God of War Ragnarok – Guida alle Tombe dei Berserker

God of War Ragnarok – Guida alle Tombe dei Berserker

Existem 10 Berserker Graves em God of War Ragnarok, contendo um total de 13 chefes opcionais que se tornam disponíveis após adquirir o Dead Skofnung Hilt durante a missão principal: Word of Fate.


Você tem que terminar a história primeiro para ir até a lápide em Niflheim, não está disponível durante a história. Eles também contam para a conclusão de 100%.



Para chefes Berserker que têm uma barra de saúde laranja ou roxa, você deve subir de nível primeiro. Verde significa que eles têm um nível de marcha inferior ao seu, amarelo significa o mesmo nível, laranja significa que eles estão um nível acima, roxo significa que eles estão dois níveis acima de você, vermelho significa que você morrerá instantaneamente. Se uma luta for muito difícil, volte mais tarde depois de criar atualizações de equipamentos. Durante a história são bastante difíceis, é melhor fazê-los depois. Sempre crie uma Pedra da Ressurreição no ferreirona seção Itens especiais. Isso permite que você se anime. Também permite checkpoints no meio do combate em IConfigurações > Acessibilidade > Combate, isso cria um ponto de verificação quando os chefes estão com metade da saúde. Se você morrer, renasce com sua pedra da ressurreição em seu inventário e só precisa derrotar os chefes com metade da saúde.

God of War Ragnarok – Guida alle Tombe dei BerserkerMidgard, Lago dos Nove: Fraekni, o fanático

Fraekni pode matá-lo rapidamente, mas tem um padrão de ataque muito previsível. À distância, ele executará um ataque de carga não bloqueável, que pode ser desviado e atingido de acordo, ou ele pulará e executará um ataque giratório que quase sempre é seguido por uma pancada não bloqueável a curta distância. Portanto, para isso, você terá que desviar dos dois ataques. De perto, Fraekni pode desferir um golpe que pode ser bloqueado ou aparado, ou realizará um ataque não bloqueável seguido por um golpe normal.




Quando ele cair abaixo da metade da saúde, ele estenderá seus combos: à distância, ele executará 2 (3 de saúde crítica) ataques de carga imbloqueáveis ​​seguidos e, às vezes, seguirá com seu combo "destruidor de defesa" inbloqueável, que pode pegá-lo. guarde se você não espera. Ele também realizará ocasionalmente 2 ou 3 ataques normais em combate corpo a corpo. Como muitos de seus ataques são ataques de carga, é melhor ficar perto da parede para que, quando ele tentar atacá-lo, você desvie e ele não vá longe e o açoite. Não seja ganancioso com seus golpes, só ataca quando é vulnerável depois de um combo ou parry.

Svartalfheim, Minas de Jarnsmida: Bodvar, o Orgulhoso, e Starolfr, o Causador de Problemas

Este é um chefe duplo, então você precisa prestar atenção a dois inimigos. Bodvar empunhará dois escudos e Starolfr empunhará duas espadas. De dois, Bodvar será o mais perigoso. Ambos realizarão ataques de explosão corpo a corpo com ataques bloqueáveis/não bloqueáveis, bem como uma variedade de ataques perigosos à distância, como ataques de carga não bloqueáveis. Bodvar pode piscar uma luz na frente dele, o que é super perigoso, e também fará um ataque de escudo no qual ele carrega antes de liberar e causar dano massivo. Por esse motivo, você deve ficar de olho em Bodvar o tempo todo. Starolfr ocasionalmente se agarra às paredes e joga facas em você, mas elas podem ser facilmente bloqueadas.

Você pode optar por se concentrar em um até que ele morra. Ambos têm suas vantagens, pois quando você está lutando contra um, você só tem um alvo, mas eles vão se enfurecer e começar a bater com mais força. Matar Starolfr primeiro é ideal porque ele é o mais fraco, em seguida, concentre-se em Bodvar a seguir. Recomendamos usar todos os seus ataques rúnicos e Wrath of Sparta quando equipado para dispersar o dano rapidamente e usar sua habilidade L1 + Triângulo. Com boa esquiva e uso de habilidades, você será capaz de derrotar um deles quando tiver usado todas as suas habilidades e poderá se concentrar no segundo. Os cristais de saúde cairão durante o combate.




