The Texas Chainsaw Massacre, a crítica do jogo que faz justiça ao filme de Tobe Hooper

A crítica de The Texas Chainsaw Massacre, jogo que finalmente consegue fazer justiça ao clássico do cinema de terror de 1974, apesar de estar online.

O massacre da Serra Elétrica do Texas, "Não abra essa porta"na Itália, é um filme de 1974 que abriu precedente no gênero terror. Dirigido pelo quase novato Tobe Hooper, que até então havia feito apenas outro filme de baixíssimo orçamento, Cascas de Ovo, conta a história de uma família de assassinos canibais em série, os Sawyers, que matam um grupo de meninos ingênuos, com um estilo quase documental, em sua objetificação cinematográfica do terror e sua brutalidade visionária. Escusado será dizer que teve enorme sucesso, apesar de suscitar muita polêmica que levou a várias proibições, naturalmente devido ao seu conteúdo considerado demasiado violento.




Apesar de tudo, tornou-se um filme cult e abriu um precedente, dando vida a uma série de filmes, ainda hoje em atividade, e tornando o personagem Leatherface, mais conhecido como Leatherface, que, como seu nome, icônico indica, sempre usou um máscara de couro. e ele adorava dissecar suas vítimas com uma serra elétrica. Não é por acaso que Dead by Daylight, o videogame de terror assimétrico mais famoso do mercado, faz referência ao Massacre da Serra Elétrica de várias maneiras, incluindo ganchos para pendurar os sobreviventes e um caçador, chamado de Canibal que, adivinhe, ele tem o rosto coberto por uma máscara de couro e mata com serra elétrica (não é por acaso que ele é apelidado de Leatherface... sabe-se lá por quê). O sucesso do título Behavior Interactive deve ter levado a editora Gun Interactive e o estúdio de desenvolvimento Sumo Digital a trabalhar em um jogo oficial do filme de Hooper, que conceitualmente se adapta perfeitamente ao gênero de terror assimétrico. Então, com o Crítica do Massacre da Serra Elétrica no Texas Queremos saber se Leatherface tem alguma chance contra o Canibal.




Apavorante

The Texas Chainsaw Massacre, a crítica do jogo que faz justiça ao filme de Tobe Hooper
Os ambientes são adequados

Apesar de ser um jogo online, The Texas Chainsaw Massacre não medo. Considerando o gênero, não é uma afirmação tão trivial quanto parece. Na verdade, já há algum tempo que Dead by Daylight desistiu de cuidar desse aspecto, com a remodulação da mecânica, que foi realizada patch após patch, o que baixou significativamente a tensão, em favor do que podemos definir como folclore de terror. . . Aqui os designers da Sumo Digital parecem ter trabalhado com muito cuidado em como criar tensão nos cinco jogadores que assumem o papel de vítimas, aqueles que têm de tentar escapar da casa de Saywer onde foram procurar uma rapariga. Assim, quando você se encontra sozinho em casa procurando arrombadores e tentando não ser descoberto pelos três assassinos da família, a tensão é realmente palpável, até porque em muitos casos basta um tiro para que eles nos matem e escapem. É uma solução viável, considerando o desequilíbrio de forças no campo. Em suma, encontre cara de couro atrás de você enquanto você tenta desesperadamente chegar à saída, apenas para ser cortado em dois, é a coisa mais cinematográfica que o gênero já ofereceu e, de certa forma, consegue ser uma experiência verdadeiramente perturbadora, justamente pelas medidas tomadas. para que seja assim. Assim, foi dada ênfase aos elementos furtivos, devendo os sobreviventes tentar não fazer o menor ruído e permanecer nas sombras, evitando a todo o custo confrontos abertos, que conduzem a um final único.




Já existe um!

O título Sumo Digital não é a primeira transposição para videogame de The Texas Chainsaw Massacre. Em 1983 a Wizard Video lançou um videogame de mesmo nome para o Atari 2600 com licença oficial do filme, no qual o jogador assumia o papel de Leatherface e tinha que matar as vítimas evitando alguns obstáculos. Como os podéis imaginar era muy sencillo gráficamente, tenía una jugabilidad muy sosa y la verdad es que los asesinatos y la escena final también fueron un poco divertidas (llegó una chica, imaginemos a Sally de la película, para darle una patada en el trasero al assassino em série). , eliminando-o), mas ainda foi boicotado por muitas lojas que se recusaram a colocá-lo à venda, o que causou o seu fracasso comercial.

