Dead Cells: Return to Castlevania, a revisão do DLC que Alucard e os Belmonts gostam

A crítica de Dead Cells: Return to Castlevania, o DLC que injeta um pouco da série Konami em um jogo fortemente inspirado nela.

Ficou claro para todos que Dead Cells teve a série Castlevania como fonte de inspiração. Tem sido assim desde que o jogo foi lançado em Acesso Antecipado no Steam, com apenas uma fração do conteúdo que possui agora. A chegada de um DLC com Série oficialmente licenciada pela Konami. É portanto a clássica quadratura do círculo, o conteúdo extra que não esperas, mas que de alguma forma sempre quiseste, que definitivamente revela e celebra o que é, em última análise, uma das naturezas do jogo, onde também o título do francês movimento gêmeo continua colhendo sucessos enquanto a série Castlevania está congelada há anos.




La Revisão de células mortas: retorno a Castlevania Portanto, só pode ser uma história de afinidades eletivas, e não de mero conteúdo extra, tanto em termos de atmosferas como de referências cruzadas.




Dois ingressos

Dead Cells: Return to Castlevania, a revisão do DLC que Alucard e os Belmonts gostam
Os novos chefes são retirados da série Castlevania, obviamente

Um punhado de novos inimigos, dois novos biomas, três chefes, uma nova história, quatorze armas, vinte roupas e sessenta e três faixas de áudio retiradas de Castlevania e outras reinterpretadas pelos autores do jogo. Isso, no papel, é o que você obtém ao instalar Return to Castlevania. Quantitativamente não estamos muito longe de DLC los anteriores para añadidos, pero mientras juegas descubres que en este caso los desarrolladores han pensado un poco más en cómo explotarlos, creando un doble acceso a los nuevos biomas, los alrededores del castillo de Drácula y la propia mansión, lo que de alguna manera multiplica a experiência. e permite que você aproveite ao máximo. Vamos explicar: o primeiro acesso está localizado no nível inicial e permite enfrentar os dois biomas com um nível de desafio relativamente baixo (porém, são mais desafiadores que os demais da mesma faixa), pois substituem o segundo e o terceiro níveis. , bem como o primeiro chefe.

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Os novos biomas são bem desenhados.

O segundo acesso, que é desbloqueado após o primeiro, encontra-se na Torre do Relógio, após derrotar o Guardião do Tempo. Neste caso o segundo bioma se sobrepõe à parte final do jogo, torna-se muito mais difícil e permite lutar contra dois chefes diferentes e muito mais desafiadores. Esta é uma forma muito inteligente de aproveitar novos conteúdos, que por isso são mais estratificados e exigem que você jogue várias vezes para descobrir tudo, com finalistas que literalmente terão que suar um pouco para ter tudo.




Os múltiplos conteúdos de Dead Cells: Return to Castlevania

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Alucard, é hora de levantar e ajudar!

Naturalmente, os biomas DLC estão repletos de referências à série Castlevania, a começar pelo primeiro acesso, que é feito conversando com Richter Belmont, o protagonista de Rondo de Sangue. Entramos então em contato com outros personagens da série Konami: Alucard, de quem você deve se lembrar de Symphony of the Night, e Maria Reinard, que também apareceu pela primeira vez em Rondo of Blood, tendo o primeiro em particular um papel decisivo. na nova história. Ao jogar os níveis, você enfrenta três novos cabeça, Morte, Medusa e Drácula, todos decididamente famosos e previsíveis para um DLC como este, com Drácula em particular reprisando algumas de suas transformações originais, o que torna o combate muito variado, e você entra em contato com muitos inimigos genéricos retirados de Castlevania, como como lança ou armadura de harpia, adaptada à mecânica de Dead Cells. Ao jogar você também pode desbloquear um modo extra, Richter Mode, no qual você controla Richter, que tem seus próprios movimentos específicos e, por sua vez, pode desbloquear itens que também podem ser usados ​​no modo normal. Ao todo estamos a falar de muitas horas de jogo extra (difíceis de quantificar, dada a natureza de Dead Cells), que se expandem ainda mais com a adição de células no início de um jogo.


Em termos de sistemas de jogo Não espere grandes novidades. Dead Cells: Return to Castlevania não pretende revolucionar nada, apenas adicionar conteúdo que deixará os fãs da série Konami felizes e fará com que o jogo venda mais alguns milhares de cópias. Claro, existem algumas das novas armas que são especialmente saborosas, como o gato de Maria ou a espada-chicote, e deve ser reiterado que a cura geral é na verdade muito alta, mas permanecem em linha com o resto do jogo. . O design dos novos é particularmente bem feito. biomas, com a “Envolvente do Castelo”, que inclui um troço de acesso e um troço de subida aos baluartes, este último construído em torno de um longo elevador central cujas diferentes secções devem ser reactivadas, e o “Castelo do Drácula”, que em vez disso oferece um certo grau de exploração livre, como que para recriar a estrutura de uma mini metroidvania, e no acesso avançado vemos o próprio Drácula assumir um papel mais ativo ao longo do nível.



Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Vapor, loja de jogos épicos, GoG, loja playstation, Loja Xbox, Nintendo eShop Preço 9,99 € Holygamerz. com 8.0 Leitores (10) 8.3 seu voto

Dead Cells: Return to Castlevania é um ótimo DLC que faz exatamente o que diz: traz um pouco de Castlevania para Dead Cells. De forma inteligente, é feito para todos, embora tenha sido projetado principalmente para satisfazer os fãs da série Konami. No geral, o conteúdo adicionado é excelente e vale a pena, mesmo que você queira apenas estender um pouco a experiência de Dead Cells. Portanto, espere níveis muito desafiadores e bem desenhados, chefes espetaculares e muitas referências a Castlevania, a ponto de jogá-lo dar vontade de esperar por um novo capítulo oficial da série.

PRO

  • Os níveis são bem desenhados.
  • As lutas contra chefes são espetaculares.
  • Em geral todo o novo conteúdo é muito bom.

CONTRA

  • Faz o que tem que fazer
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