O passo a passo do LEGO Movie Videogame

Atenção

A solução é baseada na edição dos EUA do jogo, alguns termos podem, portanto, diferir da versão em espanhol.

A profecia

Lançado no meio da ação de um começo simples, cuide dos quatro robôs imediatamente, alternando entre os personagens sob seu controle como desejar, em seguida, desvie dos feixes de laser. Acostume-se a recolher as numerosas moedas de imediato, espalhadas pelos níveis ou escondidas dentro dos blocos que pode destruir e que terá de "pagar uma promessa" sempre que uma das suas personagens ficar sem energia.
Quando possível, aproxime-se dos blocos cintilantes, tijolos especiais que podem ser compostos juntos para criar estruturas úteis para continuar o jogo através do Botão Especial. Neste ponto, é hora de assumir o papel de Cleópatra: na verdade, observe a presença de alguns blocos rosa, uma indicação da necessidade de uma personagem feminina realizar a ação pretendida. Antes de agir, entretanto, você terá que se desembaraçar novamente entre robôs e raios laser. Apresse esses aborrecimentos, ative o painel recém-construído e vá para a área verde. Pare nesse ponto, mantenha pressionado o botão de ação e mova o ponteiro em direção aos tijolos verdes para construir uma estrutura. A cut-scene que começará em breve funcionará como um encerramento desta fase inicial.



EdifĂ­cios Bricksburg

Bricksburg é a cidade onde vive Emmett, o protagonista do jogo. Nosso (ainda não) herói trabalha em um canteiro de obras. Então leve-o para o trabalho seguindo o caminho indicado em verde. No portão, conserte o mecanismo de abertura e, uma vez dentro, vá para a extrema direita da área onde você precisará consertar outra máquina. Em seguida, coloque-se no lugar de Gail e comece a coletar instruções. Em seguida, vá para a área marcada à esquerda para começar a construir. Neste ponto, planos de construção simples serão mostrados na tela em que uma forma indica a forma do elemento em falta que você terá que escolher entre os representados à esquerda: o número de moedas obtidas neste minijogo depende da velocidade de sua responsabilidade.
Na próxima fase vá para o armazém à esquerda e repare a porta para coletar uma britadeira dentro com a qual você pode destruir os objetos que têm rachaduras: por exemplo, as janelas do prédio à direita. Continue o trabalho de destruição cuidando do jardim: uma barra de conclusão o notificará quando você puder parar. Em seguida, passe pelo portão e destrua o objeto ao lado do caminhão, então pule no trailer e empurre o gerador em direção ao prédio. Faça o mesmo com o outro gerador à esquerda.
Como Gail, agora repare o objeto perto da caixa para poder subir ao telhado. Conecte o plugue lá e repare os dois alto-falantes para iniciar um minijogo de música. Na interface no centro da tela, os ícones das teclas do pad rolam em ritmo em uma fita: pressione a direita quando ela aparecer no centro do círculo amarelo para acumular o maior número de moedas. No final você receberá uma calça que será útil mais tarde.



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Por enquanto, reúna a segunda parte das instruções do trabalhador à esquerda, depois volte para a área onde você demoliu o prédio e construa naquele local o que foi dito pelas instruções que acabamos de reunir. Em seguida, entre no veículo construído e pressione Up e Down quando a linha amarela estiver na área verde, o mais próximo possível da área branca. Após a cena, colete o máximo de moedas possível na fase de queda livre e, posteriormente, dentro do túnel. Finalmente, como Wildstyle, siga o caminho verde para a delegacia.