As vítimas

The Texas Chainsaw Massacre, a crítica do jogo que faz justiça ao filme de Tobe Hooper
A melhor adaptação do filme O Massacre da Serra Elétrica

Como mencionado, The Texas Chainsaw Massacre trabalha duro para modificar a fórmula de Dead by Daylight e se apresentar como um título com personalidade própria. Enquanto isso eu assassino São três em campo e não apenas um (escolhido de uma lista de cinco: Leatherface, o Cook, o Hitchhiker, Johnny e Sissy, sendo este último a nova adição à família), num total de oito jogadores na partida . . Na realidade, existe também um quarto assassino, o Não não, que no entanto tem uma função específica. Ele está essencialmente imóvel e quer o sangue das vítimas. Quando está cheio produz um som alto que revela a posição dos sobreviventes dos assassinos, obrigando os primeiros a permanecerem perfeitamente imóveis para não serem detectados. É claro que ficar parado por muito tempo pode ser igualmente mortal, considerando o perigo que se avizinha. Você tem que se adaptar à situação e optar pelo mal menor; Desta forma, a tensão é sempre mantida elevada e evitam-se táticas excessivamente estáticas. Você tem que ter calma, mas também tem que seguir em frente. O objetivo principal as vítimas, que por sinal são Ana Flores, Connie Taylor, Julie Crawford, Leland McKinney e Sonny Williams, é obviamente a fuga. No entanto, para conseguir isso, eles devem abrir caminho para a segurança, por exemplo, encontrando um fusível sobressalente para uma porta elétrica, arrombadores para abrir uma porta trancada ou realizando outras ações semelhantes.




Existem muitas rotas de fuga e a exploração também oferece uma melhor chance de sobrevivência, pois, por exemplo, você pode encontrar pás para derrubar temporariamente os assassinos ou pode descobrir passagens escondidas que lhe permitem escapar sem ser visto.

No geral, ao retratar as vítimas, O Massacre da Serra Elétrica favoreceação única à colaboração entre jogadores. Na verdade, talvez a melhor forma de colaboração seja simplesmente não colaborar. Como mencionado, os jogadores não podem parar os assassinos, apenas atrasá-los. Agrupar-se significa tornar-se alvo fácil, seja porque em grupo é mais difícil se esconder, seja porque os assassinos tendem a convergir para quem é descoberto. Portanto, manter distância dos outros também significa dispersar os assassinos, para ter mais espaço de manobra caso não seja descoberto imediatamente. Desta forma, o jogador pode concentrar-se nas suas estratégias, sem se preocupar muito em seguir as tácticas da equipa ou as ordens de qualquer jogador que se sinta particularmente inclinado a dá-las.

Eu mato

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Em The Texas Chainsaw Massacre você terá que permanecer em silêncio se quiser escapar dos assassinos

Como já mencionei, eu assassino Existem cinco jogáveis. A princípio pensamos que eram todos idênticos entre si, com apenas algumas pequenas diferenças justificando a sua existência. Porém, à medida que jogávamos, descobrimos que não era esse o caso. A Sumo Digital teve um enorme cuidado na criação de uma equipa de assassinos bem caracterizada, não só em que cada membro possui capacidades únicas, mas em que convidam à colaboração (ao contrário do que acontece com os sobreviventes). Por exemplo, Sissy tem uma estrutura pequena que lhe permite perseguir jogadores em passes improvisados, enquanto ainda empunha sua faca mortal. Ele também pode usar seu veneno diretamente nos jogadores ou em frascos de cura, tornando-os particularmente traiçoeiros para beber. O carona, por outro lado, pode montar armadilhas para dificultar o acesso a determinados locais importantes. Desarmar armadilhas, arrombar fechaduras e realizar outras ações semelhantes leva tempo dos sobreviventes, e os assassinos podem se coordenar para criar caminhos traiçoeiros para suas vítimas. Nesse sentido, Leatherface é o mais direto do grupo, pois se limita a ser o clássico corpulento e um tanto lento bruto, apesar de ser o mais letal de todos. Muitas vezes ele mata mais com a ajuda de outros assassinos do que com suas próprias habilidades.

