos de control en medio del combate en IAjustes > Accesibilidad > Combate, esto crea un punto de control cuando los jefes están a la mitad de su salud. Si mueres, renaces con tu piedra de resurrección en tu inventario y solo necesitas derrotar a los jefes con la mitad de tu salud.

God of War Ragnarok – Guida alle Tombe dei BerserkerMidgard, Lago dei Nov: Fraekni Lo Zelota

Fraekni puede matarte rápidamente, pero tiene un patrón de ataque muy predecible. A distancia, realizará un ataque de carga imbloqueable, que se puede esquivar y golpear en consecuencia, o saltará y realizará un ataque giratorio que casi siempre es seguido por un golpe imbloqueable a corta distancia. Así que para ello tendrás que esquivar ambos ataques. A corta distancia, Fraekni puede dar un golpe que se puede bloquear o parar., o realizará un ataque imbloqueable seguido de un golpe regular.




Cuando cae por debajo de la mitad de su salud, extenderá sus combos: a distancia, realizará 2 (3 de vida crítica) ataques de carga imbloqueables seguidos y, a veces, seguirá con su combo de "rompe defensas" imbloqueable, que puede atraparte. guarda si no lo esperas. Ocasionalmente también realizará 2 o 3 ataques normales en combate cuerpo a cuerpo. Dado que muchos de sus ataques son ataques de carga, es mejor permanecer cerca de la pared para que cuando intente atacarte lo esquives y no vaya muy lejos y lo azote. No seas codicioso con tus golpes, solo golpea cuando es vulnerable después de un combo o parada.

Svartalfheim, Minas Jarnsmida: Bodvar el Orgulloso y Starolfr el Alborotador

Este es un jefe doble, por lo que deberás prestar atención a dos enemigos. Bodvar empuñará dos escudos y Starolfr empuñará dos espadas.. De dos, Bodvar será el más peligroso. Ambos realizarán ataques explosivos cuerpo a cuerpo con ataques bloqueables/desbloqueables, así como una variedad de peligrosos ataques a distancia, como ataques de carga imbloqueables. Bodvar puede encender una luz frente a él que es súper peligrosa, y también hará un ataque de escudo en el que se carga antes de soltar y causar un daño de salpicadura masivo. Por esta razón, querrás vigilar a Bodvar en todo momento. Starolfr ocasionalmente se aferrará a las paredes y te arrojará cuchillos, pero estos pueden bloquearse fácilmente.

Puedes elegir concentrarte en uno hasta que muera. Ambos tienen sus ventajas, ya que cuando luchas contra uno solo tienes un objetivo, pero se enfurecerán y comenzarán a golpear más fuerte. Matar a Starolfr primero es óptimo porque es el más débil., luego enfócate en Bodvar a continuación. Recomendamos usar todos tus ataques rúnicos y Wrath of Sparta cuando estés equipado para dispersar el daño rápidamente y usar tu habilidad L1 + Triangle. Con una buena esquiva y uso de habilidades, podrás derrotar a uno de ellos cuando hayas usado todas tus habilidades y luego puedas concentrarte en el segundo. Los cristales de salud caerán durante el combate.




Svartalfheim, Nidavellir: Hardrefill l'Insensibile

Hardrefill no tiene un gran repertorio de ataques: a corta distancia ejecutará una serie de ráfagas que puede ser una combinación de golpes regulares y rompe defensas. Estos combos se pueden bloquear/evitar y contraatacó después de que los terminó. A distancia, saltará y se balanceará hacia ti para realizar un ataque giratorio y, a menudo, provocará un ataque explosivo. El ataque principal a tener en cuenta de Hardrefill está en salto, donde aparecerá un marcador verde en el suelo. Esto indica dónde aterrizará después de aproximadamente un segundo., así que querrás estar preparado para esquivar cuando aterrice. Este ataque puede causar daños graves, pero siempre que lo esquives inmediatamente cuando lo veas saltar, deberías poder evitarlo sin mucho esfuerzo.

