O passo a passo de Lego Batman 2: DC Super Heroes

Atenção

A solução é baseada na versão americana do jogo para PlayStation 3. Pode haver divergências da versão em espanhol e / ou para outras plataformas.

Perseguições teatrais

Comece eliminando rapidamente os oponentes que correm pelo corredor. Portanto, tente destruir repetidamente as mesas e cadeiras visíveis nos arredores, causando a liberação de vários "pontos" - dentro do jogo eles são chamados de "Stud", e eles vão permitir que você receba um prêmio especial ao final de cada nível . Em geral, este tipo de "pontos" segue em uma direção específica: você pode, portanto, usá-los para entender por onde prosseguir.
Portanto, observe os tijolos no chão "pulando" cercados por halos piscantes - esses são tijolos que podem ser facilmente "construídos". Para fazer isso, você terá que pressionar a tecla B ou a tecla de círculo, respectivamente. No entanto, antes de subir as escadas, recomendamos que observe os arredores da sala de jantar. Lute contra os inimigos lá e depois volte para Harley Quinn. Suba as escadas, pule na estátua à esquerda, jogue os objetos no Batman (visível perto da área abaixo). Agora, atire no Batarang em Harley para fazê-la descer; em seguida, lance outro para fazê-lo prosseguir em direção ao pódio. Restará um último, que permitirá que você alcance o Coringa.
Em seguida, pule para o buraco próximo, localizando uma chave de salvamento. Salve e siga em frente, entrando no portal que leva à área da Orquestra. Bata na tuba da parede esquerda, fazendo com que ela se mova. Portanto, comece a segui-lo, acertando-o toda vez que ele parar; em algum ponto, ele vai parar perto da parede à direita e explodir. Um Charada será exibido na área abaixo - siga-o. Certo, desça as escadas e simplesmente repele os objetos que serão lançados em você pelo Charada. Agora use seu Batarag para começar a se mover para cima, também usando o gancho em conjunto. Trabalhe seu caminho para cima usando o lado esquerdo do nível, localizando uma área laranja - este é o seu segundo apoio para a mão. Em seguida, siga a passarela em direção ao fundo do nível, deixando cair uma das caixas no chão, fazendo com que ela se abra.
Portanto, use os tijolos que caíram do baú para concluir a construção. Agora pule para o traje flutuando acima do símbolo do Morcego, obtendo um mecanismo que permite que você fique invisível! Em seguida, pressione a tecla B (ou círculo) para ativar essa invisibilidade. Passe pela câmera de segurança definida por Riddler. Entre no escritório, acerte o único assunto presente para interromper o vídeo da câmera. Então deixe Robin passar. Ao entrar na nova sala, prossiga ao longo dos vários "ganchos" para chegar à porta no topo. Supere-o e corra em direção ao Charada; Ative o traje de sensor do Batman e examine o quadro verde posicionando-se no alvo branco no chão e pressionando o botão B. Você pode ver através da tela - olhe para a direita e pressione o botão de ataque para disparar eletricidade no interruptor, fazendo com que ele ativar e o conseqüente lançamento de material na cabeça de Charada. Em seguida, à esquerda, aperte o botão de ataque novamente; portanto, centre, ative o último peso para causar a descida do Charada e, portanto, ataque-o sem piedade com golpes repetitivos. Salve o jogo usando o botão à esquerda e bata no volante ao lado da porta. Em seguida, use os tijolos no chão para criar uma nova armadura para Robin - a armadura acrobática. Mude para o uso de Robin, pule para o símbolo associado a ele para obter a armadura.
Agora enganche a vara acrobática na base apropriada, use Robin para alcançá-la. Em seguida, comece a se mover em círculos, finalmente dando um grande salto. Quando você chegar ao último andar, terá que começar a fugir do Two-Face - você não pode derrotá-lo usando Robin! Portanto, quebre imediatamente a parede de tijolos à esquerda e use-os para construir um ponto de apoio para o Batman. Mude para o Batman e lance-se usando o mesmo ponto de apoio. Então, vá para a invisibilidade e passe as duas câmeras próximas. Quebre as cadeiras de tijolos, recupere os tijolos para criar uma ponte. Experimente interagir com o "transformador" colorido: é um objeto que permite modificar a armadura do Robin, fazendo-a parecer uma esfera.
Então assuma o controle de Robin e insira-o na esfera, use-o para causar a queda do castiçal onde Duas-Caras está. Mude para o Batman e mate-o em velocidade. O Coringa aparecerá agora, lançando um feixe eletrizante em qualquer um dos personagens - use o personagem alternativo para acertar o Coringa repetidamente e depois persegui-lo quando ele tentar sair. Um pouco mais adiante, comece a interagir com a caixa de fusíveis verde. Dentro, você terá que mover alguns fios: mova o fio vermelho no canto inferior direito duas vezes, e uma vez o bloco no canto superior esquerdo. Siga o Coringa e observe as peças à esquerda - use-as para construir uma espécie de fio descendente que permite descer até o final do nível.





Gotham City - Pare o Joker
Do telhado, pule e deslize ao longo da superfície. Siga então o caminho obrigatório à esquerda do cinema, destrua os legos perto da esteira, depois recupere os tijolos e construa-os para recriar uma jaqueta de sensor. Portanto, use-o para interagir com o tijolo verde na parte de trás; destrua os quatro cadeados vermelhos e reconstrua os tijolos para destravar o traje de acrobacias de Robin. Portanto, posicione-se no "contêiner" do traje acrobático de Robin, visível perto do porto. Interaja com ele e siga em frente, deixando cair uma caixa cheia de legos. Construa-os para criar o terminal de veículos, chame um helicóptero e salte para dentro para perseguir o Coringa.

