Crítica de Mad Max

Crítica de Mad Max

Em maio passado, após uma ausência de mais de trinta anos, George Miller voltou para falar conosco sobre Max Rockatansky, colocando-o de volta na estrada em Mad Max: Road Fury. O filme, premiado pela crítica tanto pelo setor visual como por ser um filme de pura ação e adrenalina, reuniu a aclamação dos fãs da antiga trilogia e trouxe novos admiradores à série. avalanche Studios, os desenvolvedores suecos por trás da série Just Cause, assumem a propriedade intelectual e publicam graças a Warner Bros. IE, Mad Max no PlayStation 4, Xbox One e PC. Depois de nosso teste de estrada (que neste caso se encaixa perfeitamente) na Gamescom 2015, estamos prontos para emitir o veredicto fatídico sobre as corridas no deserto da contraparte lúdica de Max Rockatansky.



Versão testada: PlayStation 4

Que dia adorável

O que fica claro desde os primeiros planos, e que os desenvolvedores repetiram até a exaustão, é a identidade do protagonista: não é o Max de Mel Gibson, nem o de Tom Hardy, mas un Rockatansky completamente inédito, também atingido pela perda de sua família e destinado a correr ao volante de seu Interceptor V8, a joia negra, caçada pelos caçadores do Grande Branco, a serviço de Escroto cruel ditador das areias. Após uma perseguição nas dunas, Max é feito prisioneiro pelos War Beasts (semelhantes aos Sons of Immortan Joe), e levado à frente de Scrotus em seu meio de transporte pessoal, enquanto o Interceptor é desmontado em Gastown; Fazendo um uso habilidoso de suas habilidades marciais, o herói se liberta e afasta o feroz cão de guarda do oponente, que não feliz resolve arremessar o animal para fora da carroça. Scrotus então ataca Max com sua própria motosserra, inconsciente de que esta marcará seu fim trágico. Max corta a cabeça do ditador ao meio que o atira no deserto com suas últimas forças: é assim que Mad Max abre, com créditos iniciais que veem nosso protagonista sendo despertado pelo cachorrinho, agora manso e pronto para servir um novo dono, e encontrar a espingarda serrada que pertencia ao 'agora extinto Scrotus, agora a única defesa para nosso herói.



Enquanto os dois vagam em busca de água, eles encontrarão Chumbucket, um mecânico corcunda que sonha em construir o Black Angel, o carro de corrida perfeito. O sonho do "dedo negro" espelha a necessidade de Max de

O enredo de Mad Max luta para decolar

mover-se daquele lugar desolado, então o "Guerreiro Sagrado" (como é apelidado por Chum) decide se aliar ao corcunda e tentar atualizar seu novo veículo: o Magnum Opus. Na longa jornada que os espera, o estranho casal vai conhecer muitos personagens particulares, bem como as legiões de Scrotus órfãs de seu rei, mas ainda sem saber de terem sido abandonadas, e por isso decidiu tirar a pele do Guerreiro da Estrada em a primeira boa oportunidade. O enredo de Mad Max luta para decolar e certamente não é seu ponto forte e, não fosse pelos personagens que parecem ter saído dos filmes de Miller por serem loucos tanto na aparência quanto no caráter, dificilmente seria atribuível a um grande peso. Espalhados pela imensa área de jogo, e nas falas de diálogo entre os vários personagens, há também inúmeros ovos de páscoa que lembram os quatro filmes de George Miller e que provavelmente serão capturados instantaneamente pelos fãs que rasgarão mais do que um sorriso. Felizmente, o Avalanche Studios aproveitou o que era o maior valor do Fury Road: a atmosfera, tornando a região do Great White viva e repleta de vistas excepcionais para estacionar seu veículo e admirar o panorama encantado, talvez até tirando uma foto de lembrança graças ao modo homônimo, presente imediatamente ao contrário dos outros dois títulos licenciados da Warner Bros. nos últimos 12 meses.


Crítica de Mad Max

Você não é um covarde. Estúpido, talvez, mas não um covarde.

