Gargoyles Remastered, a revisão de um clássico que merecia melhor

A crítica de Gargoyles Remastered, um videogame Mega Drive desconhecido por muitos que vive em plataformas contemporâneas.

Digamos que os fãs de Gargoyles, os série animada da Disney que foi ao ar entre 1994 e 1997 com grande sucesso, esperava-se um revival digno de seu nome quando Gargoyles Remastered foi anunciado na linha de outros títulos que sofreram o mesmo destino, como DuckTales Remastered. E digamos que esses personagens, que se tornaram icônicos para muitos de nós que já existem há alguns anos, mereciam um tratamento melhor do que o que receberam ao longo dos anos.




Gargoyles é um jogo desenvolvido pela Disney Software por volta de 1995 para o Mega Drive... ou melhor, deveríamos dizer Genesis, já que nunca saiu das costas americanas. Pelo menos não oficialmente. Repetimos sem os óculos da nostalgia e escrevemos isto. Revisión de Gárgolas remasterizada Sofremos, brevemente, mas intensamente.




O belo esporte dura pouco?

Gargoyles Remastered, a revisão de um clássico que merecia melhor
O novo visual é bastante fiel aos desenhos da série Gárgulas.

Gargoyles Remastered é uma adaptação muito fiel do título lançado em 1995, a tal ponto que com o apertar de um botão você pode mudar o visual do jogo em um instante, voltando aos pixels do Genesis: o título da Disney Software no time foi considerado uma pequena obra-prima gráfica na biblioteca do console SEGA, mas é preciso dizer que O novo visual é muito mais colorido e parecido com a série animada. As animações são fluidas, o detalhe dos sprites é notável e alguns detalhes como os fundos e a iluminação dos níveis sugerem um produto muito bem acabado pelo menos deste ponto de vista.

O Vacuum Clip Studio, que desenvolveu este Remastered, também corrigiu o música original de Michael Giacchino que por sua vez foram inspirados na série de animação, ajudando a reforçar o valor do videojogo que adaptou os primeiros cinco episódios, muitas vezes transmitidos em forma de longa-metragem piloto com o título “O Despertar”.

Vista desta forma, parece uma fórmula vencedora. Há um toque de nostalgia graças à função que permite restaurar os gráficos de 16 bits dos anos 90, há um jogo que lembra Quinta etapa En el inicio icónico de los dibujos animados, está el carisma de un protagonista como Goliat y un imaginario más adulto de lo que cabría esperar de una producción de Disney de esa época, perfilado a través de breves textos entre los niveles del juego que, lamentablemente , realmente não. Eu não faço justiça à história animada. E também o novo visual: colorido, agradável e requintado.




O problema é a jogabilidade, que vaza para todos os lados mesmo sem ele. design de níveis Surpreendentemente interessante e atual. São apenas cinco níveis – e o jogo, em mãos capazes, pode ser concluído em menos de uma hora – mas são muito mais complexos do que seria de esperar de um jogo de ação/plataforma deste tipo, com vários caminhos alternativos, pequenos puzzles ambiental e passagens focadas em reflexos e astúcia: não é necessário derrotar todos os inimigos e, de fato, em alguns casos é melhor cercá-los e não lutar, talvez aproveitando a habilidade Golias que, como uma boa gárgula, pode escalar paredes e tetos.

Gargoyles Remastered, a revisão de um clássico que merecia melhor
Vacuum Clip Studios redesenhou o quarto chefe

Por esta razão, parece quase contraditório que a Vacuum Clip Studios tenha permanecido tão fiel a uma experiência problemática de 95. sistema de controle ainda é o vilão que era naquela época, com uma capacidade de resposta inaceitável aos comandos, que o jogo só pareceria registrar se Golias tivesse concluído a animação anterior. O resultado é uma jogabilidade desajeitada e frustrante, onde é virtualmente impossível reagir a eventos inesperados. Talvez seja por isso que o desenvolvedor introduziu um recurso muito útil: pressionando um botão você pode rebobinar a ação como se estivesse rebobinando uma fita VHS, para repetir imediatamente uma passagem que terminou mal.




Claro que você pode jogar Gargoyles Remastered sem abusar desse recurso, mas a experiência é frustrante em todos os níveis de dificuldade, também porque os inimigos batem com muita força. As animações de ataque de Golias não têm feedback: não há nenhuma animação que nos alerte de que os golpes atingiram o alvo, e na maioria das vezes nos encontramos acertando os inimigos como se estivéssemos atacando o ar, exceto vê-los desabar repentinamente.

Gargoyles Remastered, a revisão de um clássico que merecia melhor
O design dos níveis é interessante, é uma pena que o sistema de controle o prejudique.

Em outras circunstâncias, especialmente quando os inimigos são verdadeiras esponjas, você acaba vendo Golias e seu alvo trocando golpes enquanto o medidor de saúde do Gárgula cai vertiginosamente. Resumindo, deixe vencer o melhor, e não há muitas alternativas: podemos apertar um botão para arremessar os inimigos – mas na maioria das vezes não podemos agarrá-los, pois o tiro não acertará se o inimigo estiver imerso em uma animação e não fica completamente imóvel, nem ataca de cima com uma batida voadora, embora o risco de errar o alvo e ficar à sua mercê seja sempre real.

Não é melhor no lutas de chefes, um para cada etapa. Alguns são geralmente legais - o quarto, em particular, também porque apreciamos que o Vacuum Clip Studio tenha redesenhado completamente as gárgulas robóticas de Xanatos - enquanto outros são um desastre: o segundo chefe pode ser derrotado simplesmente acertando-o no início da luta, sem executa um único movimento ou ataque até a morte.

Gargoyles Remastered, a revisão de um clássico que merecia melhor
O jogo percorre o episódio piloto da série animada em cinco etapas.

É incrível que Gargoyles fosse um jogo tão inovador em muitos aspectos em 1995, mas é ainda mais incrível que o Vacuum Clip Studio tenha tido a oportunidade de consertar o que estava errado para relançar uma marca querida e não tenha aproveitado nem um pouco. . E havia outras coisas que poderiam ter sido melhoradas, desde narrativa mal esboçada nas cenas intermediárias ao conteúdo extra, praticamente ausente.

O desenvolvedor californiano simplesmente redesenhou o jogo original, adicionando alguns recursos modernos, como retrocesso rápido o que serve sobretudo para torná-lo mais jogável e evitar a frustração de um sistema de controlo que precisou de ser revisto e corrigido e que, em vez disso, permaneceu como estava. Fidelidade e nostalgia estão bem, mas isso é demais.

Conclusão

Preço 14,99 € Holygamerz. com 4.0 Leitores (5) 7.3 seu voto

Gargoyles Remastered é uma oportunidade perdida. Como fãs da inesquecível série animada da Disney, estamos decepcionados com esse revival que atualiza bem o visual do Genesis original mas, por outro lado, não resolve todos os problemas que já assolavam a jogabilidade em 1995. Um verdadeiro exercício de Frustração, que também dura muito pouco e não aprendeu nada com outros remasterizadores de qualidade que tocamos nos últimos anos. Que grande pena.

PRO

  • O novo visual é colorido e fiel ao desenho animado.
  • O retrocesso rápido ajuda muito

CONTRA

  • Você acaba sendo generoso em uma hora.
  • Sistema de controle inaceitável
  • As Gárgulas da Disney mereciam um tratamento muito melhor
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