Abrigando um Criminoso

Seu objetivo inicial será consertar o helicóptero de Robin. Elimine os adversários colocados à sua volta, usando os tijolos que se espalharão para providenciar a reconstrução. Em seguida, destrua os legos brilhantes visíveis na parte de trás (são dois). Continue direto ao longo do próximo caminho e destrua outro objeto Lego piscando, usando as peças para reconstruir o Traje de Poder do Batman.
Portanto, equipe o novo Power Suit, saltando para o símbolo Robin - você obterá o Magnet Suit; é um traje capaz de interagir com os legos azuis, experimente agora nos legos azuis ao seu lado, criando assim um novo caminho. Continue até a entrada do teatro. Segure-se na placa "Homem do Ano", transportando-se para as alças à esquerda. Interaja com outros legos azuis para criar outra seção do caminho. Em seguida, mova o ímã para liberar ainda mais o helicóptero. Em seguida, salte para o helicóptero e reconstrua os blocos. Mude para o Batman, pule no elevador e seja carregado para o telhado. Use o Power Suit para interagir com o bloco laranja, destruindo o portal. Desça a escada com a ajuda do Power Suit. Suba, destrua o objeto de prata na parede traseira. Saia da passarela, solte outro bloco magnético e pule para o suporte para mãos.
Use as bombas do Batman para evitar a luz de busca e, em seguida, desça o fio até uma plataforma circular. Suba ao longo dos pontos de captura; no topo, puxe rapidamente a alça laranja para concluir o reparo do helicóptero de Robin. Então desça e pule no helicóptero. Atire repetidamente no barco do Joker. Depois de um tempo, ele sairá rapidamente e outros barcos inimigos aparecerão, armados com lança-foguetes: atire continuamente em sua direção. O mesmo conselho se aplica a helicópteros próximos. Depois que o barco do Coringa for destruído, você terá que lutar uma segunda vez corpo a corpo: para vencer você precisará usar o Canhão de Circo. Agora, pressione o recipiente verde à sua esquerda para a frente, então use o Power Suit para interagir com a alça laranja que aparecerá.
Infelizmente, durante a próxima cena, o canhão será pulverizado. Corra para a entrada do prédio e comece a "construir" os tijolos que saltam. O rosto do Palhaço será mostrado, com uma fileira de dentes de prata - dispare um foguete do Batman, pulverizando-os para revelar alguns tijolos azuis magnéticos; construa-os para criar um caminho magnético que prossiga para a esquerda, em direção ao rosto do palhaço.
Use Robin para caminhar ao longo dele, então quebre o tijolo magnético azul próximo também. Em seguida, mova ambos os lados do tijolo azul para os lados, fazendo com que o motor Lego apareça dentro dele; use o Power Suit do Batman para destruir o motor. Pule ao longo dos tijolos para a esquerda e puxe a alça laranja para finalmente derrotar o Coringa.



Gotham City - Para a Batcaverna
Portanto, use o Batmóvel para retornar à Batcaverna. Portanto, use seus mísseis para destruir as cinco estátuas próximas. Entre no portão que conduz às Colinas de Gotham. Suba no elevador e examine o Batcomputador no centro da caverna para localizar as emergências na cidade; mova o cursor em direção à área inferior esquerda, até o ponto de exclamação que sinaliza a presença de uma espécie de farol amarelo. Volte para fora e use o Batmóvel para entrar no asilo.

Vídeo - Trailer de lançamento

Arkham Asylum Antics

Desça as escadas e destrua as duas bombas que trazem água para a fonte. Portanto, comece a construir os tijolos e, em seguida, use o Batman para mirar na maçaneta e puxe-o com um gancho, revelando o traje de acrobacias de Robin além dele. Assuma o controle de Robin, recupere o traje de acrobacias e, em seguida, jogue o bastão de acrobacias para a direita, usando-o como uma alavanca para passar pela ravina.
Corra ao longo do caminho para a parede destruída. Caminhe pela estreita passarela marrom de lego e, em seguida, construa os legos em sua extremidade para criar um novo ponto de apoio para o Batman. Vá até a ravina, vire a esquina, pule para derrubar a estátua do pinguim. Ele derrubará alguns tijolos, use-os para construir um Power Suit para dar ao Batman. Depois de equipá-lo, prossiga para o portal de prata. Pulverize-o com um míssil, escale as vinhas, pulverize a estrutura Lego com outro míssil.
Continue em direção ao interior do labirinto. Esquerda, aproxime-se da estátua de esqueleto. Exploda-o e use os blocos para criar uma bola acrobática. Você pode prosseguir (com Robin) para um símbolo de morcego: mova-o para a esquerda, para cima, para a esquerda, para baixo, para o canto. Mude para o Batman e quebre os legos que bloqueiam seu progresso. Você também receberá a fantasia de Batman. Tente destruir o vidro próximo agora com o novo feixe sônico à sua disposição. Aparecerá então o Two-Face: entre no portal que ele abriu. Em seguida, à esquerda, até uma área rochosa associada a algumas rochas abaixo. Esmague todas as pedras e reconstrua o que sobrou, criando outro Power Suit para Batman. Desça novamente, à esquerda, até a estátua ao lado dos canos. Destrua-o, criando um fluxo de água.
Equipe o Batsuit novamente, siga o perfurador até uma grade. Conecte-se aos dois pontos apropriados à esquerda. Quebre o vidro e recupere a Roupa de Gelo; volte ao riacho e congele-o com seu novo poder.



Gotham City - Limpeza do Pátio
Vá até o Comissário Gordon e fale com ele. Após a cutscene, você retornará ao Asylum.

