O passo a passo de Mario e Luigi: Dream Team Bros.

Atenção

A solução é baseada na versão americana do jogo. Pode haver divergências em relação à versão em espanhol.

Aeroporto

Aponte para a pedra à esquerda para responder à primeira pergunta de Blockhard, recuperando moedas. Na segunda pergunta, você deverá apontar para a pedra à direita. Continue para o castelo ao sul. Examine o bloco e vire para o leste. Na saída, fale com Blockhard novamente. Continue à direita, conversando com Peach, que estará lá esperando por você. Pressione os botões de ataque para empurrar rapidamente o inimigo na área. Após a batalha, fale com Peach. Agora você terá que enfrentar uma segunda batalha, a ser concluída de uma forma completamente semelhante à anterior. Feito isso, se jogue para cima, caindo na cabeça do Grumba. Em seguida, desvie para a direita, alcançando rapidamente o primeiro objetivo. Perto, fale com Peach novamente. Portanto, você será convidado para um novo "jogo". Terá de premir alternadamente A e B para fazer saltar Mario e Luigi, de modo a ativar o multiplicador de moedas. Você terá 25 segundos para concluir tudo. Feito isso, você irá automaticamente para o próximo nível.



Castelo dos Travesseiros

Continue falando de dentro do castelo, completando assim o pressionamento de tecla no 3DS. Em seguida, examine a área de jogo, especialmente o lado esquerdo e a loja à direita. Em seguida, volte para a entrada, concluindo a visita à área e prosseguindo para o próximo corredor. Após a próxima conversa, fale com o homem visível à esquerda da plataforma. Portanto, você se encontrará em uma plataforma móvel. Você terá que pular, seguindo a trajetória da "moeda" visível acima. Fale com o espírito agora. Ele enviará três Grumbals para encontrar você, derrote-os rapidamente e salve o jogo imediatamente. Continue à esquerda, saindo da área. Fale com o Lodergeist novamente. Conclua o próximo caminho de Parkour e vire à esquerda para olhar o quarteirão próximo. Em seguida, faça Luigi apertar os blocos verdes (com a tecla B), os vermelhos Mario (tecla A). A porta à esquerda se abrirá. Prossiga mais, caindo um andar. Acerte os dois Grumba na cabeça, projetando-se para o nível superior. Depois de virar à esquerda, continue novamente à esquerda, saltando até o bloco de Mario.
Desça, depois se jogue para cima novamente (um andar), alcançando o bloco localizado ligeiramente "para fora". Em seguida, pule na direção oposta do bloco protuberante, observando a abertura da porta à esquerda. Você chegará então a uma plataforma redonda. Mova-se circularmente ao seu redor, saltando assim sobre as várias "hastes" que compõem a cruz perto de você. Quando você chegar às próximas pequenas plataformas redondas, siga-as seguindo as indicações indiretamente fornecidas pelo grito de Pêssego. Você chegará a uma grande sala.
Após a cena curta, prossiga para o altar, pegando o objeto quadrado e colocando um objeto redondo correspondente em seu lugar. Observe a cena, então vá em busca da saída. Primeiro, livre-se dos quatro Espíritos da área rapidamente. Uma espécie de ponte será, portanto, criada na parte inferior da área de jogo. Siga-o para sair, alcançando o lado oposto. Pule nos próximos dois Grumba, então suba a escada que segue para cima. Quando a próxima luta for concluída, prossiga além da porta para uma nova sala com uma área de carregamento. Continue para a próxima sala, chegando à sala de reuniões, onde você será saudado por Blockhard. Portanto, examine os arredores da cama da princesa, tentando prosseguir para o sul. Observe a próxima cena.



Sonho de pêssego

Use o botão analógico para descobrir a direção em que prosseguir e, em seguida, pressione o botão A para avançar. Em seguida, desvie para a direita, chegando a uma pequena nuvem, onde o sonho começará. Use a plataforma móvel para alcançar a porta. Fale com Blockhard, então siga-o adiante. Vire para a primeira porta à direita, descendo mais um andar. Pegue o bloco e prossiga para a próxima sala que consiste em três portas diferentes. Entre na central.
Fale com Luigi, então vá com ele pela porta à direita, chegando a uma área de salvaguarda. Continue indo mais longe, encontrando Peach. Projete-se em direção ao bloco "adesivo", observando assim a cena do intervalo, bem como uma curta luta posterior. Depois disso, retire brevemente as cinquenta moedas, então prossiga pela porta à esquerda, localizando a Boutique Blockhard. Dada a sua disponibilidade monetária renovada, você pode fazer compras gratuitamente aqui. Em seguida, saia da sala, procedendo à direita. Desça e lute contra os assuntos na área, depois pule para as plataformas acima. Colete as moedas próximas e depois vire para a direita. Continue para os próximos blocos, chegando a uma plataforma móvel, que o leva a um bloco vermelho de Mario. Saia desta plataforma, projetando-se em direção ao bloco Luigi, recuperando o super cogumelo. Caia novamente, lutando novamente. Então saia para a direita.
Você agora terá que enfrentar uma luta prolongada. Primeiro repele os ataques "padrão" durante a primeira rodada. Chegado o segundo turno, desvie sem demora dos vários pequenos "Mario" que serão lançados em sua direção: eles não podem de forma alguma ser empurrados para trás em direção ao inimigo.
Em seguida, projete-se para frente novamente para escapar dos ataques inimigos. Na próxima rodada, o oponente irá desaparecer no chão, levando Peach com ele. Continue para a próxima sala para observar a cena. Prossiga para o sul após a conversa. Quando você chegar à próxima sala, suba as escadas para chegar ao andar superior, localizando Pennhenne. Passe pela porta, em direção ao norte. Suba novamente a escada, passando assim pela enésima porta, chegando à entrada do castelo do Kissen. Você pode então prosseguir para a loja de equipamentos.
Uma vez fora, continue mais ao sul para o parque de cogumelos. Atravesse a ponte e encontre-se dentro de uma masmorra. Atravesse a ponte ao norte, começando a batalha com a Talantula. Pule para a cabeça dela inicialmente, acertando-a com velocidade. Portanto, siga o caminho em direção ao segundo Talantula, para ser eliminado da mesma forma que o primeiro. Passe o bloco com o ponto de interrogação, bem como a ponte ao norte. Localize o novo travesseiro bem na frente da porta. Explodir Mario imediatamente. Então olhe para a próxima cena.
Esquerda, caindo, em seguida, tentando se esquivar cuidadosamente das bolas de fogo lançadas pelo inimigo, de preferência usando saltos regulares. No entanto, ele não provará ser um oponente particularmente poderoso. Após a batalha, continue à direita. Após a batalha muito curta, volte para a esquerda. Ouça as palavras sobre Luigi e saia da sala virando à esquerda desta vez.
Você começará uma batalha imediatamente. Pressione as teclas R e a tecla B alternadamente, para "conectar" o Luigi. Ao fazer isso, você criará uma plataforma que permitirá que Mario se lance para cima. Solte então o Luigi, pressionando sucessivamente as teclas R e B. Recupere as moedas, depois prossiga para a esquerda, levando também as moedas de cima. Em seguida, desça até o fundo, onde a próxima batalha começará. Portanto, saia da sala.
Na próxima área, vá para a plataforma acima, pegue as moedas do bloco e use a próxima plataforma como um elevador para prosseguir. Interaja com o bloco na forma de um ponto de interrogação e, rapidamente, vá interagir com o travesseiro e "salve".



O Castelo dos Travesseiros

Prossiga além da porta e, em seguida, empurre a Tarântula para trás na área. Recupere o bloco próximo, rejeite outra tarântula e desvie para a esquerda. Pule no travesseiro. Agora você terá que localizar todos os quatro "fragmentos" do pesadelo para liberar o travesseiro. Primeiro movimento para a esquerda, falando com Luigi. Mova os blocos para a frente da tela para que você possa usá-los como um suporte para se projetar para cima. Em seguida, saia da área de jogo, localizando os pesadelos subsequentes. Faça uso das habilidades de Luigi novamente, para mover os blocos para frente, criando mais um "caminho" para a área superior, onde você pode encontrar os últimos itens necessários. Você também pode interagir com o segundo travesseiro.
Fale com Traumbert e depois com o "travesseiro" que você salvou recentemente. Portanto, projete-se em direção à área no canto superior esquerdo. Você localizará um bloco, cuja cor muda a cada vez que você olha para ele. Continue a descer, onde terá que lutar contra duas simples tarântulas. Assim que o desafio for concluído, prossiga para o sul novamente. No cruzamento, inicialmente desvie para a direita, localizando dois quarteirões e interagindo com eles. Use a mola para se impulsionar para a esquerda, repelindo mais um grupo de tarântulas. Baixo, certo, até mais um travesseiro para ser liberado. Aproveite a plataforma móvel para subir. No topo, vire à direita. Quando você chegar à próxima sala, empurre os dois inimigos para trás, então vire para a direita novamente. Elimine o adversário na área e observe a transformação de Luigi.
Desça para o andar inferior e, em seguida, mova-se para a esquerda. Quando você estiver perto de Luigision, faça-o seguir em frente, para liberar o caminho. Continue para o sul, alcançando o parque de cogumelos. Fale com o travesseiro, que o ajudará a subir na área elevada. Desvie para a plataforma da esquerda, acertando os blocos da área.
Em seguida, prossiga para a direita, alcançando o cano. Antes de entrar, olhe para a área posterior para localizar o bloco de onde extrair uma boa quantidade de moedas. Então entre no tubo e continue mais ao sul.



