La procédure pas à pas de Lego Batman 2: DC Super Heroes

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu pour PlayStation 3. Il peut y avoir des divergences par rapport à la version espagnole et/ou pour d'autres plateformes.

Poursuites théâtrales

Commencez à éliminer rapidement les adversaires qui courent dans le couloir. Essayez donc de détruire à plusieurs reprises les tables et les chaises visibles dans les environs, provoquant la libération de plusieurs "points" - dans le jeu, ils sont appelés "Stud", et ils vous permettront d'obtenir un prix spécial à la fin de chaque niveau . En général, ce type de "points" procède dans un sens précis : vous pouvez donc les utiliser pour comprendre où procéder.
Regardez donc les briques au sol "sauter" entourées de halos clignotants - ce sont des briques qui peuvent facilement être "construites". Pour ce faire, vous devrez appuyer respectivement sur la touche B ou la touche cercle. Cependant, avant de monter les escaliers, nous vous recommandons d'observer les environs de la salle à manger. Combattez les ennemis là-bas, puis retournez voir Harley Quinn. Montez les escaliers, sautez sur la statue à gauche, lancez les objets sur Batman (visible près de la zone en dessous). Maintenant, tirez sur le Batarang sur Harley pour la faire descendre; puis lancez-en un autre pour le faire avancer vers le podium. Il en restera un dernier, qui vous permettra d'atteindre le Joker.
Sautez ensuite dans le trou voisin, localisant un interrupteur de sauvegarde. Enregistrez et avancez en entrant dans le portail qui mène à la zone Orchestra. Frappez le tuba sur le mur de gauche, le faisant bouger. Alors commencez à le suivre, en le frappant à chaque fois qu'il s'arrête ; à un moment donné, il s'arrêtera près du mur de droite et explosera. Un Riddler sera alors affiché dans la zone ci-dessous - suivez-le. À droite, descendez les escaliers et repoussez simplement les sujets qui vous seront lancés par le Riddler. Utilisez maintenant votre Batarag pour commencer à vous déplacer vers le haut, en utilisant également le crochet en conjonction. Montez en utilisant le côté gauche du niveau, en localisant une zone orange - c'est votre deuxième prise. Suivez ensuite la passerelle vers l'arrière du niveau, en laissant tomber l'une des caisses au sol, la faisant s'ouvrir.
Utilisez donc les briques qui sont tombées du coffre pour terminer une construction. Sautez maintenant vers la combinaison flottant au-dessus du symbole de la chauve-souris, obtenant un mécanisme qui vous permet de devenir invisible ! Appuyez ensuite sur la touche B (ou le cercle) pour activer cette invisibilité. Passez devant la caméra de sécurité installée par Riddler. Entrez dans le bureau, appuyez sur le seul sujet présent pour arrêter la vidéo de la caméra. Alors laissez passer Robin. Entré dans la nouvelle salle, continuez le long des différents "crochets" pour arriver à la porte en haut. Surmontez-le et courez vers le Riddler; Activez la combinaison de capteurs de Batman et examinez le tableau vert en vous positionnant sur la cible blanche au sol et en appuyant sur le bouton B. Vous pouvez alors voir à travers l'écran - regardez à droite et appuyez sur le bouton d'attaque pour tirer de l'électricité sur l'interrupteur, le faisant activer et le jet conséquent de matériel sur la tête de Riddler. Puis à gauche, appuyez à nouveau sur le bouton d'attaque; donc, au centre, activez le dernier poids pour provoquer la descente de Riddler et donc l'attaquer sans pitié à coups répétés. Sauvegardez le jeu à l'aide de l'interrupteur à gauche, puis appuyez sur la roue à côté de la porte. Utilisez ensuite les briques au sol pour créer une nouvelle armure pour Robin - l'armure acrobatique. Passez à l'utilisation de Robin, sautez sur le symbole qui lui est associé pour obtenir l'armure.
Accrochez maintenant la perche acrobatique à la base appropriée, utilisez Robin pour l'atteindre. Commencez ensuite à vous déplacer en rond, pour enfin faire un grand saut. Lorsque vous arriverez au dernier étage, vous devrez commencer à fuir Double-Face - vous ne pouvez pas le vaincre en utilisant Robin ! Alors, brisez immédiatement le mur de briques sur la gauche et utilisez les briques pour prendre pied pour Batman. Passez à l'utilisation de Batman et lancez-vous en utilisant le même pied. Alors, allez dans l'invisibilité et passez les deux caméras à proximité. Cassez les chaises en briques, récupérez les briques pour créer un pont. Essayez d'interagir avec le "transformateur" coloré : c'est un objet qui vous permet de modifier l'armure de Robin, en la faisant ressembler à une sphère.
Prenez donc le contrôle de Robin et insérez-le dans la sphère, utilisez-le pour faire descendre le chandelier là où se trouve Double-Face. Passez à Batman et tuez-le rapidement. Le Joker apparaîtra maintenant, jetant un faisceau électrisant sur l'un ou l'autre des personnages - utilisez le personnage alternatif pour frapper Joker à plusieurs reprises, puis poursuivez-le lorsqu'il essaie de partir. Un peu plus loin, commencez à interagir avec la boîte à fusibles verte. A l'intérieur vous devrez déplacer quelques fils : déplacez deux fois le fil rouge en bas à droite, puis une fois le bloc en haut à gauche. Suivez donc le Joker, puis remarquez les tuiles sur la gauche - utilisez-les pour construire une sorte de fil descendant qui vous permet de descendre vers la fin du niveau.





Gotham City - Arrêtez le Joker
Depuis le toit, sautez et glissez le long de la surface. Suivez donc le chemin obligatoire à gauche du cinéma, détruisez les legos près du convoyeur, puis récupérez les briques et construisez-les pour recréer une veste-capteur. Utilisez-le donc pour interagir avec la brique verte au dos; détruisez les quatre serrures rouges et reconstruisez les briques pour déverrouiller la combinaison de cascade de Robin. Positionnez-vous sur le "conteneur" de la combinaison acrobatique de Robin, visible près du port. Interagissez avec lui et continuez d'avancer, en laissant tomber une caisse pleine de legos. Construisez-les pour créer le terminal du véhicule, puis appelez un hélicoptère et sautez à l'intérieur pour chasser le Joker.

