Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, a revisão de dois clássicos do GBA que brilharam novamente

Dois clássicos do Game Boy Advance brilham novamente no Nintendo Switch e na análise de Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp dizemos por que você deve jogá-los.

Sua memória prega peças em você. Se nos lembrássemos dos dois Advance Wars originais, lançados respectivamente em 2001 e 2003 no Game Boy Advance, os teríamos imaginado exatamente como aparecem em Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp. Na realidade, os dois clássicos desenvolvidos pela Intelligent Systems estão muito mais pixelizados do que será possível desfrutar no Nintendo Switch a partir de 21 de abril de 2023. Este é sem dúvida um excelente cartão de visita para o trabalho de modernização de Tecnologias WayForward, dos veteranos norte-americanos famosos por Shantae e Mighty Switch Force!, mas nos faz entender o quão icônico e impactante foi o design de Max, Andy, Samy e todos os seus colegas da UC.






Apesar de não ser uma das séries mais famosas e mais vendidas da Nintendo, Advance Wars ainda pode contar com um grande número de fãs que se lembram com carinho dos simpáticos protagonistas, do design colorido das unidades, mas acima de tudo da própria estratégia clean e essencial. jogabilidade, mas não trivial por esse motivo. No Advance Wars 1 + 2: Revisão do novo boot camp Descobriremos se a WayForward Technologies conseguiu manter inalterada a magia da série, na esperança de ver chegar os outros dois capítulos restantes, ou mesmo novos episódios.


A história de Advance Wars 1+2: Reinicialização do Boot Camp

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, a revisão de dois clássicos do GBA que brilharam novamente
Os diálogos em Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp são tudo menos memoráveis...

saber a história de Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp Não é imprescindível entender o jogo, pois é uma espécie de desculpa encontrada pelos desenvolvedores para levar os jogadores a enfrentar as inúmeras missões que compõem a campanha single player de Advance Wars e, posteriormente, de Advance Wars 2: Black Buraco subindo. .

O primeiro jogo abre com os jovens. Oficiais Comandantes da Estrela Laranja, Max, Andy e Samy, que são obrigados a enfrentar a invasão repentina e inexplicável de Blue Moon, estado vizinho com o qual houve conflito no passado.



Batalha após batalha, a guerra irá expandir-se e envolver cada vez mais nações e exércitos, cada um com os seus pontos fortes e fracos. No final desta jornada através Guerras mundiais A conspiração por trás desta invasão será revelada e a paz será restaurada entre os diferentes países.

A paz, porém, dura apenas dois anos, tempo para o desenvolvimento dos Sistemas Inteligentes. Advance Wars 2: Buraco Negro Ascendente, a sequência direta do primeiro capítulo que retoma a história, os protagonistas e o universo do jogo exatamente onde os deixamos.


A jogabilidade de Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, a revisão de dois clássicos do GBA que brilharam novamente
A jogabilidade de Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp é o renascimento perfeito dos jogos originais.

Apesar disso praticamente idêntico aos jogos originais, a jogabilidade de Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp permanece extremamente nova e divertida mesmo mais de 20 anos depois. Na verdade, a Intelligent Systems decidiu retirar de sua outra série simbólica, Fire Emblem, qualquer personagem de RPG para se concentrar na estratégia pura e simples.



O resultado é sempre um. Jogo de estratégia baseado em turnos muito clássico. em que cada jogador pode mover todas as suas unidades apenas uma vez por turno em um tabuleiro de dimensões variáveis, mas bastante pequenas. Cada unidade tem seus pontos fortes e fracos que devem ser explorados para atingir o objetivo da missão que, na maioria das vezes, é eliminar todos os inimigos ou conquistar seus quartéis-generais.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, a revisão de dois clássicos do GBA que brilharam novamente
As unidades em Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp são as mesmas para todos os exércitos, são as habilidades dos comandantes que lhes dão pequenos bônus ou penalidades.

O que falta é o triângulo das armas, o acúmulo de experiência, a singularidade das tropas e em geral o drama que caracteriza Fire Emblem. Aqui tudo é mais colorido e brilhante, embora, olhando mais de perto, cada UC sofra e inflija perdas catastróficas em cada missão; Além disso, cada unidade causa ou sofre uma quantidade predefinida de dano, sem taxas de sucesso introduzindo aleatoriedade (o clássico fator C) na equação.