A Delegacia de PolĂ­cia

Na delegacia, livre-se dos robôs e, em seguida, componha os tijolos no centro da sala para fazer um canhão laser com o qual destruirá o edifício dourado. Com o laser, corte a porta amarela e recolha o chão dentro, usando Emmet, destrua o suporte à esquerda. Então suba com Wildstyle e construa um trampolim para chegar ao lado oposto. Empurre para baixo o item que você encontrar lá. Construa outro trampolim para Emmet, que pode destruir o telhado azul e laranja e entrar na sala. Pegue a segunda parte das instruções, gire o botão à esquerda e destrua os ventiladores. Recombine os tijolos para sair, então destrua a parede de ouro e colete a última parte das instruções. Na superfície de trabalho, construa uma escada com Emmet, então destrua o objeto à esquerda no topo e faça um trampolim para Wildstyle. Mova-se para o teto, recolhendo o mini-conjunto ao longo do caminho, e alcance a área onde o inimigo destrói a ponte enquanto Emmet cuida dos robôs.
Nesse ponto, é necessário que Wildstyle abaixe a escada e pule as paredes, mas ao mesmo tempo Emmet tem que consertar o painel elétrico. Então, juntos no lado oposto, eles têm que destruir o leque e montá-lo novamente. Por fim, derrube a parede com o martelo pneumático e saia para a rua. Com Wildstyle, aproxime-se dos elementos em verde e comece a primeira parte da construção: encontre as peças que faltam fazendo Emmet destruir os objetos próximos. Nesse ponto, uma fase a bordo dos veículos começa. Colete moedas e tente destruir veículos inimigos, incluindo helicópteros. Enquanto estiver no teto do ônibus, fique atento aos elementos verdes para uma curta fase de construção.



Fuga de Bricksburg

No final de outra queda, você se encontra no velho oeste. Fique longe dos robôs e eles irão ignorá-lo. No momento. Mova-se para o prédio com uma pá de moinho no topo, lide com o robô jogando dinamite em seus pés, então destrua o tipo de torre para derrubá-la a uma altura acessível para Wildstyle. Acima, abaixe a escada para levantar Emmet, que terá que consertar o mecanismo que gerencia a rotação das lâminas. Em seguida, desça e colete a primeira parte das instruções. A segunda parte não fica longe, dentro do galpão da esquerda. Tenha cuidado porque existem robôs dentro. Em seguida, construa a carruagem no local indicado, após a troca de roupa use a arma para tirar os inimigos e acertar o alvo na lateral da carruagem. Faça o mesmo com o alvo perto do portão, então entre e construa a nova estrutura com Wildstyle.

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Em seguida, traga Emmet no cavalo com o qual ele pode ativar o mecanismo.
Dentro do bar, enquanto lida com inimigos e moedas, vá até a mesa perto do balcão e espere que a retícula do robô apareça, jogando dinamite para testemunhar uma bela explosão. Depois disso, você pode subir e coletar uma moeda extremamente valiosa. No lado oposto, use o corrimão para compor uma escada para usar com Emmet: no último andar, ele precisa que ele conserte um mecanismo.


Oeste velho

Siga o caminho verde e destrua os blocos coloridos para reconstruir uma parede na qual você possa escalar. Então suba nos telhados e prossiga até a varanda. Desça a escada e com Emmet conserte o mecanismo para entrar no prédio. Agora entre na pele de um novo personagem, Vitruvius. Destrua o objeto perto do esqueleto acorrentado e use-o para construir uma ponte. Repita essa sequência na segunda sacada e, em seguida, destrua o painel com rachaduras. Em seguida, reúna as instruções graças às quais construirá uma estrutura que permitirá o acesso à varanda superior. Mova para a direita, destrua outro painel para coletar o objeto que ele estava escondendo e mova o tijolo para a área verde. Mais acima, jogue o cajado de Vitruvius no bloco azul e branco e use-o como um mastro para levar Wildstyle até o topo da cabana. Desça a escada para Emmet e destrua a cobertura à direita para fazer uma ponte que apenas Vitruvius pode cruzar. Na área onde você chega, entre no modo de construção, ainda como o velho sábio e construa uma rampa de lançamento.
Depois de construir outra ponte e usar a chave de Emmet, reúna as novas instruções em três partes: duas estão na balaustrada, uma está no galinheiro. Construa uma catapulta, pegue o barril com dinamite e jogue-o. Repita essa sequência três vezes e, em seguida, use o bastão de arremesso de Vitruvius para atordoar os robôs de mochila a jato. Aproveite o atordoamento deles para obstruir o necessário para se mover para o telhado próximo. Lá, destrua as duas escadas da polícia e faça o mesmo com as gaiolas para pegar as peças necessárias para completar a terceira escada. Neste ponto, destrua o último também. Lide com os inimigos mais tarde, derrubando os voadores com a vara para obter os tijolos de construção. Enquanto elimina os últimos inimigos, construa o veículo no qual você terá que derrubar os inimigos usando a arma fornecida a Emmet.


