Vengeful Guardian: Moonrider, a revisão de outra grande visão do passado de JoyMasher

Vengeful Guardian: revisão de Moonrider, outra celebração do passado de JoyMasher, olhando para Shinobi e Mega Man.

Oniken, lançado em 2014, seguiu uma filosofia muito simples, que era recuperar uma certa forma de conceber os videojogos nas consolas dos anos 80, tanto a nível mecânico como estético. O que surpreendeu não foi tanto o olhar para o passado em si, mas a capacidade demonstrada de manipular o material original, reinterpretando-o numa chave moderna para criar uma experiência muito refinada, quase autoral na dedicatória mostrada. Oniken não era apenas um jogo antigo, mas um ótimo jogo antigo, que valia a pena jogar, independentemente de você ter vivido ou não a época a que ele remonta. JoyMasher, a equipe de desenvolvimento, manteve a mesma visão do videogame mesmo nos lançamentos subsequentes, embora sempre tentando se referir a modelos diferentes. Assim, Odallus: The Dark Call surgiu como uma mistura perfeita de elementos retirados das séries Castlevania e Makaimura (incluindo o spin-off Demon's Crest), enquanto o posterior Blazing Chrome é o melhor Contra dos tempos modernos, muito superior às tentativas feitas. . pela Konami para revitalizar a série (Contra: Rogue Corps... brrr).







No Guardião Vingativo: Revisão do Moonrider Veremos como JoyMasher volta aos anos 80 e 90 para encontrar um título perfeito para 2023.

Mecânica de jogo

Vengeful Guardian: Moonrider, a revisão de outra grande visão do passado de JoyMasher
Vengeful Guardian: Moonrider é inspirado em vários títulos dos anos 80 e 90

Vamos imediatamente esclarecer algumas dúvidas: Vengeful Guardian: Moonrider não é um metroidvania, não quer ser e não tem interesse em seguir o rastro da ação 2D moderna. Seu ponto de referência mais óbvio no mecânica de jogo é a série Shinobi da SEGA, mas na verdade também se assemelha a uma infinidade de outros jogos, como Mega Man (especialmente nos chefes), Hagane e Cannon Dancer, para citar alguns. Portanto espere níveis essencialmente lineares, em alguns casos muito difíceis (nunca impossíveis) com alguns segredos espalhados aqui e ali para descobrir. Nem mesmo a possibilidade de decidir a ordem de enfrentamento dos cenários é uma concessão aos tempos modernos, visto que não faltou na citada série Mega Man (para dar um exemplo). O ponto forte de Vengeful Guardian: Moonrider, que é também a sua limitação mais óbvia, é precisamente o seu foco em mecânicas do passado, mas refinadas de uma forma quase obsessiva.


Assim o protagonista, Moonrider, pode basicamente pular, correr, atacar frontalmente com sua espada, fazendo no máximo um combo (sem ataques multidirecionais), pode atacar inimigos e pular paredes. Ele também possui uma barra de energia ligada a alguns poderes, como lança laser, bumerangue de fogo, super traço e muito mais. Estes últimos são desbloqueados ao completar os diferentes níveis. Pesquisando nos mapas você também pode encontrar deuses. primeiro que você pode ativar (no máximo dois de cada vez) para obter vantagens... ou desvantagens. Por exemplo, você pode desenvolver o salto duplo, ou o poder de recuperar energia matando inimigos. Jogadores mais difíceis também terão a chance de morrer com um golpe, aumentando o nível de desafio às alturas.



Experiência de 16 bits

Vengeful Guardian: Moonrider, a revisão de outra grande visão do passado de JoyMasher
Vengeful Guardian: Moonrider tem alguns momentos realmente difíceis

Então temos um Estilo de ação de plataforma puro e hardcore de 16 bits., no qual você lidera um guerreiro ninja desonesto que decide ajudar a humanidade contra o mesmo regime opressivo que o criou. Na realidade, o seu principal objetivo é vingar-se do poder estabelecido e dos super soldados que o defendem. Está tudo espalhado por oito níveis emocionantes, o primeiro atuando como um tutorial e vendo Moonrider escapar do laboratório onde estava preso, depois outros seis dedicados a encontrar e matar super guerreiros (que podem ser enfrentados em qualquer ordem desejada) e, finalmente, o última etapa, dividida em duas partes, onde a história encontra sua conclusão natural.


