Wasteland 3, Colorado na palma da sua mão | Análise

Wasteland 3 é um título impressionante, um trabalho tão cheio de conteúdo que te deixa sem palavras. O que a InXile Entertainment fez é algo fora de escala, algo que requer dezenas e dezenas de horas de jogo para apenas arranhar a superfície. Ficção de nível, escrita eficaz e, acima de tudo, um mundo incrivelmente vivo e em constante evolução: tudo sem esquecer uma jogabilidade profunda e articulada. Qualquer um que tivesse grandes expectativas em relação ao título, como sempre guiado pela sábia mão de Brian Fargo, não ficará desapontado com Wasteland 3 e vai encontrar uma aventura com um fundo de altíssima qualidade, capaz de encantar fãs antigos e, ao mesmo tempo, revisitar a mecânica de jogo clássica em tom moderno.



Revisamos o jogo com o seguinte PC:

  • GPU: RTX 2070 Gigabyte
  • MOBO: Asus ROG STRIX Z370-F
  • RAM: G.Skill Trident Z RGB 16 GB DDR4 3200 MHz
  • CPU: Intel i5 8600k
  • SSD: Sabrent SSD 2 TB Rocket NVMe PCIe M.2 2280
  • teclado: Corsair K70 LUX LED Rosso Cherry MX marrom
  • Rato: Fnatic Flick 2
  • Fones de ouvido: Logitech G930
  • Monitor: Samsung C27HG 70 Quad HD 144 Hz HDR

Wasteland 3: no frio pós-apocalíptico Colorado

Os eventos - e quais eventos - narrados por Wasteland 3 nos levam a um cenário diametralmente oposto ao quente Arizona para o qual os precedentes nos acostumaram episodi. Neste terceiro capítulo vamos de fato nos encontrar em um Colorado pós-apocalíptico gelado, com nossos amados rangers que responderam ao pedido de ajuda do Patriarca, um governante autoproclamado do Colorado com pulso de ferro. Como qualquer pai de caráter forte e tempo limitado, as crianças são o grande problema do Patriarca, com os filhos do ditador espalhados pelos pântanos gelados do Colorado conspirando para depor seu pai. Nossa tarefa, portanto, será recuperar as crianças fugitivas e trazê-las de volta para elas.



Este é, no entanto, apenas o começo de Wasteland 3 e, tão facilmente imaginável, a continuação dos eventos está totalmente nas nossas mãos e vai depender de uma incrível série de escolhas que faremos no decorrer da aventura. Decisão após decisão, o colorido mosaico narrativo de Wasteland 3 se reunirá diante de nossos olhos, conduzindo-nos por caminhos sempre diferentes e, sobretudo, sempre justificados pelo que foi o nosso percurso: nunca, como na última obra da InXile Entertainment, nos sentimos donos do nosso destino, capazes de escolhas capazes de marcar o destino de todos cidades.

Em Wasteland 3, mesmo a menor decisão, a menor resposta, tem uma consequênciaPara usar uma citação, até mesmo o bater das asas de uma borboleta pode causar um furacão no Colorado. Isso se torna extremamente claro quando, depois de horas de jogo, você se vê acertado na cara com uma escolha feita algum tempo antes ou quando você se depara com um acampamento que agora está dizimado apenas porque não completamos anteriormente uma missão secundária. Em situações como essas, o poder narrativo de Wasteland 3 emerge em toda a sua glória, como um livro encantador que se desenvolve em torno das escolhas do leitor, agarrando-o em sua história multifacetada.

Wasteland 3, Colorado na palma da sua mão | Análise

O enredo narrativo de Wasteland 3, no entanto, não é um mero exercício de estilo, capaz como um ilusionista de surpreender apenas pelo seu virtuosismo, mas uma história nua e crua, capaz de atingir a realidade humana na cara do jogador. Louco, desesperado, fanático, súcubo e poderoso: o produto da InXile Entertainment é um caldeirão de sentimentos humanos, um museu de personalidade e emoções, um corte transversal sensacional da psique humana. Nas dezenas de horas de jogo que passará na companhia da Equipe November, protagonista da equipe Desert Ranger de Wasteland 3, você encontrará personagens e eventos de todos os tipos, que nos levará várias vezes a cruzar a vaga fronteira entre o bem e o mal. Ser campeão da justiça nunca foi tão difícil.