Um trem chamado salvação

No final da seção de tiro, ajude-se com a equipe de Vitruvius para fazer Wildstyle chegar ao topo do prédio à esquerda. Então, no trem, esteja pronto para consertar o gancho como Emmet. Depois de destruir inimigos e robôs para construir mais itens, você chega a uma carruagem separada da próxima por um grande abismo. Lance Wildstyle na plataforma pendurada no guindaste para permitir que o grupo se reúna.
No final da cena, construa uma plataforma de madeira e prenda a vara na lateral do vagão para continuar. Mais adiante você encontrará uma válvula que será fixada ao prédio no teto do carro para apagar o incêndio. Em seguida, construa e abaixe uma escada para permitir que Emmet e Vitruvius cheguem até você. Em seguida, abaixe a plataforma e colete as instruções na lateral do vagão com Wildstyle. Vá o mais longe que puder com Vitruvius e acione os freios. Então, com Emmet, use a britadeira no ponto indicado da locomotiva para alcançar o motor e, a seguir, entre no modo de construção com Vitruvius para fechar esta seção também.

Um arco-Ă­ris nas nuvens

Use a habilidade do Batman para mover a nuvem, então exploda os balões para abaixar outro, então construa uma vela no fundo e gire-a. Então use a fonte perto do prédio colorido para subir com o Wildstyle, então jogue alguns tijolos por baixo para permitir que os outros construam uma escada para alcançá-lo. Por fim, use o Vitruvius para abrir as passagens e se preparar para um minijogo em que será necessário pressionar o botão certo na hora certa.
No final, Uni-Kitty se junta ao seu grupo de pequenos heróis. Portanto, destrua as duas flores semitransparentes e construa uma escada para subir. Acerte o bloco de ouro do robô azul com o gancho do Batman acima e prossiga para o reparo com Emmet. Logo outro robô chega: acerta o alvo à vista e enfia o manche no centro. Wildstyle agora deve ser capaz de escalar e jogar blocos coloridos abaixo do qual Uni-Kitty construirá um trampolim. Em seguida, aproxime-se da torradeira grande e puxe a nuvem usando o Batman, use-a para pular no botão da torradeira e com os pedaços de torrada jogados no ar construa outra estrutura.
Na próxima área, destrua o arco-íris para fazer uma ponte, então use o bastão para alcançar a nuvem elevada. Localize a flor e destrua-a para coletar a maçaneta dentro e use-a com o mecanismo próximo ao pintinho. Em seguida, mova o filhote com o Batman para permitir que Wildstyle passe para dentro e construa uma escada no lado oposto.

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Lá em cima, Vitruvius precisa digitar a senha com seu stick para prosseguir. Perto do elefante, puxe o bloco da direita e quebre os tijolos da esquerda com a britadeira, em seguida, pegue as peças de instrução da balaustrada. Por fim, construa um veículo com um dos arquitetos à sua disposição e use-o para aterrorizar o elefante, permitindo que Wildstyle colete as instruções no topo. Agora você tem tudo de que precisa para compor o foguete que o levará para fora deste nível.

Salve o Batman Privado!

Siga o marcador verde até os tijolos coloridos e destrua-os para construir uma escada. No final da cena, apenas Vitruvius e Wildstyle permanecerão sob seu controle. Em seguida, cole o pau na parede para permitir que Wildstyle suba. Lá em cima, esconda-se atrás do edifício dourado para que os lasers o destruam. Ao fazer isso, a água cairá abaixo, extinguindo o fogo: agora Vitruvius poderá abrir a passagem no final do caminho. Continue para os níveis superiores até encontrar as plataformas giratórias que o levarão a Emmet. Use sua chave para destruir os robôs. Em seguida, volte ao ponto inicial do nível, prestando atenção nos lasers, para salvar o Batman. Nos sapatos dele, puxe a flor da parede e reconstrua as peças para escalar. Continue subindo construindo escadas. No topo, agarre a barra com Wildstyle, então faça com que ela construa um instrumento que permita que o resto do grupo a alcance. Então destrua todos os inimigos e finalmente entre na galinha grande.

Salve a Uni-Kitty Privada!