Atribuição de Asilo

Primeiro destrua todos os tijolos piscantes perto do elevador, depois reconstrua-os para obter um Traje de Perigo adequado para Robin. Portanto, pule na piscina de água à esquerda, para encher o tanque da roupa de perigo com água. Em seguida, apague o fogo mantendo pressionado o botão de ataque. Certo, pule na água e aperte o botão para trazer um novo traje para o Batman. Passe a usar o próprio Batman, pegue seu traje anti-eletricidade e prossiga além da área eletrificada. Puxe a alavanca para a direita, fazendo com que alguns canos caiam, o que permitirá que Robin prossiga para a direita. Em seguida, vá para Robin, vá para a direita e quebre os tijolos de Lego na parte inferior da piscina.
Eleve as plataformas, atravesse o curso de água. Interaja com o Lego eletrificado para parar o movimento dos ventiladores subaquáticos. Continue à direita usando Robin. Puxe o interruptor e use o campo elétrico para atrair Killer Croc para fora. Siga em frente, entre na poça de crocodilo e quebre o gerador verde. Volte para o Batman e destrua o ventilador parado. Certo, passe pela cela de Croc e quebre os tijolos, então use-os para criar uma plataforma verde. Volte a usar Robin, coloque-o perto da saída móvel. Mude para o Batman, pressione a plataforma verde para permitir que Robin saia.
Robin novamente, localize os destroços subaquáticos - eles indicam que há um buraco na superfície, para o qual você precisará ir. Então, borrife um pouco de água no objeto Lego azul, fazendo com que as escadas desçam. Suba e gire a alavanca à esquerda da cachoeira, congelando a água. Escale ao longo do gelo como uma escada. No topo, olhe entre os dois arcos para encontrar dois Legos idênticos: quebre-os para criar fontes de água. Em seguida, quebre os tijolos piscantes à direita, localizando "Ice Suit" de Robin. Congele as duas fontes de água, daí a cachoeira. Suba usando a cachoeira como apoio para as mãos.
Em seguida, passe pelas prateleiras de gelo, pressione a plataforma verde para o lado oposto para interromper o jato de gelo, para que o Batman possa passar. Então suba na parede e aperte o interruptor para desligar a eletricidade para que Robin possa subir. Ultrapasse o spray de congelamento, pule para a escotilha e acione o interruptor para dentro. Em seguida, pressione a plataforma verde para frente, para que o Batman possa alcançar a chave à direita e ativá-la. Em seguida, pule no elevador (com os dois personagens).
Certo, entre na sala de vigilância. Acerte todos os inimigos na área, então use o traje elétrico para ativar o interruptor à esquerda. Recupere o traje de acrobacias e, em seguida, interaja com o Transformer usando Robin. Você terá, portanto, que superar uma espécie de labirinto curto: primeiro mova o ponto azul para cima, depois para a esquerda, para baixo e para a esquerda. Uma grande caixa azul surgirá do solo; use o gancho para abri-lo. Reconstrua os blocos internos para obter o Sensor Suit.
Equipe-o e vá para a invisibilidade, então faça Robin equipar o Ice Suit para apagar o fogo. Comece a perseguir o Raven. Use o Sensor Suit no painel azul / verde na parte de trás da plataforma. À esquerda, interaja com o primeiro objeto para criar um link verde. Em seguida, interaja duas vezes com o objeto central e duas vezes com o objeto certo, levantando uma ponte que permitirá que você prossiga para a direita. Em seguida, congele a cachoeira usando o feixe de gelo de Robin. Escale-a e gire a alavanca, fazendo com que uma segunda ponte apareça. Atravesse a ponte e atravesse a passagem para o centro da sala. Livre-se dos inimigos e use o Sensor Suit para examinar a parede de Lego na parte de trás e à esquerda.
Use o fusível no canto superior esquerdo e, em seguida, o objeto azul para limpar o caminho para que ele entre no elevador. Então, use o elevador para fazer o pavio subir, fazendo-o chegar ao fim do seu percurso natural. As portas traseiras se abrirão: siga pelo corredor seguinte. Você se encontrará diante de uma parede de gás: para quebrá-la, Batman terá que pular e se deixar pendurar no poste da esquerda. Robin terá que puxar o interruptor para a direita, parando o gás. Prossiga para a próxima sala, onde você tem que (três vezes) derrotar os subordinados do Corvo. Depois disso, você pode reconstruir os tijolos para criar válvulas: gire um para a esquerda uma vez, então deixe Batman ou Robin pendurado no suporte para mãos que aparecerá, enquanto um deles gira a válvula novamente para permitir que o outro continue subindo.
Na passarela, puxe o interruptor para fazer com que o gás do medo escape. Repita o mesmo procedimento para o lado esquerdo e direito da célula. Então acerte o Corvo repetidamente.

Gotham City - Race to Ace
Use o primeiro terminal que será indicado por Alfred. Coloque um posto de controle no símbolo do Morcego perto do asilo. Chame o Batmóvel e viaje pelas esferas azuis usuais. Quando você for interrompido por um portal, recupere o traje elétrico do Batman à esquerda e use-o no interruptor para abrir o portal e prosseguir suavemente.