Svartalfheim, Nidavellir: Hardrefill l'Insensibile

Hardrefill não possui um repertório de ataques muito grande: de perto, ele executará uma série de rajadas que pode ser uma mistura de ataques regulares e quebra de defesa. Esses combos podem ser bloqueados/evitados e contra-atacou depois que ele finalizou. À distância, ele pulará e balançará em você para executar um ataque giratório e geralmente levará a um ataque de rajada. O ataque principal a ser observado de Hardrefill está em salto, onde aparecerá um marcador verde no chão. Isso indica onde ele vai pousar após cerca de um segundo, então você deve estar preparado para se esquivar quando ele cair. Este ataque pode causar sérios danos, mas contanto que você se esquive imediatamente ao vê-lo pular, você deve ser capaz de evitá-lo sem muito esforço.

À medida que sua saúde diminui, seus ataques de explosão se estendem e seus ataques de salto começam a ocorrer em dois ou três. Não haverá cristais de saúde durante esta luta. Como sempre, prepare seus ataques rúnicos e companheiros.

Svartalfheim, Ilha de Alberich: Beigadr, o Temido

Beigadr é encantado pelo raio, então a maioria de seus ataques serão com raios à distância. Ele lançará uma variedade de relâmpagos não bloqueáveis, incluindo quatro esferas e outros relâmpagos baseados em área que atingirão toda a arena, indicados por zonas de perigo no chão. Em ambos os casos, você terá que cronometrar bem sua esquiva para evitá-los. Se você for atingido por um raio, você entrará em choque e você precisará pressionar Círculo repetidamente para se recuperar. De perto, o Berserker também lançará alguns socos, mas estes são todos ataques regulares para que possam ser bloqueados, aparados ou esquivados. Finalmente haverá um ataque de salto onde depois de um segundo ou dois ele vai bater no chão, então você vai querer cronometrar sua esquiva para não ser atingido. Não há cristais de saúde desta vez, então você terá que jogar com cautela. Já que ele costuma ser à distância, você não pode ser hiperagressivo aqui e pode optar por usar ataques à distância, se necessário.




Alfheim, As Terras Estéreis: Svipdagr, o Gelado e as Irmãs de Illska

Esta é uma luta tripla, mas as Irmãs de Illska compartilharão uma barra de saúde. As irmãs ficarão encantadas com as chamas e o gelo, enquanto Svipdagr usará machados duplos. As Irmãs usarão socos infundidos com seu elemento, bem como lançarão bolas de fogo/parafusos de gelo em você. Eles também vão pular no ar e lançar vários ataques de área de efeito não bloqueáveis, então fique de olho nos indicadores de perigo no chão e fique longe deles. É melhor focar nas irmãs primeiro, pois elas compartilham uma barra de saúde e irão atacá-lo principalmente à distância.

Assim que as irmãs estiverem mortas, você terá que derrotar Svipdagr - ele vai bater em você várias vezes com ataques regulares, além de realizar um ataque de área de efeito não bloqueável, onde ele pula no ar e bate próximo a você, então esteja preparado para se esquivar. Esta é uma luta relativamente simples contanto que você se concentre primeiro nas Irmãs, use suas habilidades de runa/companhia e Ira de Esparta para matá-las rapidamente, então você pode se concentrar em Svipdagr, bloqueando, aparando e desviando de seus ataques conforme necessário.

Alfheim, As Areias Proibidas: Hjalti, o Imperturbável

Você vai querer ficar perto de Hjalti durante a batalha, já que ele ocasionalmente executa uma habilidade de escudo que causa dano pesado à distância, então você vai querer estar perto o suficiente para detê-lo. Ele também executará um ataque de barra de salto e um ataque à distância não bloqueável, onde ele pula e atira dois dardos em você. Haverá também uma batida de área de efeito não bloqueável que você deseja evitar. A maioria desses ataques será feita à distância. A curta distância, Hjalti fará mais golpes de balanço, começando com um ataque simples e terminando com um ataque não bloqueável. Libere todos os seus ataques rúnicos e Wrath of Sparta e, assim, atordoe-o por um tempo.

Vanaheim, Pilgrim's Landing: Hvitserkr the Bold

Hvitserkr possui ataques baseados em veneno e também invoca Sombras e Pesadelos para lutar ao lado dele. Respawn lacaios se eles morrerem, então não se preocupe em atacá-los diretamente. A maioria de seus ataques serão à distância, como lançar duas rajadas de veneno, um ataque não bloqueável onde ela lança quatro rajadas de veneno de uma vez e um ataque de convocação onde ela gerará inimigos explosivos em você cerca de cinco vezes. Para ataque normal, você pode bloquear, mas para outros, você vai querer se esquivar, repetidamente no caso do ataque de convocação. Ele também vai correr para você várias vezes, mas estes são ataques corpo a corpo bastante simples que não são difíceis de lidar.