Destrua o cano e a parede para criar uma viga sobre a qual Vitruvius possa caminhar. No lado oposto, nosso guia poderá abrir uma passagem para todo o grupo. Em seguida, mantenha os inimigos ocupados com o Batman enquanto Emmet conserta o assento de Abe Lincoln. Em seguida, atravesse o rio gelatinoso. Em seguida, aproxime-se de Uni-Kitty e em seus sapatos ative a Fúria. Liberte Wildstyle dos ovos de baixo e prepare-se para enfrentar um grande robô. Para eliminá-lo, jogue o bastão de Vitruvius em sua superfície, então use-o com Wildstyle para chegar às costas do robô e destruí-lo com a britadeira. Em seguida, reconstrua o robô com as peças espalhadas e use o laser para acertar a parte dourada do foguete. Assim, com as partes restantes do foguete, você constrói um novo veículo para extinguir as chamas. No topo da estrutura, atrás da pirâmide dourada, construa um trampolim usando a cúpula colorida.

Lego Submarine

O novato Benny pode hackear computadores para fazê-los executar ações específicas - driblar através das nuvens do cargueiro voador é um excelente exemplo. Para completar os minijogos de hacking basta chegar ao ponto vermelho evitando que os inimigos carreguem um vírus. Após a seção do submarino, você terá que alternar entre os diferentes personagens.

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Comece com Wildstyle e escale a lata de spray para pular sobre ela, então com Batman alcance o nível superior e elimine os inimigos. Agora, novamente com Wildstyle, escale as barras e recombine os elementos no modo de arquiteto para criar um terminal. Hackeie com Benny, então use Vitruvius no modo de arquiteto na área verde. Destrua e remonte o prédio no canto, então jogue o estilo Wld sobre a rede e use a alavanca próxima para permitir que o resto do grupo se junte a você.
Em seguida, aproveite a aparência do robô empunhando a bazuca para destruir os blocos de prata simplesmente se escondendo atrás deles quando o robô atira em você. Com as peças obtidas, construa um computador e faça hack para assumir o controle do próprio robô. Em seguida, use sua bazuca para destruir os Micro Managers primeiro, depois o portão de prata da torre do relógio. Finalmente, use o relógio cuco para construir a estrada de acesso ao andar superior e, uma vez no telhado, entre no modo arquiteto com Uni-Kitty para fechar a seção.

Em fondo al mar

Depois de andar na corda com Wildstyle, pise nas barras e aperte o botão vermelho. Enquanto isso, faça com que Uni-Kitty suba a escada e destrua os tijolos coloridos para fazer um trampolim. Nesse ponto, entre no navio. Lá dentro, a prioridade é fechar o vazamento. Jogue o que encontrar na TV perto do buraco, recolhendo os tijolos próximos para montar algo que funcione como uma rolha. Também não se esqueça de destruir o objeto próximo à parede esquerda e depois inserir a placa que encontrar entre os escombros do sistema de áudio. Ao descer para os níveis mais baixos, não negligencie as chamas que serão apagadas. Na porta que precisa de uma senha, use Vitruvius e sua equipe como de costume. Além deste ponto destrua os canos que correm na parede, você vai precisar deles em algum momento, e as duas peças rosa que se destacam na parte superior. Quando você chegar ao fundo, destrua os dois objetos no final da sala, monte-os novamente e pressione os novos objetos que aparecerem. Em seguida, inverta as duas alavancas que emergiram da parede para acessar o computador. Essa sua ação permite que a água submerja completamente o interior do navio.
Ao nadar em direção à superfície, não se esqueça de passar pelas bolhas de ar para recarregar a reserva de oxigênio indicada pelos ícones dos corações que ficam azuis. Em seguida, continue o mergulho para a esquerda até encontrar um míssil com um alvo de lado: acerte-o para acessar o túnel. Passe pelo túnel usando as conchas como reserva de ar: para abri-las e liberar bolhas de oxigênio úteis delas, basta chegar perto. No fundo, a entrada da caverna está bloqueada por uma grande estátua com um escudo. Observe também o peixe-espada agressivo rondando por perto. Você tem alguma ideia? Provoque o peixe e atraia-o para o escudo, esquivando-se no último momento. A caverna é escura e perigosa. Evite o contato com qualquer animal, especialmente com cabeças brancas que saltam aqui e ali. Na parte inferior, procure a passagem secreta ao longo da parede que leva a uma área cheia de moedas. Agora, conforme você sobe, você terá que evitar os ataques de enguias gigantes. Use a oscilação dos tijolos ao longo das paredes como um aviso. Uma vez de volta a bordo, liberte seus companheiros.