Héberger un criminel

Votre objectif initial sera de réparer l'hélicoptère de Robin. Éliminez les adversaires placés autour, en utilisant les briques qui se disperseront pour assurer la reconstruction. Détruisez ensuite les legos clignotants visibles au dos (il y en a deux). Continuez tout droit le long du chemin suivant et détruisez encore un autre objet lego clignotant, en utilisant les pièces pour reconstruire le Power Suit de Batman.
Alors équipez-vous du nouveau Power Suit, en sautant dans le symbole Robin - vous obtiendrez le Magnet Suit; c'est un costume capable d'interagir avec les legos bleus, essayez-le maintenant sur les legos bleus à côté de vous, créant ainsi un nouveau chemin. Continuez jusqu'à l'entrée du théâtre. Accrochez-vous au panneau "Homme de l'année", en vous faisant transporter vers les poignées de gauche. Interagissez avec d'autres legos bleus pour créer une autre section du chemin. Déplacez ensuite l'aimant pour libérer davantage l'hélicoptère. Sautez ensuite vers l'hélicoptère et reconstruisez les blocs. Passez à Batman, sautez dans l'ascenseur et laissez-vous porter sur le toit. Utilisez le Power Suit pour interagir avec le bloc orange, détruisant le portail. Lâchez l'échelle à l'aide du Power Suit. Montez, détruisez l'objet argenté sur le mur du fond. Sortez de la passerelle, déposez un autre bloc magnétique et sautez vers la prise.
Utilisez les bombes de Batman pour éviter le projecteur, puis descendez le fil jusqu'à une plate-forme circulaire. Grimpez le long des points de saisie; en haut, tirez rapidement sur la poignée orange pour terminer la réparation de l'hélicoptère de Robin. Alors descendez et sautez dans l'hélicoptère. Tirez à plusieurs reprises sur le bateau de Joker. Au bout d'un moment, il partira rapidement et d'autres bateaux ennemis apparaîtront, armés de lance-roquettes : tirez encore et encore dans leur direction. Le même conseil s'appliquera aux hélicoptères à proximité. Après la destruction du bateau du Joker, vous devrez vous battre une seconde fois au corps à corps : pour gagner, vous devrez utiliser le Circus Cannon. Maintenant, appuyez sur le conteneur vert sur votre gauche vers l'avant, puis utilisez le Power Suit pour interagir avec la poignée orange qui apparaîtra.
Malheureusement, lors de la prochaine cinématique, le canon sera pulvérisé. Courez jusqu'à l'entrée du bâtiment et commencez à « construire » les briques bondissantes. Le visage du clown sera ensuite montré, avec une rangée de dents en argent - tirez une fusée de Batman, les pulvérisant pour révéler des briques bleues magnétiques; construisez-les pour créer un chemin magnétique qui monte vers la gauche, vers le visage du clown.
Utilisez Robin pour marcher le long de celle-ci, puis brisez également la brique magnétique bleue à proximité. Ensuite, déplacez les deux côtés de la brique bleue sur le côté, faisant apparaître le moteur Lego à l'intérieur; utilisez la combinaison de puissance de Batman pour détruire le moteur. Sautez le long des briques à gauche puis tirez sur la poignée orange pour enfin vaincre le Joker.



Gotham City - Vers la Batcave
Utilisez donc la Batmobile pour retourner à la Batcave. Utilisez donc ses missiles pour détruire les cinq statues à proximité. Entrez par la porte menant aux collines de Gotham. Montez dans l'ascenseur, puis examinez le Batcomputer au centre de la grotte, pour localiser les urgences de la ville ; déplacez le curseur vers la zone inférieure gauche, jusqu'au point d'exclamation qui signale la présence d'une sorte de phare jaune. Retournez à l'extérieur et utilisez la Batmobile pour entrer dans l'asile.

Vidéo - Bande-annonce de lancement

Les bouffonneries de l'asile d'Arkham

Descendez les escaliers et détruisez les deux pompes qui amènent l'eau à la fontaine. Alors commencez à construire les briques, puis utilisez Batman pour viser le bouton et tirez-le avec un crochet, révélant la combinaison de cascade de Robin au-delà. Prends le contrôle de Robin, récupère la combinaison de cascades puis lance la perche de cascades vers la droite, en l'utilisant comme levier pour franchir le ravin.
Courez le long du chemin jusqu'au mur détruit. Marchez sur l'étroite passerelle brune en lego, puis construisez les legos à son extrémité pour créer une nouvelle base pour Batman. Traverse le ravin, tourne au coin, saute pour laisser tomber la statue de Pingouin. Il laissera tomber des briques, les utilisera pour construire un Power Suit à donner à Batman. Après l'avoir équipé, dirigez-vous vers le portail d'argent. Pulvérisez-le avec un missile, grimpez le long des vignes, pulvérisez la structure Lego avec un autre missile.
Continuez plus loin vers l'intérieur du labyrinthe. A gauche, approchez-vous de la statue du squelette. Faites-le sauter, puis utilisez les blocs pour créer un ballon acrobatique. Vous pouvez procéder (avec Robin) à un symbole de chauve-souris : déplacez-le vers la gauche, le haut, la gauche, le bas, vers le coin. Passez à Batman et brisez les legos qui bloquent votre progression. Vous obtiendrez également le costume de Batman. Essayez de détruire le verre à proximité maintenant avec le nouveau faisceau sonique à votre disposition. Double-Face apparaîtra alors : entrez dans le portail qu'il a ouvert. Puis à gauche, jusqu'à une zone rocheuse associée à quelques rochers en contrebas. Brisez tous les rochers et reconstruisez ce qui reste, créant un autre Power Suit pour Batman. Redescendez, à gauche, jusqu'à la statue à côté des tuyaux. Détruisez-le en créant un jet d'eau.
Équipez à nouveau le Batsuit, suivez le perceur jusqu'à une grille. Accrochez-vous aux deux points appropriés sur la gauche. Brisez le verre et récupérez la combinaison de glace ; retournez au flux et figez-le avec votre nouveau pouvoir.



Gotham City - Nettoyage de la cour
Allez voir le commissaire Gordon et parlez-lui. Après la cinématique, vous retournerez à l'asile.

