Guia de personagens Super Smash Bros. Ultimate (parte 8)

Bem-vindo de volta à oitava edição do nosso guia detalhado sobre o elenco estelar de personagens jogáveis ​​de Super Smash Bros. Ultimate

Neste nosso orientar, vamos nos dedicar aos muitos caracteres jogável de Super Smash Bros. Ultimate, começando com Mario até as últimas adições do segundo Fighters Pass. Em cada episódio iremos descrever cerca de cinco ou seis lutadores, porém, dividindo-os de acordo com o capítulo do Smash em que fizeram sua estreia. Hoje vamos concluir o parêntese em rookies do Brawl na forma oposta em que fechamos o capítulo Melee: vamos lidar com seis personagens. Hoje veremos King Dedede, Olimar/Alph, Lucario, ROUBAR, Link do Cardboard e lobo. No apêndice, vamos explicar melhor o conceito de semiclones.



Preâmbulo Rápido

Antes de passar para os personagens, vamos esclarecer o cerne do guia: em Super Smash Bros. Ultimate a tarefa de cada jogador é jogar os oponentes para fora da tela, lutando em arenas que misturam o gênero de luta com elementos de platformer (X e Y permitem que você salte). As teclas A e B, usadas em combinação com as várias direções, dão vida aos movimentos mais díspares, assim como as teclas traseiras para gerenciar escudos, esquivas e retenções. O jogo também implementa ferramentas que alteram irremediavelmente o destino de cada encontro, mas neste guia iremos nos concentrar basicamente apenas nos próprios personagens. Aumentar o dano do oponente o deixará mais leve e, portanto, vulnerável.

Guia de personagens Super Smash Bros. Ultimate (parte 8)

King Dedede - Super Smash Bros. Ultimate Character Guide

Com a chegada de King Dedede, Super Smash Bros. Brawl sancionou o fim (ou pelo menos por enquanto: o segundo Fighters Pass ainda não foi concluído) dos novatos da saga Kirby. Da mesma forma que Meta Knight, Dedede nunca foi realmente um "bandido" de verdade; é principalmente uma vítima das circunstâncias. Em Smash, no entanto, o papel de Dedede é este. Muito do que Kirby pode fazer - excluindo habilidades de cópia - o monarca corpulento sabe faça melhor.



  • Franquia de origem: Kirby
  • Origens: King Dedede nasceu como o chefe final do primeiro Kirby's Dream Land para Game Boy, tambĂ©m antecipando Meta Knight. Depois disso, todo papel antagĂ´nico já desempenhado pelo autoproclamado (e, portanto, autoridade puramente nominal) rei da Terra dos Sonhos Ă© quase primariamente causado por seu posse perpetrado por forças externas malĂ©volas.
  • Jogabilidade: Il Sucção O King Dedede (B) difere do Kirby na falta de habilidade de cĂłpia (como nos prĂłprios jogos Kirby, por outro lado), mas possui um alcance maior e permite que as balas sejam devolvidas ao remetente (Fox, Falco). AlĂ©m disso, engolfar um inimigo torna Dedede mais difĂ­cil de derrubar. Lançamento de Bombospino (↔ + B) atinge o oponente com o inimigo invencĂ­vel da saga Kirby de mesmo nome, infligindo danos massivos com considerável poder de arremesso. Super jump Dedede (↑ + B) replica o salto homĂ´nimo de King Dedede visto na sĂ©rie Kirby, com um impulso vertical notável e um golpe devastador. O Ăşltimo pode ser cancelado executando uma finta durante o vĂ´o (↑). o Martelo a jato (↓ + B) consiste em uma versĂŁo aprimorada do Ataque Especial Lateral de Kirby.

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Olimar / Alph - Super Smash Bros. Ultimate Character Guide

Com a chegada de Olimar e Alph como um traje alternativo, a série também vem em nosso guia de personagens Super Smash Bros. Pikmin. Fiel aos jogos originais, Olimar e Alph traduzem a jogabilidade da trilogia Pikmin com um estilo de luta técnico e altamente furtivo que recompensa a agilidade do jogador. Não se deixe enganar pela aparência terna e fofa dos personagens: eles não são adequados para iniciantes. Você pode mudar traje na tela de seleção de personagem pressionando os gatilhos (Escudo) ou clicando no retrato do personagem após escolhê-lo.