Mad Max tira proveito do agora liberado sistema de combate Free Flow, introduzido em batman asilo Arkham pela Rocksteady, e melhorado gradualmente em todas as produções dos últimos anos (sejam elas publicadas pela Warner Bros IE ou não), usando sabiamente quadrado e triângulo, Max será capaz de atacar e se defender, enquanto R1 está destinado a se esquivar, circular o golpe de espingarda (da qual você terá munição limitada durante a maior parte do jogo) e a cruz direcional para cima da garrafa, única forma de juntar as latas de comida de cachorro ou larvas de cadáveres que você encontrará espalhadas pelo deserto, para restaure a saúde do seu herói.
A jogabilidade de luta de Mad Max é muito mais lenta e suja do que os títulos licenciados anteriores, isso porque, ao contrário de Talion e Batman, Max coloca toda a sua violência nos tiros, transformando sua fúria em poderosos spasCrítica de Mad Maxmovimentos finais de mandíbula ou câmera lenta realmente dolorosos para o oponente. Avalanche Studios conseguiu transmitir a sensação de dor e precisamente de fúria louca (não é por acaso que a cada tiro Max irá preencher o indicador apropriado e então se deixar ir à raiva quando atingir o limite) experimentada por Max enquanto ele mata seus oponentes sem misericórdia0, e que demonstra como isso pode ser difícil caminhar pelas terras do Grande Branco. Além disso, o grupo de suecos também tentou fazer as submissões sim opcionais, mas necessárias para a continuação da vida de Max na estrada: se você decidir enfrentar apenas a história, uma vez que você alcance o terceiro território (dos cinco presentes) ignorando todas as submissões (ou a maioria delas) você encontrará uma parede de dificuldade muito mais resistente do que o Fauce que você acabou de rompido para alcançar a nova área. Max precisará ser atualizado para não cair sob os golpes cada vez mais poderosos das Bestas da Guerra, ou para não explodir durante as perseguições a bordo do Crítica de Mad MaxMagnum Opus. É assim que outro personagem com habilidades místicas chamado Griffa entra em cena, capaz de despertar os talentos ocultos do Guerreiro da Estrada em troca de fichas com sua própria efígie, obtidas ao completar objetivos internos do jogo que vão desde matar um número definido de inimigos para saquear vários campos; cada um desses desafios cumpridos, além do token, também garantirá um nível de Legend of Max, a cada dez deles, o herói receberá um novo título e novos equipamentos físicos, como soco inglês ou novo espaço para munições . Ao adicionar os bônus de Griffa aos da Lenda, Max será capaz de resistir mais nas ruínas do deserto do título, tornando-se uma ameaça real para os lacaios de Scrotus.



 

Faça um acordo, enfrente a roda!

O verdadeiro protagonista do título, no entanto, é o Magnum Opus: O Anjo Negro o manterá ocupado na maior parte do tempo enquanto você viaja pelas regiões ensolaradas do Grande Branco. Assim como seu novo dono, o carro também pode ser atualizado e melhorado graças ao recado que você encontrará espalhado pelo mapa do jogo, na seção dedicada à Oficina, você pode instalar as novas atualizações e assim melhorar as propriedades do veículo, do peso ao aperto na areia. Crítica de Mad MaxApenas duas teclas são necessárias para conduzir o Magnum Opus: R2 para acelerar e L2 para ré, o resto está na habilidade do jogador de se acostumar a um sistema de direção quase arcade, mas que uma vez dominado estará entre as partes mais engraçadas do título; sobretudo porque, embora conduza apenas com a espinha dorsal, o Black Angel está equipado com toda uma série de armas e upgrades que o tornarão o veículo mais poderoso e temido de todos os Great White. Viajando com o Chumbucket nas costas, Max poderá contar com um arpão capaz de rebocar objetos, totens e até pilotos de seus meios; nos queimadores laterais que incinerarão os oponentes ou danificarão seus corpos e no arpão do trovão, um arpão explosivo especial capaz de literalmente incinerar veículos inimigos e defesas de fortalezas. Além disso, Max terá à sua disposição seu rifle, com o qual atirar pneus ou diretamente nos oponentes, e um atirador (um rifle de precisão) que lhe permitirá acertar os inimigos de longe, deixando o volante para o corcunda. Com tal equipamento o Magnum Opus se torna um verdadeiro guerreiro da estrada, transformando as fases de condução de uma mera viagem na parte mais engraçada do título. Ver os veículos inimigos explodirem das formas mais imaginativas (além das inúmeras explosões que podem ser causadas nas fortalezas) torna tudo ainda mais sugestivo e praticamente idêntico a um filme da série.


Existem também modelos predefinidos do Magnum Opus, chamados Arcanjos, que será criado por Chumbucket assim que todas as peças necessárias forem coletadas: esses veículos lendários são necessários para completar alguns dos desafios opcionais de Griffa, mas muitos não estão à altura das criações do jogador. Eles permanecem no entanto um dos colecionáveis ​​mais originais do título, junto com as outras máquinas da facção Scrotus, todas disponíveis e utilizáveis ​​no Corrida da morte, em que Max vai desafiar outros pilotos em corridas em tempo selvagem cheias de explosões, como já visto nos filmes de Miller. Ao completar com sucesso as corridas, além de obter fichas para Griffa, você desbloqueará uma fonte de combustível para poder abastecer seus veículos toda vez que passar pelo local onde a corrida aconteceu.