Técnica a serviço da jogabilidade

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Em alguns momentos a tensão aumenta

O Massacre do Texas também é muito interessante do ponto de vista técnico. Não é uma questão de qualidade. graficos, o que geralmente é bom. O que mais chama a atenção é a trilha sonora e como a ação é repleta de sugestões visuais e explora os diversos elementos de forma inteligente. Falando em som, o chamado “Apprehension Engine” faz um excelente trabalho ao adaptar a música a cada situação, aumentando a tensão até explodir quando vocês são os últimos sobreviventes do mapa. Além disso, cada som tem sua própria função, incluindo ruídos únicos emitidos pelos assassinos que sinalizam sua presença para vítimas ocultas. Existem também sons ambientes que servem para confundir os assassinos, dificultando a localização de suas presas. Mesmo do ponto de vista gráfico, muito foi feito para fomentar a tensão. Por exemplo, o jogo envia informações visuais às vítimas quando elas estão perto de um assassino. Isso é ao mesmo tempo uma forma de ajuda e uma forma de aumentar a tensão, porque às vezes você recebe feedback sem ter identificado o inimigo e fica assustado com a perspectiva de fazer alguma coisa. Também vale a pena notar como alguns elementos gráficos funcionam muito bem como mecânica de jogo. Por exemplo, em alguns locais a sombra é tão espessa que chega a esconder os jogadores, da mesma forma que a relva lá fora consegue torná-los praticamente invisíveis. São pequenas medidas que aumentam a profundidade da experiência, cuja capacidade de envolvimento também reside nestes detalhes.

Alguns problemas

The Texas Chainsaw Massacre, a crítica do jogo que faz justiça ao filme de Tobe Hooper
Mais alguns mapas não teriam feito mal.

Em geral preferimos The Texas Chainsaw Massacre a Dead by Daylight com o qual a comparação é inevitável, apesar de não ser o título impecável do Sumo Digital. Por exemplo, existem apenas três mapas, com variantes noturnas relacionadas. São bem desenhados e interessantes de explorar, pois oferecem diferentes formas de desenvolver estratégias únicas, jogo após jogo, mas em geral são poucos, considerando também que a nível estilístico são decididamente uniformes. Um pouco mais de variedade não teria sido errado deste ponto de vista. Outro problema é a entrada no jogo, começando pelo terrível. Tutoriales, composto por vídeos longos que repetem diversas vezes a mesma informação, sempre acrescentando novas informações. Tenha em mente que não estamos falando de um jogo muito complexo, mas ainda há algumas mecânicas para explicar, caso contrário você passará os primeiros jogos cometendo erros, mesmo os muito triviais, e a frustração pode chegar às estrelas, sem qualquer outro motivo além da falta de um bom tutorial. Muitos poderão ser obrigados a abandonar o jogo por simples mal-entendidos, o que seria uma pena, tendo em conta tudo o que o título Sumo Digital tem para oferecer. Outra falha é o porão: esta é a área inicial onde aparece um único assassino, Leather Face. É muito complexo, mas pequeno, e pode acontecer que o assassino encontre um jogador muito rapidamente, principalmente se conhecer bem a área. Bom, terminar um jogo em poucos segundos não é exatamente agradável. É preciso dizer que testamos o jogo com uma base de usuários muito pequena, ou seja, com todas as dificuldades que isso acarreta para encontrar um match. Então você pode imaginar como nos sentimos quando, depois de passar vários minutos esperando para jogar, fomos mortos em questão de segundos. Provavelmente, com o jogo disponível e os servidores lotados, o problema será reduzido consideravelmente.

Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Vapor, loja de jogos épicos, loja playstation, Loja Xbox Preço 38,99 € Holygamerz. com 8.0 Leitores (26) 7.5 seu voto

O Massacre da Serra Elétrica é o melhor que o gênero de terror assimétrico tem a oferecer, apesar de não ter a mesma quantidade de conteúdo de qualquer Dead by Daylight: os assassinos são poucos, mas feitos de maneira inteligente e satisfatória de usar, as vítimas realmente vivem a tensão. de uma situação tão extrema e cada mecânico é pensado para despertar aquele medo que em outros lugares parece ter sido desclassificado como inútil. É uma pena que não tenha mais conteúdo e não tenha sido melhor tratado no início do jogo, mas ainda assim é um excelente título, para jogar estritamente com as luzes apagadas.

PRO

  • A tensão dispara
  • Assassinos e vítimas bem caracterizados.
  • Dinâmica de jogo atraente

CONTRA

  • Aquele tutorial...
  • Mais alguns mapas não fariam mal.
  • Morrer depois de alguns segundos não é exatamente legal
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