Mission d'asile

Détruisez d'abord toutes les briques clignotantes près de l'ascenseur, puis reconstruisez-les pour obtenir un costume de danger approprié pour Robin. Sautez donc dans le bassin d'eau à gauche, de manière à remplir d'eau le réservoir de la combinaison Hazard. Ensuite, éteignez le feu en maintenant enfoncé le bouton d'attaque. À droite, sautez dans l'eau et appuyez sur l'interrupteur pour faire apparaître un nouveau costume pour Batman. Passez à l'utilisation de Batman lui-même, prenez sa combinaison anti-électricité et continuez au-delà de la zone électrifiée. Tirez l'interrupteur vers la droite, provoquant la chute de certains tuyaux qui permettront à Robin de procéder vers la droite. Allez ensuite voir Robin, allez à droite et cassez les briques Lego dans la partie inférieure de la piscine.
Monter les quais, traverser le cours d'eau. Interagissez avec le Lego électrifié pour arrêter le mouvement des ventilateurs sous-marins. Continuez vers la droite en utilisant Robin. Tirez sur l'interrupteur, puis utilisez le champ électrique pour attirer Killer Croc vers l'extérieur. Avance tout droit, entre dans la flaque de crocodiles, puis brise le générateur vert. Retournez à Batman et écrasez le ventilateur arrêté. A droite, passe devant la cellule de Croc et brise les briques, puis utilise-les pour créer une plate-forme verte. Revenez à l'aide de Robin, placez-le près de la sortie mobile. Passez à Batman, appuyez sur la plate-forme verte pour permettre à Robin de sortir.
Robin à nouveau, localisez les débris sous-marins - ils indiquent qu'il y a un trou à la surface, vers lequel vous devrez vous diriger. Alors saupoudrez un peu d'eau sur l'objet Lego bleu, faisant descendre les escaliers. Montez et actionnez l'interrupteur à gauche de la cascade, gelant l'eau. Grimpez le long de la glace comme une échelle. En haut, regardez entre les deux arches pour trouver deux Legos identiques : cassez-les pour créer des fontaines d'eau. Ensuite, brisez les briques clignotantes à droite, en localisant le "Ice Suit" de Robin. Geler les deux fontaines d'eau, d'où la cascade. Montez en utilisant la cascade comme prise.
Passez ensuite devant les banquises, appuyez sur la plate-forme verte du côté opposé pour arrêter le jet de glace, afin que Batman puisse passer. Alors montez le mur et actionnez l'interrupteur pour couper l'électricité afin que Robin puisse monter. Dépassez les embruns glacés, sautez dans la trappe et actionnez l'interrupteur à l'intérieur. Appuyez ensuite sur la plate-forme verte vers l'avant pour que Batman puisse atteindre l'interrupteur à droite et l'activer. Sautez ensuite dans l'ascenseur (avec les deux personnages).
A droite, entrez dans la salle de surveillance. Frappez tous les ennemis de la zone, puis utilisez la combinaison électrique pour activer l'interrupteur à gauche. Récupérez la combinaison de cascade, puis interagissez avec le transformateur à l'aide de Robin. Vous allez donc devoir surmonter une sorte de labyrinthe court : déplacez d'abord le point bleu vers le haut, puis vers la gauche, le bas, la gauche. Une grande boîte bleue sortira du sol ; utilisez le crochet pour l'ouvrir. Reconstruisez les blocs à l'intérieur pour obtenir le costume de capteur.
Équipez-le et entrez dans l'invisibilité, puis demandez à Robin d'équiper la combinaison de glace pour éteindre le feu. Commencez à chasser le corbeau. Utilisez le Sensor Suit sur le panneau bleu/vert à l'arrière de la plate-forme. A gauche, interagissez avec le premier objet pour créer un lien vert. Interagissez ensuite deux fois avec l'objet central, et deux fois avec l'objet de droite, en levant un pont qui vous permettra de procéder vers la droite. Gelez ensuite la cascade à l'aide du faisceau gelé de Robin. Montez-y et actionnez l'interrupteur, faisant apparaître un deuxième pont. Traversez ce pont et traversez la passerelle jusqu'au centre de la pièce. Débarrassez-vous des ennemis, puis utilisez le Sensor Suit pour examiner le mur de Lego à l'arrière et à gauche.
Utilisez le fusible dans le coin supérieur gauche, puis l'objet bleu pour dégager le chemin pour qu'il puisse rouler dans l'ascenseur. Alors, utilisez l'ascenseur pour faire monter le fusible, le faisant atteindre la fin de son chemin naturel. Les portes arrière s'ouvriront : passez par le couloir suivant. Vous vous retrouverez devant un mur de gaz : pour le briser, Batman devra sauter et se laisser pendre au poteau de gauche. Robin devra tirer l'interrupteur vers la droite, arrêtant le gaz. Passez à la salle suivante, où vous devez (trois fois) vaincre les sous-fifres de The Crow. Après cela, vous pouvez reconstruire les briques pour créer des valves : tournez une fois celle de gauche, puis laissez Batman ou Robin pendre de la poignée qui apparaîtra, tandis que l'un d'eux tourne à nouveau la valve pour permettre à l'autre de continuer à grimper.
À la passerelle, tirez sur l'interrupteur pour faire échapper le gaz de peur. Répétez la même procédure pour les côtés gauche et droit de la cellule. Alors frappez le corbeau à plusieurs reprises.

Gotham City - Course vers l'as
Utilisez la première borne qui vous sera indiquée par Alfred. Placez un point de contrôle sur le symbole de la chauve-souris près de l'asile. Appelez la Batmobile et voyagez le long des sphères bleues habituelles. Lorsque vous êtes arrêté par un portail, récupérez la combinaison électrique de Batman sur la gauche et utilisez-la sur l'interrupteur pour ouvrir le portail et avancez en douceur.

