Crítica de Shadows of the Damned

Crítica de Shadows of the Damned

Suda51 tenta levar seu estilo um tanto controverso, com um toque de Yamaoka e Mikami aqui e ali, para a próxima geração. Este jogo parece ser o exame de graduação para Grasshopper Manufacture, que depois de um parêntese no PlayStation 2 sempre esteve "preso" em títulos para Wii ou Nintendo DS. Eles terão passado por isso com Shadows of The Damned (postado pela EA)? Veremos.

Que mistura!

Os jogadores com o olhar mais atento, que terão a sorte de jogar este título, notarão imediatamente algumas referências ao sistema de jogo Resident Evil 4 (para falar a verdade, Mikami já pisou muito), como o vendedor andando que é encontrado apenas em certos pontos do jogo ou sistema de mira. Claro, o polêmico "gênio" de Suda não falta no apelo, pelo contrário, ele se impõe fortemente desde os primeiros compassos do jogo, mesmo que, um ponto delicado para nós jogadores, você precise saber inglês bem o suficiente para entender todas as várias piadas escondidas nos diálogos entre Garcia e Johnson à medida que as legendas em espanhol deixam a desejar em vários lugares.
A presença de Yamaoka não escapa a um ouvido atento, que ficará particularmente encantado com a banda sonora do jogo, verdadeiramente notável.



Carisma é o que importa

Nota de crédito a toda a equipa por trás do jogo pelo incrível carisma que conseguiram transmitir aos personagens principais do jogo que, apesar de serem imaginários (infelizmente!), Imediatamente nos apaixonam por eles. Particularmente bem feita a caracterização de Garcia e Johnson, mas nenhum dos personagens principais deixa margem para dúvidas: um verdadeiro slap-up job!

Uma onda de vento fresco

O título surge como uma onda de inovação, mesmo quando não deveria, em uma era de videogames que parecem “mais do mesmo” a cada dia que passa. A maneira como a trama é contada, em que você descobre os personagens e se diverte jogando, sem se arrepender nem mesmo de uma hora de jogo, faz do título um dos mais engraçados dos últimos anos. E se brincar com um rifle sniper chamado "Big Boner" não te faz rir, talvez seja você que não tem senso de humor.



Um jogo a ser descoberto

A experiência que Shadows of the Damned pode oferecer deve ser descoberta individualmente, mas é um jogo que todos deveriam experimentar e então decidir se vale a pena jogar. Algumas seções do jogo são realmente hilárias e de muito sucesso, outras - nas quais você certamente queria deixar o jogador ansioso - conseguem transmitir a angústia do caso (certamente também graças ao apoio de uma excelente trilha sonora).

Não pense nos gráficos

O jogo usa um Unreal Engine como motor gráfico, talvez nem mesmo em sua última construção, mas que absolutamente não faz os títulos mais famosos se arrependerem de seus gráficos ultra-realistas.
A viagem para a qual Shadows of the Damned quer nos transportar já conta com a ajuda de um excelente enredo, uma ótima caracterização e um OST com todos os enfeites: com certeza você não perderá um CryEngine.

Yamaoka dá um impulso extra

O OST, que em alguns pontos pode nos lembrar do primeiro Silent Hill, ainda leva sua parte do crédito no sucesso do título, impondo-se com personalidade própria. Em suma, Mestre Yamaoka fez o que todos esperávamos, ele compôs uma obra-prima musical. Mesmo que você não compre o jogo, aconselhamos desapaixonadamente que ouça algumas das músicas em questão, talvez do YouTube, para agradar seus ouvidos.


Veredicto 8.5 / 10 O inferno nunca foi tão divertido! Comentário Um título que qualquer fã de Suda51 deve tentar, mesmo que apenas por dever moral. Uma compra que deve ser recomendada a qualquer pessoa, pois o jogo é divertido e agradável no geral, com um enredo muito interessante para seguir. Se você está farto dos jogos usuais, esta experiência será comparável ao paraíso na terra para você. Pessoalmente, acho que é um dos jogos mais engraçados dos últimos anos, mas você sabe: de gustobus non disputandum est. Prós e contras Excelente enredo
Diversão ininterrupta
Caracterização muito sólida
Boa longevidade para um atirador x Unreal Engine maltratado
x Localização pobre em espanhol


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