Academia: Simulador de escola | Análise

Do artista de Prison Architectaqui Academia: Simulador Escolar, um novo software de gerenciamento que há muito pousou no Steam no Acesso Antecipado e finalmente lançado em sua forma definitiva (embora não haja falta de oportunidade para patches e outras evoluções, pelo menos de acordo com os desenvolvedores).

Para quem já conhece o arquiteto da prisão, este aqui Academia: Simulador de Escola quase poderia parecer um spin-off do famoso "parente". Na realidade, o verdadeiro elemento de comunhão é Ryan Sumo, o artista que contribuiu para ambos os títulos, dando-lhes esse aspecto leve e quase cartoon, mas olhando mais de perto as duas produções são claramente diferentes. A academia é, de fato, desenvolvida por uma software house filipina, a Rodas que rangem, que não tem nada a ver com o trabalho da Introversion Software.



Academia: Simulador de escola | Análise

A escola como "prisão"

Claro, digo isso imediatamente para evitar mal-entendidos: o resultado final está se aproximando de uma forma quase perigoso à clonagem. Este Simulador Escolar é, na verdade, um Arquiteto Prisional escolar, menos denso em conteúdo e profundidade, mas ainda assim agradável. Não estou falando apenas sobre o aspecto gráfico, que na verdade encontra seu próprio justificação na obra do Sumô, tanto quanto no aspecto puramente de jogo. No Simulador de Escola de Academia, o jogador deve construir, peça por peça, com uma abordagem exponencial, uma instituição de ensino. Pretende-se por um lado saber gerir as necessidades “físicas” de uma escola, desde os ambientes de saúde às salas de aula e cantinas, por outro lado gerir o trabalho dos professores, do director, dos atendentes e, claro, dos alunos. O bom trabalho de gestão se manifesta em uma boa educação para os alunos, em um ambiente saudável e feliz e em uma posição de destaque no ranking de diferentes instituições rivais. Todos temperados, como de costume, por um maior número de receitas. Nem é preciso dizer que um mau gesto envolve exatamente o oposto.



Academia: Simulador de escola | Análise

Il gameplay A academia se desdobra, portanto, em toda uma série de tarefas, antes de tudo as meramente construtivas. A instituição vai precisar de cada vez mais instalações complexo e adequado para atender às demandas de alunos e trabalhadores, procurando sempre ficar dentro de suas possibilidades. orçamento. O sistema de recursos está intimamente ligado ao setor de pesquisa, que é suficientemente profundo, capaz de abrir possibilidades heterogêneas, que vão desde o simples fator estético, até a liberação de atividades extracurriculares ou microgestão docente.

De forma não diferente de outras gestões, o cuidado com orçamentos e propostas pedagógicas é acompanhado pelo controle capilar dos alunos, verdadeiras minas de roaming dentro do nosso sistema escolar. Seguindo os passos do arquiteto da prisão acima mencionado, nossos alunos - tanto por natureza pessoal quanto por causa de professores desagradáveis ​​- podem ser arautos de atos de Bullying, frouxidão, indo até mesmo ao crime mesquinho. Verifique estes criticidade não é apenas uma forma de evitar ter que renovar as salas de aula ou cantina a cada cinco minutos, mas também uma necessidade real de evitar o fim do jogo, que intervém no caso de muitos episódios ilegais ou alunos doente.

Não corajoso, mas funcional

Infelizmente no entanto, em comparação com seus concorrentes, a Academia não tem muito sucesso no desenvolvimento de um sistema que vai além do simples articulação dos valores e dos mil números ligados às diferentes necessidades da população escolar. Em suma, o jogo é muito mais impessoal do que deveria ser, levando o usuário a adotar medidas muitas vezes drásticas e draconianas, visto que são vantajosas para o correto desempenho da instituição. Ainda assim, apesar do questões obviamente sensível (bullying entre todos), este Simulador Escolar falha em conscientizar o usuário, tanto que a palavra "alunos" poderia muito bem ser substituída por "batatas" e a abordagem para gerenciar questões críticas mudaria muito pouco. UMA pecado, principalmente dada a grande capacidade de outros títulos em levar o jogador a uma reflexão mais aprofundada sobre o objetivo do jogo, muitas vezes prosaico, alcançando uma bela sinergia entre jogo e “história”.



Academia: Simulador de escola | Análise

Há também uma certa falta profundidade, especialmente no que diz respeito ao jogo final. O título é bastante generoso, tanto no orçamento como na possibilidade de cometer erros, evidenciando uma certa facilidade em poder gerir os vários imprevistos propostos pelo sistema. Para contornar esse problema, é possível jogar cenários diferentes, com objetivos mais rigorosos e situações que requerem soluções mais imaginativas e elaboradas. Nada transcendental, mas sem dúvida mais satisfatório do que uma corrida padrão, o que é divertido, mas também corre o risco de monotonia depois de algumas dezenas de horas.


em complexo, considerando também a abordagem gráfica muito agradável e um HUB tão denso quanto amigável, Academia School Simulator é um software de gestão largamente sufficiente. Claro, ele não pode atuar como um competidor direto nem de seu “irmão mais velho”, mas nem mesmo de títulos semelhantes, mesmo que não perfeitamente sobreponíveis como RimWorld. Da mesma forma, porém, sua abertura aos mods, a vastidão dos cenários padrão e seu clima alegre irão intrigar todos os fãs.

Adicione um comentário do Academia: Simulador de escola | Análise
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.