Parque do Cogumelo

Na interseção, prossiga para o sul. Fale com o chefe do parque. Em seguida, vá para a direita, conversando com o visitante da área. Em seguida, continue para a esquerda, interagindo com o assunto próximo. Lá você pode entrar no mundo dos sonhos.
Corra para a direita, pulando nas pedras, chegando perto de um emissor de pesadelo. Continue em direção ao parque de cogumelos. Recupere o martelo no topo. Destrua as pedras à esquerda, depois mova para a direita e ao longo da área central esquerda próxima. De novo à esquerda, movendo-se ao longo das pedras. Interaja com os blocos de perguntas imediatamente atrás. Em seguida, desça, percorrendo as telas a seguir.
Portanto, acerte o bloco de perguntas. Volte para a área anterior, então use o martelo no interruptor para fazer a área à esquerda e à direita da fonte "florescer". Prossiga ao longo das plataformas à direita, alcançando a enésima rocha e interagindo com o cogumelo próximo, depois com o bloco em forma de ponto de interrogação. Então volte para a fonte, caminhando ao longo das flores. Pule para o "andar" superior e, em seguida, siga diretamente para as telas anteriores, interagindo com outro ponto de interrogação. Volte para a esquerda, indo em direção a Toad, então vire para o sul e siga para o mirante, então desça perto das plataformas próximas. Portanto, vá para a esquerda, encontrando o segundo travesseiro.
Pressione a tecla R, de modo a iniciar o martelo, quebrando a pedra próxima. Você vai libertar o segundo dos cinco prisioneiros.
De volta ao parque, siga para a esquerda, chegando a duas quadras depois do caminho de pedras. Desde o início, você verá um sapo sendo "levado" por alguns inimigos. Durante a batalha, você aprenderá a usar o martelo para atingir os inimigos. A peculiaridade do martelo é dada pela dificuldade adicional causada pelo momento particular, bem diferente de um simples “salto” na cabeça dos inimigos. Na prática, você terá que "acumular" a energia do martelo, até que comece a soltar fumaça; nesse ponto, você pode liberar a energia e causar danos consideráveis ​​aos seus oponentes. Também será necessário esperar que o oponente "se mova" em sua direção, antes de acertá-lo com o martelo, para que a força de impacto seja maximizada. Finalmente, você obterá o primeiro fragmento de ataque. Feito isso, vá para a esquerda e desça por baixo da barra, recuperando o cogumelo próximo. Acerte-o uma vez, então corra para o próximo bloco para o segundo fragmento de ataque. Em seguida, acerte o cogumelo duas vezes para abrir a passagem para a frente. Recupere mais um fragmento de ataque. Continue além do canto esquerdo, levando mais um fragmento de ataque (número 4). Então saia da área de jogo, usando a área ao sul.
Livre-se do Nickerling próximo, então se lance para frente novamente em direção aos cogumelos à direita, acertando-os pelo menos uma vez com o martelo. Recupere outro fragmento de ataque resultante. Saia desta área saltando para a área de alta altitude à direita. Fale com o sapo na sua frente. Você obterá informações sobre dois novos ataques.
Agora volte para a esquerda, alcançando a área anterior. Atravesse a ponte e volte para o sul para alcançar os cogumelos novamente. Em seguida, projete-se de volta ao cogumelo no topo. Acerte-o duas vezes fazendo-o "descer", de modo a recuperar o sexto fragmento. Volte novamente, ainda em direção ao cogumelo, acertando-o três vezes. Você alcançará outro cogumelo, acerte-o também e recupere o sétimo fragmento de ataque. Em seguida, continue à direita, localizando o bloco de moedas e usando o cogumelo. Depois de pousar, prossiga para a esquerda, subindo e projetando-se além do oitavo fragmento. Portanto, volte ao grupo anterior de cogumelos; pule começando do azul, localizado mais abaixo. Bata nele com um martelo e depois pule para cima de outro cogumelo vermelho. Acerte com força fazendo-o "grudar" no chão, de modo que o cogumelo vermelho à direita crie automaticamente uma plataforma, que permite que você alcance o nono fragmento de ataque. Em seguida, volte para a direita, para que você possa chegar ao décimo e último fragmento. Livre-se do Panzer usando ataques padrão. Portanto, libere a área de todos os inimigos "menores" que começaram a povoá-la neste momento, usando os cogumelos do topo como apoio. Em seguida, saia para a direita, depois para o norte, alcançando o administrador do estacionamento.
Seu objetivo agora será ajudar o administrador do parque que foi jogado em uma fonte. Prossiga imediatamente para a nascente, logo abaixo do parque. Você terá que lidar com o Reversiene aqui imediatamente. Quando ela se projeta horizontalmente em sua direção, você pode evitar o ataque se jogando para cima e depois acertando-a com o martelo. Em vez disso, quando ela se projetar para cima com as costas, recomendamos pular diretamente em sua direção e acertá-la durante o salto!
Você pode, portanto, descer para o oeste, chegando assim a uma parede com uma mola associada a ela, que você pode bater e quebrar com um golpe de martelo. Em seguida, siga para a direita, chegando a uma máquina que "bombeia" a água dentro do parque. Agora você precisará maximizar a pressão da própria máquina. Bata o tipo de "cabeça" na área com o martelo, certificando-se de que todos os três avisos fiquem vermelhos. Feito isso, o nível será considerado concluído.
Basta seguir Blöckle à direita para a sede da administração do parque.

Chefe: Groboter
Preste atenção especial ao ataque de "carga" que será feito por aquele oponente, que é particularmente prejudicial aos seus personagens. Você pode tentar desviá-lo usando seu martelo útil. Também preste atenção às bombas d'água, que normalmente serão atiradas para os lados. Também preste atenção ao 3-D, neste caso necessário: um dos ataques de "carga" lançados por seu inimigo só pode ser evitado por movimento lateral em 3 dimensões. Quanto à sua estratégia para vencer o inimigo, ela deve ser principalmente defensiva: primeiro espere o ataque, desvie-se dele e depois tente acertar o oponente com um golpe de martelo rápido. Você finalmente receberá um novo travesseiro.
Siga os coelhos à direita. Colete o primeiro fragmento de ataque logo abaixo do bloco de salvamento. Continue para a direita novamente, empurrando o oponente de volta para a área, de preferência usando o martelo. Dois blocos com pontos de interrogação serão colocados "para frente"; Prosseguindo ligeiramente para a direita, você pode pegar o segundo fragmento de ataque do parque florestal.
Novamente à direita, caminhe ao longo das plataformas, continue novamente à direita alcançando o bloco com o ponto de interrogação e o terceiro fragmento de ataque associado. Em seguida, "saia" da tela à direita, localizando o quarto fragmento. Em seguida, mova a plataforma "conectada" ao mastro para o lado oposto e saia à direita.
De novo, até os blocos. Localize a estátua próxima, projete para frente além dela para sair da tela. Siga o tubo azul para a direita, derrubando os oponentes. Seu objetivo será, portanto, o crescimento das flores vizinhas. Certo, entrando na tela seguinte. Colete os fragmentos de ataque e, em seguida, mova-se em direção ao cano. Você notará como a "conexão" é interrompida aqui. Já que você não pode fazer muito, vá em frente e pegue os dois fragmentos de ataque nas imediações. Em seguida, saia da área de jogo usando o tubo verde levantado. Você chegará a uma área com um bloco de salvamento associado. Saia à direita, fazendo com que Luigi continue novamente à direita. Pressione a tela sensível ao toque e continue para a esquerda, recuperando o nono fragmento de ataque da plataforma próxima. Projete-se no bloco com o ponto de interrogação e, em seguida, faça Luigi caminhar em direção à área de trás, de modo que a escada se mova na direção oposta. Continue para a direita, levando também o décimo fragmento de ataque nas proximidades.
Corra para a direita, agarrando o super cogumelo. Use o grande Luigi para fazer o propulsor se mover, fazendo com que a água se mova, o que fará com que as flores cresçam. As flores então começarão a crescer. Em seguida, use o tubo verde para retornar à primeira "árvore" do grande Luigi. Projete Mario em direção à plataforma de flores, depois avance e à direita novamente, em direção à tela seguinte. Agora pule para o bloco de ponto de interrogação, subindo as escadas à direita, para a pequena plataforma verde. Suba dois andares, saltando assim pela enésima vez sobre o bloco em forma de ponto de exclamação. Para a esquerda, para a frente, use o super xarope próximo ao bloco de "exclamação". Volte e passe pelas nuvens, depois à esquerda. Então vá até o bloco Luigi. Empurre os inimigos para trás e continue para a esquerda. Depois de expulsar mais dois inimigos, você chegará aos coelhos. Deixe-se levar pelas nuvens, libertando assim o sonhador. Isso abrirá um portal para seus sonhos. Prossiga inicialmente para a área superior direita, obtendo uma tela à direita. Sempre para a direita, seguindo as "pegadas" das moedas para cima. Certo, saindo da pintura. Desvie para a esquerda até que o rosto de Luigi apareça. Projete-o para a área iluminada. Prossiga para o strudel azul à direita, de onde vem a voz de Peach. Quando você cair na próxima sala, colete as moedas e continue para o próximo strudel.
Então corra para a direita, onde você encontrará Antasma e Peach. No entanto, você terá que enfrentar Bowser.

Boss: Bowser
Comece a batalha projetando-se para cima. Infelizmente, você notará imediatamente como o martelo não funciona de maneira particularmente eficaz. Portanto, comece a prestar atenção aos ataques de Bowser imediatamente. O primeiro será a "criação" de algumas fogueiras, além das quais você pode simplesmente pular. Depois de passar pelo terceiro, desça até a parte inferior da tela. Você será seguido por Bowser. Prossiga para cima, então desvie dos golpes de Bowser e pule sobre o fogo. Portanto, mantenha pressionado o botão do martelo para acertar Bowser repetidamente. Quando os fantasmas começarem a se mover ao redor do próprio Bowser, recomendamos que você concentre sua atenção neles, em relação ao inimigo principal - esta é a única maneira de voltar e atingi-lo em breve.
O ataque mais poderoso de Bowser (aquele ao qual você deverá prestar mais atenção) corresponde ao instante em que ele se transforma em uma espécie de "bola". Terá então que correr rapidamente na direção oposta, tentando pular as chamas que ele lançará em sua direção. Então, quando Bowser retornar ao seu modo "padrão", você poderá voltar a acertá-lo com o martelo.

