The Legend of Zelda: revisão 3D de Majora's Mask

The Legend of Zelda: revisão 3D de Majora's Mask

Em 2000, no Nintendo 64, a sequência direta de The Legend of Zelda: Ocarina do tempo, também desenvolvido pela Nintendo EAD, The Legend of Zelda: Máscara de Majora, que teve o fardo de provar que vivia de acordo com o que foi chamado de o Melhor Jogo de Todos.
Em 2011, poucos meses após o lançamento do 3DS, uma nova edição de Ocarina of Time chegou às lojas, com gráficos revisados, aprimorados onde e se possível, e com alguns acréscimos opcionais para serem apreciados até pelos jogadores menos hardcore (o Sheikhan pedra).
Desde então, os fãs da série clamam por um remake de Máscara de Majora, exceto ser provocado com várias pistas (basta pensar em Zelda Williams na última E3) ou as inúmeras citações espalhadas aqui e ali como a presente em uma conexão entre mundos.
No último Nintendo Direct do ano passado, entretanto, a casa de Kyoto finalmente revelou The Legend of Zelda: Máscara de Majora 3D, obviamente exclusivo para 3DS e que a partir do próximo dia 13 de fevereiro acompanhará o redesenho do mesmo laptop nas lojas, Novo 3DS (e, conseqüentemente, Novo 3DS XL).
Depois de contar a vocês sobre as primeiras impressões na visualização algumas semanas atrás, finalmente chegou a hora de dar um veredicto para a aventura de Link mais sombria de todos os tempos.



(Questão de tempo

Já analisamos o início da trama de Máscara de Majora na prévia de janeiro passado, deixando Link em sua jornada no tempo que o levará a reviva os três dias ciclicamente precisava recuperar a Máscara Majora das mãos de Skull Kid.


um marco nos títulos da Nintendo

Para evitar que a lua caia Cronopoli e salvar todos os habitantes de Termina, o Herói do Tempo se descobrirá explorando quatro áreas principais, presididas pelos quatro lacaios do rival mascarado, uma vez derrotado, Link libertará os Guardiões Gigantes, que lhe darão uma mão na noite do último dia.
Visto que Majora's Mask é o capítulo da série que coloca sua força no enredo, não vamos falar mais nada e, em vez disso, nos concentraremos na mecânica particular que torna este clássico a pedra angular dos títulos da Nintendo.


Todos os eventos de Máscara de Majora acontecem ao longo de três dias, 72 horas de eventos que acontecem tanto em Cronopoli quanto em toda a Termina. Depois de obter a Canção do Tempo, você pode retornar ao Amanhecer do Primeiro Dia sempre que quiser, porém perdendo todos os objetos contáveis ​​(Rúpias, flechas, bombas, poções, chaves, etc ...) enquanto mantém os diferentes equipamentos recolhidos (armas, canções, garrafas, fragmentos de coração e claro máscaras), isto significa, que se jogar bem as suas cartas, a cada reset o Link estará cada vez mais preparado para o que terá de enfrentar (na maioria das vezes o quatro principais batalhas contra chefes).
Cada morador de Termina vive de acordo com seus ritmos e horários, para aprendê-los e resolver a miríade de subquestões presentes no título, Link e o jogador poderão contar com o Caderno bombardeiro: almanaque que irá registrar todas as solicitações e movimentos dos vários NPGs.
Os subquests podem se desenvolver ao longo de uma noite ou cobrir os três dias, dando ao herói horários específicos para realizar determinadas ações e continuar: o exemplo chave e o que mais impressiona os fãs da série é certamente a missão de Kafei e Anju , dois noivos que vêem seu casamento ameaçado pela queda iminente da Lua e o desaparecimento do próprio Kafei.


Cada missão, embora opcional, dá a Link e ao jogador novas informações sobre Termina (bem como uma recompensa quando concluída) e torna o mapa do jogo mais vivo e único.

Melhorias no bloco de notas Bomber são úteis

As alterações feitas nesta nova versão do Caderno do Bomber ajudam também a planear os eventos a realizar, ou as pessoas a reunir, graças a um “Despertador”, tornando-o muito útil para o desdobramento do título e para completar 100 % Máscara de Majora 3D.
Se você sofre de ansiedade com a contagem regressiva contínua, existem duas canções opcionais que tornam a situação muito menos tensa: a Canção de tempo lento é idêntico à versão original, retardando a passagem do tempo, enquanto o do Tempo dobrou permite que você se mova em um horário específico de acordo com os desejos do jogador, ao contrário da versão N64, onde só permitia que você chegasse na manhã seguinte.
Essa mudança certamente ajuda os novatos, mas pode fazer os puristas torcerem o nariz: na verdade, junto com a Pedra do Sheikhan, que revela TODOS os segredos da Máscara de Majora através de pequenos vídeos, se usada prejudica muito a experiência central do título, tornando-o muito fácil e rápido.
Claro, cabe ao jogador honestamente não usar a pedra acima mencionada, mas ser capaz de desativá-la completamente teria certamente sido mais confortável.


O destino foi muito cruel com você, certo?

Depois de falar sobre o "fator tempo", é bom focar na outra característica fundamental da Máscara de Majora: o poder das Máscaras.
Aqueles que completaram 100% Ocarina of Time certamente possuem algumas das ferramentas opcionais do título, obtidas no Mask Vendor, e que eram parte integrante de uma série quase infinita de trocas.