O navio de Steelbeard

Sua missão é coletar os cinco fragmentos de instrução ... e o primeiro está a apenas alguns passos de distância, atrás da porta escondida do lado direito do navio. Em seguida, reúna os tijolos que compõem o objeto suspenso na corda e com eles reorganize o piso para subir ao nível superior. Subir com Wildstyle quebre os objetos para fazer uma escada, com a qual fará o resto do grupo subir e se fundir. Agora, com o Batman, destrua o convés inferior para poder apontar o gancho de lá para o ponto indicado no gurupés do navio (abreviadamente aquele tipo de ponta de madeira). Em seguida, suba e use os tijolos para criar um caminho em direção à proa em que Vitruvius pode caminhar para alcançar a segunda parte. Em seguida, suba na árvore com Wildstyle, reúna as instruções e destrua os objetos para construir uma escada. Voltando ao Batman, suba o mais alto que puder e abra o contêiner onde você encontra uma maçaneta que precisa ser conectada ao motor do navio. Mais acima, destrua os blocos coloridos com Uni-Kitty. Depois de finalmente chegar à popa, entre no modo de arquiteto para coletar as últimas instruções e construir o veículo de que você precisa.

Torre Octane

Use as habilidades de Barba de Ferro e elimine o grupo de inimigos, depois destrua o pilar no topo do hangar, incluindo a parte de prata que apenas Barba de Aço pode quebrar com seus canhões. Em seguida, pressione o botão vermelho no elevador com Wildstyle para abrir um painel elétrico. Volte para Steel Beard e pegue um robô com o botão especial e envie-o ao painel elétrico para causar um curto-circuito em tudo e ativar o elevador.

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Bem, mistérios da eletricidade do videogame. Agora, com o Batman, suba as escadas e derrube a parede puxando a parede com a garra de gancho, depois remonte as peças em um terminal que Benny possa hackear. Finalmente, use os canhões Barba de Ferro para destruir as dobradiças da porta e acessar a segunda área da masmorra. Lá, destrua robôs e naves de assalto com Batman, então construa um trampolim para superar as chamas e chegar ao feixe azul e branco. Pare na área azul e hackear o terminal com Benny para pegar o grande robô que Barba de Aço usará para destruir o terminal, ativando um megelevador. Destrua outra porta para acessar a última área do nível. Ultrapasse os lasers com Wildstyle usando as instruções úteis e, em seguida, construa uma passagem para o resto do grupo. Faça o mesmo no fundo, após obter o material com o martelo pneumático. Em seguida, construa uma catapulta e ative-a com a roda, após o que construa um segundo objeto sempre usando os tijolos espalhados pelo nível para chegar à área final. Digite a senha na calculadora, pisando nas teclas. O código é o mostrado no post-it: 0,25697

Uma coisa de cada vez

Conserte a rampa com Wildstyle, abra a porta e destrua os dois objetos à esquerda da fita. Em seguida, construa uma cabine fotográfica, entre com Wildstyle e insira o cartão que você obteve no leitor à direita. Em seguida, construa um aparelho de TV com os objetos que aparecem na fita. Em seguida, use o elevador para subir e destruir outros itens para coletar as instruções. Em seguida, entre na sala com as paredes de vidro e use a barra para mover o tijolo. Saia e abra a porta para Emmet no lado oposto. Em seguida, construa um trampolim destruindo o segundo objeto, suba no terceiro objeto e construa um laser para completar sua tarefa. Agora que você tem todas as partes das instruções, construa a estrutura no centro da sala. Resista aos robôs e espere que apareçam os tijolos nas fitas para compor uma jukebox que ativa um minijogo musical. Quando terminar, abra a área com a rachadura na parede direita.
Na nova área destrua os quatro objetos de canto, depois que o alarme for acionado aguarde a passagem do bloco vermelho e pule sobre ele. Repita esta sequência até que você possa acessar a ponte vermelha. Liberte seus amigos mais tarde com alguns tiros certeiros, então use Wildstyle para escalar as barras e alcançar o mecanismo a ser consertado, então faça com que Benny suba as escadas para hackear o computador. Destrua o suporte dourado na parte inferior e, em seguida, jogue objetos na perna do robô para destruí-lo. Em seguida, use o robô para destruir as armas douradas do robô, depois desça até o nível do solo com o Batman e perfure o chão.

