Crítica do coelho Kung Fu

Crítica do coelho Kung Fu

No ano passado, em dispositivos iOS e Android, chegou Coelho kung fu: um jogo de plataforma de ação inspirado na jogabilidade do Super Meat Boy. O jogo, desenvolvido pela cTools Studio, é distribuído gratuitamente usando micro-transações para quaisquer atualizações e expansões. Neko Entertaintment, uma equipe francesa também conhecida por Puddle, decidiu cuidar do porte do Kung Fu Rabbit para o Wii U, lançando-o na eShop a um preço de € 4,99, mas abolindo as microtransações.



Coelhos vs alienígenas

Uma pequena aldeia de coelhos amantes do kung fu é atacada por misteriosos alienígenas negros, que sequestram todos os pequenos habitantes, exceto um, nosso protagonista, que terá que percorrer 8 mundos para libertar todos os seus amigos das garras dos extraterrestres.
Resumindo, o enredo simples de Kung Fu Rabbit, que certamente não é o ponto forte do jogo, mas é a cola para os 160 níveis, divididos precisamente em 120 principais e 40 segredos; cada vez que completarmos uma sequência de 20 níveis, poderemos desfrutar de uma pequena cena animada no estilo de uma mesa de desenho animado, que nos explicará como a história do nosso coelho continua.
Os primeiros vinte níveis secretos, por outro lado, serão desbloqueados automaticamente ao completar as seções principais, com uma mensagem prática que aparecerá na tela e / ou no GamePad. Ao completar os quatro primeiros mundos iremos desbloquear tantos, chamados de "Hardcore Rabbit" para a maior dificuldade em relação à primeira metade do jogo, aqui nos encontraremos nos mesmos cenários já visitados, mas com mais obstáculos e inimigos para derrotar , um estratagema excepcional para prolongar a longevidade do título e ao mesmo tempo melhorar o fator de desafio. Para os mais impacientes, isto é, para aqueles que querem testar imediatamente a maior dificuldade, basta gastar 50 pontos de cenoura por cada mundo extra, obtidos recolhendo as verduras laranjas ou douradas espalhadas pelos níveis.



Pule, deslize, corra

A jogabilidade de Kung Fu Rabbit é toda baseada no pressionamento correto e preciso do botão A obviamente combinado com o cruzamento direcional; enquanto na versão móvel o controle era totalmente touch, na versão Wii U nos deparamos com uma plataforma imediata com um desafio constante.
O objetivo é, como no mais clássico dos jogos de plataforma, chegar ao final do nível, aqui representado por um coelho adormecido; Obviamente, chegar lá nem sempre será um passeio no parque, especialmente nos 4 mundos Hardcore, Kung Fu Rabbit testará as habilidades dos fãs do gênero, incluindo espinhos que brotam das paredes, plataformas móveis ou friáveis, poças de preto mortal esgoto e cuspindo balas, literalmente, fora das paredes.
Nosso leporídeo também terá que lutar contra os pequeninos alienígenas negros, cada um dos quais terá um ponto fraco pintado de azul que será tocado ou, caso contrário, haverá morte certa; não teremos que apertar nenhum botão, na verdade bastará nos aproximar do ponto citado do oponente para fazer o coelho atacá-lo impiedosamente, fazendo-o se dissolver em uma nuvem de fumaça.
No caso infeliz, cairmos na lama negra mortal, um inimigo nos atingir ou seremos esmagados, nosso coelho vai chutar o balde, mas vai começar de novo com mais vigor do que antes desde o início do nível, mesmo que ele tenha para coletar as cenouras novamente, e derrotar outra vez os monstros alienígenas. Mesmo que tenhamos que começar a área tudo de novo, nunca haverá uma tela de Game Over, no Kung Fu Rabbit não há vidas nem limite de tempo para completar os níveis, e isso também é uma vantagem para os jogadores. familiarizado com a mecânica da plataforma.


