Starfield suportará integração RTX (e não era tão óbvio)

    Detalhes sobre Starfield continuam a surgir. Após a atualização da build no Steam, que indicaria um anúncio da data de lançamento em um curto período, agora graças ao currículo de um funcionário da Bethesda, surgiram algumas características técnicas do home game da Bethesda, o primeiro inédito após mais de vinte anos de atividade, deveria ter em sua versão para PC.

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    Starfield suportará integração RTX (e não era tão óbvio)

    Como você pode imaginar pelo título desta notícia, as novidades técnicas de Starfield dizem respeito ao rastreamento de raios e, mais especificamente, à integração RTX, que é o nome que a NVIDIA usa para descrever as GPUs que suportam essa "nova" tecnologia. É óbvio que o jogo doméstico da Bethesda suporta iluminação Ray Tracing: é um videogame verdadeiramente de última geração, que deve demonstrar o poder técnico do Xbox Series X e, obviamente, do PC. No entanto, há alguma sombra em torno da definição usada pelo funcionário da Bethesda. Mas o que exatamente significa Integração RTX?



    Segundo alguns, é uma integração para suportar DLSS. Segundo outros, no entanto, é simplesmente o verdadeiro Ray Tracing, que no entanto tem a ver apenas com as luzes presentes em Starfield. A definição pode ser voluntariamente esfumaçada, porque o funcionário da Bethesda provavelmente assinou um acordo de sigilo e não pode entrar em mais detalhes.

    No momento, Starfield ainda está em desenvolvimento nos estúdios da Bethesda. O jogo deve ver a luz no primeiro semestre de 2023, conforme antecipado no Summer Game Fest durante a conferência do Xbox e da equipe de desenvolvimento. No entanto, uma data de lançamento ainda não foi anunciada, mas provavelmente Howard e associados simplesmente querem ter certeza antes de revelar qualquer coisa, para evitar outro adiamento como este ano. Fique atento ao Tom's Hardware para todas as notícias e anúncios futuros do mundo dos jogos.



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