Crise Química

Quebre os legos à direita da sala, então construa os vários tijolos para criar uma alavanca, a ser girada para abrir a sala. Troque para Robin e recupere o traje de ácido. Comece a limpar os arredores de produtos químicos. Entre à direita e pule na piscina depois de subir as escadas, vire a alavanca para fazer o recipiente verde subir. Interaja com a área colorida de branco e use o Batman para acertar os inimigos que vierem. Certo, ao longo das passarelas, até uma barreira de correntes elétricas: para superá-las, você vai precisar da armadura elétrica do Batman. Quebre os quatro objetos Lego no centro da sala, gire a válvula. Ataque Robin na piscina à direita, então use seu Hazard Suit para remover o ácido que cobre o Traje de Eletricidade do Batman.
Suba a escada na parte traseira esquerda. Mova a chave na parte superior para desligar as correntes. Siga a passagem que segue para a esquerda, recupere o segundo componente químico. Quando o tubo subaquático abrir, use Robin para caminhar por ele - seu traje ajudará. Ligue o interruptor no final dos corredores e, em seguida, avance para a escada elétrica. Use o traje do Batman para sair ileso e, em seguida, recupere o novo traje para Robin no canto esquerdo. Use-o rapidamente nos blocos magnéticos acima, sendo transportado para uma nova chave. O Batman terá, portanto, que usar o traje elétrico para ativar a chave e então prosseguir para o terceiro elemento químico.
Portanto, caminhe ao longo da próxima passarela e reconstrua uma parte da ponte destruída pelo Coringa, para poder seguir em frente. Portanto, pule nos transportadores químicos para se deixar levar. Pule para a direita e localize os objetos magnéticos nas costas, usando-os para criar uma passagem graças ao traje magnético de Robin. Um tubo de ensaio à sua frente. Agarre-o e salte pela ravina à direita. Nas três piscinas químicas, troque para o Batman e use o interruptor para desligar a eletricidade. Pegue o traje de Robin, olhe para a parede de trás e preencha os círculos na parede com o elemento da mesma cor.
Quando todos os círculos estiverem cheios, você pode nadar para a próxima área. Em seguida, use o Batman para escalar a próxima parede e puxe a alavanca. A eletricidade será reiniciada: pule com Robin e prossiga para o interruptor além da ponte verde. Puxe-o para abrir uma passagem e prossiga. Então pule pelos canos acima com o Batman, eventualmente entrando na área protegida por um portão. Mude o interruptor abrindo o recipiente para a esquerda. Suba, interaja com a empilhadeira. Traga-o para a esquerda, pegue seu parceiro na empilhadeira e levante-o. Anexe o lego à esquerda, criando uma escada. Pule na água usando Robin, então prossiga para a área central da piscina para encontrar um interruptor para drená-la, para que você possa recuperar o último tubo.
Portanto, use a roupa de perigo para superar as várias emissões de produtos químicos. Quebre os Legos na parede à esquerda e construa os tijolos para reposicionar a bomba d'água. Pule nele, então use-o para limpar o fogo e prossiga para o traje de dublê. Portanto, use a vara de costume para superar a ravina, graças a um movimento acrobático. Pule para baixo e mova a bola acrobática para dentro do transformador, fazendo com que uma ponte apareça. Vá até a ravina e interaja com o interruptor central. Use os tijolos para obter o Power Suit. Equipe-o e desça as escadas, destrua o portão.
Em seguida, escale o mastro até uma passarela e use os tijolos para criar um suporte para o Batman. Voltando ao Batman, suba e destrua o suporte para mãos à direita, limpando o portão. Volte para Robin, peça-lhe que execute Wall-Jumps entre as áreas marcadas em azul e branco. Em seguida, solte a escada para o Batman. Bata o lego prateado para o lado. Portanto, comece a destruir a parte inferior da torre, para que o colapso forme uma ponte que o Batman possa atravessar. Certo, destrua o objeto de prata com os foguetes do Batman. Pulverize os próximos dois computadores para criar uma Acrobat Ball. Pule com Robin, projete-se nos símbolos de tubo no canto superior esquerdo e no canto inferior direito - clique neles para parar o vapor para que você possa subir as escadas e alcançar uma nova plataforma.
Pegue a passagem para a direita, destrua a alça laranja. Dê um salto na parede com Robin, então use a esfera de Robin para assumir o controle da plataforma: abaixe-a para permitir que Batman alcance a armadura anti-eletricidade. Então vá buscá-lo usando o Batman. Agora comece a se jogar para cima, ligue o interruptor. Você se encontrará, portanto, diante de algumas piscinas de compostos químicos: para superá-los, use a empunhadura acrobática visível acima. Em seguida, gire a chave para fechar as passagens próximas. Agora corra para frente, use o traje elétrico para ativar o interruptor no final do caminho. Pule no cano e depois na caixa de metal. Após a cutscene, será possível jogar como Superman.
Desligue imediatamente o fogo à esquerda; voe para o canto esquerdo traseiro, destrua o interruptor laranja. Congele a cachoeira, então escale o gelo congelado para chegar ao segundo andar. Mova-se ao longo das passarelas, destrua os legos marrons e use as peças restantes para construir o terno de poder do Batman. Quebre o lego prateado que bloqueia o acesso ao traje de perigo de Robin. Agora use o supervisualizador do Superman para acionar os três interruptores atrás da parede - cada um dos quais deve ser preenchido com sua própria cor química. As fontes de magma, portanto, começarão a emitir água, usar o hálito congelado do Superman para congelá-las e, em seguida, usá-las como plataformas para se projetar ainda mais alto.
Você estará, portanto, em frente a uma barreira elétrica, conectado a um interruptor eletrificado. Portanto, você terá que voltar e recuperar o traje elétrico do Batman (próximo ao símbolo Robin). Em seguida, prossiga além da barreira, ligue o interruptor para deixar Robin e Superman passar. Mude para o Superman e voe para os Legos dourados à direita. Recomendamos manter pressionado o botão de ataque para atirar usando os olhos de laser do Superman. Portanto, corte esses Legos para causar um derramamento de água nas áreas laterais, o que permitirá que seus amigos prossigam para a passarela elevada.
Portanto, atravesse a ponte e use o hálito congelado do Superman para congelar a cachoeira. Suba a cachoeira congelada, passe pelo Batman e use a última chave para abrir o elevador à direita. Levante todos, alcançando o telhado. Certo, localize o sinal e puxe-o para baixo para criar uma passagem para a frente, então use a armadura anti-eletricidade do Batman para prosseguir. Use o Superman para voar para frente, então use sua visão de calor para localizar os dois Legos logo abaixo do interruptor eletrificado. Destrua os dois, criando uma escada para o Batman. Mude para o Batman e suba a escada, desligando o interruptor. Volte para a esquerda, pegue o Power Suit do Batman. Em seguida, destrua os Legos da direita, bem como os próximos dois Legos de prata que servem de suporte para a torre próxima, completando assim o nível.

Gotham City - The Juggernaut
Siga as trilhas visíveis no chão até o parque central, onde você encontrará um caminhão enorme - aproxime-se dele para acionar uma cena.

Assinatura Química

Enquanto persegue o caminhão, você começa a se defender dos mísseis que são disparados contra você. Destrua os helicópteros e armas próximas. Entre na caravana. Lance um Batarang nos consoles próximos aos robôs, parando-os. Portanto, destrua as caixas de lego e comece a reconstruir usando os tijolos. Pegue o terno magnético de Robin, use suas habilidades nos blocos à direita.
Uma esfera desce, leva-a ao longo do caminho por baixo do piso de vidro, de forma a que vá para a área esquerda da sala, por baixo do círculo. A esfera vai subir, abrindo um caminho magnético à sua frente. Suba até o segundo andar, gire a alavanca ao lado do Dispenser, fazendo uma escada descer. Sai fora. Com Robin, olhe para a direita e derrube o tijolo azul. Esmague as duas caixas para localizar os tijolos que pularam e, em seguida, construa-as para obter o Sensor Suit. Esquerda, aproxime-se da câmera. Suba ao longo do telhado. Use o Batarag para acertar a turbina atrás da escada. Quebre o console entre os dois distribuidores. Pule do telhado e derrote os dois Lexbots, então suba com o gancho.
Jogue o Batarang em direção ao Lego azul, fazendo com que apareça uma parede que você tem que ir e destruir. Volte a usar o Batman, interaja com a parede de Lego examinando o interior: gire as válvulas para a esquerda e para o centro, depois a válvula para o canto superior esquerdo. Parou o fluxo, vá para a direita. Destrua e reconstrua os tijolos à esquerda, destravando o Batsuit novamente. Será necessário superar uma área eletrificada; diga a Robin para interagir com o tijolo azul magnético, que servirá como uma ótima plataforma para o Batman, que poderá prosseguir sem problemas.
Quebre as turbinas, então use o Sonic Beam para quebrar o tijolo azul, remontando-o para obter um terminal. Ainda usando Robin, passe pelo Lexbot e prossiga pelo buraco. Você encontrará uma área com um tijolo azul: puxe-o para cima e prossiga em silêncio. Entre na próxima sala, puxe o interruptor na extrema esquerda para encontrar o primeiro dos geradores que você deseja destruir: quebre-o e repele o próximo Lexbots. O seguinte gerador está imediatamente acima de você: use o traje magnético de Robin para andar na passarela e jogar o segundo objeto Lego azul em você. Destrua o segundo gerador e prossiga para cima usando o Batman. Quebre o vidro para revelar a presença de um último interruptor, puxe-o para localizar o último gerador, que - uma vez destruído - o fará completar o nível.

