Revisão de Far Cry 4

Revisão de Far Cry 4

Este ano Ubisoft tem estado particularmente ativo em termos de lançamentos envolvendo grandes nomes como Watch_Dogs o Assassin's Creed Unity, ou surpresas agradáveis ​​como Criança de Luz e valentes corações. Esperando para descobrir outro título que será falado, The Crew, a software house francesa nos encanta com a sequência de um de seus maiores sucessos de 2012, Far Cry 4.



Versão testada: Xbox One

Declare Independance
Far Cry 4 tenta replicar o sucesso do terceiro capítulo com uma história que quer impressionar a todo custo

Se houver um mérito que deve ser reconhecido um Far Cry 3 era sacudir a série, renovando-a e elevando-a a novos níveis lúdicos, sempre no ecossistema da saga. Portanto, as expectativas e expectativas para Far Cry 4, especialmente dos fãs, eram muito altas. Não só pela dinâmica relacionada ao jogo, mas também por uma história bem feita do terceiro capítulo, que deu à história um dos vilões mais caracterizados da indústria dos videogames, Vaas Montenegro. Far Cry 4, precisamente com isso em mente, tenta ir além no nível narrativo, criando uma história ainda maior e mais importante do que a prequela, mas se empurrando para um nível ficcional e mais comprometido.
Teremos o papel do jovem Ajay Ghale, que retornará à sua terra natal, o selvagem, quando sua mãe morrer Kyrat, para espalhar suas cinzas e, assim, cumprir seu último desejo. Assim que ele chegou nesta região remota deHimalaia, Ajay será calorosamente recebido por Pagan Min, ditador sádico de Kyrat que nos revelará sem muitas palavras o elo que o conecta à mãe já falecida. Pegados de surpresa e ainda estupefatos com a sucessão de acontecimentos, teremos nossa oportunidade de escapar graças à intervenção do Caminho Dourado, um grupo de rebeldes que se opõe à opressão de Min pagão. Isso iniciará a jornada de Ajay, uma provação que nos verá protagonistas de uma luta pelo poder entre o governante malévolo e a rebelião, da qual nos encontraremos liderando, seguindo assim no passos de nossos ancestrais.
Far Cry 4 tenta replicar o sucesso do terceiro capítulo trazendo para as telas uma história que quer impressionar a todo custo, mas tendo sucesso em parte na missão. Um dos aspectos mais interessantes é a presença das escolhas morais que seremos chamados a fazer em alguns pontos-chave da história. e isso afetará as várias terminações disponíveis. Dividido por fortes conflitos internos, o Caminho Dourado verá o surgimento de duas personalidades fortes: a tradicionalista Sabal, ligada à cultura e aos costumes de Kyrat, cuja finalidade será a preservação de seu povo e do revolucionário Amita, pronto para lutar contra o regime Pagan Min, explorando o cartel de drogas e tudo o que se segue.
Duas linhas de pensamento diferentes e conflitantes que nos levarão de vez em quando a escolher quem seguir e a quem guiar o Caminho Dourado. Se o dualismo de Sabal e Amita geralmente funciona para os propósitos da história, a personalidade de alguns dos protagonistas é afetada, a ponto de fazê-los parecer meros fragmentos de uma história maior do que eles e suas próprias possibilidades. E uma das principais vítimas, também graças à memória de Vaas, é Pagan Min que está empenhado em aparecer como uma personalidade perturbada e multifacetada, mas que falha a um passo do fim, deixando muito de seu potencial não expresso. Em tudo isto, embora não brilhe como gostaríamos, a história ainda consegue proporcionar-nos excelentes momentos, sobretudo nas últimas horas em que finalmente delineamos a nossa aventura, tudo com um gosto vagamente tarantino.