Estação de TV

Pise nos símbolos mostrados, mova os holofotes para a parte inferior e mova a câmera com a alavanca. Acerte o holofote acima disso e traga a segunda câmera para mais perto. Com Uni-Kitty destrua as roupas e remonte os tijolos. Quando o Micro Manager chegar, mova-se para fazer com que seus tiros quebrem os potes de ouro, então ataque-o e use suas peças para construir um canhão que lhe permitirá acessar a sala do terminal. Após a cutscene, destrua as pinturas usando Poliduro, mova a parede e pegue a maçaneta que será inserida na engenhoca à esquerda. Em seguida, corte uma passagem nos blocos de ouro usando o laser. Assim que chegar aos servidores, destrua-os com Barba de Aço. Acerte os blocos dourados com a arma de Pololiduro e, em seguida, derrube o robô com a mochila a jato. Finalmente, use suas peças no modo de arquiteto.
Ă€ esquerda, suba ao nĂ­vel superior e destrua os Micro Managers para poder hackear os computadores, causando assim uma ponte sobre a qual Steel Beard pode se mover. Repita esta sequĂŞncia com o terceiro servidor Ă  direita e finalmente construa o foguete.

Verificação da realidade

Seguindo os eventos mostrados na cena, Emmet agora também pode entrar no modo arquiteto. Comece quebrando as áreas rachadas e construindo um ímã para mover os detritos. Em seguida, use o bombeiro para apagar as chamas, reabastecendo a água da piscina.

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Em seguida, crie um buraco no centro do quadrado destruindo a área rachada para atrair os robôs para dentro. Destrua os Micro Managers escalando as vigas e, em seguida, pegue a água do bombeiro rompendo a parte de trás do tanque. Suba como Gail e desça uma escada para seus companheiros. O dispensador no canto é outra fonte de água. No topo, esconda-se atrás do pilar para que o Micro Manager o acerte, então construa uma plataforma de lançamento com suas peças. No cenário seguinte, conserte a porta, então suba com Gail e destrua o banheiro para apagar as chamas e ganhar acesso à próxima área. Destrua as telhas rachadas para deixar a água fluir. Em seguida, pegue a torneira misturadora e empurre o rolo. Em seguida, apague as chamas perto do prédio e monte a rampa para subir e destruir outros blocos rachados. Em seguida, derrube o guindaste usando Gail e construa um Mech com as peças disponíveis. Com Superman e Emmet dentro do mech, abra caminho através dos inimigos até a praça. Destrua o tanque e use o Lanterna Verde para desmontar o posto de controle verde. Livre-se dos últimos obstáculos com o mech e, em seguida, mova sua atenção para o telhado. Elimine os Micro Managers e modifique o carro na esquina. Desmonte a antena, com Wildstyle ou Wonder Woman, e faça um terminal para hackear. Agora no controle do grande robô, atire os foguetes em direção ao bloco de prata, finalmente destrua a última parte da barreira que resta para acessar o grand finale.

A batalha final

No início desta última seção do jogo, como Emmet dentro de um grande exoesqueleto, você deve coletar o bloco gigante à sua frente e arremessá-lo em direção ao ponto indicado por um alvo na fachada do prédio oposto. Em seguida, use o buraco assim criado para acessá-lo.
O confronto final mostra você no controle de Emmet, ainda dentro do mech e da Uni-Kity no modo Fury perene. Destrua os Micro Managers e, entre as ondas, use as chamas da Uni-Kitty para limpar os blocos dourados que aparecem na tela. Quando você tiver tirado todos eles, jogue um grande objeto com Emmet na tela para destruí-lo. Uma vez nos telhados, repita a mesma sequência um momento atrás com os blocos dourados e a tela. Na fase final, concentre-se nas pernas do monstro e use o ataque básico de Emmet para danificá-los quando ficarem presos no chão. Depois de destruir os dois membros, siga as instruções na tela para realizar o golpe especial que encerrará a luta.
Parabéns, você terminou o LEGO Movie Videogame!

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Data de saĂ­da: 20 fevereiro 2014

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