Gotham City - Trabalho de Detetive
Pule na bicicleta de Robin, pegue a seguinte estrada para a Batcaverna. Uma vez dentro, use o Batcomputer para observar uma cena.

O passo a passo de Lego Batman 2: DC Super Heroes

Convidados indesejados

Imediatamente corra em direção à plataforma de pouso do veículo. Pule na torre e atire repetidamente em Lex Luthor, fazendo com que ele perca pelo menos um "coração". Em seguida, recupere os tijolos que saem de sua torre para criar o traje elétrico do Batman.
Equipado, volte para o Batcomputer e corra para a esquerda. Pule a ravina e vire o interruptor. Olhe para o lado esquerdo da caverna duqnue, use o Batman para ativar o interruptor na parede. O Bat-Suit irá cair, equipá-lo e pular para baixo. Quebre o objeto de vidro usando raios sônicos. Pegue o macacão de acrobacias de Robin, continue para a esquerda e use a haste de acrobacias para se impulsionar em direção ao bloco de Bat-Jet. Quebre o baú próximo e crie um bloqueio para o Batman usando os blocos restantes.
Portanto, recupere o Power Suit. Corra para a direita, passe o Bat-Computador e desça a passarela. Use um míssil para destruir os restos à sua frente, atravesse a ravina e exploda a caixa de Lego no canto. Portanto, faça o Batman e o Robin pularem em cada um dos botões vermelhos visíveis na bomba, fazendo com que o barco suba. Pule e atire em Lex e Joker repetidamente. Depois de infligir três golpes, você poderá observar uma cena. Superman se juntará ao grupo novamente: use sua super visão para destruir os tijolos dourados de Lego no fundo da sala.
Então suba para o segundo nível usando as alças disponíveis perto do elevador. Graças ao Superman, você pode apagar o fogo ao redor das duas caixas próximas. Depois disso, destrua-os e crie dois pequenos grupos de tijolos, para que você possa chegar ao lado direito do terceiro nível. Mais uma vez, graças aos apoios, você pode subir ainda mais. Chegando ao quarto nível, passe para Robin e coloque um mastro no "container" apropriado, projetando-se assim para o quinto nível. Congele a cachoeira com a ajuda da respiração do Superman. Recupere o Power Suit e use-o para abrir as portas nas costas. Portanto, use a Super-Visualização do Superman para olhar "além" da parede de lego: ative todos os interruptores vermelhos. Entre na próxima sala, então sempre com o Superman voe para a esquerda, liberando o símbolo do Robin. Então voe para cima e apague o fogo ao redor do apoio para as mãos.
Mude para Robin, recuperando o Magnet Suit. Equipe-o e, em seguida, use o punho para superar a ravina à direita, graças à superfície magnética. Em seguida, prossiga para a superfície traseira usando os Legos magnéticos. Corra para a direita em direção ao Lego-dinossauro, voe até a porta com o Superman e use sua visão de calor para destruir o objeto Lego dourado. Agora você precisará fazer o Batman prosseguir da esquerda para a direita. No final desse caminho, puxe-se para cima e use os tijolos para construir uma espécie de teleférico de retorno aos seus companheiros. Usando o Batman, dispare mísseis para pulverizar os Legos ao seu redor. Portanto, crie um contêiner para uma esfera acrobática. Volte para a área da frente da sala e use os Legos magnéticos azuis nas paredes à esquerda. Pegue o traje acrobático e prossiga ao longo das passarelas para chegar à área à direita. Então use a bola acrobática no recipiente e mova para a esquerda até que o dinossauro se mova.
Com o Batman, agarre a cauda do dinossauro. Lute com os Lexbots até o fim da câmara e use os mísseis para destruir as rochas prateadas perto do teto - dois mísseis serão suficientes. Então, flutue pelo teto para completar o nível.

Gotham City - Sky Chase
Usando o Superman, comece a voar em direção ao símbolo da LexCorp, claramente marcado à distância.

Metrópole de Destino

Comece a atirar nos inimigos usando os feixes de laser emitidos por seus óculos. Destruindo todos os inimigos próximos, Batman pode prosseguir dentro da aeronave gigante. Prossiga para cima enganchando-se nos dois "suportes" de Lego à direita e à esquerda da plataforma - enquanto isso, você terá que se esquivar dos barris de prata que serão lançados pelo Lexbot.
Mude para o Superman e olhe para os tijolos dourados, fazendo com que o escudo que bloqueia sua entrada caia. Entre na aeronave, use o Superman para ver a área além da parede de tijolos Lego: interaja com cada um dos interruptores para revelar a presença do Traje de Eletricidade do Batman. Equipe-o, pressione os dois interruptores próximos e use o elevador para subir. Puxe as alavancas para a esquerda e para a direita, destrua os tijolos dourados para permitir que o Batman passe. Entre na câmara cheia de criptonita, destrua os blocos vermelhos. Portanto, construa os tijolos e deixe o Superman passar, graças à proteção que eles fornecem.
Portanto, destrua a porta à sua frente graças ao Superman. Outra sala, desta vez é preferível usar o Batman dada a grande presença de Kryptoite - recupere um dos Jetpacks e encha os inimigos com mísseis. Destrua todas as quatro caixas próximas, pule e construa os tijolos para abrir os buracos ao longo da sala, bloqueando o acesso aos inimigos. Então pulverize os caixotes prateados, revelando a presença de um míssil: ateará fogo em sua retaguarda com o olhar do Superman para lançá-lo, destruindo a porta à sua frente, situação que permitirá que você prossiga em paz.
Em seguida, destrua os consoles, preparando-se para lutar contra os dois inimigos finais: usando o Superman, voe pelo buraco no telhado. Mate-os e puxe a alavanca perto do telhado. A estratégia geral é a seguinte: Use o Superman para destruir um dos vidros nos cantos esquerdo ou direito. Após pulverizá-lo, entre e prossiga para o Cockpit, usando o Sonic Beam para eliminar os inimigos.