  • Franquia de origem: Pikmin
  • Origens: Em seu trabalho como entregador para a empresa de entregas P̶l̶a̶n̶e̶t̶ ̶E̶x̶p̶r̶e̶s̶s̶ Hocotate Freight, Olimar se viu preso no Planeta Remoto (um dos cenários, imagem acima) e teve que reconstruir sua nave com a ajuda de criaturas nativas. Este Ăşltimo, o Pikmin, tambĂ©m retorna em Smash para lhe dar uma mĂŁo, embora sem eles o personagem seja substancialmente revelado. inĂştil. Normalmente Olimar seria do tamanho de uma moeda, mas ele e os Pikmin ficaram um pouco maiores para competir com o resto do plantel. Alph, um novato do planeta Koppai, Ă© o protagonista de Pikmin 3 para Wii U e Nintendo Switch.
  • Jogabilidade: Com base no cor, O Pikmin pode ter vários efeitos depois de iniciado. Aqueles vermelho eles sĂŁo imunes a fogo e queima, aqueles blu eles causam mais danos e nĂŁo se afogam, aqueles amarelo eles sĂŁo lançados com uma trajetĂłria de arco e resistem / causam danos elĂ©tricos, aqueles branco eles envenenam os inimigos em contato e, finalmente, aqueles violeta eles sĂŁo os mais pesados ​​(e mais prejudiciais). Coleção Pikmin (B) permite que vocĂŞ extraia atĂ© trĂŞs (seis na Briga) do solo. Pikmin sĂŁo sempre desenhados na mesma ordem. Lançamento do Pikmin (↔ + B) permite que vocĂŞ os atire no oponente com os efeitos descritos acima. A Pikmin alati (↑ + B) permitem a Olimar ou Alph um pequeno vĂ´o, com uma faixa inversamente proporcional ao nĂşmero de Pikmin extraĂ­dos. No fim, Rainbow Pikmin (↓ + B) permite recuperá-los rapidamente para o jogador na ordem correta. Sem Pikmin, Olimar e Alph sĂł podem recorrer a ataques fĂ­sicos fracos (A).

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Lucario - Super Smash Bros. Ultimate Character Guide

Conversamos sobre substituições com Ike, e Lucario fez a mesma coisa com Mewtwo. Apesar de algumas diferenças substanciais entre os dois, o Pokémon do tipo Fighting e Steel substituiu o lendário Pokémon Genético na lista do Brawl, enquanto o quarto Smash e Ultimate permitem que os dois coexistam. Assim como em Mewtwo, também neste caso a capacidade telepática de falar vem da versão vista no oitavo longa-metragem Lucario e o mistério de Mew.


  • Franquia de origem: PokĂ©mon
  • Origens: Lucario Ă© a evolução de Riolu, um PokĂ©mon do tipo Fighting exclusivamente obtido do ovo de Marisio (Fabiolo no anime) na Ilha de Ferro de Sinnoh. Com a promoção mĂştua entre o oitavo filme e Smash, Lucario rapidamente se tornou um dos PokĂ©mon mais populares. Um dos poucos a se beneficiar da mecânica Mega Evolution (introduzida em PokĂ©mon X e Y), na verdade, foi ele. Seu Final Smash in Brawl foi - mantendo o paralelo com Dragon Ball - uma "onda de energia" nĂŁo existente nos jogos PokĂ©mon, Raio da aura. O quarto Smash substituiu-o pelo Mega Evolution, enquanto o Ultimate combina os dois.
  • Jogabilidade: Lucario gosta de um mecânico exclusivo dele, aura. Quanto maior o dano, mais forte ele acerta. Forzasfera (B) Ă© baseado na mesma carga da Shadow Ball de Mewtwo, mas a Aura afeta o efeito. Palmopoe (↔ + B) Ă© um ataque de curto alcance, que implementa um agarrar em combate corpo-a-corpo. Extra-rápido (↑ + B) nĂŁo causa dano (ao contrário da sĂ©rie PokĂ©mon), Ă© direcional como outros movimentos de recuperação, mas requer muito mais atenção, pois com base no dano recebido pode se tornar quase incontrolável. Time duplo (↓ + B) Ă© um contra-ataque (novamente, ao contrário da sĂ©rie PokĂ©mon) com a caracterĂ­stica de ser muito mais difĂ­cil de governar se o dano for alto.

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ROB - Super Smash Bros. Ultimate Character Guide

A regra exige que todos os personagens que veremos neste guia do Super Smash Bros. Ultimate venham de um videogame. No caso de ROUBAR é ... mais ou menos verdade. Na verdade, esse periférico para o NES nasceu prometendo o apelo de um brinquedo como um "cavalo de Tróia" para vender o próprio console. Falaremos mais sobre isso abaixo, mas a chegada de ROB em Super Smash Bros. Brawl teve grande importância no ambicioso modo de aventura. O Emissário Subespacial.