A medida que su salud baja, sus ataques de ráfaga se extenderán y sus ataques de salto comenzarán a aparecer de a dos o de a tres. No habrá cristales de salud durante esta pelea. Como de costumbre, prepara tus ataques rúnicos y compañeros.

Svartalfheim, Isla de Alberich: Beigadr el Temible

Beigadr está encantado por un rayo, por lo que la mayoría de sus ataques serán con rayos a distancia.. Lanzará una variedad de rayos imbloqueables, incluidos cuatro orbes y otros rayos basados ​​​​en áreas que golpearán en toda la arena, indicados por zonas de peligro en el piso. En ambos casos, tendrás que cronometrar bien tu esquiva para evitarlos. Si te cae un rayo, entrarás en estado de shock. y deberá presionar Circle repetidamente para recuperarse. A corta distancia, el Berserker también lanzará algunos puñetazos, pero todos estos son ataques regulares para que puedan ser bloqueados, parados o esquivados. Finalmente, habrá un ataque de salto en el que, después de un segundo o dos, se estrellará contra el suelo, por lo que querrás cronometrar tu esquiva para que no te golpeen. No hay cristales de salud esta vez., por lo que tendrás que jugar con precaución. Dado que a menudo está a distancia, no puedes ser hiper-agresivo aquí, y es posible que desees optar por usar ataques a distancia si es necesario.




Alfheim, The Barren Lands: Svipdagr the Frosty y las hermanas de Illska

Esta es una pelea triple, pero las Hermanas de Illska compartirán una barra de salud. Las hermanas estarán encantadas con las llamas y la escarcha, mientras que Svipdagr empuñará hachas dobles. Las Hermanas usarán puñetazos infundidos con su elemento, y también te arrojarán rayos de hielo/bolas de fuego. También saltarán en el aire y lanzarán múltiples ataques de área de efecto desbloqueables, así que mantente atento a los indicadores de peligro en el suelo y aléjate de ellos. Lo mejor es concentrarse primero en las hermanas, ya que comparten una barra de salud y en su mayoría te atacarán desde el alcance.

Una vez que las hermanas estén muertas, tendrás que derrotar a Svipdagr: principalmente te golpeará varias veces con golpes regulares, además de realizar un ataque de área de efecto imbloqueable donde salta en el aire y golpea a tu lado. así que prepárate para esquivar. Esta es una pelea relativamente simple. mientras te concentres primero en las Hermanas, usa tus habilidades de runa/compañía y Wrath of Sparta para matarlas rápidamente, luego puedes concentrarte en Svipdagr, bloqueando, parando y esquivando sus ataques según sea necesario.

Alfheim, Las Arenas Prohibidas: Hjalti la Imperturbable

Querrás permanecer cerca de Hjalti durante la batalla., ya que ocasionalmente realizará una habilidad de escudo que inflige un gran daño a distancia, así que querrás estar lo suficientemente cerca para detenerlo. También realizará un ataque de corte con salto y un ataque a distancia desbloqueable en el que salta y te dispara dos dardos. También habrá un golpe de área de efecto desbloqueable que querrás esquivar. La mayoría de estos ataques se realizarán a distancia. De cerca, Hjalti realizará más golpes con swing, comenzando con un ataque simple y terminando con un ataque imbloqueable. Desata todos tus ataques rúnicos y Wrath of Sparta y así aturdelo por un tiempo.

Vanaheim, Desembarco del Peregrino: Hvitserkr el Temerario

Hvitserkr posee ataques basados ​​en veneno y también convocará a Sombras y Pesadillas para que luchen junto a él. Reaparece a los súbditos si mueren, así que no te preocupes por atacarlos directamente. La mayoría de sus ataques serán a distancia, como lanzar dos explosiones de veneno, un ataque desbloqueable en el que lanza cuatro explosiones de veneno a la vez y un ataque de invocación en el que generará enemigos explosivos unas cinco veces. Para un ataque normal puedes bloquear pero para otros, querrás esquivar, repetidamente en el caso del ataque de invocación. También te atacará varias veces, pero estos son ataques cuerpo a cuerpo bastante simples que no son difíciles de manejar.