Crise chimique

Cassez les legos à droite de la pièce, puis construisez les différentes briques pour créer un interrupteur, à tourner pour ouvrir la pièce. Passez à Robin et récupérez la combinaison acide. Commencez à nettoyer l'environnement des produits chimiques. Entrez à droite et sautez dans la piscine après avoir monté les escaliers, actionnez l'interrupteur pour faire monter le conteneur vert. Interagissez avec la zone colorée en blanc, puis utilisez Batman pour frapper les ennemis qui arrivent. A droite, le long des allées, jusqu'à une barrière de courants électriques : pour les surmonter, il vous faudra l'armure électrique de Batman. Cassez les quatre objets Lego au centre de la pièce, tournez la valve. Faites exploser Robin dans la piscine à droite, puis utilisez son costume de danger pour enlever l'acide recouvrant le costume d'électricité de Batman.
Montez à l'échelle au fond à gauche. Basculez l'interrupteur en haut pour couper les courants. Suivez la passerelle qui continue vers la gauche, récupérez le deuxième composant chimique. Lorsque le tube sous-marin s'ouvre, utilisez Robin pour le traverser - sa combinaison vous aidera. Basculez l'interrupteur au bout des couloirs, puis avancez jusqu'à l'échelle électrique. Utilisez le costume de Batman pour sortir indemne, puis récupérez le nouveau costume pour Robin dans le coin gauche. Utilisez-le rapidement sur les blocs magnétiques ci-dessus, en étant transporté vers un nouvel interrupteur. Batman devra donc utiliser la combinaison électrique pour activer l'interrupteur, puis passer au troisième élément chimique.
Marchez donc le long de la passerelle suivante et reconstruisez une partie du pont détruit par le Joker, afin de pouvoir avancer. Alors sautez sur les transporteurs chimiques pour vous laisser porter en avant. Sautez vers la droite et repérez les objets magnétiques au fond, utilisez-les pour créer un passage grâce à la combinaison magnétique de Robin. Un tube à essai devant vous. Saisissez-le, sautez à travers le ravin à droite. Aux trois piscines chimiques, passez à Batman et utilisez l'interrupteur pour couper l'électricité. Prenez le costume de Robin, regardez vers le mur du fond et remplissez les cercles sur le mur avec l'élément de leur même couleur.
Lorsque tous les cercles sont pleins, vous pouvez nager jusqu'à la zone suivante. Utilisez ensuite Batman pour escalader le mur suivant et tirez sur l'interrupteur. L'électricité sera réinitialisée : sautez avec Robin et passez à l'interrupteur au-delà du pont vert. Tirez dessus pour ouvrir un passage et continuez. Sautez donc le long des tuyaux ci-dessus avec Batman, pour finir par entrer dans la zone protégée par une porte. Basculez l'interrupteur en ouvrant le conteneur vers la gauche. Montez, interagissez avec le chariot élévateur. Amenez-le à gauche, placez votre partenaire sur le chariot élévateur et soulevez-le. Attachez le lego à gauche, créant une échelle. Sautez dans l'eau à l'aide de Robin, puis dirigez-vous vers la zone centrale de la piscine pour trouver un interrupteur pour la vidanger, afin de pouvoir récupérer le dernier tube.
Utilisez donc la combinaison Hazard pour surmonter les différentes émissions chimiques. Brisez les Legos sur le mur de gauche, puis construisez les briques pour repositionner la pompe à eau. Sautez dedans, puis utilisez-le pour éteindre le feu et passez à la combinaison de cascade. Utilisez donc la perche habituelle pour franchir le ravin, grâce à un mouvement acrobatique. Sautez en bas et déplacez la boule acrobatique dans le transformateur, faisant apparaître un pont. Franchissez le ravin, puis interagissez avec l'interrupteur central. Utilisez les briques pour obtenir le Power Suit. Équipez-le et descendez les escaliers, détruisez le portail.
Avance, monte sur le poteau jusqu'à une passerelle, puis utilise les briques pour créer une prise pour Batman. De retour à Batman, montez et détruisez la prise à droite, en dégageant la porte. Retournez voir Robin, demandez-lui d'effectuer des sauts muraux entre les zones marquées en bleu et en blanc. Ensuite, laissez tomber l'échelle pour Batman. Frappez le lego d'argent sur le côté. Commencez donc à détruire la partie inférieure de la tour, de sorte que l'effondrement forme un pont que Batman peut traverser. A droite, détruisez l'objet en argent avec les roquettes de Batman. Pulvérisez les deux prochains ordinateurs pour créer un Acrobat Ball. Sautez avec Robin, projetez-vous sur les symboles de tuyaux en haut à gauche et en bas à droite - cliquez pour arrêter la vapeur afin de pouvoir monter les escaliers et atteindre une nouvelle plate-forme.
Prenez la passerelle à droite, détruisez la poignée orange. Faites un saut au mur avec Robin, puis utilisez la sphère de Robin pour prendre le contrôle de la plate-forme : abaissez-la pour permettre à Batman d'atteindre l'armure anti-électricité. Ensuite, allez le chercher en utilisant Batman. Maintenant, commencez à vous jeter, actionnez l'interrupteur. Vous vous retrouverez donc face à quelques flaques de composés chimiques : pour les surmonter, utilisez la prise acrobatique visible ci-dessus. Tournez ensuite l'interrupteur pour fermer les passages à proximité. Courez maintenant en avant, utilisez la combinaison électrique pour activer l'interrupteur au bout du chemin. Sautez sur le tuyau, puis sur la boîte métallique. Après la cinématique, il sera possible d'incarner Superman.
Éteignez immédiatement le feu à gauche; volez vers le coin arrière gauche, détruisez l'interrupteur orange. Gelez la cascade, puis escaladez la glace gelée pour vous rendre au deuxième étage. Déplacez-vous le long des allées, détruisez les legos marrons et utilisez les pièces restantes pour construire le Power Suit de Batman. Brisez le lego d'argent bloquant l'accès à la combinaison de danger de Robin. Utilisez maintenant la vue de Superman pour actionner les trois interrupteurs derrière le mur, chacun devant être rempli de sa propre couleur chimique. Les fontaines de magma vont donc commencer à émettre de l'eau, utiliser le souffle glacé de Superman pour les geler, puis les utiliser comme plateformes pour se projeter encore plus haut.
Vous vous retrouverez donc devant une barrière électrique, reliée à un interrupteur électrifié. Vous devrez donc revenir en arrière et récupérer la combinaison électrique de Batman (près du symbole Robin). Continuez ensuite au-delà de la barrière, actionnez l'interrupteur pour laisser passer Robin et Superman. Passez à l'utilisation de Superman et volez vers les Legos dorés sur la droite. Nous vous recommandons de maintenir le bouton d'attaque enfoncé, afin de tirer avec les yeux laser de Superman. Coupez donc ces Legos pour provoquer un déversement d'eau vers les zones de vos côtés, ce qui permettra à vos amis de se diriger vers la passerelle surélevée.
Traversez donc le pont et utilisez le souffle gelé de Superman pour geler la cascade. Montez la cascade gelée, dépassez Batman et utilisez le dernier interrupteur pour ouvrir l'ascenseur à droite. Levez tout le monde, atteignez le toit. À droite, localisez le panneau et tirez-le vers le bas pour créer un passage vers l'avant, puis utilisez l'armure anti-électricité de Batman pour continuer. Utilisez Superman pour voler en avant, puis utilisez sa vision thermique pour localiser les deux Lego juste en dessous de l'interrupteur électrifié. Détruisez-les tous les deux, créant une échelle pour Batman. Passez à Batman et montez à l'échelle, éteignant ainsi l'interrupteur. Retournez à gauche, prenez le Power Suit de Batman. Détruisez ensuite les Legos à droite, ainsi que les deux prochains Legos argentés qui servent de support à la tour voisine, complétant ainsi le niveau.

Gotham City - Le mastodonte
Suivez les traces visibles au sol jusqu'au parc central, où vous trouverez un énorme camion - approchez-vous-en pour déclencher une cinématique.

Signature chimique

En poursuivant le camion, vous commencez à repousser les missiles qui vous sont tirés. Détruisez les hélicoptères et les canons à proximité. Entrez dans la caravane. Lancez un Batarang sur les consoles à côté des robots, les arrêtant. Détruisez donc les caisses de lego et commencez à reconstruire en utilisant les briques. Prenez le costume magnétique de Robin, utilisez ses capacités sur les blocs à droite.
Une sphère descendra, empruntez-la le long du chemin sous le sol en verre, de manière à ce qu'elle se dirige vers la zone gauche de la pièce, sous le cercle. La sphère s'élèvera, ouvrant un chemin magnétique devant vous. Montez au deuxième étage, tournez le levier à côté du distributeur, faisant descendre une échelle. Descendez. Avec Robin, regardez à droite et abattez la brique bleue. Brisez les deux caisses pour localiser les briques sauteuses, puis construisez-les pour obtenir la combinaison de détection. A gauche, rapprochez-vous de la caméra. Montez le long du toit. Utilisez le Batarag pour frapper la turbine derrière l'échelle. Brisez la console entre les deux distributeurs. Sautez du toit et battez les deux Lexbots, puis grimpez avec le crochet.
Lancez le Batarang vers le Lego bleu, provoquant l'apparition d'un mur que vous devez aller détruire. Revenez à l'utilisation de Batman, interagissez avec le mur Lego en examinant l'intérieur : tournez les valves vers la gauche et vers le centre, puis la valve en haut à gauche. Arrêtez le flux, allez à droite. Détruisez et reconstruisez les briques sur la gauche, déverrouillant à nouveau le Batsuit. Il faudra surmonter une zone électrifiée ; dites à Robin d'interagir avec la brique bleue magnétique, qui servira de plate-forme idéale pour Batman, qui pourra alors procéder en douceur.
Brisez les turbines, puis utilisez le faisceau sonique pour casser la brique bleue, en la réassemblant pour obtenir un terminal. Toujours en utilisant Robin, dépassez le Lexbot et passez par le trou. Vous trouverez une zone avec une brique bleue : tirez-la vers le haut puis avancez tranquillement. Entrez dans la pièce suivante, tirez sur l'interrupteur à l'extrême gauche pour trouver le premier des générateurs que vous souhaitez détruire : brisez-le et repoussez les prochains Lexbots. Le générateur suivant est juste au-dessus de vous : utilisez la combinaison magnétique de Robin pour marcher sur le podium et lancez le deuxième objet Lego bleu sur vous. Détruisez le deuxième générateur, puis avancez vers le haut en utilisant Batman. Brisez le verre pour révéler la présence d'un dernier interrupteur, tirez-le pour localiser le dernier générateur, qui - une fois détruit - vous permettra de terminer le niveau.