Gotham City - O Sr. Luthor está esperando por você
Use o Superman para voar rapidamente para Metrópolis. Para viajar em velocidade dupla, você terá que pressionar repetidamente o botão "pular".

Pesquisa e Desenvolvimento

Use o Superman e voe para perseguir o robô. Use a visão do calor para destruir os tijolos de ouro. Assim, um sinal cairá na cabeça do inimigo - mas você não conseguirá acertá-lo com o Superman. Conseqüentemente, construa alguns blocos para fazer o Traje de Poder do Batman. Equipe-o e comece a bater na secretária sem piedade. Repetiu esse procedimento e também eliminou os robôs do entorno, olhe rapidamente para a parede de lego e aproveite a visão de raios-X do Superman. Em seguida, conecte os tubos vermelhos com os tubos verdes para completar o quebra-cabeça. Em seguida, suba para os elevadores à direita, chegando ao segundo andar. Esquerda em direção aos tijolos, quebre-os usando os foguetes do Batman. Crie um terminal e puxe a alavanca associada a ele.
Entre no elevador, pressione os interruptores para ser levado para a próxima sala. Quebre os dois blocos de lego e, em seguida, construa o traje elétrico do Batman. Certo, "desligue" a criptonita para permitir que o Superman prossiga. Destrua o Lego dourado, pegue o traje elétrico e aperte o botão para fazer as fitas se moverem. Continue para o elevador semi-destruído, use-o para prosseguir. Então rapidamente se livre dos dois guardas da LexCorp, pressione as duas plataformas para entrar na próxima sala. Suba e tente interagir com o cientista que abrirá o caminho para você. À esquerda da câmera, você pode, portanto, encontrar um objeto dourado, a ser destruído com a visão de calor. Portanto, construa os componentes do Sensor Suit. Disfarce-se de invisível, interaja com a válvula central. Coloque o Batman no interruptor para tentar "atirar" no canhão. Eles vão atacar outros inimigos: derrote-os sem piedade e depois gire a válvula central. Pule no novo interruptor, gire outra válvula para produzir um robô dançante, o alvo final.
Depois de destruí-lo, use a passagem criada pelo vidro quebrado para prosseguir. Deixe-se levar pelo vento emitido pelo ventilador. Quebre os dutos à esquerda e à direita usando o Batarang, depois à direita novamente quebrando todos os Legos dourados. Então voe para evitar o gás e puxe a alça laranja piscante usando a superforça do Superman. Portanto, destrua as engrenagens abaixo.
A máquina irá parar e começar a "cuspir" tijolos. Construa-os para criar um interruptor e puxe-o para criar um suporte para a mão à direita. Usando o Batman, caminhe pela bolha de criptonita. Pegue a plataforma acima, desça ao andar térreo e quebre as duas caixas que piscam. Construa outras peças para fazer um traje do Batman. Continue subindo até o terceiro carro, usando o Sonic Beam para quebrar as janelas. A criptonita será desativada e Superman pode prosseguir com segurança para a direita. À esquerda da barreira, você encontrará uma estátua da LexCorp - use seu olhar ardente para derretê-la e coloque o Superman no interruptor abaixo.
Uma plataforma irá subir: fique na beira, prossiga com o Batman. Esmague os dois robôs do lado oposto, use o Sonic Beam na porta de vidro no canto. Puxe o interruptor sobre o vidro quebrado, parando a radiação. Superman pode então alcançar a parede de lego à direita. Faça um buraco na parede, pule nele para chegar a uma nova sala. Aproveite a visão de raios-X na parede posterior e, em seguida, interaja com cada tijolo vermelho de modo que toque o círculo no centro da sala, abrindo a porta para você. Desça o corredor, quebre a mesa dos dois cientistas.
Remonte os tijolos para criar duas cadeiras e, em seguida, voe-os como se fossem um veículo para criar dois robôs. Você terá que lidar com um chefe criado pela LexCorp. O Robô normalmente é invulnerável: você terá que esperar que ele o ataque, desviar-se imediatamente para o lado, certificando-se de que ele permaneça atordoado; portanto, você terá que atacá-lo repetidamente. O portão para a próxima área será abaixado, prossiga. Use os interruptores na parte de trás da sala para interromper o fluxo de robôs para a arena de combate. Entre à direita, quebre as tampas de lego, assim como os tijolos. Use a visão do Superman para levantar o portão dourado, então entre e pressione os dois botões para completar o nível.

Gotham City - Robot Takedown
Voe rapidamente para o robô Joker, lá o próximo nível começará.

Down to Earth

Comece a perseguir o Joker, quebrando tijolos ao longo do caminho. Destrua todos os quatro objetos de lego prateados nos pés do Coringa - haverá quatro em cada pé. Feito isso, Joker-Robot tentará escapar novamente, e você terá que tentar eliminar rapidamente seus subordinados. Depois de concluí-los, você se conectará automaticamente ao Robô. Use o gancho do Batman para puxar a alça que fecha a cabine do robô, então use o Batarang para "desviar" um inimigo em direção à cabeça do Coringa, agora completamente exposta. Recolha os tijolos que chegarão em cena, usando o hálito congelado do Batman. Então, pegue o Power Suit também. Destrua os dutos de ventilação, depois as "alças" subsequentes que aparecerão ao longo de todo o corpo do inimigo. Portanto, restará apenas uma torre a ser eliminada, da maneira usual, para completar o nível definitivamente!

Gotham City - Crash Landing
Siga as esferas azuis ao longo da estrada e vire à esquerda para chegar a um grande portão que bloqueia seu progresso em direção à ponte. Use a visão especial do Superman para derreter os tijolos de lego dourados à direita. Então vá em frente, até a área de pouso.