Eu tenho habilidades. Eu posso trocá-los.

Se o enredo principal de Mad Max luta para abastecer, deixando o jogador sozinho nas terras do Grande Branco, a maior parte da longevidade do título de mundo aberto do Avalanche Studios é certamente devido aogrande quantidade de envios disponíveis na tela. Além dos Death Runs mencionados e dos vários colecionáveis, Max se verá tendo que diminuir a ameaça da facção Scrotus em cada nova região que visitar, assim que chegar à fortaleza do “bom” Líder de plantão. Na verdade, para permitir que o chumbucket trabalhe no Magnum Hopus em sua casa, esses capitães menos corajosos pedirão ao guerreiro da estrada para reduzir a influência do falecido líder inimigo de diferentes maneiras, como derrotar atiradores, arrancar os totens dedicados ao escroto, desarmar campos .minado graças ao nariz de Dinki Di (lembra do cachorro do começo?) mas acima de tudo conquistando os diferentes postos avançados e explodindo as reservas de petróleo das Bestas de Guerra. Entre uma explosãoCrítica de Mad Maxsione e o outro você também vai encontrar os líderes de matilha, seis enormes guerreiros de elite armados com um enorme bastão de espinhos, os verdadeiros chefes opcionais do título; infelizmente, se a arena em que você vai enfrentar cada um dos seis panzoni for sempre diferente, o conjunto de movimentos do oponente permanece idêntico, tornando-o bastante monótono e repetitivo esses confrontos, deixando o prazer de chegar ao líder da matilha explodindo tudo (inclusive servos), a melhor experiência da subquest. A repetitividade básica das missões secundárias começa a ser sentida após cerca de vinte horas de jogo, especialmente quando pela enésima vez nos vemos tendo que abrir um poço de petróleo nos novos territórios, para garantir os favores do submisso Líder: felizmente, mesmo que principalmente todos com o mesmo objetivo, os ambientes do jogo ajudam a variar a abordagem com que o objetivo é alcançado, isso mais uma vez graças aoexcelente trabalho feito com a vibração do universo de George Miller. O exemplo mais marcante são certamente as tempestades de areia, vistas em maio na Fury Road, que vão inundar o ambiente do jogo dificultando encontrar abrigo, tempestades que chegarão aleatoriamente e avisarão alguns instantes antes de soltar uma mensagem no centro da tela.

Eu vivo, eu morro, eu vivo de novo!

Já elogiamos as atmosferas, personagens e ambientes criados pelo Avalanche Studios, mas ainda não nos concentramos no aspecto técnico real de Mad Max. O título tem uma resolução de 1080p, mas sofre pequenas quedas de quadro provavelmente devido ao contínuo movimento lento durante as lutas (seja a pé ou de carro não faz diferença) e alguns pequenos bugs como todos os homólogos do gênero Open World. Mesmo a trilha sonora não brilha tanto quanto a contraparte no filme, mas ainda consegue renderizar bem a atmosfera silenciosa do Great White, abrindo espaço para o rugido dos motores e o rugido das explosões. A dublagem totalmente em inglês é eficaz, especialmente a do Chumbucket realmente impactante e adequada para o corcunda de dedos negros. Mad Max apresenta todos os textos na tela em um excelente espanhol para tradução e adaptação.

Veredicto 8/10 Witness Me Comment Embora não esteja livre de falhas, como uma certa repetição das missões e uma trama que luta para se encaixar, o título de Avalanche Studios consegue dar a mesma atmosfera das contrapartes no filme. Se você é fã dos filmes de George Miller, Mad Max também o surpreenderá em sua encarnação de videogame feito de explosões e perseguições. Graças a uma personalização detalhada do Road Warrior e do Magnum Opus, e a um número infinito de submissões, Mad Max é capaz de lhe proporcionar muitas horas de entretenimento, sempre se você for um amante do gênero Open World e acima de tudo do universo ao qual é dedicado (e nesse caso fique à vontade para ceder meio ponto extra). Prós e contras Atmosfera de impacto
Sistema de personalização de sucesso
Uma infinidade de envios x Trama que luta para decolar
x Repetitivo em muitas ocasiões
x Quedas ocasionais de frame

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