Para aumentar ainda mais a identificação é finalmente a dublagem, um recurso solicitado ruidosamente pelos fãs e chegou graças ao aporte de capital devido à entrada da InXile Entertainment no Xbox Game Studios. Uma dublagem, só em inglês, mas de muito bom acabamento, que é reservado até mesmo para os diálogos mais insignificantes e que contribui para aumentar incrivelmente a usabilidade do título. Se você não está particularmente confortável com o idioma Albion, preste atenção: não é apenas a dublagem que está em inglês em Wasteland 3, é todo o jogo. Considerando o quão predominantes são os textos escritos, é, portanto, um aspecto a ser levado em consideração se você tiver interesse em comprar. Outro aspecto crucial para a identificação é então a introdução de uma visão frontal, como a que você pode ver abaixo, dos personagens principais durante alguns diálogos. Uma adição interessante, que também consegue dar um toque extra à narrativa.

Wasteland 3, Colorado na palma da sua mão | Análise

RPG com controfiocchi

Afastando-nos agora do que é a narrativa majestosa de Wasteland 3, que por sinal é acompanhada de uma escrita sempre cortante e eficaz, podemos encontrar no mais recente esforço da InXile Entertainment um título com dupla face: por um lado, é capaz de acalmar e encantar os fãs de RPG antigos e, por outro, fazer um passo em direção a um novo público, sem contudo distorcer ou comprometer.

Na verdade, os estilos de RPG antiquados estão todos lá. Entre recursos para atualizar, pontos de habilidade para atribuir, habilidades para curar e muito mais, em Wasteland 3 os jogadores mais leais se sentirão em casa, sobrecarregado de uma maneira boa pela incrível quantidade de aspectos para gerenciar e levar em consideração. Existem, por exemplo, os atributos icônicos que, se devidamente aprimorados, abrem vários caminhos tanto em termos de diálogos quanto de jogabilidade como o conhecimento de explosivos, de tecnologia ou, mais simplesmente, a bravata de seu personagem.



Wasteland 3, Colorado na palma da sua mão | Análise

Uma adição agradável, e que alimenta ainda mais a veia estratégica do título, é o fato de finalmente é possível colocar a mão e também modificar o Kodiak, o meio de transporte rudimentar, mas poderoso, usado pelos Desert Rangers para navegar pelo hostil Colorado. Mudanças como essa, que são estéticas e operacionais, tocam em várias áreas, com o Kodiak que, com a atualização certa, se tornará até mesmo um verdadeiro membro consciente de nossa equipe.

Melhorias e mudanças no equipamento dos personagens obviamente não poderiam faltar, com os jogadores agora sendo capazes de adicionar mods à armadura, bem como armas. Wasteland 3, como você deve ter adivinhado, é um produto imenso, o que dá aos jogadores uma escolha incrível em todas as frentes, partindo da criação inicial da personagem, passando pelo seu crescimento e gestão, até aos enredos narrativos que anteriormente elogiamos extensivamente. Se quiséssemos nos deter em todas as maneiras pelas quais é possível interagir em Wasteland 3, teríamos que conversar por horas, mas acreditamos que é correto dar o espaço certo para outros aspectos do título e deixe para vocês jogadores o prazer de descobrir por si mesmo as mil possibilidades que oferece Wasteland 3.

Wasteland 3, Colorado na palma da sua mão | Análise

Experiência que é levada ao enésimo grau pela cooperativa sem precedentes, o que acaba sendo um acréscimo de grande importância. Além disso, em Wasteland 3 multijogador não é apenas síncrono, com os vários usuários que podem, portanto, colaborar de perto durante, por exemplo, algumas batalhas, mas também de forma assíncrona, com as ações de um jogador refletidas diretamente no jogo do outro jogador. Vamos explicar melhor: se um dos dois jogadores completar uma missão, por exemplo, ao mesmo tempo em que antagoniza uma facção particular, o outro encontrará sem seu conhecimento a reputação agravada por tais ações. Um modo com potencial muito alto, que consegue tornar o Colorado pós-apocalíptico ainda mais vívido e atraente.