Deserto dos Sonhos

Após a área de salvamento, prossiga para a direita. Pule na pedra para recuperar as várias moedas. Use seus martelos na tela à direita. Na área superior esquerda, você pode pegar o primeiro fragmento de ataque. Recupere o Luigiblock da plataforma próxima e continue à direita para a próxima tela. Você receberá dois novos pedidos. Localize os blocos de ponto de interrogação visíveis no centro da sala. Então vá para o sul.
Portanto, ajude os trabalhadores no centro da área de recreação. Você obterá informações sobre duas novas "ações" à sua disposição - uma é esmagar Mario no chão com o martelo, o que permite que Mario realmente se mova para o subsolo. Na outra ação, você cria um pequeno Mario, que pode então passar por vários buracos na área.
Agora localize a grade rosa no canto superior esquerdo, acima da areia. Crie um terreno Mario na área e prossiga para baixo. Acerte o cacto à direita, jogando-se para a esquerda, acertando o bloco em forma de ponto de interrogação. Portanto, aproveite as dunas abaixo, para voltar atrás. Ao chegar à área logo acima da área de pedra, crie um "pequeno" Mario aqui, projetando-se assim para o segundo bloco. Então volte para a broca. Siga as instruções para se projetar em direção ao centro da terra. Em seguida, você sairá do buraco pelo lado oposto, obtendo um feijão em forma de coração. Você pode então prosseguir e entrar no mundo dos sonhos.
Corra para a esquerda, libertando-se do adversário na área. Na plataforma, pegue o bloco de Mario. Em seguida, projete para a esquerda, continuando em direção ao botão azul. Você poderá ver os dois irmãos que se projetam para longe da "massa" que compõe o monstro, movendo-se para cima. Em seguida, desvie para a esquerda, chegando a uma área onde encontrará outro Luigisions. Certo, siga as instruções na tela para evitar quedas.
Em seguida, saia da tela atual, mova para a esquerda e leia a indicação. Pressione o primeiro botão e suba novamente. Certo, entre no canto, abrindo caminho até o botão. Repita todo o procedimento à esquerda, liberando assim o emissor de pesadelos, podendo assim também liberar o travesseiro. Portanto, dirija-se à área caracterizada por uma série de "dunas" ondulantes.
No topo da duna, você pode se projetar para a próxima tela. Fale com ele e obtenha informações sobre o possível uso das estátuas. Comece imediatamente seguindo para o sul, onde uma enorme máquina espera por você, a furadeira. Antes de começar, recomendamos que você pegue o terceiro fragmento de ataque à direita. Um pouco mais ao sul, também recomendamos tirar o feijão que fica para fora da terra. Um subseqüente estará localizado exatamente no lado oposto.
Portanto, posicione-se na parte "plana" da escavadeira. No lado esquerdo, peça a Mario para mover o botão vermelho. Em vez disso, Luigi terá que mover o green para a direita. O caminho para o sul será, portanto, gratuito. O chefe final, portanto, entrará em cena. Você terá que ajudá-lo dentro da área de construção, novamente usando a furadeira. Você também receberá novas instruções para pulverizar as seis rochas usando a broca. Feito isso, tire o travesseiro de baixo da rocha próxima, fazendo Luigi usá-lo.
Caia para a esquerda, usando o item associado a Luigi. Então enganche o "dedo" no nariz do Luigi, causando assim um longo movimento do objeto, que permitirá projetar o Mario para frente, até a próxima tela. Então, usando os objetos de Luigi, você pode continuar para o segundo andar. Use os outros objetos disponíveis na área para recuperar as moedas à esquerda. Em seguida, volte para a direita, de modo a sair da área pela área do canto superior direito.
Colete o sétimo fragmento imediatamente à esquerda. Em seguida, prossiga progressivamente para cima, saindo para a esquerda da área de jogo. Você notará imediatamente o primeiro feijão. Pegue-o e localize o oitavo fragmento bem próximo, visível no cartão. Então pule pelas plataformas próximas até encontrar o coração, que lhe permitirá acessar o mundo dos sonhos. Corra para a esquerda, enviando Luigi para a Luigision. Em seguida, volte à direita, movendo as plataformas próximas, de forma que você vá para a posição imediatamente abaixo do primeiro dos três emissores de pesadelos. Então volte para a esquerda. Solte as plataformas próximas, mas não completamente, já que o oponente imediatamente abaixo de você é de tamanho considerável e será bom pular por cima de sua cabeça para poder derrotá-lo rapidamente. Então diga a Luigi para mover a próxima plataforma também, então destruindo a próxima bem perto de você, para chegar ao enésimo (segundo, na verdade) emissor de pesadelos. Portanto, projete-se em direção ao quinto bloco, pegando as moedas próximas. Agora diga a Luigi novamente para mover tudo o que for possível, mas faça-o prosseguir pelo menos até o sétimo bloco. Você alcançará assim o último emissor de pesadelos, libertando seu aliado.
Prossiga até o cruzamento. Em seguida, desvie para a direita, até chegar a um ponto de interrogação. Então volte para a interseção, movendo-se para o norte. Cave para o feijão. Em seguida, mova a plataforma próxima a você de modo que fique voltada para a direita. Seja atingido com o martelo por Luigi e então desça. Mova a broca para frente para alcançar a próxima tela à direita. Pegue o enorme feijão do chão e continue à direita novamente, movendo a plataforma no chão graças a Mario. Em seguida, avance novamente, sempre usando a broca para pulverizar as pedras restantes. Em seguida, mova-se para o norte, chegando à próxima área. Use as trilhas para destruir as várias pedras. Colete todos os grãos (canto inferior esquerdo, canto superior esquerdo, centro-direito, canto superior direito). Portanto, continue em frente.
Primeiro desça para a esquerda, empurrando os oponentes. Evite usar o martelo para tentar "empurrar para trás" a enorme máquina de escavação - isso não adianta nada. Em vez disso, pule nas plataformas até o topo, recuperando o emissor do pesadelo (o segundo). Portanto, mova-se para a esquerda para encontrar o terceiro assunto. Fale com a pessoa na área para pegar os pneus. Mova-se para o sul, então mova-se para o leste e norte. Quando chegar a esta nova área, quebre todas as pedras e - quando chegar à ponte - tente voltar e pare um pouco antes da curva próxima. Colete o nono fragmento de ataque do canto superior esquerdo. Caia nas pedras, pegando um feijão. Portanto, localize os outros grãos diretamente para o norte e projete para o leste.

O passo a passo de Mario e Luigi: Dream Team Bros.


Quando você voltar a esta área, pare perto da "parada" oficial à direita e mova a alavanca de forma que você possa prosseguir para a direita. Então acerte as duas rochas próximas e volte com a ajuda do interruptor verde. À esquerda da parada, projete-se rapidamente para cima e volte à tela anterior, onde você pode interagir com um feijão. Continuando para trás, acima da parada, você notará um bloco com um ponto de interrogação. Aproveite e volte ao mundo dos sonhos. Aqui, também, você terá que interagir com três emissores de pesadelo. Mova inicialmente para a direita, localizando o primeiro. Em seguida, vá para o lado direito da área de jogo, completando as próximas duas batalhas, até chegar ao bloco com o ponto de interrogação. Aqui, você pode se livrar das duas escavadeiras, desviar para a direita e pegar o último emissor, liberando também o último sujeito da área.
Comece a seguir o monstro. Em seguida, complete a sequência de teclas que aparecerá na tela, chegando ao final do caminho. Portanto, pegue o travesseiro ao redor do monstro e coloque Luigi no mesmo travesseiro, retornando assim ao mundo dos sonhos.
Use a Luigision para jogar Mario no lado oposto do arame farpado. Portanto, deixe-se levar pela próxima escavadeira. Quando você chegar à próxima área, desça e desvie para a direita. Preste atenção aos cristais, dos quais você terá que se esquivar. Preste atenção também ao emissor de sonhos que rapidamente entrará em cena. Então saia para a esquerda. Limpe a duna no nível inferior e use a plataforma elevatória para prosseguir. Passe pelas próximas plataformas móveis, recuperando as moedas. Desça as escadas, procedendo à esquerda. Examine o Nightmare Emitter para libertar seu aliado. Continue, abrindo caminho rapidamente entre as várias dunas de areia.
Saia da área prosseguindo para o canto superior esquerdo. Antes de interagir com o bloco de "exclamação", desça e pegue o próximo bean. Pegue o molho de cogumelos. Jogue-se em direção ao ponto de interrogação, acertá-lo fará com que um elevador apareça. Você pode prosseguir para o norte, pegando assim a escada na areia. Portanto, pule para a próxima tela.

Chefe: Grimdorn
O oponente é dotado com a habilidade de desferir alguns golpes particularmente poderosos. Em geral, entretanto, não será difícil para você contê-los, pois existem "padrões" específicos que você terá que seguir para ter sucesso. Quando, por exemplo. você o verá projetando-se no ar, terá que manter pressionadas as teclas A e B. Ele tentará se projetar em sua direção com a furadeira. Portanto, use o martelo rapidamente, assim que Grimdorn estiver "abaixado" o suficiente. Outro possível ataque que você irá sofrer será o oponente mover os vários irmãos "para os lados". Portanto, você terá que tentar acertá-lo exatamente quando ele se aproximar de você por um dos dois lados.

Use a saída à esquerda para chegar à sala onde você encontrará o travesseiro. Agora você terá que retornar ao mundo dos sonhos para libertar o próprio travesseiro. Uma vez na área, corra para a esquerda para enfrentar duas batalhas consecutivas, não esquecendo de pulverizar o bloco de Mario no centro.
Em seguida, entre novamente na tela, prosseguindo para o altar ao norte. Localize a falha à sua esquerda. Fale com Traumbert e então "projete-se" no sonho. Siga para as plataformas da direita, empurrando o oponente para trás, recuperando o primeiro fragmento de ataque à esquerda. Ainda certo, use os furos para alcançar a saída na próxima sala, recuperando a alma da pedra. Em seguida, continue para a sala à esquerda.
Então suba, agarrando o fragmento de ataque. Portanto, saia desta área de jogo e continue até a área onde o exercício mais baixo termina sua execução; a partir daqui, volte para a área à direita para pegar o fragmento. Desça para o andar inferior, saindo da tela. Aproveite a torre de Luigi para prosseguir para a direita. Em seguida, caminhe ao longo da fileira de pequenas plataformas, ainda à direita. Interaja com os botões vermelho e azul. Continue subindo, fazendo com que a torre de Luigi caia, recuperando as calças. Então volte pelo caminho de onde você veio, continue em direção ao cristal e use-o como uma "escada" para alcançar o tubo verde.
Uma vez no lado oposto do tubo, use a torre de Luigi novamente para pulverizar seus oponentes. Continue à esquerda, usando as próximas plataformas para se levantar, examinando outro botão. Então volte para o cristal, até a parede, entrando no pequeno buraco à direita. Em seguida, vá em direção à saída do lado esquerdo. Depois de falar com a pedra novamente, prossiga para a esquerda novamente, pegando o fragmento de ataque número seis. Continue à esquerda para chegar ao sete e ao oito (para este último você terá que usar a plataforma móvel que aparecerá à sua esquerda).
Então você também sai para a esquerda. Você receberá um novo ataque, que permite usar a torre de Luigi para pulverizar as grandes torres de granito. Desça as escadas. Direito. Aqui, também, aproveite as novas capacidades das torres para avançar.
Suba duque à direita, chegando à próxima área. Em seguida, continue para a saída superior direita, movendo-se para o próximo tubo. Uma vez na área do chefe, recomendamos que você examine o novo equipamento disponível. Então salve seu jogo projetando-se para a esquerda e continuando no buraco. No lado oposto, siga em frente usando a torre, até ser interrompido por uma conversa.

Boss: The Dreamstone Robots
Agora pressione a tecla L por alguns segundos. Em seguida, mova o 3DS como se fosse um livro, pegando a caneta na mão. Para completar a batalha com sucesso, bastará seguir as sugestões do Dreamstone.

Depois de mais um diálogo, volte para a sala anterior, ativando a área de salvamento. Projete-se no tubo à esquerda. Aperte o botão azul, continue à direita e use o Strudel para deixar a área. Passe para a parte de cima do pijama (norte). Quando você chegar à última tela, poderá acessar a nova área de jogo.