Gotham City - Travail de détective
Sautez sur le vélo de Robin, prenez la route suivante jusqu'à la Batcave. Une fois à l'intérieur, utilisez le Batcomputer pour observer une cinématique.

La procédure pas à pas de Lego Batman 2: DC Super Heroes

Invités indésirables

Avancez immédiatement jusqu'à l'aire d'atterrissage du véhicule. Sautez dans la tourelle, puis tirez à plusieurs reprises sur Lex Luthor, lui faisant perdre au moins un "cœur". Récupérez ensuite les briques qui sortent de votre tourelle pour créer la combinaison électrique de Batman.
Après l'avoir équipé, retournez au Batcomputer et courez vers la gauche. Sautez à travers le ravin et actionnez l'interrupteur. Regardez du côté gauche de la grotte duqnue, utilisez Batman pour activer l'interrupteur sur le mur. Le Bat-Suit va tomber, l'équiper et sauter. Brisez l'objet en verre à l'aide de rayons soniques. Prenez la combinaison de cascade de Robin, puis continuez vers la gauche et utilisez la perche de cascade pour vous propulser vers le pad Bat-Jet. Écrasez le coffre à proximité, puis créez une prise pour Batman en utilisant les blocs restants.
Alors récupérez le Power Suit. Courez à droite, dépassez le Bat-Ordinateur et descendez l'allée. Utilisez un missile pour écraser les restes devant vous, traversez le ravin et faites exploser la caisse Lego dans le coin. Faites donc sauter Batman et Robin sur chacun des boutons rouges visibles sur la pompe, faisant monter le bateau. Sautez dedans et tirez sur Lex et Joker à plusieurs reprises. Après avoir infligé trois coups, vous pourrez observer une cinématique. Superman rejoindra le groupe : utilisez sa super vision pour détruire les briques Lego dorées au fond de la pièce.
Montez donc au deuxième niveau à l'aide des poignées disponibles près de l'ascenseur. Grâce à Superman, vous pourrez alors éteindre le feu autour des deux caisses voisines. Après cela, détruisez-les et créez deux petits groupes de briques pour pouvoir atteindre le côté droit du troisième niveau. Encore une fois, grâce aux poignées, vous pouvez grimper plus loin. Arrivé au quatrième niveau, passez à Robin et placez une perche dans le "conteneur" approprié, vous projetant ainsi vers le cinquième niveau. Gelez la cascade à l'aide du souffle de Superman. Récupérez le Power Suit, utilisez-le pour ouvrir les portes arrière. Alors, utilisez Super-View de Superman pour regarder "au-delà" du mur de lego : activez tous les interrupteurs rouges. Entrez dans la pièce suivante, donc toujours avec Superman, volez vers la gauche, libérant le symbole de Robin. Ensuite, envolez-vous et éteignez le feu autour de la prise.
Passez à Robin, récupérez la combinaison magnétique. Equipez-le, puis utilisez la poignée pour franchir le ravin à droite grâce à la surface magnétique. Passez ensuite à la surface arrière à l'aide des Legos magnétiques. Cours vers la droite vers le Lego-dinosaure, vole jusqu'à la porte avec Superman et utilise sa vision thermique pour détruire l'objet Lego de couleur dorée. Vous allez maintenant devoir faire avancer Batman de gauche à droite. Au bout de ce chemin, remontez et utilisez les briques pour construire une sorte de téléphérique pour retourner auprès de vos compagnons. En utilisant Batman, tirez des missiles pour pulvériser les Legos autour de vous. Créez donc un conteneur pour une sphère acrobatique. Retournez dans la zone avant de la pièce et utilisez les Legos magnétiques bleus sur les murs à gauche. Prenez la combinaison acrobatique, puis continuez le long des passerelles pour vous rendre dans la zone de droite. Utilisez donc la boule acrobatique sur le conteneur et déplacez-vous vers la gauche jusqu'à ce que le dinosaure se déplace.
Avec Batman, attrape la queue du dinosaure. Combattez les Lexbots jusqu'au fond de la chambre, puis utilisez les missiles pour détruire les roches argentées près du plafond - deux missiles suffiront. Alors flottez sur le plafond pour terminer le niveau.

Gotham City - Chasse au ciel
En utilisant Superman, commencez à voler vers le symbole LexCorp, clairement marqué au loin.

Destination Métropole

Commencez à tirer sur les ennemis en utilisant les rayons laser émis par vos lunettes. Détruit tous les ennemis à proximité, Batman peut procéder à l'intérieur de l'avion géant. Avancez vers le haut en vous accrochant aux deux "cales" Lego à droite et à gauche de la plate-forme - en attendant, vous devrez esquiver les barils d'argent qui seront lancés par Lexbot.
Passez à Superman et regardez au laser les briques dorées, faisant tomber le bouclier bloquant votre entrée. Entrez dans l'avion, utilisez Superman pour voir la zone au-delà du mur de briques Lego : interagissez avec chacun des interrupteurs pour révéler la présence de la combinaison électrique de Batman. Équipez-le, puis appuyez sur les deux interrupteurs à proximité et utilisez l'ascenseur pour monter. Tirez les leviers à gauche et à droite, détruisez les briques dorées pour permettre à Batman de passer. Entrez dans la chambre pleine de Kryptonite, détruisez les blocs rouges. Alors construisez les briques et laissez passer Superman, grâce à la protection qu'elles offrent.
Détruisez donc la porte devant vous grâce à Superman. Autre pièce, cette fois il est préférable d'utiliser Batman étant donné la forte présence de Kryptoite - récupérez l'un des Jetpacks et remplissez les ennemis de missiles. Détruisez les quatre caisses à proximité, sautez et construisez les briques pour ouvrir les trous le long de la pièce, bloquant l'accès aux ennemis. Alors pulvérisez les caisses argentées, révélant la présence d'un missile : mettez le feu à ses arrières avec le regard de Superman pour le propulser, détruisant la porte devant vous, une situation qui vous permettra d'avancer en toute tranquillité.
Détruisez ensuite les consoles en vous préparant à combattre les deux derniers ennemis : à l'aide de Superman, volez à travers le trou du toit. Tuez-les et tirez sur l'interrupteur près du toit. La stratégie générale est la suivante : Utilisez Superman pour détruire l'un des verres dans les coins gauche ou droit. Après l'avoir pulvérisé, entrez et dirigez-vous vers le cockpit, en utilisant le faisceau sonique pour éliminer les ennemis.