 

7 anos no Tibete
aqueles que esperavam algo completamente novo ficarão parcialmente desapontados

Far Cry 4 também sofre de outra desvantagem “onerosa”: ser muito semelhante ao seu antecessor. O que não é necessariamente ruim, dada a excelente qualidade do título a que se refere, mas aqueles que esperavam algo completamente novo ficarão parcialmente decepcionados.
O desenvolvimento de Far Cry 4 segue exatamente o da prequela. Uma vez que tomemos consciência do que nos espera, teremos que participar de uma série de missões que acontecerão dentro e fora do Kyrat, permitindo-nos alguma fuga (quando o roteiro o previr) nos cumes frios e gelados do Himalaia. . Entre as missões, seremos capazes de explorar e libertar Kyrat da opressão de Pagan Min, desativando o Radio Towers espalhados por todo o território, que espalharam as palavras de seu líder de forma contundente. Assim que o sinal parar, a área em nosso mapa será desbloqueada, tornando visíveis todas as atividades colaterais nas quais você pode participar. A quantidade de missões e atividades secundárias impressiona, dando ao jogador a liberdade de enfrentar a aventura da maneira que julgar mais adequada. Missões de caça, corridas imprudentes nas montanhas Kyrat, busca de artefatos e itens colecionáveis, e assim por diante. Para completar, também encontramos algumas missões secundárias que nos serão confiadas por alguns sujeitos decididamente malucos que, refletindo sua personalidade maluca, nos manterão ocupados por algum tempo.
Não somente. Seremos chamados a reviver os feitos de um guerreiro lendário que terá que libertar o reino mítico de Shangri-La das trevas forças do mal, acompanhados por um místico tigre branco que nos ajudará a limpar todas as adversidades, oferecendo-nos uma divertida variação da mecânica do jogo.
Mesmo em termos de jogabilidade, o jogo segue fielmente o 3, trazendo consigo inúmeras adições que vão refinar um sistema de jogo sólido e testado.
No front de tiroteio e dinâmica, Far Cry 4 repete o que foi visto no passado, com uma combinação inteligente de tiroteios e momentos furtivos, continuando a preferir estes quando você tiver que enfrentar os postos avançados renovados, ou os novos Fortalezas, verdadeiras fortalezas inexpugnáveis ​​que colocarão nossas habilidades à prova. No Far Cry 4 é apresentado um novo sistema de caça, que além de nos fornecer os materiais necessários para utilizarmos no aprimoramento e ampliação de nossos equipamentos, nos permitirá obter saídas de nossas presas, para serem utilizadas no combate à atrair a vida selvagem local contra nossos inimigos, que será varrido rapidamente, permitindo-nos passar despercebidos. No entanto, atacar nas sombras utilizando as vantagens ambientais será a solução mais adequada e lucrativa em termos de pontos de experiência, que podem ser gastos para aprimorar nosso personagem desbloqueando novas habilidades, divididas em dois macro grupos pertencentes respectivamente a física ou relacionada à saúde habilidades.



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Nunca há um elefante quando você precisa dele
Far Cry 4 também apresenta um modo cooperativo novo e renovado

Dada a vastidão da área explorável em Far Cry 4, poderemos ter acesso a vários meios para nos deslocarmos rapidamente de um local para outro. Jeep, quad, hovercraft são alguns dos veículos que poderemos utilizar em nossas viagens, além do novo girocóptero, um helicóptero de dois lugares em miniatura que nos permitirá navegar pelos céus de Kyrat e chegar até lugares inacessíveis. Também a capacidade de atirar ao volante dá à direção automática uma dimensionalidade diferente, permitindo-nos não interromper a ação na corrida e tirar proveito de novas estratégias de ataque. Mas não apenas veículos à nossa disposição, mas também Elefantes. Os mamutes paquidermes podem ser montados para explorar sua força bruta durante os ataques, criando confusão entre as fileiras inimigas.
Dada a mudança de local, abandonando as cálidas praias do Rook Islands para as montanhas mais austeras do Himalaia, Far Cry 4 também nos dá a oportunidade de realizar escaladas curtas, usando a garra,  utilizável em pontos específicos favorecendo assim a verticalização das configurações. Far Cry 4 também apresenta um modo cooperativo novo e renovado. Uma vez que a campanha 3 multijogador tenha sido arquivada, aqui será possível hospedar um amigo ou participar de partidas encontradas através de matchmaking. O segundo jogador irá representar um rosto familiar para os fãs da série, Hurk, e poderá participar em todas as atividades presentes no Kyrat, excluindo as missões relacionadas com a história principal e alguns eventos que serão registrados apenas para o apresentador do jogo. Em suma, uma mudança necessária em comparação com as tentativas frágeis de Far Cry 3 de oferecer um modo cooperativo que, no geral, não convenceu.