As máscaras são parte integrante da jogabilidade

A Nintendo EAD reforçada por esta mecânica decidiu fazer das Máscaras uma parte integrante desta sequela, dando a Link a possibilidade de se transformar com quatro delas e obter benefícios diferentes de todas as outras.
A primeira dessas máscaras permite que Link se torne um Arbusto Deku, para poder entrar nas flores especiais e chegar a locais elevados, desta forma também pode disparar bolhas e andar sobre a água (até cinco passos consecutivos), a ocarina do tempo também mudará tornando-se um conjunto de trombetas; o segundo transformará o link em um Goron, ao aumentar muito sua força física e peso, permitindo que ele role e use seu poder mágico para criar espinhos para danificar os oponentes, o instrumento se tornará um conjunto de bongôs; finalmente a máscara Zora irá transformar o herói do Tempo em um membro da raça aquática, permitindo-lhe nadar em alta velocidade, explorar o fundo do mar e lançar suas nadadeiras como um bumerangue, desta forma a ocarina se transformará em uma guitarra elétrica em forma de osso peixe.
A quarta máscara especial só poderá ser obtida após a recolha de todas as máscaras do título, esforço que, asseguramos, valerá a pena.
As máscaras opcionais, em vez disso, dão diferentes benefícios ao Herói do Tempo, desde orelhas de coelho que o farão correr mais rápido até meros disfarces que serão usados ​​para acessar áreas secretas ou para completar alguma subquest.


[nggallery id = "194 ″]

Ei, mas costumava ser aqui ...

Máscara de Majora 3D não só tem um novo design gráfico, um processo pelo qual Ocarina of Time também passou, mas também sofreu um refinamento no setor de gameplay e ambientação, o estoque muito útil em tempo real, localizado na tela sensível ao toque, também retorna, que permite ter quatro instrumentos ao mesmo tempo.

pequenas mudanças tornam o jogo mais moderno

Além dos já mencionados Bomber's Notebook e Accelerated Time Song, a mudança mais profunda em termos de jogabilidade foi a transformação em Zora.
Na versão original, assim que obtivesse a Máscara, Link poderia nadar muito mais rápido, com saltos do tipo golfinho na água: a maior falha dessa "liberdade marinha" certamente era a baixa manobrabilidade, principalmente no Templo e nas competições aquáticas. com castores.
Nesta nova versão, a liberdade foi negada, a aceleração subaquática ainda está disponível, mas não é mais ilimitada, mas só estará disponível em troca de magia (pressionando assim R): uma mudança que poderia não agradar a todos, se não fosse este Os movimentos de Zora-Link resultam em melhor capacidade de manobra e precisão nunca antes vista nas edições anteriores do título.
Outras pequenas mudanças se seguem, as setas de gelo agora permitem que você congele apenas alguns pontos, algumas recompensas nos baús foram movidas, algumas máscaras secundárias não podem mais ser obtidas nos estágios iniciais do jogo (incluindo a Máscara de Pedra ed), as masmorras foram limpos e "consertados", resultando mais modernos graças a essas pequenas diferenças estéticas, finalmente várias estátuas de coruja foram adicionadas para salvar com muito mais frequência do que a versão original, tornando este remake portátil capaz de dar sessões longas e curtas.

Marina da Bossa Nova

Já falamos muito sobre a renovação gráfica sofrida por Máscara de Majora 3D, mas não nos debruçamos sobre o efeito que dá nome ao laptop Nintendo: se nos modelos básico e XL o 3D estereoscópico está no mesmo nível de Ocarina of Time, no Novo 3DS (e XL) ele consegue explorar totalmente o Superestável 3D e o rastreamento da cabeça da nova versão.
Ao contrário de A Link Between Worlds, no entanto, o efeito não é obrigatório para desfrutar do Zelda mais sombrio de todos os tempos, portanto, se você tiver um 2DS, não terá problemas.
A tradução para o espanhol pode não cair bem para quem sempre se acostumou com nomes em inglês, mas há o fato de que Máscara de Majora ele nunca foi adaptado em nosso idioma até esta nova versão (basicamente foi lançado em 2000 a tradução provavelmente teria sido o mesmo ndGuido).
A banda sonora permanece intacta em toda a sua beleza sublime, com curadoria do incansável Koji Kondo, com algumas canções retiradas de Ocarina. Cada fundo musical se adapta perfeitamente ao clima de Termina, transmitindo emoções também do lado auditivo.

Veredicto 9.5 / 10 Coma, durma, toque a música do tempo, repita. Comentário The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D é um remake necessário e desejado à exaustão pelos fãs. Necessário porque as outras versões do título agora estão apenas no Console Virtual e reproduzem o capítulo original em todos os aspectos. Este remake para 3DS, como Ocarina of Time há quatro anos, permitirá a todos aqueles que nunca puderam colocar as mãos nesta joia desfrutar plenamente de sua mecânica única e ainda atual. Na realidade, não são muitas as novidades e principalmente são "embelezamentos" da jogabilidade e refinamentos do estilo gráfico e visual, mas Termina parece agradável e encantadora até para quem já passou por lá e certamente não vê a hora de Retorna. A enormidade das inscrições é combinada com um enredo único na série, que permeia a aventura de Link com uma atmosfera sombria, sombria e às vezes grotesca. No dia 13 de fevereiro, deixe-se persuadir pelo Mask Seller e jogue um dos melhores títulos da Nintendo de todos os tempos. Prós e contras Mecânica do tempo ainda única
Trilha sonora magistral
Gráficos renovados x Música em tempo acelerado muito conveniente

Adicione um comentário do The Legend of Zelda: revisão 3D de Majora's Mask
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

End of content

No more pages to load