Gotham City - M. Luthor vous attend
Utilisez Superman pour voler rapidement vers Metropolis. Pour voyager à double vitesse, vous devrez appuyer plusieurs fois sur le bouton "jump".

La Recherche et Développement

Utilisez Superman et volez pour chasser le robot. Utilisez la vision thermique pour détruire les briques dorées. De cette façon, un signe tombera sur la tête de l'ennemi - mais vous ne pourrez pas le frapper avec Superman. Par conséquent, construisez des blocs pour fabriquer le Power Suit de Batman. Équipez-le et commencez à frapper le secrétaire sans pitié. Répétez cette procédure et éliminez également les robots dans les environs, regardez rapidement vers le mur de lego et profitez de la vision aux rayons X de Superman. Reliez ensuite les tuyaux rouges aux tuyaux verts pour terminer le puzzle. Montez ensuite jusqu'aux ascenseurs à droite pour atteindre le deuxième étage. À gauche vers les briques, brisez-les à l'aide des roquettes de Batman. Créez un terminal et tirez le levier qui lui est associé.
Entrez dans l'ascenseur, appuyez sur les interrupteurs pour être emmené dans la pièce suivante. Brisez les deux blocs lego, puis construisez la combinaison électrique de Batman. À droite, "éteignez" la kryptonite pour permettre à Superman de continuer. Détruisez le Lego doré, attrapez la combinaison électrique et actionnez l'interrupteur pour faire bouger les rubans. Continuez jusqu'à l'ascenseur semi-détruit, utilisez-le pour continuer. Débarrassez-vous ensuite rapidement des deux gardes LexCorp, appuyez sur les deux plates-formes pour entrer dans la salle suivante. Montez et essayez d'interagir avec le scientifique qui vous ouvrira la voie. A gauche de la caméra vous pouvez donc trouver un objet doré, à détruire avec vision thermique. Construisez donc les composants de la Sensor Suit. Mascarade en tant qu'invisible, interagissez avec la valve centrale. Placez Batman sur l'interrupteur pour essayer de "tirer" le canon. Ils attaqueront d'autres ennemis : battez-les sans pitié puis tournez la vanne centrale. Sautez sur le nouvel interrupteur, actionnez une autre valve pour produire un robot dansant, cible ultime.
Après l'avoir détruit, utilisez le passage créé par le verre brisé pour continuer. Laissez-vous emporter par le vent émis par le ventilateur. Brisez les conduits à gauche et à droite à l'aide du Batarang, puis à nouveau à droite en cassant tous les Legos dorés. Alors envolez-vous pour éviter le gaz et tirez sur la poignée orange clignotante en utilisant la super force de Superman. Détruisez donc les engrenages ci-dessous.
La machine s'arrêtera alors et commencera à "cracher" des briques. Construisez-les pour créer un interrupteur, puis tirez-le pour créer une prise sur la droite. À l'aide de Batman, traversez la bulle de Kryptonite. Attrapez la plate-forme au-dessus, descendez au rez-de-chaussée et écrasez les deux caisses clignotantes. Construisez d'autres pièces pour faire un costume de Batman. Continuez jusqu'à la troisième voiture, en utilisant le faisceau sonique pour briser les vitres. La Kryptonite sera désactivée et Superman pourra avancer en toute sécurité vers la droite. À gauche de la barrière, vous trouverez une statue de LexCorp - utilisez votre regard de feu pour la faire fondre, puis placez Superman sur l'interrupteur ci-dessous.
Une plate-forme va monter : placez-vous sur son rebord, avancez avec Batman. Écrasez les deux robots du côté opposé, utilisez le faisceau sonique sur la porte vitrée dans le coin. Tirez l'interrupteur sur le verre brisé, arrêtant le rayonnement. Superman peut alors atteindre le mur de lego sur la droite. Faites un trou dans le mur, sautez dedans pour accéder à une nouvelle pièce. Profitez de la vision aux rayons X sur le mur du fond, puis interagissez avec chaque brique rouge pour qu'elle touche le cercle au centre de la pièce, vous ouvrant la porte. Descendez le couloir, défoncez la table des deux scientifiques.
Réassemblez les briques pour créer deux chaises, puis faites-les voler comme s'il s'agissait d'un véhicule pour créer deux robots. Vous devrez faire face à un Boss créé par LexCorp. Le Robot est normalement invulnérable : vous devrez attendre qu'il vous attaque, esquiver immédiatement sur le côté, en vous assurant qu'il reste assommé ; par conséquent, vous devrez l'attaquer à plusieurs reprises. La porte vers la zone suivante s'abaissera alors, continuez. Utilisez les interrupteurs au fond de la pièce pour arrêter le flux de robots dans l'arène de combat. Entrez par la droite, cassez les couvertures lego, ainsi que les briques. Utilisez la vision de Superman pour élever la porte dorée, puis entrez et appuyez sur les deux boutons pour terminer le niveau.

Gotham City - Démolition du robot
Volez rapidement vers le robot Joker, le niveau suivant commencera.

Down to Earth

Commencez à chasser Joker, en cassant des briques en cours de route. Détruisez les quatre objets lego argentés sur les pieds de Joker - il y en aura quatre sur chaque pied. Une fois cela fait, Joker-Robot tentera à nouveau de s'échapper, et vous devrez rapidement essayer d'éliminer ses subalternes. Après les avoir terminés, vous vous connecterez automatiquement au Robot. Utilisez le crochet de Batman pour tirer la poignée qui ferme le cockpit du Robot, puis utilisez le Batarang pour "dévier" un ennemi vers la tête du Joker, maintenant complètement exposée. Récupérez les briques qui arriveront sur les lieux, en utilisant le souffle glacé de Batman. Alors, prenez aussi le Power Suit. Détruisez les conduits de ventilation, puis les "poignées" suivantes qui apparaîtront sur tout le corps de l'ennemi. Il ne restera donc qu'une tourelle à éliminer, de la manière habituelle, pour terminer définitivement le niveau !

Gotham City - Atterrissage en catastrophe
Suivez les sphères bleues le long de la route, puis tournez à gauche pour atteindre une grande porte qui bloque votre progression vers le pont. Utilisez la vision spéciale de Superman pour faire fondre les briques lego de couleur dorée sur la droite. Allez donc tout droit, jusqu'à l'aire d'atterrissage.