Mundo das camas

Pegue o primeiro fagliolo no topo. Portanto, deixe-se cair da parte mais alta da zona elevada, procedendo assim entre as duas colunas (uma azul e outra verde). Então dê a Mario algumas marteladas para fazê-lo encolher, obtendo algumas moedas. Esquerda, para a próxima área. Saiu novamente, encontrando um ponto de interrogação. Em seguida, prossiga para o sul.
Uma vez na cidade, passe pelo estande de informações e siga para a direita. Então pegue o fragmento de ataque. À esquerda, localize o feijão imerso no solo. Continue até a terceira casa à esquerda, usando as escadas externas para prosseguir para cima. No telhado, fale com o Toad. Certo, pegue o segundo fragmento de ataque. Pegue o próximo também e saia para oeste. Depois, novamente à esquerda, alcançando um cruzamento ao norte. Aqui você pode facilmente completar o enigma: acerte Mario com o martelo, fazendo-o se projetar para a parte mais baixa da terra. Portanto, coloque-se sob a placa em forma de cruz. Portanto, posicione-se de forma a inclinar o campo para a esquerda. Uma plataforma se aproximará de você pelo norte e você poderá prosseguir para o campo inferior. Mova tudo para a direita e para baixo novamente. De novo à direita, depois ao topo. Na nova área, mova a plataforma quadrada para cima e, em seguida, a plataforma em forma de cruz para baixo. O enigma será considerado resolvido. Pule para o primeiro travesseiro, para alcançar o mundo dos sonhos.
Saia da primeira sala à esquerda. Na próxima área, você terá que destruir quatro emissores de pesadelo. Prossiga todo o caminho para a esquerda, recuperando as luvas do quadrado com o ponto de interrogação. Em seguida, prossiga. Você retornará ao mundo real. Salte para o telhado, recuperando o quarto fragmento de ataque. Em seguida, entre na próxima agência, examinando o medidor. Após a conversa com os assuntos da agência, você deverá seguir para a torre sul. Agora você terá que encontrar Muskolone, irmão de Muskolini. Primeiro, entre na loja ao norte, obtendo informações sobre Kylie Koopa. Portanto, combine as seguintes fotos. Suba as escadas, você encontrará o quinto fragmento de ataque.
Saia da casa em direção ao sul. Partindo do parque, continue para o sul. Pule para a área superior esquerda, afastando os caranguejos. Esquerda, usando o martelo para quebrar as pedras, recuperando o travesseiro.
Agora, esquerda, repelindo o primeiro inimigo. Uma vez feito isso, continue todo o caminho para a direita, atingindo o emissor do pesadelo. À esquerda, você encontrará o segundo emissor. Para trás, desça perto do canto entre as duas plataformas próximas, onde você encontrará o último emissor de pesadelo.
Certo, localize as duas rochas, recuperando o fragmento de ataque próximo. Continue para o palco, inscrevendo-se no Trickathlon - então tente "como quiser" para recuperar o máximo de pontos possível. Prossiga para a direita, empurrando os monstros na área. Fale com o pesquisador, pegando as chaves da porta. Então seja "martelado" por Luigi até chegar à área subterrânea. Aproxime-se da próxima plataforma do topo. Ele ficará completamente comprimido.
Repita todo o processo começando do lado esquerdo. Ao fazer isso, você fará com que a porta próxima se abra. Antes de ir, pegue o bloco à esquerda e saia pela porta aberta ao norte. Use o martelo para encolher Mario. Você obterá então o sétimo fragmento de ataque. Continue à direita novamente para liberar o assunto na área.
O primeiro separador de pesadelo está localizado na plataforma diretamente "acima" de você. Pule para obtê-lo sem problemas. Imediatamente à esquerda você encontrará outro, mas precisará de um Luigison para obtê-lo. Portanto, inicialmente projete para a esquerda, pulando na última plataforma para pegar o segundo separador. Continue para os blocos móveis no centro, pressionando o nariz de Louis. Portanto, você terá que chegar à última divisória para finalmente poder liberar a terceira e última de seus colegas.
Atravesse a ponte para o sul e vire à direita. Pule para o Toad e continue ao longo dos telhados da praia. Colete o décimo fragmento de ataque, bem no centro. Seja atingido por Luigi, então prossiga em direção à abertura no centro do telhado. Aqui você pode aprender um novo movimento (o canhão hello). Esquerda, até chegar ao Toad chamando você. Depois de falar com ele, bata nele com o martelo.
Agora à direita, depois ao sul, então à direita, então desça em direção à cruz. Agora vá para cima, então à direita, então suba novamente, então à direita novamente. Esquerda, movendo a pedra azul para cima para completar o enigma. A porta se abrirá e você localizará Muskolone.
Prossiga ao longo do tubo. Corra para a direita, chegando à "agência de viagens" da área dos sonhos. Fale com o trabalhador da área, desvie para a direita, examinando o bloco com o ponto de interrogação. Aceite o desafio de Muskolone.
Após a breve explicação, pule para cima e então vire para a direita na tela. Você obterá então informações sobre o novo objeto Luigision. Mate todos os inimigos ao longo do caminho à esquerda, voltando para a área central. Salte para o bloco em forma de ponto de interrogação e, em seguida, projete-se além da barreira, entrando ao longo dos próximos dois tubos. Agora entre no tubo laranja. Use a Luigision para saltar do bloco de moedas, entrando assim no tubo verde, projetando-se para cima. Salte para o tubo vermelho e recolha as moedas vermelhas. A passagem para baixo será aberta automaticamente. Examine o Muskulini. Portanto, pule também no próximo bloco vermelho, entrando na próxima sala. Suba a escada próxima. Examine o bloco à direita. Saia para a esquerda, alcançando o chefe.

Chefe: Grinshart
A batalha deve ser concluída em um total de três rodadas. Você também terá que eliminar todos os seus "amigos" que irão povoar a área de jogo. Quando o próprio chefe aparecer na área frontal, você terá que prestar atenção ao seu aparecimento rápido da área à direita - desvie do golpe, e também tente permanecer sempre ligeiramente elevado, para evitar o contato com o caranguejo gigante que chegará em breve. na Zona.
Quanto aos seus ataques, recomendamos principalmente o uso de ataques do tipo sonho, mais especificamente os ataques em forma de "esfera". Outra combinação eficaz é usar o ataque correspondente a um "raio". Assim que a batalha for concluída, você receberá o item útil.
À esquerda, passe pelo tubo laranja e depois pelo verde. Desça para a direita, seguindo assim também ao longo do cano amarelo. De novo à direita, entre na Luigision, depois volte para a esquerda. Portanto, saia da tela indo para a esquerda, atingindo o bloco na forma de um ponto de interrogação. Ao chegar à próxima área, você encontrará um ponto de exclamação, a ser atingido também, causando o aparecimento de um cronômetro: dentro de alguns segundos você terá que se projetar para a esquerda, acertar um segundo bloco de exclamação, causando a abertura de uma barreira à esquerda. Repita a mesma operação na próxima área, alcançando Dreistmut.

Chefe: Ousadia
As "regras" desta batalha provarão ser bastante particulares: só é permitido usar contra-ataques, e não é permitido usar efeitos de "ordem" e / ou itens de cura. Em geral, o oponente seguirá um padrão de ataque bastante claro: quando suas "alavancas" estiverem posicionadas perto da área das costas, ele tentará repetidamente correr em sua direção em uma "linha" horizontal, atingindo-o em alta velocidade. Ao saltar para cima, você pode pousar novamente e acertar a cabeça do inimigo sem problemas. Repita este padrão de ataque até a morte do oponente.
Prossiga pelo cano amarelo, depois pelo verde, entrando no corredor pela esquerda, e portanto utilizando a saída sempre à esquerda. Portanto, use o Luigison em forma de torre para interagir com o interruptor verde. Prossiga para o lado da plataforma, fazendo-a "deslizar" ligeiramente, para que a próxima barreira (acima) se abra. Você pode, portanto, prosseguir sem problemas dentro dele. As moedas aparecerão em grande quantidade, que você pode sacar sem maiores problemas.
Então vá para a esquerda, interagindo também com o bloco em forma de ponto de interrogação visível na parte superior. Quando você chegar à próxima tela, você encontrará um Luigision. “Junte-se” à torre, depois use a mola do fundo, de modo a chegar a um tubo verde. No lado oposto, acerte o bloco de exclamação, fazendo com que a barreira caia. Suba no tubo azul. Continue para baixo e vá para a próxima tela.
Mova o quadrado para a direita, saltando para cima. Desça assim que chegar à "vizinhança" do buraco próximo. Corra para a esquerda, derrube a torre próxima, então derrube Mario e Luigi no buraco próximo. Eles irão interagir automaticamente com o bloco de exclamação abaixo. Saia pela direita, ativando a abertura. Livre-se dos inimigos na próxima área alcançando Faustsorg.

Chefe: Faustsorg
O oponente se projetará em sua direção normalmente usando ataques baseados em "pulos" ou usando pares rápidos de esferas. Seu objetivo será, em geral, ser capaz de repelir esses pares de esferas da melhor maneira possível. Preste atenção nos momentos em que você verá um martelo aparecer na tela: o oponente o arremessará para cima, então rapidamente o arremessará em sua direção e o atingirá. Você terá que usar seu próprio martelo para repelir os golpes do oponente.
Passe o tubo azul para a direita, depois o verde, depois o branco até atingir o objetivo anterior. Em seguida, corra para a direita, até chegar ao próximo Muskulini. Aproveite as vantagens do Luigision e vá para a mesa azul. Uma bomba cairá sobre você de cima - desvie-se dela rapidamente movendo-se para um dos lados. Tão rapidamente atingiu a bomba, jogando-a em direção à parede próxima, limpando assim o caminho. Saia da área à direita.

Bossk: Motzwolk
Este é um dos chefes mais simples que você enfrentará em todo o jogo. Em geral, você precisará se concentrar em uma estratégia fortemente ofensiva. Isso permitirá que você interrompa continuamente o inimigo durante suas tentativas de ataque, para que possa completar a batalha rapidamente, sem que ele seja capaz de fazer nada a você. Você eventualmente receberá uma medalha. Prossiga ao longo do tubo branco, depois do verde, depois siga os homens de cor verde à direita, chegando à agência de viagens. Você terá que lidar com Muskolone pela enésima vez.

Boss: Musculone
Ele usará uma combinação de ataques baseados diretamente em seus "braços". A única exceção real é um ataque que o fará pular rapidamente em sua direção começando de uma área nas costas - quando você o vir tentar fazer isso, você terá que tentar acelerar para qualquer um dos lados. Outro tiro que você terá que prestar atenção são as "balas" que Muskolone disparará rapidamente em você. Recomendamos enfaticamente o uso do martelo para rejeitar essas "balas" no remetente. Isso deve encerrar a batalha muito rapidamente. Corra para a esquerda, entrando no tubo verde, saindo assim do mundo dos sonhos graças ao strudel. Faça o seu caminho até o topo, viajando primeiro para o norte, depois examine os travesseiros.

A parte superior do pijama

Agora você se encontrará na frente do topo, notando, entretanto, como a entrada está completamente fechada. Bata para a direita para que Mario possa mover o botão com o martelo. Uma escada será criada, e você pode prosseguir para dentro. Mas pegue um super xarope perto do bloco na forma de um ponto de interrogação. À esquerda, também interaja com o cartoon de mistério. Então certo, falando com Muskulini e Muskulone. Siga os irmãos para o norte. Na próxima tela, siga-os para a direita, empurrando o oponente de volta para a área. Continue novamente à direita, alcançando a gôndola. Salte sobre ele e pressione alternadamente as teclas B e A para lançar a gôndola para cima.
Continue ligeiramente à direita novamente, alcançando os irmãos Muskolone, que seguirão para o norte. Em seguida, destrua as rochas próximas, localizando a primeira almofada. Prossiga para cima e vire à esquerda para passar pelo túnel. Pegue o primeiro fragmento de ataque do topo. Vá além dos irmãos. Pegue o segundo travesseiro perto das pedras. Na próxima tela, projete-se para a direita e use a gôndola próxima para chegar ao topo. Esquerda, tentando obter novas informações dos dois irmãos Muskoloni. Prossiga completamente para a esquerda, então para baixo, levando o segundo fragmento de ataque. De volta ao ar livre, desça e desvie para a esquerda, saindo da tela e interagindo com os enormes pijamas próximos. Corra para a direita, subindo para a pequena plataforma próxima, livrando-se do inimigo próximo (de preferência com o martelo), alcançando o bloco de Mario. Em seguida, saia da tela e prossiga para a direita. Interaja com o emissor de pesadelo abaixo, então caia para a direita, acertando o Luigision. Tente pressionar a tecla R para alterar as formas disponíveis para você. Portanto, tente também usar o tipo de "tornado" que será disponibilizado para você na próxima área. Portanto, use o Luigison para prosseguir.