Ei cara você pode ver suas bolas bunda gorda
Far Cry 4 reinterpretou 3 modos clássicos de PVP

Para não perder nada, também encontramos um multijogador competitivo e um editor de mapas rico e poderoso para realizar suas missões para depois compartilhar na rede com toda a comunidade. A parte multiplayer, depois de algumas horas de jogo, acaba sendo bem-sucedida e bem integrada ao jogo, capaz de roubar muitas horas da aventura principal. Aqui são revisados ​​e reinterpretados 3 modos clássicos chamados Posto avançado (Rei da colina), Máscara do demônio (captura a bandeira) e Propaganda (procurar e destruir). Em cada partida que jogarmos, por sua vez, iremos personificar um rebelde do Caminho Dourado ou um caçador, um dos nativos de Kyrat, dotado de habilidades predatórias naturais.
Cada facção se orgulhará de habilidades exclusivas, e se o Caminho Dourado contar com um poder de fogo devastador, os caçadores armados com arco, poderão tirar proveito das habilidades inatas de furtividade que os permitem desaparecer de vista uma vez agachados, ou usar animais para fazem seus próprios ataques. Os mapas presentes no PVP mostram-se bem estudados, traçando a mesma estrutura do single player, portanto grandes áreas que podem ser exploradas em toda parte, nas quais será necessário utilizar os meios disponíveis para cobrir a distância entre um objetivo e outro.


 

Aqueles que comprarem Far Cry 4 no PlayStation 4 ou Playstation 3 receberão 10 chaves Kyrat exclusivas. Essas chaves, se compartilhadas com amigos, permitirão que você jogue em co-op por um total de duas horas, mesmo que eles não sejam os donos do jogo, baixando uma espécie de demo em seu console que permite saborear os prazeres de Kyrat.
Jonathan, dimensão da aventura
Claudio Moneta caracteriza perfeitamente aquele louco Pagan Min

Far Cry 4 tem um desempenho muito bom, especialmente em sua contraparte de próxima geração. O protagonista indiscutível do jogo é o Kyrat, que com a sua morfologia oferece paisagens diversificadas e variadas, que graças ao sistema de iluminação oferecem vistas decididamente sugestivas durante as várias horas do dia. Para colher os benefícios de Dune 2, o motor por trás do Far Cry 4, é predominantemente aumentando a distância até o horizonte, aumentou exponencialmente em relação ao capítulo anterior, e que agora oferece uma visão mais ampla da paisagem, minimizando o pop up dos elementos do fundo do mar e principalmente nas sessões aéreas mais exigentes. De resto, tudo funciona como um manual: a realização da vegetação é boa, toda temperada com efeitos e explosões. Convencer a criação de animações para os inimigos e a IA que gerencia seu comportamento em campo, embora de vez em quando nos deparemos com algum bug ou alguma situação que os ponha à prova.
Para aqueles que amam detalhes técnicos, as duas versões da próxima geração são equivalentes, voltando-se para 1080p a 30 quadros por segundo, embora nas últimas horas mais um portal de resolução tenha explodido que questiona a versão do Xbox One. Resolução à parte, a fluidez do jogo parece excelente e estável em todos os momentos, permitindo-se alguma desaceleração mesmo nas fases mais agitadas ou durante as mudanças entre uma configuração e outra.
Nada a relatar na frente sonora, que se mantém nos mesmos níveis de qualidade do 3, e que conta com um bom trabalho feito na fase de dublagem. Em particular, a presença de Claudio Moneta, já valorizada em Unidade e Trapaceiro e isso aqui caracteriza perfeitamente aquele louco Pagan Min.

Veredicto 8.5 / 10 Cada vez menos sopa aquecida Unity Comentário Pode-se reclamar do usual "mais do mesmo" e isso é em parte o que você enfrentará se gostou de Far Cry 3. Não sendo serializado com um capítulo por ano, as inovações presentes podem ser apreciada, indo para arquivo aqueles pontos fracos presentes na produção anterior e introduzindo novas dinâmicas. Dada a qualidade geral do título e a quantidade de conteúdos disponibilizados, somos confrontados com uma alegria que certamente será apreciada pelos amantes da série, e principalmente pelos novos jogadores que procuram um título com o qual passar várias horas. Talvez mais ousado no front da história, mas vamos enfrentá-lo, o legado de Vaas era um fardo muito pesado para carregar. Prós e contras Coop completamente revisado
Longo e cheio de atividade
Notícias interessantes sobre o jogo ... x ... apesar da sensação de déjà vu
x A história poderia ter ousado mais
x Alguns bugs muitos

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