Simplificação, neste caso, não rima com banalização.. É verdade que todas as unidades são idênticas entre si, mas através do design inteligente das missões e mapas os desenvolvedores conseguiram manter sempre a atenção elevada e a experiência variada, especialmente em Advance Wars 2: Black Hole Rising. O primeiro capítulo, na verdade, quase parece um grande prólogo, projetado para apresentar as CUs, unidades e mecânicas de jogo que realmente começarão a brilhar em AW2.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, a revisão de dois clássicos do GBA que brilharam novamente
O primeiro Advance Wars parece um grande prólogo: as mais variadas e belas batalhas serão as de Black Hole Rising

In Buraco negro em ascensãoAlém de um novo tipo de tanque e alguns novos edifícios, é a variedade de missões, bem como a progressão menos linear da história, que faz a diferença. Entre batalhas cronometradas, condições climáticas adversas, nevoeiro de guerra, missões em que você resiste a um certo número de turnos com unidades limitadas e outras em que você penetra em fortalezas inimigas, será divertido, também graças a um maior número de comandantes para escolher. . , cada um equipado com um poder especial, aqui também presente em versão melhorada.

A gestão de recursos, a conquista de postos avançados e a estratégia de guerra tornarão cada batalha bastante satisfatória e, no final da história, também complexa. Caso esteja procurando um desafio adicional, assim que a campanha terminar você poderá tanto enfrentar as missões que a encruzilhada o impediu quanto desbloquear um nível de dificuldade superior.

guerra de grupo

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, a revisão de dois clássicos do GBA que brilharam novamente
Jogar Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp contra um amigo é sempre divertido

A mesma fidelidade que foi usada para recriar as campanhas Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, Wayforward usou para recriar as outras. modos de jogo. As batalhas são cenários predefinidos que você deve completar para obter a pontuação mais alta. Os desafios contêm uma série de mapas onde você pode lutar contra até 4 jogadores. Graças às capacidades do Nintendo Switch será possível conectar diferentes consoles em uma rede local ou usar a Internet para desafiar adversários de todo o mundo. O modo mais interessante, em nossa opinião, é o chamado “hotseat”, ou seja, aquele que exige que você passe o console para o próximo jogador após completar seu turno. Possivelmente será feito em modo portátil e não com o Switch conectado à televisão, para não anular o sigilo garantido pela névoa da guerra, caso seja uma das muitas opções ativadas para customizar o desafio.

Além dos muitos mapas que podem ser desbloqueados ao completar a campanha, disponíveis tanto na versão Advance Wars quanto em Advance Wars 2: Black Hole Rising, há um número praticamente ilimitado de mapas projetados pelo usuário. Através de Sala de gráficos Será possível desenhar mapas de no máximo quadrados 30x20 utilizando todas as ferramentas encontradas nos dois capítulos. Suas criações podem então ser usadas para desafiar outros jogadores tanto online quanto localmente, estendendo potencialmente a longevidade dos jogos competitivos ao infinito.

A qualidade técnica do Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, a revisão de dois clássicos do GBA que brilharam novamente
O design de Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp é moderno, mas incrivelmente fiel ao material original.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp está a meio caminho entre um remake e uma remasterização dos dois capítulos para Game Boy Advance. Isto porque, embora o jogo tenha sido reconstruído do zero utilizando um motor gráfico 3D, é quase idêntico aos materiais originais. Como mencionado no início, o estilo gráfico é a evolução natural e convincente do estilo bidimensional típico da era GBA, enriquecido por toda uma série de vídeos de estilo anime bem selecionados que embelezam as primeiras horas de jogo. Porém, por serem todos iguais, podem se tornar enfadonhos depois de um tempo, fazendo com que os jogadores optem por não vê-los mais para acelerar o fluxo do jogo. Pena que não seja possível pular nem mesmo os vídeos muito longos que indicam o acionamento dos poderes especiais da UC, que, principalmente quando a situação no campo de batalha se torna crítica, retarda bastante o ritmo, além de potencialmente criar frustração.