Le mapas deles são muito variados. Moonrider terá que penetrar em prédios de segurança máxima, alguns parcialmente inundados, saltar sobre as naves da frota dos opressores, escapar de um grande robô em uma floresta, evitar armadilhas de laser, pular em plataformas móveis cercadas por descargas elétricas e, em geral,. enfrentar. Muitos perigos, até a batalha final.



Vengeful Guardian: Moonrider, a revisão de outra grande visão do passado de JoyMasher
Em Vengeful Guardian: Moonrider não faltam níveis alternativos, como este a bordo de uma motocicleta

Não faltam sequências a bordo de uma moto, pensadas para quebrar o ritmo das secções da plataforma e muitas pequenas variações temáticas que permitem chegar ao final de Vengeful Guardian: Moonrider sem nunca sentir a sensação de repetitividade. Falando sobre inimigos, a maior parte é composta por tropas do exército de superguerreiros, que vão desde soldados clássicos armados com rifles, até ninjas armados com espadas rotativas, passando por drones assassinos e criaturas mutantes, como peixes decididamente agressivos ou insetos voadores que, adivinhe. O quê, eles mal podem esperar para entender.

Claro, também existem cabeça, mais de um por nível, na verdade. Geralmente a regra seguida é ter um ou dois oponentes de nível médio vinculados a ele, e então concluir com um super guerreiro. No geral, os chefes oferecem um bom desafio, mas nunca deixam você preso por muito tempo. Todos eles têm os seus próprios padrões de ataque e alguns são particularmente espectaculares, incluindo feras biocibernéticas, robôs e naves espaciais gigantes. Tudo realmente funciona perfeitamente e não apresenta falhas particulares, tanto que os amantes deste tipo de operação não devem pensar muito e embarcar na aventura.

Vengeful Guardian: Moonrider, a revisão de outra grande visão do passado de JoyMasher
Em alguns pontos os gráficos são muito bons, embora retrô.

É preciso dizer que em seu radicalidade estilística, Vengeful Guardian: Moonrider pode ser difícil de digerir para um público com pouca tolerância a uma jogabilidade cristalizada no tempo como a oferecida, embalada em gráficos que lembram alguns títulos do Mega Drive (não em vão o console no qual foram lançados muitos capítulos do Series). Shinobi). Portanto, é natural que, se operações como essa não lhe interessam ou lhe causam herpes zoster, você pode muito bem procurar outro lugar sem muito drama. Obviamente este não é o jogo para você e nem quer ser.

Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Vapor, loja playstation, Nintendo eShop Preço 16,99 € Holygamerz. com 8.5 Leitores (7) 5.1 seu voto

Vengeful Guardian: Moonrider é o fruto mais maduro de um estúdio de desenvolvimento que nunca deixa de surpreender pela sua capacidade de olhar para os videojogos clássicos, identificando os seus pontos fortes para os replicar na perfeição, ao mesmo tempo que os retrabalha para obter um resultado cada vez mais único. O paradoxo é que a sua maior força é a sua maior fraqueza, pois Vengeful Guardian: Moonrider não parece interessado em falar para um público moderno, visando exclusivamente aqueles capazes de compreender e apreciar as suas muitas fontes. Bonito e mal-humorado ao mesmo tempo, quase implacável em sua relutância em fazer concessões.

PRO

  • Um Shinobi perfeito
  • Os níveis são bem desenhados e muito variados.
  • Pode ser uma forma de descobrir uma filosofia de jogo diferente

CONTRA

  • Nervoso se você não viveu em uma determinada época
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