Revisão de Yomawari: Night Alone

Revisão de Yomawari: Night Alone

Repetimos várias vezes como a NIS America, como editora da Nippon Ichi Software, tentou trazer uma série de títulos de nicho japoneses para o Ocidente, independentemente de quão infeliz seja o console ao qual pertenciam. Em 28 de outubro estará disponível para PlayStation Vita e PC Yomawari: noite sozinho, Survival horror 2D da empresa de desenvolvimento japonesa.

Na versão física, o título de Yu Mizokami será acompanhado por htol # NiQ: The Firefly Diary, completo com um pôster especial para assinar a colaboração entre os dois desenvolvedores. Mas o que Yomawari tem em comum com o título lançado no ano passado? Vamos descobrir juntos.



 

Versão testada: PlayStation Vita

Alone in the Dark

Uma menina caminha com seu cachorro na beira da estrada quando, devido a um infeliz acidente, seu fiel companheiro é atropelado por um caminhão. Perturbada, a criança volta para casa e não consegue contar a verdade para a irmã mais velha, que decide sair em busca do amigo peludo de quatro patas. As horas passam e cai a noite, a irmã não volta mais e a criança decide ir procurá-la; uma vez reunidos, os dois serão atacados por um demônio, que sequestrará o mais velho, deixando o pequeno protagonista sozinho no escuro. Então começa Yomawari: noite sozinho, com um engano ingênuo de uma menina que vai se transformar em uma noite em busca de sua irmã desaparecida, fugindo de todos os tipos de demônios e tentando escapar da morte.

O setor narrativo de Yomawari é principalmente baseado em imagens; será muito raro ver nossa menina trocando diálogos com alguém que não seja sua irmã ou o pequeno Poro, enquanto as lendas que cercam o distrito dos jogos serão narradas por meio de placas e colecionáveis. Além da história principal, Mizokami preencheu o título de cerca de dez missões secundárias, que pode ser ativado por meio de objetos específicos coletados durante as explorações e pode ser concluído durante o curso de eventos pessoais e depois de ver os créditos. Yomawari: Night Alone pode ser concluído em cerca de dez horas dependendo da habilidade do jogador, que discutiremos mais tarde.



 

Uma lanterna para vê-los
uma tentativa e erro disfarçada de terror de sobrevivência

Yomawari: Night Alone é um survival horror; a protagonista, porém, é muito pequena para lutar contra os espíritos, e será obrigada a evitá-los, esconder-se em certos pontos ou distraí-los com os objetos que encontrará pelo caminho. A criança poderá contar com uma tocha, com a qual poderá ver os espíritos e sobretudo encontrar os objetos escondidos no solo: só iluminando-os, de fato, poderá recolhê-los e acrescentá-los para os bolsos dela. Além disso, explorar todos os cantos da cidade também ajudará a preencher o mapa do jogo, tornando mais fácil para você encontrar o caminho de casa, que provará ser o único lugar seguro na noite fria. Infelizmente é precisamente no fator de sobrevivência que Yomawari mostra seu lado e se aproxima de The Firefly Diary: o título de Mizokami é na verdade um Trial & Error disfarçado de Survival Horror, e a criança sempre morrerá ao primeiro contato com os espíritos, enviando nós para o ponto de salvamento mais próximo (das estátuas de Jizo para oferecer uma moeda sempre que quiséssemos salvar e / ou mover) e muitas vezes levando a um retrocesso frustrante para voltar para onde morremos, também devido à lentidão do movimentos. Felizmente, se você morrer após pegar um objeto chave, ele permanecerá nos bolsos da criança, limitando um pouco a retração exaustiva.

Cada espírito reagirá de maneira diferente ao seu comportamento: alguns serão atraídos pela tocha, outros se moverão apenas se você correr (com R), outros o atacarão de qualquer maneira, forçando-o a se esconder no mato ou atrás das placas. O jogador tem a tarefa de aprender a conhecer e enfrentar cada espírito, buscando sempre atingir seu objetivo.


Revisão de Yomawari: Night Alone
Para saber mais:
htoL # NiQ: The Firefly Diary

Se é verdade que o Yomawari pode ser concluído em cerca de dez horas, é igualmente verdade que tudo se baseia exclusivamente na capacidade do jogador e sobretudo na paciência deste para tentar de novo depois de mais uma morte na zona comercial. Ao contrário de The Firefly Diary, no entanto, não há desafios impossíveis isso só pode ser concluído com sorte e paciência. Os quebra-cabeças ambientais que compõem a aventura quase sempre exigem que você encontre um determinado objeto, seja uma chave ou um talismã, para continuar na busca pela irmã perdida; é bom, portanto, explorar sempre todos os novos locais com a tocha acesa, ciente de que os espíritos podem nos atacar ao menor ruído.


Revisão de Yomawari: Night Alone

Caminhe sozinho

Felizmente, onde Yomawari se destaca é justamente na atmosfera sombria e ansiosa que deveria caracterizar os títulos do gênero. Apesar do design de personagens no estilo chibi, na verdade, Yomawari é um título cru que não poupa borrifos de sangue e mortes sangrentas. A ausência total de música contribui para o fator ansiedade, o que deixa espaço para ruídos ambientais causados ​​tanto pelos passos da criança quanto pelos espíritos ressentidos que nos perseguem sem piedade. O projeto deste último é obviamente baseado em espíritos folclóricos japoneses, tornados terrivelmente perturbadores mesmo em seu pequeno estilo. O título está apenas em inglês, mas devido aos poucos textos na tela é de fácil compreensão mesmo para quem não o domina.


Veredicto 7/10 Você já sabe muito bem o que fazer com a lanterna Comentário Embora mais nas mãos de The Firefly Diary, mesmo com Yomawari: Night Alone nos deparamos com um título duro e capaz de perturbar muito mais do que uma divindade se for tomado levemente. O fator de dificuldade é sempre relativo de jogador para jogador, mas certamente deve ser levado em consideração caso você queira comprar o título Nippon Ichi: Yomawari não é um título de água de rosas, requer calma e concentração para ser concluído sem frustração . Felizmente, por seu lado, Yomawari tem uma atmosfera de sucesso, graças também à total ausência de trilha sonora e a uma série de eventos secundários que podem empurrá-lo para ficar no bairro mal-assombrado algumas horas a mais do que o solicitado. Prós e contras Ótima atmosfera
Eventos paralelos para descobrir x Retrocesso exaustivo
x Às vezes frustrante


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