  • Franquia de origem: Gyromite e Stack-Up
  • Origens: Foi o 1983 quando a indĂşstria de jogos realmente se viu de joelhos. Os jogos de plataforma cruzada estavam sendo desenvolvidos sem um pingo dos critĂ©rios pelos quais vemos várias portas em diferentes consoles hoje em dia. A adaptação de videogame de ET - The Extraterrestrial para Atari 2600 foi um fracasso tal que a prĂłpria Atari levou a enterrar cĂłpias nĂŁo vendidas em Alamogordo, Novo MĂ©xico. NĂŁo era um mercado fĂ©rtil para consoles, entĂŁo a Nintendo surgiu com um perifĂ©rico - um amigo robĂ´ operacional, ou "Robotic Operating Buddy”- como um“ brinquedo ”para vender o Nintendo Entertainment System no Ocidente. Desde entĂŁo, o sucesso de ROB (ou "Robot" no JapĂŁo, terno vermelho-bege) fez dele e de Mario as duas faces a quem indiretamente devemos toda a indĂşstria de jogos hoje ... atĂ© PS5 e Xbox Series X. Antes do Smash, ROB era um personagem jogável em Mario Kart DS.
  • Jogabilidade: ROB incentiva um estilo de jogo "ignorante", mas tambĂ©m sabe ser tĂ©cnico. Raio Laser (B) Ă© um projĂ©til capaz de atingir vários alvos na mesma trajetĂłria, mas, como o Gust de Wario, Ă© a inatividade que o carrega. Rotação (↔ + B) Ă© uma reviravolta com a qual vocĂŞ pode confundir seu oponente com tiros, nĂŁo apenas com uma força de arremesso. Jogadores mais táticos tambĂ©m podem usar o movimento para repelir balas. o Robopulsore (↑ + B) nĂŁo causa dano, mas permite ROB um vĂ´o mais do que generoso (o "combustĂ­vel" no Ultimate aparece nos quadris do personagem). Gyro (↓ + B) permite que ROB carregue o lançamento do piĂŁo de mesmo nome de Giromita segurando B. Finalmente, ROB tem excelente ataques aĂ©reos para cima (↑ + A no ar) e para baixo (↓ + A no ar).

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Link do Cardboard - Guia do personagem Super Smash Bros.

O último personagem de The Legend of Zelda que mostraremos em nosso guia é Link do Cardboard. O herói de The Wind Waker e Phantom Hourglass, avô do protagonista de Spirit Tracks, se viu no centro - no lançamento do capítulo para Nintendo GameCube - de uma espécie de polêmica dentro do fandom de Zelda. O estilo artístico cel-shaded, na época (e, é preciso dizer, ainda) revolucionário, fez com que muitos historiadores e fãs da saga enrugassem o nariz, enquanto a Nintendo o adotava com orgulho nas ilustrações oficiais de The Minish Cap, Four Swords , Four Swords Adventures e, mais recentemente, Triforce Heroes.

  • Franquia de origem: The Legend of Zelda
  • Origens: No final da batalha de Link e Ganon em The Legend of Zelda: Ocarina of Time, o Linha do tempo da sĂ©rie dividida em trĂŞs. Em um dos resultados, Link sucumbe no confronto final, levando ao ramo do tempo que inclui A Link Between Worlds. Na outra, Link Bambino volta ao seu tempo para viver sua vida. Na terceira, devido aos acontecimentos da segunda, a Hyrule resgatada se encontra sem um Link para defendĂŞ-la de futuras ameaças. Os deuses resolveram o problema com um dilĂşvio universal, que transformou o reino em um imenso oceano. “Linkboard” vem deste mundo.
  • Jogabilidade: Os movimentos sĂŁo, para melhor ou para pior, iguais aos de Link. Arco do herĂłi (B) dispara uma flecha padrĂŁo, que no entanto nĂŁo pode ser pega (A) mais tarde como para Link e nĂŁo possui o efeito de fogo das flechas de Link Child. o Bumerangue (↔ + B) Ă© o mesmo visto com as outras duas versões do personagem, e o mesmo vale para oAtaque Rotativo (↑ + B), tambĂ©m utilizável no solo aqui. o bomba O Cardboard Link (↓ + B) explode sem o detonador, assim como o Link Child. Seu fusĂ­vel (e explosĂŁo) Ă© baseado no mesmo tipo de fogo visto nos jogos de proveniĂŞncia de Link Carton (e em outros lugares, como no filme Mulan de 1998). Todos os ataques do Cardboard Link (A) usam o spada, enquanto os outros Links tambĂ©m implementam chutes. Lá saĂ­da (Shield + A) de Link Cardboard tambĂ©m pode ser feito a mĂ©dia distância.