Vídeo - Trailer

Retiro subterrâneo

Aproxime-se dos trilhos do trem, observe a cena cortada. Desvie do laser que surgirá da área subterrânea. Lute contra os próximos inimigos e, em seguida, use a superforça do Superman para fazer com que o cabo caia. Use os tijolos para criar um traje elétrico para o Batman. Use-o para empurrar o interruptor para a direita. Proceda da mesma forma para a próxima alça.
Quando você tiver eliminado todos os incêndios, prossiga além dos destroços. Portanto, derrote os Lexbots. Construa os tijolos à direita, localizando um Power Suit. Obtenha-o usando o Batman. Quebre o tijolo de prata e pressione o interruptor de eletricidade que ficará visível na área abaixo. Volte para a plataforma onde você conseguiu o Bat Suit, mas desta vez aperte o botão com o Electricity Suit. Destrua os tijolos de prata. Pule no trem de lego, use-o como uma forma de prosseguir dentro do túnel.
Os tijolos de ouro, portanto, terão que ser destruídos usando a visão do Superman. Em seguida, use os tijolos obtidos para fixar a máquina na parede à esquerda. Mova a chave para criar mais tijolos. Então, crie para nós um novo Bat Suit. Corra para a direita, use o Sonic Beam para pulverizar a água, depois o Ice Breath para congelá-la. Escale a parede de gelo e deslize ao longo dos trilhos até a plataforma central.
Use o Sonic Beam para fazer com que uma escada desça e, em seguida, gire a chave para parar os trens. Use a visão especial do Superman para derreter os tijolos de ouro e, em seguida, reconstrua-os em uma alça laranja. Use o Superman para puxá-lo, prossiga ao longo do túnel. Quando você chegar a algumas plataformas, comece pela direita. Um incêndio bloqueará a escada: use o Bafo de Gelo para apagá-la e suba com o Batman. Em seguida, deslize para a direita, esmague os objetos de vidro para causar a queda de uma escada.
Use o Superman para subir esta escada, então use a visão de raios-X na parede de Lego. Ligue todas as três válvulas vermelhas, cortando a eletricidade. Pule para baixo e use o Superman para puxar a alavanca laranja, limpando o caminho à sua frente. Desça o túnel e pressione o botão para se libertar e chegar a uma nova câmara subterrânea. Corra para a direita, notando a nova aparência de um robô gigante - então mire especificamente para a destruição das telhas douradas ao longo das mãos do robô-Coringa.
Quando todos os três forem destruídos, o braço do robô recuará e você poderá entrar na carruagem ao longo dos trilhos. Pule nele, ele começará a se mover. Portanto, deixe a câmera se mover até localizar um suporte laranja para a mão à direita - lance-se em direção a ele com o Batman. Em seguida, use a única escada visível à esquerda para prosseguir.
Certo, caminhe sobre os tetos dos carros para uma passarela. Use-o para chegar ao próximo carro, que será arrancado por um laser. Desvie dos lasers disparados pelo Joker e use os tijolos que serão produzidos para criar um traje que o protege da eletricidade. Prossiga então em frente e use o interruptor elétrico para permitir que Superman prossiga também. Em seguida, puxe o guidão para a próxima carruagem, alcançando o motor. Corra para frente e use a chave com o Batman; Assista à cutscene para completar o nível.

Gotham City - City Hall Rally
Desta vez deverá dirigir-se à Câmara Municipal, sempre seguindo as esferas que indicam o rumo a seguir. Aproxime-se do robô gigante para começar!

O próximo presidente

Confira Superman imediatamente, usando sua visão especial nos tijolos à direita do pódio de Lex. Corte a linha em pontos, fazendo com que um tubo prateado apareça. Para destruí-lo, você precisará de algo explosivo. Prossiga para a esquerda e destrua os três Legos pendurados na tela acima. Alguns tijolos sairão deles: construa-os para criar o Power Suit do Batman. Equipe-o e volte para os canos à direita. Destrua esses tubos com um míssil, criando uma cachoeira.
Congele a água com o hálito congelado do Superman, escale a parede de gelo. Direto para as televisões, quebre os dois tijolos de ouro com o superview. Use o Batman para construir um traje elétrico de tijolos. Suba novamente na parede de gelo e, em seguida, use a parede cinza eletrificada para chegar ao topo do quadro de avisos. Pressione o interruptor elétrico para interromper as correntes. Então, diga ao Superman para puxar a alça laranja. A torre vai cair - escale a estátua acima. Em seguida, lance um gancho para o objeto laranja piscante, ligado ao robô Joker.
Então suba a escada que aparecerá. Pressione os dois botões laranja, para que o gás fique dourado. Em seguida, atire na flor usando a visão de calor do Superman. Você será jogado no topo do telhado. De volta ao controle dos personagens, corra para a direita para encontrar um helicóptero destruído. Desvie dos inimigos repetidamente e repare o helicóptero. Comece, então - usando o Batman - prenda-se ao suporte para mãos na lateral. Entre no helicóptero, então bata no rosto do Joker-Bot repetidamente. Quando sua barra de HP for reiniciada, o helicóptero cairá no telhado.
Olhe para a direita e use o Superman para derreter os tijolos de ouro. Prossiga para o interior da passagem que será assim revelada. Recupere o Batsuit com o Batman e deslize até a plataforma à direita. Então, ignorando os tijolos que pularam, corra para o canto direito para pulverizar o vidro usando o Sonic Beam. Quando tiver sido destruído, use os tijolos como escadas.
Desça as escadas e reconstrua uma parte do helicóptero usando tijolos. Você criará um interruptor elétrico; no entanto, ele precisará de eletricidade para ser ativado de fato. Então, volte rapidamente ao Símbolo do Morcego, onde você comprou o traje, desta vez recuperando o traje elétrico. Use as escadas à direita para retornar à área elevada, ativando o interruptor elétrico. Será acionado um gerador, que ao mesmo tempo acenderá a luz. Controle-o como se fosse um veículo, apontando a luz para o rosto do Joker-Bot; espere que ele lance o punho em direção ao telhado e puxe a barra piscante associada à flor. Confira a cutscene que serve como final do capítulo!

Gotham City - Um Plano Desesperado
Salte para o Robin-Mobile e comece a seguir os inimigos. Quando você chegar perto o suficiente do Joker-Bot, o próximo nível começará.

Instabilidade central

Atire repetidamente para continuar acertando o Joker-Bot. Posteriormente, o enorme robô tornará visível sua parte central, chamada "Núcleo": neste caso atire novamente; para poder destruí-lo, você terá que infligir uma grande quantidade de golpes com força. Quando for KO, seu caminho mudará ligeiramente. No entanto, o padrão geral de ataque permanece o mesmo: repelir os mísseis disparados pelo oponente e, em seguida, atirar repetidamente no andaime para derrubar uma estátua na cabeça do robô gigante. Quando a estátua o atingir, a parte central ficará vulnerável e você terá que atirar repetidamente. Assim, seu caminho mudará novamente, mas você terá que seguir exatamente a mesma estratégia geral, até chegar à vitória!