Vidéo - Bande-annonce

Retraite souterraine

Approchez-vous de la voie ferrée, regardez la cinématique. Esquivez le laser qui sortira de la zone souterraine. Combattez les prochains ennemis, puis utilisez la super force de Superman pour faire tomber la poignée. Utilisez des briques pour créer un costume électrique pour Batman. Utilisez-le pour pousser le commutateur vers la droite. Procédez de la même manière pour la poignée suivante.
Lorsque vous avez éliminé tous les feux, continuez au-delà des débris. Alors battez les Lexbots. Construisez les briques à droite, en localisant un Power Suit. Obtenez-le en utilisant Batman. Brisez la brique d'argent et appuyez sur l'interrupteur électrique qui deviendra visible dans la zone ci-dessous. Retournez sur la plate-forme où vous avez obtenu le costume de chauve-souris, mais cette fois, appuyez sur l'interrupteur avec le costume d'électricité. Détruisez les briques d'argent. Sautez dans le train lego, utilisez-le comme moyen d'aller plus loin dans le tunnel.
Les briques dorées devront donc être détruites grâce à la vision de Superman. Utilisez ensuite les briques obtenues pour fixer la machine sur le mur de gauche. Basculez l'interrupteur pour créer plus de briques. Alors créez-nous un nouveau Bat Suit. Cours vers la droite, utilise le Sonic Beam pour pulvériser l'eau, puis le Ice Breath pour la congeler. Escaladez le mur de glace, puis glissez le long des rails jusqu'à la plate-forme centrale.
Utilisez le faisceau sonique pour faire descendre une échelle, puis actionnez l'interrupteur pour arrêter les trains. Utilisez la vision spéciale de Superman pour faire fondre les briques dorées, puis reconstruisez-les en une poignée orange. Utilisez Superman pour le tirer, avancez le long du tunnel. Lorsque vous arrivez sur certaines plates-formes, commencez par celle de droite. Un feu bloquera l'échelle : utilisez Souffle de glace pour l'éteindre, puis montez avec Batman. Glissez ensuite vers la droite, écrasez les objets en verre pour provoquer la descente d'une échelle.
Utilisez Superman pour gravir cette échelle, puis utilisez la vision aux rayons X sur le mur Lego. Tournez les trois vannes rouges, coupant l'électricité. Sautez et utilisez Superman pour tirer sur l'interrupteur orange, dégageant le chemin devant vous. Descendez le tunnel et appuyez sur l'interrupteur pour vous libérer et atteindre une nouvelle chambre souterraine. Courez vers la droite, en notant la nouvelle apparence d'un robot géant - alors visez spécifiquement la destruction des tuiles dorées le long des mains du robot-Joker.
Lorsque tous les trois seront détruits, le bras du robot se retirera et vous pourrez entrer dans le chariot le long des rails. Sautez dedans, il commencera à bouger. Laissez donc la caméra se déplacer jusqu'à ce que vous trouviez une poignée orange sur la droite - lancez-vous vers elle avec Batman. Utilisez ensuite la seule échelle visible sur la gauche pour continuer.
A droite, marchez sur les toits des voitures jusqu'à une passerelle. Utilisez-le pour vous rendre au prochain chariot, qui sera arraché par un laser. Esquivez les lasers tirés par Joker et utilisez les briques qui seront produites pour créer une combinaison qui vous protège de l'électricité. Avancez ensuite et utilisez l'interrupteur électrique pour permettre à Superman de continuer également. Tirez ensuite le guidon dans le chariot suivant pour atteindre le moteur. Courez en avant et utilisez l'interrupteur avec Batman ; Regardez la cinématique pour terminer le niveau.

Gotham City - Rassemblement de l'hôtel de ville
Cette fois, vous devrez vous diriger vers la mairie, en suivant comme toujours les sphères qui indiquent la direction dans laquelle procéder. Approchez-vous du robot géant pour commencer !

Le prochain président

Découvrez tout de suite Superman, en utilisant sa vision spéciale sur les briques à droite du podium de Lex. Coupez la ligne en points, ce qui fait apparaître un tube de couleur argentée. Pour le détruire, vous aurez besoin de quelque chose d'explosif. Avancez vers la gauche et détruisez les trois Legos suspendus à l'écran ci-dessus. Des briques en sortiront : construisez-les pour créer le Power Suit de Batman. Équipez-le, puis revenez vers les tuyaux à droite. Détruisez ces tuyaux avec un missile, créant une cascade.
Gelez l'eau avec le souffle gelé de Superman, escaladez le mur de glace. Directement vers les téléviseurs, écrasez les deux briques dorées avec le superview. Utilisez Batman pour construire une combinaison électrique à partir de briques. Remontez le mur de glace, puis utilisez le mur gris électrifié pour atteindre le haut du babillard. Appuyez sur l'interrupteur électrique pour arrêter les courants. Alors, dites à Superman de tirer sur la poignée orange. La tour va tomber - montez la statue au-dessus. Lancez ensuite un crochet vers l'objet orange clignotant, accroché au robot Joker.
Montez donc à l'échelle qui apparaîtra. Appuyez sur les deux boutons oranges pour que le gaz devienne doré. Tirez ensuite sur la fleur en utilisant la vision thermique de Superman. Vous serez projeté au sommet du toit. Reprenez le contrôle des personnages, courez à droite pour trouver un hélicoptère détruit. Esquivez les ennemis à plusieurs reprises, puis réparez l'hélicoptère. Laissez-le commencer, puis, à l'aide de Batman, accrochez-vous à la poignée sur le côté. Entrez dans l'hélicoptère, puis frappez le visage de Joker-Bot à plusieurs reprises. Lorsque sa barre de HP a été réinitialisée, l'hélicoptère tombera sur un toit.
Regardez à droite et utilisez Superman pour faire fondre les briques dorées. Avancez jusqu'à l'intérieur du passage qui sera ainsi dévoilé. Récupérez le Batsuit avec Batman, puis planez jusqu'à la plate-forme à droite. Alors, en ignorant les briques qui sautent, courez vers le coin droit pour pulvériser le verre à l'aide de Sonic Beam. Quand il a été détruit, utilisez les briques comme escaliers.
Descendez les escaliers et reconstruisez une partie de l'hélicoptère à l'aide de briques. Vous allez créer un interrupteur électrique ; cependant, il aura besoin d'électricité pour s'activer réellement. Retournez donc rapidement au Bat-Symbol où vous avez récupéré la combinaison, cette fois en récupérant la combinaison électrique. Utilisez les escaliers à droite pour revenir à la zone surélevée en activant l'interrupteur électrique. Un générateur sera activé, qui allumera la lumière en même temps. Contrôlez-le comme s'il s'agissait d'un véhicule, en dirigeant la lumière vers le visage du Joker-Bot ; attendez qu'il jette son poing vers le toit, puis tirez sur la barre clignotante associée à la fleur. Découvrez la cinématique qui sert de fin de chapitre !

Gotham City - Un plan désespéré
Sautez dans le Robin-Mobile et commencez à suivre les ennemis. Lorsque vous vous approchez suffisamment du Joker-Bot, le niveau suivant commencera.

Instabilité de base

Tirez à plusieurs reprises pour continuer à frapper Joker-Bot. Par la suite, l'énorme robot rendra visible sa partie centrale, appelée "Core": tirez à nouveau dans ce cas; pour pouvoir le détruire, vous devrez infliger avec force une grande quantité de coups. Quand c'est KO, votre chemin va légèrement changer. Cependant, le schéma général d'attaque reste le même : repousser les missiles tirés par l'adversaire, puis tirer à plusieurs reprises vers l'échafaudage pour faire tomber une statue sur la tête du robot géant. Lorsque la statue la touchera, la partie centrale deviendra vulnérable et vous devrez tirer à plusieurs reprises. Ainsi, votre chemin va encore changer, mais vous devrez mener exactement la même stratégie générale, jusqu'à la victoire !