O passo a passo de Mario e Luigi: Dream Team Bros.


Na área pouco antes do final da sala, reative a forma "padrão" e depois pule para interagir com os três emissores de pesadelo, liberando assim o grande travesseiro. Corra para a esquerda, onde os dois irmãos Muskul desapareceram pela primeira vez. Caia sob a ponte, então prossiga para o norte, atingindo o Luigiblock. Continuando em frente, recorra rapidamente ao tornado, salte para a direita e depois para norte. Então saiu, indo encontrar seu irmão Muskul. Antes de prosseguir, vire à esquerda e caminhe pela área logo abaixo da ponte, localizando o feijão escondido lá. Interaja com ele, então pegue o terceiro fragmento de ataque visível acima. Em seguida, vire para a esquerda, saindo da tela e examinando os dois blocos com o ponto de interrogação associado.
Prossiga para a esquerda, interagindo com os blocos de Mario e Luigi. Desta forma, a luz ainda será projetada para a frente. Em seguida, você localizará um bloco perto do qual a luz irá parar. Então corra para a esquerda, acertando rapidamente o bloco e liberando o 19º travesseiro.
Fale com o travesseiro que você libertou, deixando-se carregar para pegar o quarto fragmento de ataque. Pegue também o quarteirão à direita, depois desça novamente, para ir em busca dos irmãos Muscolone novamente. Em seguida, pule rapidamente para cima usando a corrente de ar para prosseguir. Quase atingiu a área final, desvie para a direita, chegando ao topo. Em seguida, vá para o norte, localizando os irmãos Muscolone no topo. Certo, examine o bloco do ponto de interrogação. Esquerda, pegue o feijão. Esquerda novamente, então pegue o quinto fragmento de ataque ligeiramente à esquerda, então continue a prosseguir em direção ao topo, usando a "turbina" para se projetar para cima. Então, deixe-se cair e depois repita todo o processo, chegando perto do próximo travesseiro.
Corra para a esquerda, usando o Luigision, então use o "tornado" próximo para prosseguir rapidamente para a direita. Examine o emissor do pesadelo na área, liberando o terceiro travesseiro. Continue para o norte usando os "tornados" na área, alcançando os dois "feijões" e o bloco em forma de ponto de interrogação. Portanto, volte ao sopé da montanha e prossiga em direção ao seu topo. Desvie para a esquerda, localizando o bloco da câmera. Fale com o Muscolone à direita, projete-se para frente e interaja com o leque vermelho próximo. Em seguida, saia da tela em questão, usando a saída no canto inferior direito. Na próxima tela, projete-se em direção ao enorme travesseiro para soltá-lo rapidamente. Corra para a direita, sendo interrompido por uma espécie de pedra. Pule para o bloco de exclamação no centro da sala. Interaja com todos os cinco blocos da área antes que o tempo acabe (você terá 15 segundos no total). Portanto, prossiga adiante, acertando os blocos na seguinte ordem: 5-4-3-2-1, abrindo assim seu caminho facilmente. Em seguida, acerte o emissor dos sonhos, para liberar o segundo travesseiro enorme.

Top of the Pijamas - The Descent

Os enormes travesseiros abrirão a próxima porta para você, e você poderá prosseguir junto com os irmãos musculares. Eles irão instruí-lo sobre uma nova "técnica", uma espécie de tornado que permite perfurar facilmente as paredes. Portanto, você se encontrará em um corredor cheio de lava. Use a "nova" técnica para prosseguir para a saída norte. Prossiga em direção à pedra cinza, associada a um rosto feliz, depois desvie para a direita e alcance o bloco em forma de ponto de interrogação. Em seguida, volte para a esquerda, recuperando o sexto fragmento de ataque próximo. Suba as escadas, pegue os travesseiros, depois se projete no mundo dos sonhos.
Esquerda, para a próxima área. Use o Luigision em forma de bola para se deixar levar pela corrente, chegando até o emissor de pesadelos. No final do caminho, você pode recuperar o quinto travesseiro. Deixe-se lançar para a frente pela almofada que largou, de modo a interagir com o bloco em forma de ponto de interrogação. Volte para baixo, alcançando a seta azul completamente coberta pela neve. Prossiga pela direita da fonte, pegando a culpa. Beba da primavera. Após o sonho, siga os irmãos Muscolone para o norte. Salve o jogo, entre no buraco e depois à direita. Pule sobre a lava, conversando com os irmãos. Certo, embaixo, certo. Salte para cima, agarrando o sétimo fragmento de ataque. Desvie para o sul, alcançando dois feijões. Esquerda, aperte o botão vermelho usando o martelo. Atravesse a ponte à esquerda. Projete-se, interaja com o ponto de exclamação, desvie para a esquerda e use a escavadeira.
Destruiu os fragmentos de gelo, vá para a esquerda novamente, passe a estátua de Muskul. Use a escavadeira novamente para passar pelo gelo. Esquerda novamente, cuidado com o vento. Examine a área ao sul, passando pela lava, recuperando o oitavo fragmento de ataque. Em seguida, desça para a esquerda e coloque o bloco Luigi acima de você. Certo, vá para o norte, passando pela lava. Certo, aperte o botão vermelho usando o martelo. Atravesse a ponte à direita. Pule para o bloco, transformando a plataforma em um elevador. Certo, retire os últimos pedaços de gelo e depois pegue o feijão. Portanto, localize as duas almofadas enormes perto da planície próxima.
Continue para a esquerda, libertando-se de Magmirr e Frostirre. Em seguida, prossiga em direção ao Luigiblock, saindo à direita. Pare na escultura de gelo antes de chegar ao emissor do pesadelo. Localize o ponto de exclamação próximo à área central. Portanto, você terá que saltar para os blocos seguintes, usando a sequência 5-4-3-2-1. Feito isso, interaja com o emissor de pesadelos usando o martelo. Você retornará ao mundo "real". Prossiga para o enorme travesseiro na área. Certo, use o Luigision, então saia da torre e prossiga para a próxima sala à direita. Destrua os próximos três emissores de pesadelos, usando a torre de Luigi como auxílio, liberando também o quarto travesseiro.
O acesso à cúpula agora será totalmente gratuito; prossiga para o norte, localizando o lendário Mammoth.

Boss: Mammotz
Em primeiro lugar, preste atenção imediatamente à grande bola de neve que será lançada pelo Mammotz, que você pode bater rapidamente com o martelo para devolvê-la ao remetente. Portanto, você terá que pressionar rapidamente as teclas que serão indicadas na tela para evitar ser esmagado pelo Mammotz. Considerações semelhantes se aplicam às tentativas do oponente de jogá-lo nas pedras nas costas: recomendamos bater rapidamente na pedra que será jogada em sua direção. Então, quando a área logo acima das mãos do inimigo começar a piscar em amarelo, jogue-se em seus braços e acerte-o repetidamente. Quanto aos ataques provavelmente mais eficazes, não recomendamos o uso do martelo, preferindo um salto rápido em direção à cabeça do inimigo. Então vá para o norte, aproximando-se da pedra dos sonhos. Fale com o Muskolone, depois suba a montanha à direita e deixe a turbina levá-lo ao topo. Examine a área de jogo e projete-se na próxima área de "sonho".
Corra para a direita, depois suba pelas plataformas, parando novamente à direita, recuperando o primeiro fragmento de ataque. Continuando em frente, você encontrará um novo Luigision. Digite-o e pressione o botão vermelho. Portanto, projete-se em direção ao ponto de interrogação à esquerda. Continuando à direita novamente, bata no bloco do ponto de interrogação, fazendo a plataforma "subir" para que você possa prosseguir para a direita. Portanto, pegue o segundo fragmento de ataque. Então desça novamente, usando os controles para congelar a água e assim sempre abra uma passagem que permite seguir para a direita.
Na próxima sala, mova o bloco de gelo da direita para a esquerda, então se lance para frente com o Luigision, usando o bloco para chegar à plataforma acima. Você obterá então o terceiro fragmento de ataque. Continue para o próximo bloco novamente, pressionando rapidamente o botão azul, fazendo com que uma plataforma desça. Mova o bloco para a esquerda para que você possa obter o quarto fragmento de ataque. Em seguida, saia da área de jogo.
Em seguida, pule para a direita, escalando as plataformas, recuperando o quinto fragmento de ataque. Agora certo, reabrindo o portal dos sonhos. Use as Luigisions para alcançar o lado oposto da cratera, então continue para cima. Você alcançará o quarto armazém. Aqui você pode pegar o sexto fragmento de ataque do topo e, em seguida, sair da área de jogo para a esquerda. Agora prossiga em direção à saída, continuando à direita. Pule para frente, agarrando o sétimo fragmento acima. Retorne à tela anterior movendo o Luigi em direção ao interior do objeto correspondente. Coloque Mario no lado direito da plataforma móvel. Prossiga para a próxima plataforma, suba até o topo, examine a plataforma abaixo, observando como - quando ambas as plataformas estão para cima - os arredores irão congelar. Você pode então lançar para frente a partir do bloco em forma de mola, continuar para a esquerda para agarrar o oitavo fragmento de ataque e pular no bloco para se jogar para cima.
Então continue à esquerda e vá beber perto da fonte. Pule para o topo quando chegar ao sinal e pegue o nono fragmento. Continue à esquerda, tomando a décima. Portanto, use o martelo para se libertar do caminho a seguir. Portanto, pule para evitar a área logo atrás de você. Em seguida, desvie para a esquerda, reposicionando o quadrado de forma que você possa continuar em frente. Em seguida, desça para o andar inferior e, em seguida, siga para a direita ao longo da única passagem acessível. Em seguida, saia da sala, novamente à direita. Interaja com os dois blocos da área, depois volte e saia da sala à esquerda.
Agora mova o bloco primeiro para a esquerda, depois para cima, alcançando assim um botão azul, bem como um bloco em forma de ponto de interrogação. Em seguida, mova o bloco totalmente para a direita. Bata no bloco de interrogação preto visível no lado oposto. Em seguida, congele os arredores novamente, movendo o bloco para a esquerda, interagindo com ele novamente e usando-o como suporte para um novo salto. Em seguida, vá para o bloco branco, usando as plataformas próximas para continuar para o canto superior esquerdo.
Portanto, use o Lugision na próxima sala, para que você possa se projetar para o lado oposto. Preste atenção à neve, que pode obscurecer sua visão - nesse caso, você terá que usar o "quebra-vento" para limpar o caminho (infelizmente, isso acontecerá frequentemente conforme você sobe). Entre no tubo à direita, também ao longo desta tela, e salve o jogo antes de entrar na próxima área.

The True Top

Mova para a direita para que Luigi possa levar o item para o Luigision. Em vez disso, posicione-se próximo ao contêiner laranja, criando um pequeno tornado. Agora você terá que prestar muita atenção às caixas acústicas posicionadas umas sobre as outras, localizando seu "ponto fraco": corresponde à área arredondada e áspera marcada por uma cruz. Acerte-o repetidamente, fazendo com que um vulcão apareça, que será associado a um chefe de nível final.