O maior problema com Hvitserkr é ser dominado por todos os seus asseclas e seus ataques de área de efeito. A melhor maneira de lidar com ele é encadear todos os seus ataques rúnicos, ataques de companheiro e Wrath of Sparta para causar dano pesado a ele, usando L1 + Triângulo quando disponível para causar ainda mais dano. No momento em que você esgotar todas as suas habilidades, esperamos que esteja muito danificado, permitindo que você termine rapidamente. Se necessário, você pode usar sua lança ou machado para ataques à distância quando ele estiver à distância, mas precisará ter cuidado com seus ataques e lacaios.

God of War Ragnarok – Guida alle Tombe dei BerserkerVanaheim, Os redemoinhos: Haklangr, o barbudo

Haklangr protegerá sua saúde algumas vezes durante a batalha, então, quando ele faz isso, ele apenas usa a arma do elemento oposto ou a lança Draupnir para quebrá-lo desde funciona em todos os escudos. Todos os seus ataques serão ataques interrompidos ou não bloqueáveis, então desvie da maioria deles. Quando estiver próximo, ele balançará o martelo algumas vezes antes de derrubá-lo. Ranged vai pular e pular em você com um ataque giratório, geralmente seguido pelo combo corpo a corpo. Seu ataque mais mortal é uma pancada de área de efeito muito grande. em que ele levanta o martelo por alguns segundos antes de baixá-lo: para evitá-lo, faça duas ou três esquivas e afaste-se da área que, embora pareça muito grande, tem limite. À medida que sua saúde diminui, ele começará a fazer seus slams regulares sucessivamente com mais frequência. A maior parte desta batalha se resume a esquivar, apenas descarregar seu arsenal de habilidades e não deve ser uma grande ameaça.

Niflheim, Campos de Névoa: Skjothendi, o Infalível

Skjorthendi é o mais resistente dos berserkers, já que ele usa ataques Bifrost e pode se teletransportar. É altamente recomendável usar os feitiços Bifrost Remedy e Heavenly Panacea Amulet, se você os tiver. Também é recomendado usar a habilidade Elemental Siphon na Draupnir Spear (segure R2) para receber um buff de resistência temporária contra Bifrost. Ele tem uma grande variedade de ataques, incluindo mas não limitado a jogar Bifrost em você, bater Bifrost em linha reta, se teletransportar para você e balançar em um combo, liberar energia Bifrost em uma explosão diretamente na frente dele, pular no ar e bater no lugar. Muitos desses ataques podem ser evitados, alguns bloqueados/aparados.

Além de todos os seus outros ataques Bifrost, ele possui mais um ataque letal: um ataque Bifrost de área de efeito total e não bloqueável que envolve toda a barra de saúde em dificuldades mais altas. Felizmente, porém, o último ataque pode ser interrompido jogando seu machado/lança nele, mas é absolutamente imperativo que você faça isso em um instante, porque se ele conseguir acertar esse ataque, você pode morrer com um golpe.

Além de quaisquer ataques que ele realizará, ele também se teletransportará pela arena., constantemente próximo para atacar você, então volte ao alcance para atacar à distância, tornando muito difícil acertar um combo. Você pode ficar agressivo e despejar todos os seus ataques e habilidades especiais, tentando limpar combos e não desperdiçá-los quando ela se teletransporta, ou jogar mais focado e esperar até depois de um ataque para puni-la com essas habilidades. De qualquer forma, esta é uma luta difícil, então esteja preparado.

Midgard, Tomba del Re: Nós somos Hrolf

Depois de derrotar todos os outros 12 Berserkers, a última lápide na Tumba do Rei em Midgard será ativada. Esta é a batalha mais difícil de todas. Ter equipamento de nível 9 é altamente recomendado. Mude para a dificuldade mais baixa nas configurações do jogo. Vá também para Configurações > Acessibilidade > Combate > Miniboss Checkpoints = ON. Isso criará um ponto de verificação no meio da luta se você morrer. Compre também uma Pedra da Ressurreição do ferreiro, na seção de Itens Especiais.

Para todos os outros guias do jogo, acesse aqui.

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