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Wolf - Super Smash Bros. Ultimate Character Guide

Fechamos a seção de nosso guia de personagens Super Smash Bros. Ultimate dedicado aos novatos do Brawl com uma das últimas grandes surpresas do capítulo para Wii. lobo é o líder dos caçadores de recompensas rivais da equipe Star Fox, conhecido pelo apropriadamente chamado Star Wolf. Mesmo no caso dele - é por isso que falaremos também sobre semiclones em breve - é uma versão modificada de um personagem já existente, no caso Fox.

  • Franquia de origem: StarFox (na Europa StarWing por motivos de direitos autorais; a sequĂŞncia StarFox 64 foi chamada de Lylat Wars)
  • Origens: A estreia real de Wolf na sĂ©rie StarFox estava marcada para o segundo capĂ­tulo para Super Nintendo (1996), antes do jogo ser retirado e reaparecido no SNES Classic Mini (2017) e Nintendo Switch Online (final de 2019). AtĂ© entĂŁo, a primeira aparição de Wolf O'Donnell esteve em StarFox 64 / Lylat Wars (1997) como rival da Fox. Como já mencionado, Wolf tambĂ©m possui sua prĂłpria equipe, que tambĂ©m inclui o porco Pigma que (mortalmente) traiu o pai de Fox, James. A equipe Star Wolf geralmente trabalha em nome de Andross, mas de vez em quando tambĂ©m colabora com rivais quando e se a situação exigir. Antes de Brawl, Wolf fez uma aparição (ultrarrápida) na introdução cinematográfica de Melee.
  • Jogabilidade: Wolf se traduz em Smash como contrapartida mais lento e mais pesado pela Fox. Seu Blaster (B) atinge com um alcance mais lento e mais curto, mas causa mais danos e - graças ao gancho curvo no cano - tambĂ©m atua como um ataque fĂ­sico. o Flash de lobo (↔ + B) consiste em um sprint aĂ©reo diagonal para a frente, que ao contrário do Fox Illusion e do Hawk Phantom nĂŁo para na borda da arena quando usado no solo. Por outro lado, o golpe final do movimento atua como um Meteor Smash. Fogo de lobo (↑ + B) possui um alcance mais curto do que as duas contrapartes do movimento Fox e Falco, mas carrega ainda mais rápido. Variante de Wolf do Refletor (↓ + B) permite o mais rápido utilizá-lo como contra-ataque manual, dada a invencibilidade do Lobo no inĂ­cio do movimento, mas por outro lado Ă© idĂŞntico ao do Fox.

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Detalhes finais, oitavo episĂłdio: os semiclones

Em todos os jogos de luta existem clones, isto é, personagens quase idênticos aos outros nos movimentos e movimentos, e o elenco que veremos no guia para Super Smash Bros. Ultimate não é exceção. As semelhanças entre alguns personagens e outros são muitas vezes mais do que apenas semelhanças, como você deve ter visto nas entradas de jogo ao longo dos primeiros oito episódios. Vamos esclarecer uma coisa desde já: não são fantasias como Olimar e Alph, pois cada conjunto de movimentos inevitavelmente apresenta variações entre um personagem e outro. No caso de semiclones como Baby Link e Cardboard Link (acima), nunca é uma questão de preferência.

No caso de clones reais, chamados oficialmente pelo jogo Personagens ecológicos, a história é diferente e teremos a oportunidade de falar mais detalhadamente sobre ela nos próximos atendimentos. O conselho que damos é alternar os semiclones entre si e ver por si mesmo quais são as diferenças que os distinguem. Um pouco pelo número de personagens e um pouco pelo número de episódios, chegamos a ponto de inflexão: na próxima vez vamos falar sobre os personagens de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS e Wii U, ou mais simplesmente “o quarto Smash”, passando algumas palavras sobre os lutadores com indicadores especiais para danos.

É tudo por hoje: como vocês estão se sentindo até agora? (Você pode encontrar o resumo aqui.) Por favor, deixe-nos saber deixando um comentário abaixo, e não se esqueça de ficar no Holygamerz para não perder nenhuma novidade do mundo dos videogames e além.

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