Gotham City - Wayne Tower Showdown
Pule no carro e viaje para a Torre Wayne, seguindo as orbes azuis.

Tower Defiance

Comece a missão pulverizando o objeto dourado nas costas e, em seguida, recuperando o Minikit. Corra para a direita, derrube os tijolos magnéticos azuis. Em seguida, bata no bloco de Lego dourado, fazendo com que alguns blocos verdes apareçam: esses são objetos particulares, que só podem ser "construídos" pelo Lanterna Verde - faça isso para criar uma ponte para o lado direito da sala. Então destrua os blocos laranja abaixo, e vá criar um martelo com o qual o Lanterna Verde abrirá uma passagem. Entre no poço de ascensão, construa os tijolos para destravar todo o gelo para Robin. Equipe-o e congele a cachoeira nas costas, criando uma parede de Lego. Suba e corte os pedaços à esquerda. Corra na mesma direção, rapidamente para evitar as peças da parede que caem. Em seguida, acione os interruptores com os símbolos de neve associados - usando o canhão de gelo de Robin.
Abra a gaiola, puxe o gancho usando a ferramenta especial disponível para o Batman. Você revelará uma passarela magnética azul: ande sobre ela e, em seguida, destrua as duas caixas de lego usando os olhos de laser de Cyborg. Portanto, construa alguns tijolos de lego usando o Lanterna Verde, até chegar ao terno de poder do Batman. Equipe-o e corra ao longo do caminho à esquerda. Use um míssil Batman para pulverizar a porta de prata.
Entre no poço do elevador, mude para usar Robin com seu canhão de gelo para reiniciar o fogo. Dispare duas vezes no interruptor acima de você. A parede de gelo se abrirá e você poderá agarrar o objeto laranja apropriado. Você ativará um ventilador gigante, que lançará seus personagens para a próxima sala. Em seguida, aperte o interruptor de gelo na parede traseira. Recupere o traje elétrico e examine a plataforma que contém o traje de força, recuperando o Minikit. Então, ainda à frente, usando o interruptor elétrico para permitir que Robin prossiga, continuando ao longo dos escombros. Em seguida, use o canhão de gelo de Robin para reiniciar o fogo ao longo do caminho.
Corra e aperte outro interruptor elétrico. Legos verdes serão lançados: manipule-os com o Lanterna Verde para destruir o leque à esquerda. Passe pelo ventilador destruído e vire à esquerda para chegar ao telhado. Volte a usar o Lanterna Verde, correndo em direção ao Robô-Coringa. Quebre os objetos Lego quadrados, criando assim outros objetos de cor verde. Construa-os de forma a separar o Joker-Bot dos tijolos dourados. Então pulverize-os com a aparência de Cyborg. Assim que os tijolos forem destruídos, o acesso à câmara se abrirá e ela se encherá de eletricidade. Pule com o traje elétrico, ligue o interruptor. Pegue Robin e pegue o Hazard Suit também. Comece a quebrar os recipientes próximos.
Em seguida, use o Tanque de Perigo de Robin para limpar a piscina de água à direita. Puxe a alça laranja presa ao helicóptero, criando uma nova ponte para prosseguir para a esquerda. Aperte o interruptor elétrico e corra para o Joker-Bot para começar a lutar contra ele. Bata em objetos quadrados de Lego repetidamente no centro da tela para criar novos blocos de Lego.
Construa esses tijolos para criar um canhão e voe até o Coringa, disparando repetidamente. Depois de acertar três vezes, mude para Green Lanter e construa os blocos verdes próximos para acertar o Robot e jogá-lo da Torre Wayne. Desvie dos mísseis que são lançados por ele, aproximando-se progressivamente do próprio robô. Quando você chegar lá, ele dirá "Venha e me pegue!" - e você terá que lançar seu Batarang para danificá-lo. Você terá, portanto, que terminar uma onda subsequente de seus subordinados que serão enviados em sua direção, esperando seu coração ficar vermelho - isso significa que você pode acertá-lo sem problemas, jogando o Batarang. Repita o procedimento uma terceira vez, completando assim o nível.

Heróis se unem

Usando a Mulher Maravilha, puxe a alça laranja da esquerda, pegando o Mini-kit. Portanto, use os olhos de laser de Cybor para destruir o baú dourado à direita. Os blocos resultantes terão que ser usados ​​para criar um novo traje do Batman. Agarre-o e corra para o campo elétrico do Joker, aperte o interruptor. Em seguida, use o laço da Mulher Maravilha para puxar as duas alças que aparecerão na parte exposta da mão do Coringa. O suco verde começará a fluir do robô - não toque nele, use o Lanterna Verde para construir os blocos verdes e remover outro painel do braço do Coringa. Corte a parede dourada com o olho de laser do Cyborg.
Em seguida, puxe as duas alças para baixo, causando o aparecimento de objetos magnéticos azuis. Cyborg pode abri-los com segurança. Portanto, construa os tijolos para obter o traje de acrobacias de Robin. Use imediatamente a combinação pólo + ponto de inserção visível à esquerda, removendo os blocos verdes do robô. Em seguida, use o Lanterna Verde para fazer outro buraco no robô Joker. Ataque o inimigo de ambos os lados até que eles recuem. Derrote os robôs que ele manda contra você, para fazê-lo voltar à cena. Portanto, ele sempre repetirá o mesmo padrão de ataque; acertá-lo um total de cinco vezes para derrotá-lo.
No entanto, Lex Luthor aparecerá em uma nova forma. Você terá que construir uma arma especial para derrotá-lo. Lex Luthor terá, portanto, que cuidar de acertar todos os objetos brilhantes e pretos ao longo do campo de batalha, usando o raio destrutivo. Quando forem destruídos, eles deixarão alguns tijolos e você poderá criar um recipiente para uma bola acrobática. Pule lá com Robin. Você pode mirar o feixe segurando o botão de ataque - siga o robô de Lex, tentando manter o feixe fixo nele. Após cada golpe que você conseguir fazer, você será jogado para fora da unidade de controle - então entre novamente a cada vez e comece a bater novamente. Portanto, danifique-o quatro vezes para destruí-lo completamente, então mude para o Batman e interaja com o interruptor que aparecerá no topo, infligindo o golpe final!

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Data de saída: 22 junho 2012

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