O trabalho realizado também foi excelente em termos musicais e Dublagem espanhola. As primeiras são uma coleção de canções alegres e cativantes, enquanto as últimas são compostas por uma série de frases bem recitadas que sublinham as passagens principais desta história, ainda que leve.

Em termos de conteúdo, há pouco a pedir de Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp: as duas campanhas são longas, divertidas e complexas, o modo Battle oferece novos desafios, enquanto os modos competitivos podem ser expandidos infinitamente. longevidade do jogo, desde que se forme uma comunidade ativa e capaz de produzir sempre novos desafios.

A um passo da glória

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, a revisão de dois clássicos do GBA que brilharam novamente
O trio de senhores da guerra amigáveis ​​de Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Considerando tudo isso, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp é uma operação comercial de sucesso que, com um pouco mais de esforço, poderia ter sido perfeito. A primeira pergunta que me veio à mente é: “onde está Advance Wars: Dual Strike, o capítulo final desta trilogia?” É verdade que é um jogo mais complexo de adaptar pois foi criado a pensar no ecrã duplo da Nintendo DS, mas é a peça final do épico Orange Star, sem considerar que introduz novas mecânicas de jogo, veículos, UC e edifícios que teriam sido muito úteis na Sala Gráfica.

Hablando de este modo, hubiera sido interesante tener menos limitaciones técnicas que las previstas a principios de la década de 2000. Nintendo Switch es capaz de gestionar mapas más complejos que los rectángulos de 30x20 y es una pena que los desarrolladores se hayan limitado a reproducir fielmente as ferramentas. de jogos GBA.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, a revisão de dois clássicos do GBA que brilharam novamente
Ignorar essas cenas, depois de assisti-las 20 vezes, teria sido muito apreciado.

Essa busca absoluta pela fidelidade também afetou a interface do jogo. É verdade que Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp é extremamente legível e compreensível como é, mas ao longo dos anos a Intelligent Systems introduziu pequenas melhorias na interface do usuário capazes de tornar a experiência mais fluida (basta pensar no último Fire Emblema). Em Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, por exemplo, você deve pressionar duas teclas diferentes para saber o movimento e o alcance de ataque das unidades inimigas e não é possível selecionar mais de uma por vez. Outro elemento que nos teria sido útil é saber, em mapas com nevoeiro de guerra ativado, se as nossas unidades estão visíveis ou não aos olhos dos nossos adversários. E, como dissemos, não poder pular as animações dos poderes da UC é algo que pode ficar chato depois de várias horas.

Durante nosso teste, encontramos alguns erro esporádico e travamentos do jogo, que no entanto deixaram poucos rastros visto que Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp salva após cada movimento, o que provavelmente será resolvido com os primeiros patches. A inteligência artificial também poderia ser mais aperfeiçoada, uma vez que por vezes não utiliza todos os fundos disponíveis ou toma medidas míopes. Fora isso é uma experiência sólida e divertida, que não sentiu muito o peso dos anos.

Conclusão

Entrega digital Nintendo eShop Preço 59,99 € Holygamerz. com 9.0 Leitores (16) 7.2 seu voto

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp é acima de tudo um grande jogo capaz de envolver e entreter durante muitas horas graças às duas campanhas e ao modo multijogador. A jogabilidade, essencial e limpa, continua fresca depois de mais de 20 anos e os novos gráficos, modernos, mas extremamente fiéis ao estilo original, fazem jus ao excelente trabalho de caracterização de personagens e veículos feito pela Intelligent System. É uma pena a falta de Advance Wars: Dual Strike e uma busca tão total pela fidelidade que limitou o potencial da sala gráfica e da experiência de jogo, caso contrário estaríamos diante de um relançamento quase perfeito de uma série que merece. retornar permanentemente em nossas telas.

PRO

  • Duas campanhas longas e divertidas
  • Estilo gráfico impressionante
  • A jogabilidade não envelheceu um dia.

CONTRA

  • Onde está Golpe Duplo?
  • Algumas pequenas mudanças teriam tornado a experiência mais moderna.
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