Revisão do Dogma do Dragão

Revisão do Dogma do Dragão

A luz da vela ao meu lado ilumina um teto desconhecido ... “Onde estou? Por que eu estava dormindo aqui? " são as primeiras perguntas que faço a mim mesmo, mas assim que minha mente olha para as memórias, eu me pergunto uma pergunta muito mais importante: "Como posso ainda estar vivo?".
Sento-me enquanto reconheço o que pensei que seriam meus últimos momentos de vida: o dia normal na aldeia, a chegada do dragão, minha tentativa de distraí-lo e finalmente sua garra que rasga meu peito ... Com esse pensamento o meu olhar baixa e confirmando que não foi apenas um sonho encontro não só a minha camisa rasgada e encharcada com o meu sangue agora rançoso, mas também uma cicatriz profunda que percorre todo o peito.
Enquanto eu verifico a cicatriz, me perguntando quanto tempo ela pode ter ficado inconsciente, eu percebo que não consigo sentir meu batimento cardíaco! O dragão não apenas abriu meu peito, ele também pegou meu coração! Como posso ainda estar vivo sem ele? E qual a razão desse seu gesto para comigo?
Mas não há tempo para respostas, logo após essa constatação uma luz fraca brota do meu peito, e dentro de mim novamente ouço a voz do dragão que me desafia a visitá-lo para recuperar meu coração, e quando ele me chama, ele não use meu nome verdadeiro, ele me chama de Arisen.



VERSÃO TESTADA: PlayStation 3

Ser o Arsen

No início do jogo real, Dogma do dragão iremos propor um editor aprofundado do protagonista, no qual poderemos determinar os valores clássicos como sexo, musculatura, altura, peso, pele e cor do cabelo, bem como obviamente as características. Este sistema, além de customizar a aparência física do personagem como acontece em muitos outros jogos, também dá vantagens muito pequenas no jogo, por exemplo, um personagem muito pequeno em uma área poderá passar pelos túneis dos goblins chegando atrás do inimigo, enquanto um personagem muito gordo em outra área pode ativar os interruptores sem ter que reunir todo o grupo.
Depois de selecionar o personagem, ocorre uma sequência de eventos que nos vê conferir o título de Arisen, ou seja, aquele que segundo as lendas é o escolhido "amaldiçoado" pelo dragão que está destinado a pôr fim à sua ameaça.
Nesse momento, após uma escolha apressada entre as três classes base possíveis, poderíamos partir para a capital em busca de informações sobre a localização do dragão.



Os peões

Não estaremos sozinhos nesta aventura, já que o Arisen tem o poder de entrar em comunicação com os "peões", seres pandimensionais com aspecto humano mas aparentemente sem alma, que aparecem no mundo de Gransys, e que de forma nenhuma a razão parece se render voluntariamente ao serviço dos "escolhidos do dragão". Imediatamente após termos aprofundado os comandos e explorado os arredores de nossa cidade natal chegaremos finalmente a um acampamento, após podermos obter nosso peão especial, personalizável tanto na aparência (com um editor igual ao do personagem principal) quanto no personagem. Além dele, poderíamos alistar mais dois peões de outros jogadores para conseguirmos um grupo de 4 pessoas.
Para recrutar outros membros, teríamos basicamente 2 possibilidades:

  • O primeiro é enfrentar um dos muitos peões errantes nas ruas do mundo do jogo
  • A segunda, em vez disso, é tocar uma das inúmeras pedras de falha espalhadas pelo mundo, alcançar "a falha", uma espécie de plano de existência em que os Peões vivem e selecioná-los de acordo com nossas preferências.

Obviamente, nosso peão também pode ser solicitado em serviço por outro jogador, que trará consigo a experiência adquirida na dispensa e, se tiver feito um bom trabalho, também um presente do outro Arisen.
Este modo de jogo nos permite ter sempre um peão perfeito para cada situação e exigência do momento com base em características como sexo, nível, classe, características, mas acima de todas as habilidades!