El mayor problema con Hvitserkr es ser abrumado por todos sus secuaces. y sus ataques de área de efecto. La mejor manera de lidiar con él es encadenar todos tus ataques rúnicos, ataques de compañeros y Wrath of Sparta para causarle un gran daño, usando L1 + Triángulo cuando esté disponible para causar aún más daño. Para cuando hayas agotado todas tus habilidades, es de esperar que esté muy dañado., lo que le permite terminarlo rápidamente. Si es necesario, puedes usar tu lanza o hacha para ataques a distancia cuando está a distancia, pero deberás tener cuidado con sus ataques y secuaces.

God of War Ragnarok – Guida alle Tombe dei BerserkerVanaheim, Los Remolinos: Haklangr el Barbudo

Haklangr protegerá su salud varias veces durante la batalla., así que cuando lo hace solo usa el arma del elemento opuesto o la Lanza Draupnir para romperlo ya que funciona en todos los escudos. Todos sus ataques serán ataques de interrupción o desbloqueables, así que esquiva la mayoría de ellos. Cuando esté a corta distancia, balanceará el martillo unas cuantas veces antes de golpearlo. A distancia saltará y saltará hacia ti con un ataque giratorio, a menudo seguido de un combo cuerpo a cuerpo. Su ataque más letal es un golpe de área de efecto muy grande. en el que levanta el martillo durante unos segundos antes de golpearlo hacia abajo: para evitarlo, haz dos o tres esquivas y aléjate del área que, aunque parece muy grande, tiene un límite. A medida que su salud disminuya, comenzará a hacer sus golpes regulares en sucesión con mayor frecuencia. La mayor parte de esta batalla se reduce a esquivar, solo descarga tu arsenal de habilidades y no debería ser una gran amenaza.

Niflheim, Campos de Niebla: Skjothendi el Infalible

Skjorthendi es el más duro de los berserkers, ya que usa ataques Bifrost y puede teletransportarse. Es muy recomendable usar los hechizos Bifrost Remedy y Heavenly Panacea Amulet si los tienes. También se recomienda usar la habilidad Elemental Siphon en Draupnir Spear (mantener presionado R2) para recibir un beneficio de resistencia temporal contra Bifrost. Tiene una gran variedad de ataques, que incluyen, entre otros, lanzarte Bifrost, golpear a Bifrost en línea recta, teletransportarse hacia ti y balancearse en un combo, liberar la energía de Bifrost en una explosión directamente frente a él, saltar en el aire y golpe en su lugar. Muchos de estos ataques pueden ser esquivados, algunos bloqueados/parados.

Además de todos sus otros ataques Bifrost, tiene un ataque letal más: un ataque Bifrost imbloqueable con área de efecto completa que involucra toda la barra de salud en las dificultades más altas. Afortunadamente, sin embargo, el último ataque se puede detener arrojándole tu hacha/lanza, pero es absolutamente imperativo que lo hagas en un instante, porque si logra realizar este ataque, podrías morir de un solo golpe.

Además de los ataques que realizará, también se teletransportará por toda la arena., constantemente a corta distancia para golpearte, luego regresa al rango para atacar desde el rango, lo que hace que sea muy difícil conectar un combo. Puedes ponerte agresivo y deshacerte de todos tus ataques y habilidades especiales, tratando de despejar combos y no desperdiciarlos cuando ella se teletransporta, o jugar más concentrado y esperar hasta después de un ataque para castigarla con estas habilidades. De cualquier manera, esta es una pelea difícil, así que prepárate.

Midgard, Tomba del Re: Somos Hrolf

Después de derrotar a los otros 12 Berserkers, se activará la última lápida en la Tumba del Rey en Midgard. Esta es la batalla más dura de todas. Se recomienda encarecidamente tener equipo de nivel 9. Cambia a la dificultad más baja en la configuración del juego. También vaya a Configuración> Accesibilidad> Combate> Puntos de control de Miniboss = ON. Esto creará un punto de control a mitad de la pelea si mueres. También compre una Piedra de resurrección del herrero, en la sección Artículos especiales.

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