Sonic Colors Review

Sonic Colors Review

É inegável que há alguns anos os títulos Sonic 3D são constantes decepções. O terrível Sonic the Hedgehog; Sonic & The Secret Rings, que mostrou boas ideias perdidas por um sistema de controle incontrolável; Unleashed, que acabou por ser apenas meio bom jogo; finalmente Sonic & The Black Knight, nascidos de um péssimo design de jogo e atormentados por uma longevidade inexistente. Assim, no mesmo ano do lançamento do episódio Sonic 4, a Sega tenta novamente com este Sonic Colors, construído tentando ouvir as críticas feitas aos capítulos antigos, e com uma certa atenção aos últimos sucessos do arquirrival Mario.



Sonic faz Power-Up

Uma das principais críticas levantadas nos últimos capítulos 3D de Sonic foi a de introduzir muitos personagens, jogáveis ​​e não, muitas vezes parecendo estúpidos e infantis. Com Colors voltamos ao básico: Sonic é o único personagem jogável, acompanhado apenas por seu amigo de longa data Tails, que não verificaremos, mas que aparecerá em vários vídeos. Mesmo na trama, as histórias excessivamente epicizantes e muitas vezes exageradas dos capítulos anteriores foram limpas. Desta vez, Sonic e Tails se encontrarão em um gigantesco Luna Park construído por Eggman. O médico traiçoeiro afirma ter se arrependido de seus crimes e quer ser perdoado criando um lugar onde todos possam se divertir. As coisas, como intuídas pelo ouriço azul, não serão bem assim, e nossa tarefa será desmascarar mais um plano maligno. O modelo no qual a jogabilidade de Colors foi construída é semelhante ao dos níveis diurnos de Unleashed: uma alternância de fases 3D em que Sonic passa rapidamente por um caminho mais ou menos forçado, enfrentando inimigos e obstáculos, e fases em que a ação move-se em 2D, com níveis semelhantes aos dos últimos capítulos para DS. Aqui, de fato, o design torna-se mais intrincado, mostrando tantas maneiras quanto possíveis de chegar ao final da fase, objetos secretos para procurar e inúmeros power-ups. A partir dos últimos títulos Super Mario, Colors apresenta em suas seções 2D, vários power-ups que vão dar ao ouriço azul novas habilidades de vez em quando, mudando também sua aparência. Na maioria dos casos, os níveis podem ser concluídos mesmo sem usar esses power-ups, mas desbloqueá-los abrirá muitas novas possibilidades e maneiras de chegar ao fundo do palco. Embora o conceito básico seja bom, assim como a deixa dos power-ups, várias falhas impedem que as cores decolem. Em primeiro lugar, existe um desequilíbrio distinto dos níveis em 2D (cerca de 70% do jogo), em comparação com os de 3D. E o design deste último parece particularmente pouco inspirado. Sonic é frequentemente forçado a seguir um caminho fixo, no qual os inimigos não oferecem resistência particular, e se não fosse pelos abismos repentinos odiados você poderia até mesmo adormecer nessas seções. Além disso, a sensação de velocidade é boa, mas o Sonic responde de forma lenta e lenta aos comandos. Melhor é a situação dos níveis 2D. A ideia de power-ups funciona bem, mas é notado que o motor de jogo não é otimizado para plataformas 2D. Os saltos de Sonic possuem uma física estranha, imprevisível e a causa de muitas mortes e maldições. Também não convence a ideia de ter que procurar determinados objetos durante os níveis: não está claro se a equipe do Sonic quer aceitar esse aspecto ou o da velocidade, e o que resulta é um amontoado de 2 conceitos diferentes, o que pouco satisfaz o jogador.



De luto pela equipe do livro de histórias ...

Do ponto de vista gráfico, o Sonic Colors é sólido, sem sobressair. Obviamente, as alturas de Mario Galaxy não são atingidas, mas é evidente a inspiração que deram para os temas dos vários mundos das Cores, agradavelmente coloridos e particulares. No entanto, nota-se que uma versão do motor da versão Wii de Sonic Unleashed foi usada para o jogo, uma escolha difícil de entender porque Secret Rings e Black Knight, que usavam outro motor, certamente tinham gráficos mais detalhados e fluidos do que ambos Liberado e o título em questão. Há também uma certa pressa no desenvolvimento, os primeiros níveis parecem ótimos, enquanto nos finais, aqui e ali você pode ver texturas desbotadas e de qualidade inferior. Até na música o ponto de referência continua sendo Mario Galaxy, com música orquestral muito semelhante à da obra-prima da Nintendo e um tema principal beirando o plágio, enquanto as opções de dublagem são boas: os dubladores clássicos ingleses foram substituídos por novos com menos vozes irritantes. Para os puristas, também existe a opção de mudar para a língua japonesa. A duração do jogo é de 10 horas, certamente um grande avanço em comparação com apenas 4 de Black Knight, mas é sempre um jogo muito curto, especialmente quando comparado com os jogos de plataforma da Nintendo, ou mesmo apenas com os Sonics de alguns anos . Não há nem um grande estímulo para valorizar a repetição, exceto para os fanáticos completistas.

Veredicto 6.5 / 10 Boas ideias, mas ainda há o que fazer Comentário Sonic Colors, embora se posicionando alguns centímetros acima de Unleashed e Black Knight, não consegue se recuperar do halo de mediocridade que envolve a saga há alguns anos. É claro que a equipe do Sonic não sabe para que lado, qual direção seguir no desenvolvimento do novo Sonic e simplesmente “experimente todos”. Em Colors existem muitas ideias interessantes, mas mal desenvolvidas, com alguma pressa e de forma caótica. Por estas razões, só posso recomendar Colors para fãs apaixonados do ouriço azul, direcionando qualquer pessoa que esteja interessada em uma plataforma, seja 2d ou 3d, para os produtos mais recentes da Nintendo. Qualquer pessoa que quisesse um Sonic a todo custo faria melhor em recuperar The Secret Rings, que embora com seus problemas de controle, continua sendo o melhor desta geração, ou ir direto para os títulos da geração anterior. Prós e contras Finalmente Sonic sem várias amenidades
Boa ideia de power-ups
Gráficos sólidos e coloridos x Direção do jogo confusa
x Muitos níveis 2D do que 3D
x Graficamente inferior ao seu antecessor, por quê?
x Longevidade limitada



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