Crítica Outlast II

Crítica Outlast II

De acordo com o dicionário de psicologia, o medo é “uma emoção primária de defesa, provocada por uma situação de perigo que pode ser real, antecipada pela previsão, evocada pela memória ou produzida pela imaginação”. Embora certamente não seja o primeiro título a assustar, a Outlast conseguiu em 2013 conquistar uma grande fatia do público graças aos mecanismos narrativos e soluções de jogabilidade com muito carisma, conseguindo com diferentes elementos tocar os acordes certos da psique humana para fazer com que o que acabamos de ler seja medo. No primeiro Outlast parece continuamente caçado, rodeado de perigos (iminentes, mas não só) e constantemente à procura de uma rota de fuga que parece nunca chegar. Depois de um DLC vinculado à história principal, Em 25 de abril de 2017, Outlast II foi lançado oficialmente, segunda aventura ambientada no mesmo universo do primeiro capítulo, mas completamente sem relação com seu antecessor. Eles terão sucedido os meninos de barris vermelhos para convencer e assustar como há quatro anos ?! Antes de continuar lendo para descobrir, lembramos que Outlast II está disponível para PlayStation 4, PC e Xbox One a um preço de 29.99 € em formato digital ou em versão em disco dentro do Outlast Trinity (também contendo o primeiro capítulo e seu conteúdo adicional) um 39.99 €.



Versão testada: PlayStation 4

Temple Gate é o novo Jonestown
O universo narrativo é o mesmo do primeiro capítulo, mas os ganhos contados são diferentes

Conforme antecipado no prefácio, Outlast II se passa no mesmo universo narrativo do primeiro capítulo, mas lida com personagens e situações completamente diferentes. O protagonista da história é Blake langermann, um cinegrafista profissional que, junto com sua esposa Lynn, investiga os cânions do Arizona para descobrir o que está por trás do misterioso assassinato de uma garota grávida. A situação, é claro, degenera quase imediatamente e o helicóptero cai após um rugido misterioso seguido por uma luz forte. Ao acordar, Blake descobre o corpo esfolado do piloto e não consegue encontrar nenhum vestígio da presença de sua esposa. Este é apenas o começo de uma violenta jornada ao terror isso levará o cinegrafista a cruzar a vila de Temple Gate, uma vila sombria habitada por uma seita cristã que parece estar aguardando a chegada do Apocalipse. Entre personagens completamente desequilibrados, visões de um passado indefinido, conflitos religiosos dentro da seita e uma dose de violência dificilmente vista em um videogame, Outlast II acaba por ser um dos títulos mais doentios, maduros e perturbadores da praça.



E sejamos claros: dizemos isso da maneira mais positiva possível.

O título Red Barrels parece ignorar todos os preconceitos possíveis que podem surgir quando se trata de violência em videogames, apresentando situações verdadeiramente extremas e lidando com questões adultas e angustiantes, como fanatismo religioso, violência contra menores e estupro. Além disso, tudo é contado com habilidade, não apenas por meio de um ótimo uso de flashbacks e da voz interior do protagonista, mas também graças a um uma infinidade de arquivos de texto que irão delinear um perfil psicológico realmente perturbador dos membros da seita e com forte impacto. Admitimos que o final deste capítulo conseguiu nos deslocar, sendo voluntariamente obscuro e deixando uma interpretação livre para o jogador, que se encontrará refletindo por muito tempo sobre o que aconteceu durante a conturbada jornada de Blake. Provavelmente poderíamos tentar dar uma explicação mais completa para certos eventos, mas não podemos contestar a escolha dos desenvolvedores em querer criar um determinado tipo de finalização, pois é uma decisão que não cabe aos usuários do produto, mas sim aqueles que o fazem. Excelente longevidade do título que, ao contrário de seu antecessor, entretém por pelo menos 15 horas jogo e consegue apresentar locais diferentes e nunca realmente iguais um do outro.

A escuridão além da cobertura
No que diz respeito à jogabilidade, Outlast II difere pouco de seu antecessor

No que se refere a gameplay, Outlast II difere pouco de seu antecessor, colocando-nos na pele de um homem comum forçado a fazer de tudo para sobreviver. Portanto, não poderemos usar qualquer tipo de arma e a única solução para escapar das garras dos inimigos será se esconder de suas vistas. Armários, barris, grama alta e poças d'água serão nossos preciosos aliados, enquanto teremos que dosar com cuidado as baterias de nossa câmera. Assim como no primeiro capítulo, na verdade, seremos forçados a usar nossa câmera para ver nas áreas mais escuras, com o acréscimo (desta vez) da possibilidade de ativar o microfone para saber a direção dos ruídos e, conseqüentemente, tentar contornar nossos adversários sem alertá-los. Algumas boas soluções de jogabilidade que contaminam o sistema narrativo, como a possibilidade de gravar alguns momentos com a câmera de vídeo e depois poder assistir aos filmes e permitir que a voz do pensamento de Blake dê sua opinião, caracterizando o protagonista. Apesar de um setor de jogos bastante pobre, Outlast II prova que não precisa de grande complexidade para uma encenação do medo em sua forma mais pura. Ser constantemente forçado a fugir, forçado a se esconder para evitar ser morto e tentar de todas as maneiras superar área após área cria emoções realmente fortes no jogador, conseguindo assustar com algumas ações simples. Este elemento, é claro, demonstra mais uma vez como Outlast (o primeiro e o segundo) prova ser um título completamente diferente daquele Resident Evil VII ao qual foi associado (erroneamente) várias vezes, apresentando uma mecânica de jogo nem remotamente semelhante. e assustador. o jogador com diferentes soluções narrativas.



O trilo do diabo
O setor técnico do Outlast II é quase completamente inexpugnável

Il setor técnico di Outlast II é quase completamente inexpugnável, com modelagem poligonal bem-sucedida dos personagens (embora com alguma incerteza), mas acima de tudo com uma direção artística de alto nível. Freqüentemente, você pára para admirar vistas perturbadoras e doentias, enfatizadas por um sistema de iluminação que tem como ponto forte muitas sombras e poucas luzes. O setor de som também é excelente que mescla perfeitamente uma boa dublagem em inglês, uma trilha sonora inspirada e longos silêncios capazes de torturar o jogador, escondido à espera de ser descoberto pelos enfermos membros da seita cristã. Absolutamente sem bugs ou problemas técnicos de qualquer tipo, permitindo que o Outlast II assuste do início ao fim sem a menor queda nos frames ou quaisquer outros problemas.


Veredicto 9/10 Se o ET blasfemar no campo de trigo O comentário Outlast II é um título perturbador, violento e angustiante que dificilmente esquecerá depois de concluído. Os caras do Red Barrels conseguiram criar um jogo com uma mecânica muito semelhante ao antecessor, mas sem torná-lo uma mera cópia graças a ambientes completamente novos, um enredo sem links para o primeiro capítulo e pequenas adições de jogabilidade que podem satisfazer qualquer jogador à procura de um título de terror com um forte carisma. A excelente longevidade e o preço competitivo são as duas cereja no topo do bolo que fazem de Outlast II um título ao mais alto nível, simplesmente recomendado a todos os fãs do género e a todos os novos jogadores que procuram emoções fortes e inesquecíveis. Prós e contras Enredo atraente e maduro
Atmosfera perturbadora para dizer o mínimo
Jogabilidade simples, mas funcional
Excelente longevidade x Final que nem todo mundo vai gostar
x Não recomendado para as pessoas mais sensíveis


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