Boss: The Top
Também neste caso, em geral, você só terá que seguir as instruções que aparecerão na tela e tentar ter uma certa "sensação" sobre o momento certo para executar suas fotos. No entanto, preste atenção às "barras" de lava que vão subindo gradualmente sob o vulcão: você terá que tentar acertá-las com o martelo para empurrá-las de volta para o porão do remetente. No entanto, sua estratégia geral deve ser "enviar de volta" as esferas que são jogadas em você.

Após a batalha, o portal será reaberto para retornar ao mundo "real".

Após a conversa, projete-se em direção ao bloco de tubos, fazendo com que vários tubos de "alta velocidade" apareçam ao longo de toda a ilha. Mova para a esquerda, atrás da área anterior onde Luigi dormia, para localizar dois feijões. Em seguida, entre no buraco à esquerda, localizando o tubo que leva ao castelo. Suba rapidamente a escada e projete-se na pintura no canto inferior direito.

The Sleep Beach

Chegando à entrada, você terá que diminuir o tamanho do Mario com o martelo, para que ele possa interagir com o bloco de perguntas. Portanto, saia da sala para o sul. Na próxima tela, prossiga para evitar os homens na área. Saiu então, chegando ao grande muro de pedra. Dentro, um fagliolo. Use sua habilidade de criar um "vórtice" para chegar ao bloco à direita. Em seguida, desvie para o sul, oeste, através da ponte.
Em seguida, continue em direção à loja à direita, recuperando também as calças por dentro. Em seguida, prossiga para o norte, falando com Blockhilde. Então, prossiga para a área dos sonhos, podendo assim entrar no próprio mundo dos sonhos. Pegue o fragmento de ataque à direita, vá ao longo da praia e vá para a esquerda novamente. Acerte Mario com o martelo, tornando-o o mais pequeno possível. Vá para a plataforma azul. Esquerda, pressione o botão vermelho. Aproveite a "nova" ponte para continuar novamente à esquerda. Uma vez na próxima área, localize o bloco de exclamação e interaja com ele, fazendo com que a plataforma seja ativada. Em seguida, projete-se para a esquerda, interagindo também com o bloco de perguntas. Atravesse também a próxima ponte, finalmente alcançando a área dos sonhos.
Pegue imediatamente o primeiro fragmento de ataque visível à direita. Em seguida, passe Peach, chegando à tela seguinte. Suba até o topo do monte, localizando o objeto na areia e interagindo com ele. Seu objetivo agora será entregar três ovos de sonho para expandir o sonho como um todo. Para fazer isso, primeiro você terá que voltar à praia para localizar as Irmãs de Seul.
Saia para o leste. Suba na plataforma azul e continue subindo, projetando-se na pedra à esquerda. Agora volte para a plataforma anterior, esperando que ela esteja na metade do caminho. Portanto, use a broca para quebrar a parede à direita. Bata rapidamente nas rochas porosas à esquerda e localize os dois grãos à direita. Suba na plataforma azul, siga em frente e deixe-se levar pela plataforma laranja, em direção à área superior direita. Você pode pegar o segundo fragmento de ataque aqui. Continue à esquerda, pegando um fragmento de rocha, além do qual você terá que se projetar rapidamente. Então pule sobre a plataforma azul próxima, então desvie para a esquerda, ao longo da parede de pedra. Localize os blocos abaixo interagindo com eles. Portanto, interaja também com o botão vermelho. Portanto, saia da zona dos sonhos. Corra rapidamente para a próxima sala, entrando no tubo verde. Portanto, use o Luigision para alterar a posição das unhas na área. Portanto, localize o último, completamente à esquerda, e mova-o totalmente para cima. Portanto, use-o como um substituto para a escada para chegar à próxima área. Fale com Seebine e saia do mundo dos sonhos.
Corra para a esquerda, interaja com o primeiro travesseiro, pegando também o terceiro fragmento de ataque que você encontrará facilmente na área. Continue para a esquerda, entrando no mundo dos sonhos, liberando o travesseiro.
Corra para a esquerda, lutando contra Lakitu e seu exército. Recomendamos usar seus ataques de "sonho" para maximizar o dano causado. Portanto, para localizar o primeiro emissor de pesadelo, você precisará sair desta área procedendo para a área no canto superior direito. Volte para a área anterior, então entre na saída superior esquerda, alcançando o segundo emissor de sonho. O último pode ser encontrado na área imediatamente subterrânea, descendo uma tela, e então procedendo para a esquerda além da única saída disponível. Use o martelo e prossiga para a tela à esquerda. Use o tubo novamente e prossiga para a plataforma no canto superior esquerdo. Suba um nível, pegando o fragmento de ataque do "buraco" nas rochas. Suba mais, destruindo as rochas novamente. Faça o Mario menor e prossiga para o buraco. Volte para Luigi, usando o cano próximo, entrando nas pedras à direita, chegando pelo lado oposto. Pare perto dessas pedras, então vá mais para a direita, chegando à próxima tela, lá você pode se projetar e pegar o quinto fragmento de ataque.
Corra para a esquerda, ao longo das rochas. Examine o musgo, continue para o sul, pressione o botão vermelho, vá para a ponte que leva ao norte, através do riacho. Em seguida, prossiga ao longo da área entre as duas rochas próximas, colhendo o feijão. Em seguida, atravesse a ponte próxima. Continue à esquerda, localizando o próximo feijão. Pule sobre as rochas à esquerda, use a plataforma azul e suba à direita novamente. Ative o bloco com o ponto de exclamação e, em seguida, a plataforma azul. Continue além da parede à direita. Interaja com o botão vermelho e siga para o norte, quebrando a pedra próxima e pegando os fragmentos de ataque. Em seguida, volte ao centro e continue subindo, localizando um bloco iridescente e um feijão. Acerte as pedras e volte para a área dos sonhos.
Saia à esquerda na primeira área. Desça as escadas, localizando o bloco de Luigi. Prossiga para o ponto de exclamação acima, então continue em frente e fale com Seebastian. Pegue o ovo dos sonhos e entre no cano à esquerda, retornando ao portal. Siga para a área à direita, sempre avançando enquanto for possível. Então vá até a espécie de montanha acima, levando o sétimo fragmento de ataque. Volte para a área anterior, entrando no tubo sul. Na próxima área, saia para oeste, à esquerda. No canto nordeste, você pode pegar o oitavo fragmento de ataque. Fale com o Muskolone, então prossiga para uma caçada rápida durante a próxima "rodada". Bata em Mario para que ele seja colocado no subsolo, recupere as várias moedas nas áreas a seguir, continue além da ponte e pegue o nono fragmento de ataque. Você vai chegar à área dos sonhos, interagir com o ovo lá.

O passo a passo de Mario e Luigi: Dream Team Bros.


Prossiga pelos colchões, sempre fazendo Mario avançar. Saia da área, usando o cano no topo. Na próxima área, reposicione o objeto próximo de forma que a seta aponte para o Luigision à direita. Então deixe-se cair, interagindo com o bloco em forma de ponto de exclamação, continuando em direção ao tubo azul. Em seguida, reposicione o objeto próximo novamente, continuando para o próximo tubo, finalmente recuperando o terceiro ovo.
Volte para Seemuel, correndo para a direita, acertando as duas pedras com o martelo, para que você possa continuar em frente e recuperar o décimo fragmento de ataque. Agora saia da área, à direita. Faça os ataques que serão indicados na tela. Uma vez perto do ovo, pule para "aumentar" o tamanho do mundo dos sonhos. Portanto, continue para trás. Corra para a esquerda, aproveitando assim o Luigision, para poder usar o tubo próximo sem problemas. Salte ao longo das plantas piranhas na próxima área, então mude a posição da sala para que você tenha o cano esquerdo exatamente sob seus pés, para que você possa usá-lo para sair desta área.
Em seguida, coloque o guarda-chuva na próxima área, certificando-se de que Luigi reposicione a força gravitacional de forma a ser "projetada" para o segundo fragmento de ataque. Para continuar em direção ao terceiro, você terá que reposicionar a "força" gravitacional novamente para fazer você se projetar para baixo, chegando a um novo bloco, e um pouco à esquerda você pode pegar o terceiro fragmento de ataque. Portanto, deixe-se cair a partir do guarda-chuva, saltando assim em direção à pedra e partindo pela enésima vez. Corra para a direita e você se encontrará exatamente na frente do quarto fragmento de ataque. Entre no tubo à direita, levando o quinto fragmento de ataque na área exatamente à direita. Portanto, interaja com o bloco na forma de um ponto de interrogação e saia para a esquerda. Agora você terá que resolver uma espécie de "enigma" com base na força gravitacional. Os símbolos na área devem ser colocados lado a lado, só assim você poderá prosseguir. Usando o Luigision, você terá que mover a força para a esquerda, depois para cima, depois para a direita, e novamente para cima, para a esquerda, para baixo, para a direita, para baixo. Em seguida, entre no "novo" tubo, visível na área abaixo.
Faça o seu caminho para a esquerda, obtendo um segundo "zoom" do mundo dos sonhos. Na próxima área, tente mudar a gravidade para a esquerda, caindo em direção ao sexto fragmento de ataque. Solte-o, depois à esquerda, subindo pela parede. Mova a gravidade para a direita e depois pule para baixo do bloco de ponto de interrogação. Portanto, deixe-se cair ao longo da parede direita da área de jogo, indo buscar a segunda pedra em forma de ponto de exclamação. Em seguida, desça para o tubo azul abaixo, alcançando a nova área de jogo. Entre no tubo verde, caindo para a sala inferior esquerda, onde você pode pegar o sétimo fragmento de ataque. Volte para a área anterior. Mova a gravidade para o canto próximo, alcançando o bloco à esquerda. Mova a força de atração para a direita, entrando no próximo tubo.
Mova a força da gravidade para baixo, corra em direção ao centro e, a seguir, mova a força da gravidade em direção à tampa. Portanto, posicione-se sob o tubo verde e mova-o para baixo. Então prossiga em frente, usando o tornado flutuante de Luigision, para que você possa prosseguir para a esquerda. Colete todas as moedas na área, então - quando você chegar à próxima área, mova a força da gravidade perto do cobertor, posicionando-se à direita do tubo e reposicionando a gravidade de uma forma "padrão". Você se encontrará exatamente atrás do oitavo fragmento de ataque. Prossiga para a direita, então reposicione a gravidade na "tampa" e desvie para a esquerda. Você pode pular para o tubo. Siga isso; Na próxima sala, você pode mudar a gravidade para cima e, em seguida, correr para a área inferior direita, agarrando o nono fragmento de ataque.
Pule para a próxima tela, mudando a gravidade para a direita, saltando para o bloco de perguntas acima de você. Um tubo azul será aberto. Corra para a cobertura próxima, mude a gravidade para a esquerda, suba para a área elevada e interaja com o próximo bloco de perguntas, reposicionando a área de gravidade para a direita. Tente novamente interagir com o bloco, recuperando assim o décimo fragmento de ataque na área inferior direita, obtendo a possibilidade de explorar um novo tipo de ataque - a febre do sonho. Você terá que começar a partir do "menu" do tutorial e, em seguida, sair da sala à esquerda. Quando você chegar à próxima área, interaja com o último "ovo".
Saia para a direita para sair da primeira área de jogo, mas lembre-se de salvar. Pegue a Luigision e, rapidamente, pule para cima, localizando a área onde uma espécie de "chave de fenda" está cravada na terra. Isso o impede de prosseguir. Agora, desvie para a tela mais próxima e desça. Continue à direita, coletando as moedas na área. Em seguida, projete-se novamente para cima, entrando no tubo da direita. Na próxima área, você terá que lidar com a gravidade novamente. Mova-o inicialmente, como de costume, sobre a tampa próxima. Então corra para a direita, lutando contra as plantas piranhas. Corra para frente novamente, alcançando o bloco em forma de ponto de interrogação. Mova um pouco para a direita, movendo a gravidade ao longo da área "coberta", depois movendo mais para a direita, onde você terá que eliminar uma última planta de piranha.
Você terá então que resolver outro enigma baseado na gravidade. Você primeiro terá que mover a gravidade para cima, depois para a direita, para baixo, para a esquerda, para cima, para a direita, para baixo. O tubo estará, portanto, totalmente livre de interferências e você poderá interagir com Peach.