Um herói de classe

Como já foi especificado no início do jogo, você pode escolher se deseja ser um lutador de espada e escudo, um mago de varas e feitiços ou um caçador de punhal duplo e arco curto. Cada vez que você nivela as características aumentam com base na classe atualmente em uso, além disso, cada classe tem um sistema de nivelamento autônomo que permite a compra de novas habilidades, que são divididas em habilidades de classe, imediatamente utilizáveis ​​apenas com cada classe em posse de essa habilidade e as habilidades globais, que uma vez desbloqueadas, podem ser equipadas nos slots livres do personagem e funcionar independentemente da classe.
Além dessas três classes básicas, uma vez atingido um nível adequado, as classes avançadas também serão desbloqueadas, respeitosamente o guerreiro com armas de destruição de duas mãos, o feiticeiro focado nos feitiços ofensivos muito poderosos mas também lentos e por último o arqueiro , extremamente focado no uso do arco longo.
Todas essas classes estão disponíveis para o protagonista e seus peões, mas além delas, o Arisen tem acesso a classes mistas. Por exemplo, a classe mista entre o lutador e o mago é o paladino, um poderoso guerreiro armado com uma maça e escudo encantado capaz de encantar rapidamente as armas do grupo e desencadear combinações poderosas de ataques mágicos não elementares e ataques físicos, em vez dos mistos classe entre o mágico e o caçador é o arqueiro arcano, as flechas mágicas de seu arco encantado dificilmente erram o alvo e são de grande ajuda para acertar os inimigos voadores ou os mais rápidos à distância, enfim a classe mista entre guerreiro e caçador que ele é o assassino, uma classe capaz de usar um grande número de armas diferentes para se adaptar a qualquer situação, e com diferentes bônus de dano contra inimigos que não sabem de sua presença.



E agora, um mundo totalmente novo na minha frente ...

Assim que a aventura começa, a primeira série de missões principais serve basicamente para aprender a dinâmica do jogo e do combate: além do clássico "golpe leve / pesado" você pode comprar habilidades gastando Pontos de Personagem, e é essa habilidade que eles diferenciam e caracterizam a abordagem para a batalha. A variedade de Habilidades é adequada às necessidades e passamos de chuvas de flechas a tiros carregados para arqueiros, de corte a contra-ataque para guerreiros e no que diz respeito aos feitiços vamos de simples feitiços de cura a bolas de fogo, sem esquecer os importantíssimos encantamentos de suporte , que também pode encantar a arma de seus companheiros com diferentes forças elementais. Outra peculiaridade é a capacidade de se agarrar ao corpo de inimigos maiores para atingir seus pontos fracos, o que torna a luta contra os enormes monstros do jogo ainda mais épica. O enredo principal do jogo continua de forma substancialmente linear até chegar a Gran Soren, a capital, é principalmente neste ponto que a verdadeira alma do Dogma do Dragão se revela, mostrando um mundo aberto de dimensões consideráveis, completamente explorável sem limites particulares . O número de missões secundárias é bastante elevado em número, mas infelizmente não em variedade, uma vez que poderemos escolher entre uma escassa escolha de missões que vão desde missões de escolta (muito útil para conhecer o mapa do jogo) a missões de recuperação de objetos .


Veredicto 8.5 / 10 Um bom cruzamento entre JRPG e WRPG Comentário Para um RPG de Ação de longa duração, este título oscila entre boas ideias e pouca atenção aos detalhes, entre os quais quero citar como exemplo um glossário interno insuficiente de monstros. Pelo amor de Deus, continua a ser uma boa estreia, eficaz e cheia de excelentes intenções para o futuro mas, para interessar a todos, sem dúvida precisaria de algo mais. Em vez disso, tenho certeza que os fãs que serão capazes de fechar os olhos a certas leviandades, e serão capazes de vivenciar momentos memoráveis ​​neste título que podem roubar muitas horas deles. Prós e contras Lutas épicas contra criaturas mitológicas
Sistema de penhor dinâmico e inovador
Mapa de jogo extenso x Setor gráfico que pode ser melhorado
x Lutas às vezes caóticas e com lentidão
x Trama aparentemente banal que demora a se encaixar


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