Gotham City - L'affrontement de la tour Wayne
Sautez dans la voiture et rendez-vous à Wayne Tower, en suivant les orbes bleus.

Tour de défi

Commencez la mission en pulvérisant l'objet doré au dos, puis en récupérant le Minikit. Courez vers la droite, abattez les briques magnétiques bleues. Frappez ensuite le bloc Lego doré, faisant apparaître des blocs verts : ce sont des objets particuliers, qui ne peuvent être "construits" que par Green Lantern - faites-le pour créer un pont sur le côté droit de la pièce. Détruisez ensuite les blocs orange en dessous, et allez créer un marteau avec lequel Green Lantern ouvrira un passage. Entrez dans le puits d'ascension, construisez les briques pour débloquer toute la glace pour Robin. Équipez-le et figez la cascade à l'arrière, créant ainsi un mur de Lego. Montez, puis coupez les morceaux sur la gauche. Courez dans la même direction, rapidement pour esquiver les morceaux de mur qui tombent. Appuyez ensuite sur les interrupteurs avec les symboles de neige associés - en utilisant le canon à glace de Robin.
Ouvrez la cage, tirez sur le crochet à l'aide de l'outil spécial dont dispose Batman. Vous découvrirez une passerelle magnétique bleue : marchez dessus, puis détruisez les deux caisses lego à l'aide des yeux laser de Cyborg. Construisez donc des briques lego à l'aide de Green Lantern, jusqu'à ce que vous atteigniez la combinaison de puissance de Batman. Équipez-le et courez le long du chemin à gauche. Utilisez un missile Batman pour pulvériser la porte d'argent.
Entrez dans la cage d'ascenseur, utilisez Robin avec son canon à glace pour réinitialiser le feu. Tirez deux fois sur l'interrupteur au-dessus de vous. Le mur de glace s'ouvrira et vous pourrez saisir l'objet orange approprié. Vous activerez un ventilateur géant, qui lancera vos personnages vers la pièce suivante. Appuyez ensuite sur l'interrupteur de glace sur le mur du fond. Récupérez la combinaison électrique, puis examinez la plate-forme contenant la combinaison de puissance, récupérant le Minikit. Donc, toujours devant, en utilisant l'interrupteur électrique pour permettre à Robin de continuer, en continuant tout droit le long des débris. Utilisez ensuite le canon à glace de Robin pour réinitialiser le feu le long du chemin.
Courez et appuyez sur un autre interrupteur électrique. Des legos de couleur verte seront libérés : manipulez-les avec Green Lantern pour détruire l'éventail de gauche. Passez devant le ventilateur détruit, puis tournez à gauche pour atteindre le toit. Revenez à Green Lantern en courant vers le Robot-Joker. Casser les objets Lego carrés, créant ainsi d'autres objets verts. Construisez-les de manière à séparer Joker-Bot des briques dorées. Alors pulvérisez-les avec le look de Cyborg. Une fois les briques détruites, l'accès à la chambre s'ouvrira et elle se remplira d'électricité. Sautez avec la combinaison électrique, actionnez l'interrupteur. Prenez Robin et obtenez également le costume de danger. Commencez à casser les conteneurs à proximité.
Utilisez ensuite le réservoir de danger de Robin pour nettoyer la flaque d'eau sur la droite. Tirez sur la poignée orange attachée à l'hélicoptère, créant un nouveau pont pour continuer vers la gauche. Appuyez sur l'interrupteur électrique et courez vers le Joker-Bot pour commencer à le combattre. Frappez les objets Lego carrés à plusieurs reprises au centre de l'écran pour créer de nouvelles briques Lego.
Construisez ces briques pour créer un canon, puis dirigez-le vers le Joker en tirant à plusieurs reprises. Après avoir infligé trois coups, passez à Green Lanter et construisez les blocs verts à proximité pour frapper le robot et le lancer depuis la tour Wayne. Esquivez les missiles qu'il lance en vous rapprochant progressivement du robot lui-même. Lorsque vous l'atteignez, il dira "Venez me chercher!" - et vous devrez lancer votre Batarang pour l'endommager. Vous devrez donc terminer une nouvelle vague de ses subordonnés qui sera envoyée vers vous, en attendant que son cœur devienne rouge - cela signifie que vous pouvez le frapper sans problème en lançant le Batarang. Répétez la procédure une troisième fois, complétant ainsi le niveau.

Les héros s'unissent

À l'aide de Wonder Woman, tirez sur la poignée orange à gauche pour prendre le Mini-kit. Utilisez donc les yeux laser de Cybor pour détruire le coffre doré à droite. Les blocs résultants devront être utilisés pour créer un nouveau costume de Batman. Saisissez-le et courez vers le champ électrique de Joker, appuyez sur l'interrupteur. Utilisez ensuite le lasso de Wonder Woman pour tirer les deux poignées qui apparaîtront dans la partie exposée de la main de Joker. Du jus vert commencera à couler du robot - ne le touchez pas, utilisez plutôt Green Lantern pour construire les blocs verts et retirez un autre panneau du bras de Joker. Coupez le mur doré avec l'œil laser de Cyborg.
Tirez ensuite les deux poignées ci-dessous, provoquant l'apparition d'objets magnétiques bleus. Cyborg peut les ouvrir en toute sécurité. Alors construisez les briques pour obtenir la combinaison de cascade de Robin. Utilisez immédiatement la combinaison pôle + point d'insertion visible à gauche, en enlevant les blocs verts du robot. Ensuite, utilisez Green Lantern pour faire un autre trou dans le robot Joker. Attaquez l'ennemi des deux côtés jusqu'à ce qu'il batte en retraite. Battez les robots qu'il envoie contre vous, pour le faire revenir sur les lieux. Il répétera donc toujours le même schéma d'attaque ; l'a frappé cinq fois au total pour le vaincre.
Cependant, Lex Luthor apparaîtra sous une nouvelle forme. Vous devrez construire une arme spéciale pour le vaincre. Lex Luthor devra donc s'occuper de toucher tous les objets brillants et noirs le long du champ de bataille, à l'aide du faisceau destructeur. Lorsqu'elles seront détruites, elles laisseront des briques et vous pourrez alors créer un conteneur pour un bal acrobatique. Sautez-y avec Robin. Vous pouvez viser le faisceau en maintenant le bouton d'attaque enfoncé - suivez le robot de Lex, en essayant de garder le faisceau fixé sur lui. Après chaque coup que vous parvenez à faire, vous serez renversé de l'unité de contrôle - alors entrez à nouveau à chaque fois et recommencez à frapper. Dégâtez-le donc quatre fois pour le détruire complètement, puis passez en Batman et interagissez avec l'interrupteur qui apparaîtra en haut, lui infligeant le coup final !

Solution vidéo - Liste de lecture

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Solution vidéo - L'apparition de Superman

Solution vidéo - Le mastodonte

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Date de sortie: Juin 22 2012

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