Chefe: Guarda de Elite de Bowser
Aqui você terá que usar os ataques necessariamente em forma de "esfera" - esta é a única maneira de eliminar os três oponentes. Em cada rodada você deverá tentar acertar todos os presentes, com uma exceção: quando for necessário se curar, ou quando Guydo for carregar seu "canhão". Neste caso deverá realizar um ataque de "salto" a partir do canhão, para poder atingir o inimigo com segurança.

Desvie para a direita ao longo do cano rosa, em seguida, bata no bloco de ponto de interrogação próximo e prossiga ao longo do cano azul até chegar à saída. Fale com Blockhilde. Então, volte para o castelo de travesseiros, inserindo-se no cano à esquerda da casa lilás.

O Castelo dos Travesseiros

Uma vez no castelo, prossiga em direção à sala de reuniões, encontrando Schlummermehr. Após a conversa, deixe-se projetar no "mundo dos sonhos", em busca de Pennhenne. Prossiga para o globo de luz rosa, percorrendo-o por inteiro. Você estará, portanto, em frente ao monumento Pennhennen. Prossiga para a direita, pressionando o botão azul com o martelo e, em seguida, continuando para a tela à direita. Livre-se do bloco Zonr na área. Continue à direita para que Luigi vá interagir com os Luigision na área. Role para a direita, alcançando a parede, então continue em direção a Sackgasse. Deixe-se aprender a "técnica" certa na área, portanto, projete-se ao longo do teleférico, virando à direita, e deixando-se cair no buraco próximo. Portanto, use o "gancho" para ajudá-lo a prosseguir, recuperando as moedas da área. Corra rapidamente para a esquerda pressionando o botão azul. Então saia desta área de jogo, para a esquerda. Suba mais um andar, então desvie rapidamente para a esquerda, posicionando-se próximo ao Lugision. Aproveite as formações semelhantes a uma "esfera", para que você possa se conectar ao gancho e recuperar as moedas, e depois saia pela esquerda.
Quando estiver na próxima sala, desça as escadas e aproxime-se do próximo Luigision (à esquerda). Salte sobre os blocos seguintes, chegando eventualmente à própria Luigision, obtendo uma nova habilidade - o “martelo de bola”. Volte à direita, pulverizando todos os quarteirões da área, abrindo caminho até a plataforma elevada e pegando o próximo teleférico. Esmague os blocos próximos, pressione o botão azul, retornando assim ao monumento Pennhennen. Faça a introdução ao Ultibett, depois siga para a esquerda, alcançando o flash de luz dourada, de onde pode chegar a uma espécie de "planície dos sonhos".
Livre-se do inimigo simples, saia do sonho e prossiga ao longo do cano próximo que corre ao longo do castelo, chegando ao pé do topo.

Os Cinco Fragmentos

Comece a prosseguir partindo do norte, até chegar à estrela visível no mapa, onde o primeiro irmão Muscolone está localizado. Você terá que ir em busca do tesouro. Você avança uma tela, obtendo informações sobre uma nova técnica - uma espécie de salto rápido. Você pode usá-lo imediatamente para seguir com sucesso os irmãos para cima. Em seguida, pegue os dois grãos da direita. Siga os irmãos ao longo da próxima ponte, chegando a uma escada, ao longo da qual você terá que avançar rapidamente usando a esfera, para alcançar as pedras acima. Em seguida, desvie para a direita, ao longo do próximo tubo.
Em seguida, prossiga para o leste, à direita. Faça o seu caminho usando a furadeira, chegando na área à direita. Portanto, aproveite a ajuda do Prall-Ball para chegar à ponte próxima, que você terá que caminhar para a esquerda. Portanto, tire o feijão da terra. Volte para a tela anterior, continuando para o norte. Você chegará a uma porta. Use o Prall-Ball para prosseguir. Você terá, portanto, que resolver o que parece ser um "quebra-cabeça" baseado em uma sequência de saltos, mas na realidade você pode avançar com segurança de forma aleatória, uma vez que você não tem limites de tempo real. Portanto, pegue os fragmentos de ataque dos irmãos Muskolone, fazendo com que você também ensine um novo movimento.
Siga o Muscoloni além da porta. Continue para a parte norte da sala. Portanto, você localizará um Prall-Ball à direita, use-o para se projetar para cima a partir do lado esquerdo, alcançando a área do topo. Você terá, portanto, que se projetar no mundo dos sonhos, à força.
Corra para a esquerda, alcançando um bloco em forma de ponto de exclamação, ativando-o. Agora você terá 30 segundos para chegar à próxima pedra, visível acima de você. Você pode então se projetar para o andar superior e continuar ao longo da área congelada. Caminhando para a próxima sala, você pode pegar o Lugision e descer até o andar térreo, interagindo assim com o martelo. De volta ao mundo real, você terá que prosseguir para ir em busca dos próximos fragmentos de lata.
Prossiga ao longo dos canos próximos para chegar à próxima entrada, então continue para a próxima tela ao nordeste. Passe por uma tela subsequente, pegando as moedas. Novamente à direita, tentando interagir com o bloco próximo. Portanto, projete-se para frente após a conversa. Desça mais, pegando o feijão. À direita, continue para o norte, entre no tubo e novamente à direita, até Luigi. Role e continue para a esquerda. Suba as escadas, acertando o emissor do pesadelo com o martelo.
Corra para a direita novamente. Leve o feijão para o norte. Certo, pule para cima e entre no cano azul. Pressione a tecla B, subindo pelo tubo verde e continuando em frente. Pegue o feijão do chão. Pule para o leste, agarrando o último travesseiro. Entre no mundo dos sonhos, pegue o metrô e suba até Luigi. Corra para a esquerda, destruindo o emissor do pesadelo. Volte e saia da sala à direita. Após a conversa com Traumbert, projete-se para a direita e pressione B rapidamente para retornar ao mundo dos sonhos. Mova a força de "tração" em direção à tampa para que você possa prosseguir além do próximo tubo.
Em seguida, desloque a força da gravidade para baixo, percorrendo assim o tubo para a direita. Passe pelo bloco vermelho. Uma vez na próxima sala, passe pelas rochas e mova a gravidade para a esquerda, alcançando o portal.
Prossiga para o norte a partir da entrada do castelo. Entre à direita, alcançando a arena de combate. Livre-se do Groboter X e prossiga para o sul. Continue para a floresta de cogumelos. Desvie-se primeiro para a esquerda, cruzando as pontes ao norte e recuperando os objetos da área. Volte para o sul ao longo dos blocos. Pule para o bloco de fotos, então vire para a esquerda, pegando o feijão. Esquerda, chegando ao mundo dos sonhos e continuando para a esquerda. Acerte os quatro emissores de pesadelo. Volte para a tela anterior. Entre no tubo verde, descendo para a adega.
Fale com o Blockhart. Continue para o sul, depois para o leste, recupere o feijão no canto superior direito. Quebre a pedra à direita e entre no enésimo cano que aparecerá. Certo, pule para cima e acerte a área certa novamente com o martelo. Siga as plataformas à esquerda novamente. Esquerda, chegando a Luigi. Salte para cima, depois entre pela esquerda, chegando assim ao cristal dos pesadelos. Então, libere a última das cinco almofadas do parque. Siga para o container ao sul, projetando-se em direção ao canhão da esquerda.
Ainda ao norte, usando assim a esfera para continuar subindo, falando com o trabalhador do parque, podendo assim atravessar a ponte sem problemas. Então pulverize as pedras do andar térreo. Faça o Mario menor e limpe bem a área inferior. Continue para o sul, ainda usando os canhões. Suba mais, jogue para a esquerda e quebre as pedras. Projete-se para a frente novamente, esperando que o tubo do centro vire à esquerda. Em seguida, projete-se em direção ao tubo do "canto" no canto superior direito. De novo para o norte, movendo-se para a esquerda, chegando à próxima rocha. Sul, vindo para o canto sul, pegando o super cogumelo e continuando para o norte, quebrando a pedra para chegar ao bloco.
Ao sul, fale com o bloco "mulher" na casa a leste da praia. Você receberá um pedaço de pedra. Corra todo o caminho para o oeste, alcançando um mecanismo feito de engrenagens de pedra. Espere que Bert diga a palavra-chave. Portanto, interaja com o bloco de perguntas à direita. Entre na próxima área de jogo, acertando as várias pedras na área.
Encolha Mario rapidamente, saindo da sala pela esquerda. Volte agora. Quando você chegar à próxima sala, use a esfera que segue ao longo da área ao norte, alcançando o travesseiro. Você alcançará assim o mundo dos sonhos. Mova para a direita, pulverizando o emissor do pesadelo. Saia para o sudoeste. Prossiga para cima obliquamente. Continue dentro do buraco. Continue à direita ao longo de uma tela, entrando no buraco que permite que você siga em frente. Chegou perto do aeroporto. Ignore os Goombas, eliminando os sujeitos voadores.

Vídeo - Trailer de apresentação

O Novo Castelo Bowser

Ative o travesseiro próximo, para prosseguir em direção ao mundo dos sonhos. Na próxima sala, use o objeto próximo para Luigi para se projetar para cima, liberando o travesseiro. Continue ao longo do tubo, chegando à administração do parque, recuperando os fragmentos de ataque nas proximidades. Entre no Castelo de Bowser. Depois de se esquivar do ataque especial, prossiga rapidamente para a direita e gire o botão próximo. Continue para a próxima sala, então vá até a saída perto do portal no canto superior direito.
Suba na plataforma principal, livre-se dos inimigos e depois chegue ao primeiro fragmento de ataque, perto do novo castelo Bowser. Passe as plataformas Lilás, pegando a saída à esquerda. Desça para a plataforma Lilás abaixo. Siga as plataformas elevadas, mesmo passando uma na lava. Depois de algumas plataformas lilás, você alcançará o segundo fragmento de ataque. Corra para a direita, usando as plataformas móveis, para o terceiro fragmento de ataque. Projete à esquerda, passando a saída à esquerda, levando o quarto fragmento de ataque. Pegue o tubo para a direita, correndo atrás de Kamek novamente, saindo em direção à área no canto superior esquerdo. Entre no tubo verde à direita. Drop down, interagindo com o objeto do tipo Luigisions. Use-o para mover para o tubo à direita. Entre e continue para a área superior direita, interagindo com o bloco vermelho.
Um tubo se abrirá à direita, entre. Nade pelo labirinto, recebendo instruções de Traumbert para uma nova habilidade, que permite que você destrua as paredes ao redor (pressionando A). Em seguida, continue para a área superior esquerda e entre no tubo à direita.
Use o Luigi novamente para mover para a próxima abertura, ao longo da parede próxima, interagindo com o bloco de exclamação. Desça o próximo cano, à direita, suba a parede e depois à esquerda. Agora você terá que lidar com Kamek.