Uma ferramenta para governar todos eles

Já falamos sobre como as cenouras coletadas nos níveis podem ser usadas como moeda de jogo, para desbloquear a dificuldade Hardcore, mas acima de tudo para comprar as ferramentas do dojo, que na versão móvel explorava microtransações, enquanto nesta nova versão do Neko Entertainment, eles poderão ser comprados facilmente sem ter que gastar mais euros.
As ferramentas estão divididas em quatro categorias principais, temos aqueles consumíveis de uso único, que vão desde um simples posto de controle, utilizável a qualquer momento para não ter que reiniciar o nível em caso de morte; a um focinho em forma de remendo que bloqueia o cuspe das paredes ao redor para o jogador.
Existem os Artefatos, que uma vez comprados estarão sempre disponíveis e podem ser equipados a qualquer momento, e que garantem vários benefícios, por exemplo o Suco de Cenoura permite irmos mais rápido; Mestre de armas, ele matará instantaneamente o inimigo, ignorando o ponto fraco; Pés de gelo retardarão a destruição de paredes quebradiças e assim por diante.
As duas últimas categorias são principalmente um embelezamento visual, na verdade temos a roupa, que infelizmente é limitada a apenas duas fantasias para o nosso coelho, e duas atualizações automáticas, uma que revela quaisquer passagens secretas para chegar à Cenoura Dourada e outra nos mostrando onde morremos pela última vez.
Os artefatos tornam o jogo muito mais fácil, principalmente em níveis cheios de inimigos, onde normalmente você tem que calcular o momento perfeito para eliminá-los ou esquivá-los, equipando nosso leporídeo "Mestre de Armas" podemos começar descuidadamente no final do nível, como se a última missão estava livre de oponentes.
Essa diminuição da dificuldade foi justificada na versão mobile, visto que todos os objetos só podiam ser obtidos por meio de microtransações, e que portanto o jogador realmente pagava para passar de nível, na versão Wii U isso só se transforma em um truque para não melhorar os seus. habilidade e termine o jogo primeiro.



Coelhos no Gamepad

A Neko Entertainment conseguiu trazer os gráficos coloridos do jogo cTools Studio para o Wii U, que não perde seu caráter cômico e que pode ser desfrutado inteiramente no gamepad, sem ao menos olhar para a TV.
Infelizmente, esta é a única interação com o novo controlador da Nintendo, e nenhum novo modo ou novo desafio foi adicionado, tornando tudo apenas uma ótima porta com controles aprimorados.
O setor de som também é o mesmo e, infelizmente, mesmo que sejam agradáveis ​​no início, você logo se verá com os bolsos cheios das poucas músicas presentes, repetidas em loop por toda a duração do nível.

Kung Fu Rabbit continua a ser um excelente jogo de plataforma de ação 2D e, nestes tempos de fome para o Wii U, a Neko Entertainment consegue nos dar uma pequena joia por um preço baixo para passar o tempo com nosso gamepad, confortavelmente sentado no sofá.

Veredicto 8/10 E deus disse Kung, e Kung Fu. Comentário Para dar uma chance ao Kung Fu Rabbit, bastou assistir ao trailer, aliado ao preço com que o jogo foi lançado, foi maravilhoso encontrar um grande jogo de plataformas em suas mãos. Com seus níveis rápidos e imediatos, o título é adequado para sessões curtas e grandes sessões de jogo; infelizmente, uma vez que os 160 níveis são concluídos com todas as cenouras, o título não pode ser repetido para melhorar as pontuações ou outro, então dificilmente será retomado após estar 100% concluído. No entanto, Kung Fu Rabbit continua a ser um título que não pode faltar na biblioteca digital de cada proprietário de Wii U, seja pelo frescor do jogo, seja pela ainda pouca escolha. Prós e contras Níveis rápidos e coloridos
Definitivamente, uma excelente relação qualidade / preço
Desafio crescente x Alguns itens tornam o jogo muito fácil
x Quase não tira proveito do Wii U Gamepad


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