Elogio ao estrategista

A jogabilidade do último trabalho de Brian Fargo se desenvolve conforme a tradição, principalmente em dois níveis distintos: exploração e combate. Se até agora falamos sobre a primeira parte, que também inclui a gestão de nossa equipe de Desert Ranger, agora vale a pena me deter nos vários confrontos, que se desdobram através da mecânica da estratégia por turnos. Na verdade, grande parte dessa abertura para novos públicos que havíamos mencionado anteriormente passa pela jogabilidade. O avanço dado em relação ao segundo capítulo é significativo e as lutas agora são mais cativantes e bem-sucedidas do que no passado. Por exemplo, as animações melhoraram consideravelmente e, graças a uma série de outros pequenos arquivos, o ritmo dos confrontos é decididamente mais emocionante.

Claro que, não espere a limpeza e acessibilidade de um X-COM qualquer ou o dinamismo de um Gears Tactics, que inegavelmente permanecem mais utilizáveis ​​para um neófito deste Wasteland 3. Embora muitos possam não gostar, inXile optou por gerenciar neste terceiro capítulo a subdivisão das jogadas durante as batalhas em dois momentos distintos e alternados, um dedicado aos nossos lutadores e outro às forças opostas. Tudo isso, além de contribuir para tornar o ritmo do jogo mais imediato e próximo aos padrões atuais, permite que você gerencie as batalhas de uma forma completamente diferente. Em Wasteland 3, toda a equipe pode ser manobrada à vontade na mesma fase e, conseqüentemente, a pessoa não está mais limitada a seguir um padrão predeterminado entre os vários personagens.

Existem também habilidades especiais, habilidades passivas e ativas, que tornam os confrontos ainda mais variados e o desenvolvimento dos personagens essencial também para enfrentar da melhor forma os diversos confrontos. Os amantes de estatísticas e números terão que se alegrar em qualquer caso: o arsenal é muito variado, com armas que exigem estatísticas específicas e um número diferente de pontos de ação para serem usados. Em Wasteland 3, então, as balas devem ser bebidas, para não ter que gastar dinheiro com munição ou, pior ainda, ficar sem dinheiro durante alguma batalha particularmente perigosa.

Wasteland 3, Colorado na palma da sua mão | Análise

As batalhas de Wasteland 3, embora talvez não no nível de experiências semelhantes às mencionadas acima, eles podem, portanto, provar ser válidos, graças a esta longa série de táticas e um visual menos desatualizado do que no passado. Infelizmente, como em muitos outros estrategistas baseados em turnos, as porcentagens dos vários acessos são frequentemente imprecisas e eles farão você amaldiçoar mais de uma vez. Outras vezes, bugs irritantes inibem a movimentação dos personagens durante algumas lutas, obrigando-nos a recarregar o jogo e consequentemente perder nosso progresso.

Entre problemas e belezas

Se esses bugs recorrentes podem ser facilmente corrigidos com patches subsequentes, Infelizmente, existem outros aspectos em Wasteland 3 que a equipe de desenvolvimento poderia ter tratado melhor. O registro da missão, onde todas as missões que encontramos estão contidas, não pode de fato acompanhar os eventos e mais de uma vez não encontramos nenhum progresso registrado que havíamos alcançado. Além disso, a gestão de estoque poderia ter sido melhorada e no momento é confuso e impraticável. O aspecto mais incômodo, embora não excessivamente negativo, que encontramos, no entanto, é o relativo à obrigação de ter todos os personagens no mesmo ponto para mudar a área. O que, gostaríamos de dizer, não é necessariamente uma coisa ruim, mas, considerando quantas vezes nos surpreendemos deixando um ranger para trás por engano devido a um sistema de seleção às vezes impreciso, no longo prazo tudo se torna muito chato, forçando você a esperar dezenas de segundos para que os últimos personagens cheguem ao ponto em questão.

Wasteland 3, Colorado na palma da sua mão | Análise

Finalmente, eles adicionam a este de uploads muito longos, apesar de Wasteland 3 estar instalado em SSD. De resto, o lado técnico continua a fazer sucesso e embora não possa competir com títulos de outros géneros, os resultados do orçamento adicional concedido a este terceiro episódio são bastante evidentes. Uma menção honrosa deve então ser feita às surpreendentes escolhas estilísticas e artísticas de certas áreas ou facções, tanto para a trilha sonora, que se revelou de excelente acabamento e muito adequada. Muito ruim para alguma queda na taxa de quadros em algumas áreas, especialmente em Denver, mas este é um defeito que, temos certeza, já será corrigido com os primeiros patches.

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