Bossk: Kamek
Em geral, responder aos tiros de Kamek será bem simples: quando Kamek "junta" seus clones em uma única linha, você pode se projetar na parte inferior ou superior da tela. Quando ele começar a "lançar" o fogo, mova-se para qualquer um dos lados. No final, pule para frente para passar a última bala. Faça alguns ataques de sonho para eliminar todos os clones - o único clone "real" se tornará visível, então você tem que pular rapidamente em direção a ele para danificá-lo. Portanto, volte ao mundo "normal".

Prossiga para o norte, depois para o leste. Entre na área traseira, localizando um buraco ao longo da parede norte. Acerte Mario, para torná-lo pequeno. Continue na primeira saída. Pegue os itens dentro. Entre novamente no buraco, então à direita, então quando você estiver "preso", vire para o sul. Pegue o quinto fragmento de ataque. Volte, então para o norte. Acerte o bloco, então pule no elevador com o rosto de Bowser. Esquerda, pegue os dois feijões e depois suba.

Novo Castelo Bowser - Primeiro Andar

Salve, prossiga para a próxima tela, ao norte. Pegue o sexto fragmento de ataque e interaja com o bloco de perguntas. Certo, norte. Role em direção às bombas e, em seguida, ao longo da ponte à esquerda. Imediatamente ao norte, use as plataformas à esquerda e à direita para começar a avançar. Norte, assista ao cutscene, então vire à esquerda. Localize um campo de areia no canto inferior direito e encontre dois feijões. Pule para o bloco Kamek próximo e pegue o sétimo fragmento de ataque. Saia para o norte. Você chegará a um corredor com uma área de "sonho", recupere o oitavo fragmento de ataque aqui e localize o interruptor vermelho no topo. Acerte-o com o novo martelo para ativá-lo. Saia ao topo, entrando no mundo dos sonhos. Corra para a tela à direita. Interaja com o bloco de perguntas no final. Suba ao longo da "trilha" de lava, usando os vizinhos Luigi, para se projetar para cima. Então saia para a direita, entrando na porta. Corra para a direita, encontrando Peach, que infelizmente se transformará rapidamente em Kamek.

Chefe: Kamek 2
A primeira metade dessa luta será completamente parecida com a da luta anterior, você terá que “eliminar” o falso Kamek com suas habilidades, até que reste apenas um, e interagir diretamente e somente com ele. Kamek, portanto, convocará um exército de esqueletos. Recomendamos pular sobre suas cabeças para eliminá-los em série e, em seguida, jogar os ossos restantes em seu inimigo. Repetindo esse processo, você alcançará a vitória. Após a batalha, você pode aproveitar o ultra-xarope enquanto interage com o bloco de perguntas. Em seguida, continue pela porta, interagindo com o tubo verde.

De volta ao castelo, prossiga para a esquerda, depois para o norte, recuperando o nono fragmento de ataque. Volte para a área dos sonhos e prossiga para o norte. Corra pelas bombas. Norte, siga os trilhos. Desça para a tela ao sul, então vá mais para o sul, agarrando o décimo fragmento de ataque.
Volte para o norte, para a área onde as bombas "rolam". Continue todo o caminho para o norte, ziguezagueando através das bombas. Passe por três saídas ao norte, então mova para a estrada superior esquerda. Ative o bloco de ponto de interrogação à direita.
Ziguezague para a direita, depois saia para a direita, recuperando dois feijões. Retorne à área anterior, entrando na área central. Em seguida, continue ao longo da área dos sonhos novamente. Em seguida, você localizará três ventiladores abaixo. No entanto, saia da área de jogo para a direita, desça para a plataforma e salte ao longo dos tornados "acima" da lava. Salte novamente nas plataformas consecutivas, à esquerda.
Você encontrará blocos em forma de ponto de interrogação. Acerte o primeiro e o segundo interruptores da direita, depois o quarto e depois o sexto. Então continue para a esquerda. Suba para a área superior direita, acertando o bloco. Volte para os fãs. Aperte o botão mais à direita primeiro, detonando uma bomba à esquerda. Em seguida, aperte o botão à esquerda. Saia da área de jogo, à esquerda. Aproveitar o bloco Luigi, voltando assim para a torcida. Interaja primeiro com o botão esquerdo, depois com o central, fazendo explodir todas as bombas, podendo assim prosseguir. Volte para o corredor, pressione o botão para a direita, abrindo assim a porta para a área dos sonhos. Saia da saída e use a porta dos fundos. Use o vento para se deixar levar até o andar de baixo. Esquerda, então aproveite o vento novamente para levá-lo adiante. Continue até a esquerda, chegando pela terceira vez nas proximidades de Kamek.

Chefe: Kamek 3
Haverá quatro Kameks diferentes aqui, todos com habilidades diferentes. Os Kameks verdes e brancos são os "raros" - recomendamos começar imediatamente com o branco, aproveitando os ataques de sonho imediatamente. Então mude rapidamente para verde. Terá então de mudar para o vermelho: preste atenção ao seu "avanço", que sempre antecipa cada um dos seus ataques - assim que o vir a avançar, terá de se deslocar para o lado para evitar o golpe.
Quanto ao último Kamek, ele primeiro se projetará em direção ao bloco em que você se encontra, depois se movendo rapidamente para cima e também batendo em você com a mesma velocidade, transformando-se em uma espécie de "bala" que se move em sua direção. Portanto, você terá que pular para evitar esse golpe e, em seguida, continuar com ataques de sonho enquanto o inimigo ficará atordoado pelo impacto com o solo. Em seguida, entre no tubo à esquerda para retornar ao mundo dos vivos.

Sul, então saia pela área superior esquerda. Continue na próxima tela, pegando os dois grãos. Volte para a área anterior, movendo-se para o norte, e então direto para o norte novamente. Suba no cano verde, interaja com a alavanca do lado oposto, alcançando o atalho, e então continue para o norte novamente.

Novo Castelo Bowser - Segundo Andar

Prossiga para a saída no canto inferior direito, usando a broca para chegar às próximas estátuas de Bowser. Use a plataforma central para prosseguir para o sul, ainda usando a furadeira para passar pelas estátuas. Colete os dois feijões e use a esfera próxima para pular o próximo bloco. Prossiga para a saída superior direita, depois oeste, norte, pegue o feijão. Sul, saia para o oeste, então abra seu caminho usando o modo "esfera", alcançando a área sul.
Comece a explorar o Luigi imediatamente, percorrendo os próximos quarteirões. Continue subindo, batendo nas várias pedras e por fim saltando para o último bloco, chegando assim à saída. Finalmente, você alcançará a "fonte" de fogo. Deixe-se cair, chegando perto do Luigi. Desça o tubo no canto inferior direito, passando pelo portal. Continue para o norte, chegando à área dos sonhos. Então corra para a esquerda, pegando a furadeira e usando-a para prosseguir para a direita. Continue ao longo do tubo verde, que leva ao fogo, que você precisará reiniciar em velocidade. Em seguida, continue ao longo do próximo tubo, imediatamente sob o fogo, chegando a Luigi. Projete-se para cima, para retornar ao mundo dos "vivos".
Ainda haverá um "incêndio" faltando no caminho para Anthasma. Continue pela saída inferior esquerda, chegando a uma estátua de fogo. Continue para o sul, usando o tornado aqui também para chegar primeiro a Luigi à esquerda, depois caminhe ao longo das pequenas plataformas à direita. Você chegará à saída, no canto inferior direito. Interaja com os dois grãos e volte à área anterior.
Entre no canto superior esquerdo, mova-se ao longo das serpentinas, depois para o sul, pegando o feijão na areia. Volte para o corredor principal pressionando a chave ao sul da porta, em seguida, projetando-se na direção da área dos sonhos. Passe pelo cano verde à esquerda, interagindo com o Luigison que regula a gravidade, depois com o botão vermelho. Recupere as moedas vermelhas, ativando o bloco de exclamação, que regula a abertura da próxima porta. Pegue o tubo verde à esquerda. Você se encontrará perto da "fonte" do fogo. Use a "esfera" de Luigi como um martelo, então entre no tubo verde no canto esquerdo inferior, retornando ao mundo dos vivos.

Novo Castelo Bowser - Terceiro Andar

O caminho para Antasma agora estará livre de obstáculos. Em seguida, prossiga ao longo do corredor central, continuando para o norte. Salve perto da saída e alcance Bowser.
Corra para a esquerda, depois para o tubo verde, para se projetar na próxima área. Suba até o canto superior direito, recuperando o clone de Luigi. Na próxima área, desça à direita, corra novamente à direita para a esfera enorme. Destrua graças a Luigi. Direito. Use o Luigision novamente para se jogar para a direita, alcançando a porta. Use o tornado para liberar sua visão saltando pelas plataformas agora visíveis. Portanto, aproveite a "corrente" de Luigi, projetando-se ao longo das plataformas seguintes passando pelas chamas. Saia da sala pela esquerda, acertando o ponto de interrogação. Passe pela porta fantasma, então use o Luigision para se jogar para cima. Esquive o tiro de canhão. Pule para frente novamente, procedendo para a saída que o leva a Bowser.

Boss: Bowser
Em geral, a marca registrada desta batalha é a habilidade notável de Bowser de "tirar" pontos vitais para cada ataque. Portanto, seu objetivo deve ser barganhar com a maior freqüência possível. Em geral, quando Bowser está em uma extremidade da ponte, você precisará atacar rapidamente com seu martelo. Quando, por outro lado, o Bowser estiver posicionado perto de uma grade, você terá que preferir uma abordagem defensiva.

Chefe: Antasma
Nesta batalha é altamente recomendável aproveitar o ataque denominado "Martelo dos Sonhos", um ataque capaz de infligir o maior número de danos por tiro ao inimigo. Quando todo o jogo for "modificado" em 3 dimensões, prossiga para a área posterior e tente se reposicionar no centro do ringue, para "estabilizar" suas habilidades.

Boss: Bowser-Dream
Pule rapidamente no elevador de Bowser. Então salve o jogo e localize Peach dentro de sua gaiola. Saia, alcançando Bowser. Recomendamos começar a bater na cabeça e depois passar o braço. Porém, o principal problema se manifestará no instante em que Bowser irá se posicionar na "parte de trás" da área de jogo. Nestes casos, ele irá regenerar uma certa quantidade de HP para cada turno. Terá, portanto, de tentar eliminar rapidamente os adversários que vão surgir na área da frente, para que Bowser seja forçado a reposicionar-se para a frente. De um modo geral, esta é uma batalha simples, mas longa e tediosa, então não se preocupe se achar que precisa de muito tempo para destruir Bowser - é normal.

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Solução de Vídeo - Prólogo

Solução de Vídeo - Castelo dos Travesseiros

O passo a passo de Mario e Luigi: Dream Team Bros. Mario e Luigi: Dream Team Bros. 3ds
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Data de saída: Julho 12 2013

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